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TurboDS hat eine Reaktion von Ruhrpott erhalten in Planet Coaster
@L_Phl Versuche mal den Screen Mode auf Borderless zu stellen, hat bei mir geholfen.
Ich habe auch einen Blick in die Alpha 2 geworfen und bin mit dem Coasterbuilding soweit zufrieden außer, dass die Streckenführung manchmal sehr eckig wird. Aber da die Alpha erst ein paar Tage draußen ist, wird sich da wohl noch viel tun . Habe hier nochmal ein paar Bilder von meinen Versuchen.
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TurboDS hat eine Reaktion von condor1990 erhalten in Planet Coaster
@L_Phl Versuche mal den Screen Mode auf Borderless zu stellen, hat bei mir geholfen.
Ich habe auch einen Blick in die Alpha 2 geworfen und bin mit dem Coasterbuilding soweit zufrieden außer, dass die Streckenführung manchmal sehr eckig wird. Aber da die Alpha erst ein paar Tage draußen ist, wird sich da wohl noch viel tun . Habe hier nochmal ein paar Bilder von meinen Versuchen.
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TurboDS hat eine Reaktion von L_Phl erhalten in Planet Coaster
@L_Phl Versuche mal den Screen Mode auf Borderless zu stellen, hat bei mir geholfen.
Ich habe auch einen Blick in die Alpha 2 geworfen und bin mit dem Coasterbuilding soweit zufrieden außer, dass die Streckenführung manchmal sehr eckig wird. Aber da die Alpha erst ein paar Tage draußen ist, wird sich da wohl noch viel tun . Habe hier nochmal ein paar Bilder von meinen Versuchen.
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TurboDS reagierte auf TOTNHFan in Planet Coaster
Mein allererster Versuch vorhin. Die Bayernkurve von Superwirbel hat nicht mehr gepasst und wurde abgekürzt...
Was mir allerdings sehr sauer aufstößt ist die ekelhafte "vorrausschauende" Onride-Kammera. Da wird man ja Seekrank.
Bin ich da der einzige ? Im ofiziellen Forum gibt es zwar ein Thema dazu, aber nur einen anderen Userpost...
Mir fehlt eine starre, "Go-Pro-Like" Onride Kammera.
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TurboDS reagierte auf PHL-Marcus in Ab 30.6: Themenbereich Klugheim [Diskussion 2]
Gerade eben vom Myster Parkplatz gesehen: Raik macht jetzt auch Testfahrten. Für alle die noch im Park sind, haltet in China mal ausschau!
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TurboDS hat eine Reaktion von Ruhrpott erhalten in Planet Coaster
Ich habe mich in den letzten Tagen auch ein wenig in der Alpha umgeschaut und muss sagen, dass mich die Vielfalt an Möglichkeiten zum Theming echt beeindruckt hat.
Wenn man bedenkt das sich das Game erst in einer frühen Entwicklungsphase befindet, dann wird uns am Ende des Jahres wirklich eine Sensation erwarten.
Ich habe hier einige Bilder die meine ersten Versuche zeigen. Besonders gefallen hat mir jetzt schon der Einsatz von Beleuchtung der dem ganzen noch den feinen schliff verpasst. Obwohl bisher erst zwei Themen zur Verfügung stehen kann man mit diesen schon wirklich viel erschaffen. Ich bin sehr gespannt welche Themen noch hinzugefügt werden und wann man beginnen kann, erste Nachbauten realer Coaster und Parks zu erstellen. Ich denke PC bietet da einiges an realistischem potential.
Grüße, TurboDS
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TurboDS hat eine Reaktion von Salek erhalten in Planet Coaster
Ich habe mich in den letzten Tagen auch ein wenig in der Alpha umgeschaut und muss sagen, dass mich die Vielfalt an Möglichkeiten zum Theming echt beeindruckt hat.
Wenn man bedenkt das sich das Game erst in einer frühen Entwicklungsphase befindet, dann wird uns am Ende des Jahres wirklich eine Sensation erwarten.
Ich habe hier einige Bilder die meine ersten Versuche zeigen. Besonders gefallen hat mir jetzt schon der Einsatz von Beleuchtung der dem ganzen noch den feinen schliff verpasst. Obwohl bisher erst zwei Themen zur Verfügung stehen kann man mit diesen schon wirklich viel erschaffen. Ich bin sehr gespannt welche Themen noch hinzugefügt werden und wann man beginnen kann, erste Nachbauten realer Coaster und Parks zu erstellen. Ich denke PC bietet da einiges an realistischem potential.
Grüße, TurboDS
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TurboDS hat eine Reaktion von L_Phl erhalten in Planet Coaster
Ich habe mich in den letzten Tagen auch ein wenig in der Alpha umgeschaut und muss sagen, dass mich die Vielfalt an Möglichkeiten zum Theming echt beeindruckt hat.
Wenn man bedenkt das sich das Game erst in einer frühen Entwicklungsphase befindet, dann wird uns am Ende des Jahres wirklich eine Sensation erwarten.
Ich habe hier einige Bilder die meine ersten Versuche zeigen. Besonders gefallen hat mir jetzt schon der Einsatz von Beleuchtung der dem ganzen noch den feinen schliff verpasst. Obwohl bisher erst zwei Themen zur Verfügung stehen kann man mit diesen schon wirklich viel erschaffen. Ich bin sehr gespannt welche Themen noch hinzugefügt werden und wann man beginnen kann, erste Nachbauten realer Coaster und Parks zu erstellen. Ich denke PC bietet da einiges an realistischem potential.
Grüße, TurboDS
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TurboDS hat eine Reaktion von Jokie erhalten in Planet Coaster
Ich habe mich in den letzten Tagen auch ein wenig in der Alpha umgeschaut und muss sagen, dass mich die Vielfalt an Möglichkeiten zum Theming echt beeindruckt hat.
Wenn man bedenkt das sich das Game erst in einer frühen Entwicklungsphase befindet, dann wird uns am Ende des Jahres wirklich eine Sensation erwarten.
Ich habe hier einige Bilder die meine ersten Versuche zeigen. Besonders gefallen hat mir jetzt schon der Einsatz von Beleuchtung der dem ganzen noch den feinen schliff verpasst. Obwohl bisher erst zwei Themen zur Verfügung stehen kann man mit diesen schon wirklich viel erschaffen. Ich bin sehr gespannt welche Themen noch hinzugefügt werden und wann man beginnen kann, erste Nachbauten realer Coaster und Parks zu erstellen. Ich denke PC bietet da einiges an realistischem potential.
Grüße, TurboDS
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TurboDS reagierte auf André Bormans in Ab 30.6: Themenbereich Klugheim [Diskussion 2]
nicht an der " Lukenwand", sondern da unten.
Ich denke mal der Zaun am Chiapas Ausgang bleibt. Der Durchgang erwarte ich erstmals da wo jetzt die Trockner gibt.
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TurboDS hat eine Reaktion von L_Phl erhalten in Servus
Hallo zusammen,
Ich bin Dennis aus Wuppertal, 22 Jahre alt und da ich, seitdem ich mich erinnern kann, mehrmals im Jahr das Phantasialand besuche, war die Anmeldung hier in diesem Forum ein muss.
Seit einiger Zeit verfolge ich auch die Klugheim-Baustelle mit, wodurch ich dieses Forum entdeckt habe. In meiner Freizeit bin ich außerdem leidenschaftlicher RCT zocker und auch schon fleißig in der Alpha von Planet Coaster am werken.
Ich hoffe auf einige spannende Diskussionen und Erfahrungsaustausch.
Grüße an alle,
TurboDS