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Da man Ja aktuell wohl den Bereich, der nach dem Lift kommt baut, stellt sich mir dort eine Frage.  Auf dem Artwork sieht das GAnze ja sehr nach einer Art Kannone aus.  In diesem Bereich ist es aber, wenn man vom Testaufbau ausgeht, total gerade.

Man wird dort also nicht schnell durchfahren.

Also wird man aus dieser "KAnnone" langsam herausfahren und dann nach unten trudeln?  Passt ja nicht so ganz zum Artwork... Es sei denn, uns erwartet eine zweite Abschussvorrichtung.

Was denkt Ihr?

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Daran hatte ich auch sochon gedacht, allerdings muss man ja nach dem Lift und vor diesem Miniabschuss ja sicherstellen, das der Zug anhalten kann, falls etwas bei der drehung nicht richtig funktioniert.  Ich hab was den bereich ium den Lift angeht komplett die Orientierung verlohren. Wenn der Testaufbau so aufgebaut wurde, kommt nach dem Lift  nochmel eine Rechtskurve in der man dann in die Fliegende Position gedreht wird. Das würde ja aber bedeuten, dass man dann auf die Berggeiststraße zufahren würde.

 

Ich weiß gerade nicht wirklich, wo genau diese Stahlkonstruktion entsteht...

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vor 15 Minuten schrieb NCC1701-E:

[...] (Es) kommt nach dem Lift  nochmel eine Rechtskurve in der man dann in die Fliegende Position gedreht wird. Das würde ja aber bedeuten, dass man dann auf die Berggeiststraße zufahren würde.

 

Ich weiß gerade nicht wirklich, wo genau diese Stahlkonstruktion entsteht...


Ja genau. Die Stütze, von der die Rede ist wird eben diese Rechtskurve halten und ja, die Rechtskurve zeigt dann richtung Berggeiststraße. Genau so wie die Stahlkonstruktion, welche der Kanone ähnelt. Diese folgt nach der Stütze und zeigt auch in richtung Berggeiststraße.

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Es fällt mir auch nicht ganz leicht, zu folgen.

@Tobi nochmal zu Klarheit: wenn ich es richtig verstehe, führt der Track nach der 90°-Drehung in die Flying-Position zwar Richtung Berggeiststr. und durch die mutmaßliche Kanonen-Konstruktion, aber NICHT direkt runter in den LSM-Bereich?

 

BTW: der erwähnte Aitime-Hill scheint ein leichtes Outward-Bannking aufzuweisen. Das wird interessant.

bearbeitet von Schlussbremse (Änderungen anzeigen)

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Soweit ich das alles im Kopf richtig zusammenbaue, werden die gebogenen Launchsegmente am ende Des Tunnels das ende der Beschleunigungsstrecke und den Beginn des vermuteten Immelmannes bilden. diese scheinen also dort hin zu kommen.

 

Einen kurzen launch hätte ich jetzt auch erwartet, wenn ich mir das Artwork so ansehe. Es ist wohl so, das man aus dieser Kannone nur herausfährt....

Sollte der Launchtunnel aber auch eine solche Kannonenöffnung bekommen, ergibt das schon wieder Sinn, wenn man sich mal die Theorie des kränkelnden und nicht funktionierenden Fluggerätes anschaut...

 

Este Kanone, fluggerät oder Abschuss funktioniert nicht richtig, man segelt eher aus der öffnung und trudelt zu Boden, dort funktioniert beim zweiten versuch aber alles perfekt, und mann wird ziemlich brachial in die Erste Flugfigur geschossen. Danach rast man so schnell durch Rookburgh, dass man den Gebäuden kaum noch rechtzeitig ausweichen kann, was die ganzen knappen vorbeiflüge erklären könnte.

 

Das was ich bis jetzt vom Layout gesehen habe, sieht nach sehr schnell und sehr eng aus, vergleichbar mit Ironmans erstem Flug, da wollte Tony Stark ja auch mal testen was so geht... 😋😉

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blob.thumb.png.deb42459c019796b47c12666268063d7.png.Ich hoffe man kann etwas erkennen ,bin bei sowas nicht gut. Rechts neben dem LSM sind in gegengesetzter Fahrtrichtung die Bremsen.Lsm und die Bremsen sind schon komplett eingehaust.Über dem ausstieg kommt der Lift Hill,die stützen dafür stehen schon.Gerade aus an der Rampe stehen die Türme,dort wurden auch schon Stahlkunstruktionen aufgestellt.Der Ausstieg und Einstieg und der Darkridepart Sind auch schon eingehaust.darauf stehen die vier hohen Türme die zusammen sind und ein gebäude wird dort aufgebaut.Durch diese Stahkonstruktion wird später F.L.Y. fahren.Die Runde Stahkonstruktion wird ca von der mitte von Mac Halle aufgebaut und in Richtung Straß.Es stehen aber schon viele weitere stützen verteilt auf der baustelle die ich jetzt nicht eingezeichnet habe da es zu verwirend wäre. 

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Ah danke jetzt verstehe ich das besser.

Ich hatte immer den Lift entlang der Seite von MaC gesetzt und von daher kam mir die jetzt beschriebene Abfahrt in Richtung Berggeiststraße nach einer Rechtskurve natürlich komisch vor. 

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Ich bin ja nicht so der Fan von diesen völlig abstrusen Ideen. Aber mittlerweile kann man sich echt vorstellen, dass man einen „Fehlstart“ und in der Helix einen „Absturz“ erlebt. Danach kommt der erneute Versuch, wo der Abschuss (Im Launch) klappt. Das passt doch zur Strecke oder? Steckt vielleicht tatsächlich doch mehr Story hinter als ich gedacht hätte. 

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vor 24 Minuten schrieb scbn81:

Ich hatte immer den Lift entlang der Seite von MaC gesetzt und von daher kam mir die jetzt beschriebene Abfahrt in Richtung Berggeiststraße nach einer Rechtskurve natürlich komisch vor. 

 

Der Lift wird sich auch entlang der Seite von MaC befinden.

Lift: Grün

Rechtskurve und Durchfahrt durch die neue Stahlkonstruktion: Gelb

Die andere gelb markierte Schiene führt dann runter in den Launch, wie das Layout dazwischen aussehen wird ist jetzt natürlich interessant.

flyy.thumb.png.c9861aef23b9396287e03dcc6a9b8067.png

 

 

Quelle

 

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vor 49 Minuten schrieb Nurzumlesenhier:

Aber mittlerweile kann man sich echt vorstellen, dass man einen „Fehlstart“ und in der Helix einen „Absturz“ erlebt. D

Im Lego Land Bill und gibt es eine Achterbahn, da wird man angehalten, sieht einen Minifilm und dann geht es abwärts.

 

Ich finde es durch den Stopp schlecht gemacht.

 

Aber vielleicht gibt RS da bessere Umsetzungen.

 

 

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