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Traker

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  1. Zumal ich nicht ganz verstehe was die festsitzende Onride Kamera sein soll die du vermisst. Ich finde dass es genügend Kamerawinkel gibt, nicht nur auf Kopfhöhe sondern auch in Richtung Zug und auch die Stoßstange. Mehr Optionen als bei RCT.
  2. Die Basis gefällt mir persönlich schonmal. Das Layout ist auch von dir? Der first drop wirkt nämlich sehr tief/lang, der nimmt ja quasi die Hälfte der Gesamthöhe ein. Die optische Richtung des ganzen ist jedenfalls schon nicht schlecht, man erkennt RQ schon ganz gut.
  3. Ich selbst glaube nicht unbedingt daran dass es von Frontier selbst Kippelemente geben wird. Dafür sind diese einfach zu selten und der Aufwand steht in keiner Relation zur Häufigkeit solcher Elemente. Da hoffe ich eher auf Schwarzkopf Looping Bahnen. Aber meine Behelfslösung taugt durchaus; heftiges Bremsen und dann mit 3km/h in den letzten Streckenteil, das entspricht ja auch ungefähr dem Original. Man muss halt nur schauen dass man die jeweilige Neigung recht schnell hinbekommen.
  4. Auch auf das Risiko hin jetzt das A-Loch zu sein: Die Lifte habe ich einfach so steil wie möglich gemacht und sich recht schnell eindrehen lassen damit diese möglichst nahe an das Original kommen. Dazu die Kettengeschwindigkeit noch ein gutes Stück hochgedreht. Die Kippelemente selbst habe ich durch eine heftige Bremse (>15 m/s²) simuliert.
  5. Ein "kleines" Update gibt es nun doch noch zum Matamba. Hier mal der Teaser: "Klein" ist es vor allem aufgrund der fast 2.000 Bauteile die ich zusätzlich verwendet habe. Unter anderem habe ich wie man am Dach sieht die Glasdächer eingebaut. Aber halt, was sieht man denn da unten? Grundsätzlich habe ich überlegt wie denn die Leute zu dem Parkeingang im Garten gelangen sollen. Die eigentliche Idee war einfach sie durch die Feuerwehreinfahrt neben dem Eingang reinzulassen, an der Bar vorbei und dann eben zum Mamba-Loop. Klar kann man das immer noch machen, aber der eigentliche Weg geht ja durch die Lobby. Entsprechend verkünde ich hiermit nicht ganz ohne Stolz dass das Matamba nun offiziell auch seine Tore geöffnet hat: Ich mache keinen Hehl daraus dass der Realismus nicht unbedingt mit dem Außenbereich zu vergleichen ist. Das liegt zum einen an den dann doch Größenmäßig limitierten Bauteilen, zum anderen aber auch weil ich dem ganzen eine eigene Note geben wollte. Ein paar Meter weiter drinnen sieht man dann auch dass die Jafari Bar nicht vergessen wurde. Stichwort Bar: Den Kamin gibt es dort natürlich auch: Die Gäste können nun auch über die offenen Seiten aus und in das Hotel hinein um von dort aus eben in den Park zu kommen. In näherer Zeit werde ich die Lobby noch mit weiteren Details aufwerten, wobei ich langsam erneut Probleme mit den Bauteilen habe, ich habe quasi nur noch ein Gebäudeteil übrig den ich benutzen kann da ich ansonsten noch ein weiteres Gebäude erstellen muss was den Aufwand beim zusammenbau weiter erhöht. Das Grundlayout der Winjas steht soweit, da muss ich allerdings noch stark optimieren. Das Ling Bao kann ich dann auch erst angehen wenn die Colorado ein Zuhause gefunden hat. Ich gehe mal davon aus dass die Größenverhältnisse nicht immer perfekt getroffen werden können (jedenfalls schließe ich hier von mir auf andere), so dass ich dann das Ling Bao lieber an den bisherigen Parkteilen ausrichten möchte um unschöne Übergänge zu vermeiden. Allerdings mache ich vorerst auch erst einmal eine Pause mit dem Projekt. Es ist zwar interessant daran zu arbeiten, aber gerade die ganze Kleinarbeit ist unheimlich anstrengend und auch gewissermaßen frustrierend. Die Lobby bringe ich noch zeitnah zu Ende, ebenso kann das Winjas- Layout mal nebenbei erledigt werden. Aber ich verlagere meinen Fokus jetzt mal vom PhantaPark Projekt auf meinen noch leeren Single-Player Park damit ich auch mal mehr sehen kann als nur riesige Themingelemente. Ich hoffe ihr habt dafür Verständnis. Aufgeben werde ich das Projekt aber sicherlich nicht und werde mich da eben auch weiter dran beteiligen.
  6. Ich kann kaum glauben dass ich das Schreibe, aber das Matamba ist fertig. Der Gesamte Bau bringt es auf unglaubliche 9.835 Teile in insgesamt 6 Gebäudeteilen. Beginnen wir beim Eingang, den ich dezent überarbeitet habe um die Runde Struktur schöner hinzubekommen: Im Dunkeln leuchtet der Eingang natürlich auch sehr ansprechend: Da unser Zimmer aber noch gereinigt wird und am Eingang Berlin gefühlte 10.000 Menschen stehen gehen wir in Richtung Ling Bao um von dort aus in den Park zu gehen: Unsere erste Fahrt soll auf der Black Mamba sein, entsprechend gehen wir am Hotel vorbei: Im Dunkeln sieht das dann so aus: Jetzt ist unser Zimmer bestimmt bezugsfertig, so dass wir über den Parkeingang des Hotels in den Garten gehen können: Vorher lassen wir uns aber noch ein anderes Zimmer mit Balkon zeigen um eine schöne Aussicht zu haben: Nun beziehen wir aber unser Themenzimmer (1401) und genießen die Aussicht: Abends setzen wir uns zur Entspannung ans Feuer und schauen in Richtung unseres Zimmers. Die Kinder können bei Bedarf auch im Watoto Spieleparadies geparkt werden so dass sie Abends auch gut schlafen können; Als nächstes werde ich mich mal an das Layout der Winjas wagen, damit Wuzetown entstehen kann. Danach wird mein Hauptprojekt wohl das Ling Bao, welches das Matamba in Sachen Aufwand noch überbieten wird. Beim Taron Layout hat sich auch noch etwas getan, allerdings nur eine kleine Detailänderung beim Twisted-Camelback. Dessen Form hat mir nämlich nicht so ganz gefallen. Das Matamba wird vielleicht noch kleinere Detailarbeiten bekommen bis ich es endgültig hochlade, allerdings ist es in diesem Zustand durchaus schon vorzeigbar. Natürlich konnte ich mir auch ein Easteregg nicht verkneifen
  7. Es geht nur um das Lautsprechersystem im Garten damit da auch passende Musik laufen kann. Nichts großes, aber wichtig für die Atmosphäre im Garten.
  8. So, da ich heute noch das Original PHL begutachtet habe gibt es nicht so viele Updates meinerseits, vor allem weil das Matamba mittlerweile in der Kleinteilphase ist. Soll heißen: Man erkennt es als solches, aber durch schier endlose kleine Details kann es immer weiter aufgewertet werden. Vor allem für @flaffstar wichtig: Tarons Layout wurde noch einmal minimal überarbeitet - mein Dank hierfür auch an @Benni für wertvolles Feedback! Die S-Kurve vor Launch 2 sowie die Kornmüller-Durchfahrt wurden leicht angepasst. Das Eingangsgebäude macht jedenfalls schon lust auf mehr! Nun zurück zu meinem derzeitigen Hauptprojekt. Wie man dem Bild entnehmen kann hat sich hier nicht viel Verändert. Allerdings hat jetzt jeder Balkon von mir Sitzgelegenheiten bekommen damit das Hotel erneut bewohnter aussieht. Außerdem habe ich noch ein Fenster leicht überarbeitet. Hier mal eine Detailaufnahme des Gartens mitsamt dem Wegweiser. Im Hintergrund ist schön die Feuerstelle zu sehen. Lautsprecher fehlen übrigens immer noch. Und abschließend noch ein Blick auf den Eingangsbereich. Mit dem bin ich zugegeben noch nicht ganz glücklich, da sich die Löchter im originalen Turm nicht wirklich nachstellen lassen. Der Eingangsturm wird definitiv noch verschönert! Auch im Eingangsbereich gibt es viel Kleinkram zu entdecken. Da mir leider die Afrikanischen Holzstatuen ausgegangen sind mussten Tongefäße herhalten.
  9. @flaffstar: @Brainshaker Wollte sich da schon dran machen, aber man kann sich da ja absprechen. Taron würde ich aber noch an 2 Stellen bearbeiten die mich noch etwas stören.
  10. Als erstes: Tarons wohl finales Layout ist fertig! Der Download ist öffentlich verfügbar unter: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=796860516 Sicherlich bin ich nicht 1:1 am Original, aber ich behaupte dass das eines der besseren Modelle da draußen ist. Verbesserungsvorschläge sind noch möglich, aber beeilt euch am besten - @Brainshaker muss schließlich Klugheim daran anpassen! Änderungen lassen sich aber bei Bedarf immer einpflegen. Und nun zur Großbaustelle: Heute habe ich mich vielen Details gewidmet und Unmengen Kleinteile platziert. Mein dank auch erneut an @cephista für zahlreiche Detailaufnahmen der nicht so beachteten Bereiche des Hotels. Fertig ist das ganze zwar immer noch nicht annähernd, aber man erkennt es so langsam als Matamba. Einen Fehler habe ich im Bau allerdings drin, da finde ich aber dass ich den ganz gut kaschiert habe. Stand jetzt steht das ganze bei 7.808 Einzelteilen! Zum Vergleich: Die Gesamte Black Mamba bringt es noch nicht einmal auf 3.000. Die 8.000 werden definitiv noch gerissen (Es fehlen unter anderem noch Lautsprecher im Garten) und vielerorts sind auch feinere Details zu sehen. Nun aber genug Text, los geht es mit den Bildern! Einmal der Blick auf viele Zimmer mit Parkblick. Die Fensterläden sowie die Fenstergitter sind natürlich wieder händisch erstellt worden und wurden öfters in dem Modell platziert. Die Dächer haben immer wieder andere Strukturen zur Auflockerung bekommen. Ebenso habe ich die Sitzgelegenheiten im Außenbereich ausgedünnt damit das ganze weniger beengt wirkt: Blick aus knapp über/hinter dem Tor neben dem Eingang. Schön zu sehen wie gut sich das Matamba in den Afrikanischen Themenbereich intigriert. Wobei anzumerken ist dass mein Afrika hier eher zweckmäßig ausgelegt ist, ich denke dass @Chaosz da noch einmal deutlich mehr rausholen wird! Farblich wird sich noch einiges tun um mehr Abwechslung rein zu bringen. Ausfahrt Kreisverkehr, Fahrtrichtung China Parkplatz. Viele repetitive Details wie im Original um auch diese Seite nicht eintönig aussehen zu lassen: Blick aus dem Garten der Suite "Kongelo": Da sieht man durchaus den Detailgrad den ich im ganzen Modell anstrebe. Blick von oberhalb der Zero-G-Roll: Der wunderschön begrünte Garten ist zu erkennen, ebenso kann man den Wegweiser erahnen der den Gästen beim Zurechtfinden helfen soll. Auch zu erkennen ist dass ich beim Bantu die Ecken bearbeitet habe damit sie etwas homogener wirken. Aufgrund der Form des Restaurants besteht ja allein schon der Bau aus gut 400 Teilen, da die abgerundeten Ecken allesamt aus kleinen Einzelteilen bestehen. Und abschließend ein Blick auf das Abendliche Matamba. Mithilfe einiger versteckter Scheinwerfer habe ich versucht es so aussehen zu lassen als seien auch Leute auf ihren Zimmern im Hotel. So langsam erkennt man das Matamba als solches. Als nächstes geht es an weitere Details und vor allem den Eingangsbereich der bisher recht kurz gekommen ist.
  11. Auch beim Matamba hat sich etwas getan. Bis zur Fertigstellung wird es noch einige Zeit dauern, dafür ist das Projekt einfach viel zu umfangreich um es "mal eben" fertig zu stellen. Der Garten wurde im Groben eingefügt, das Bantu hat viele Details erhalten. Zusätzlich gibt es Sitzgelegenheiten für die beiden Restaurants. Das Wasserbecken ist derzeit nur ein Provisorium, Platz für den kleinen See und den Flusslauf habe ich natürlich gelassen. Auch der Parkeingang sieht nun schicker aus und hat geöffnete Tore. Ebenso sieht man dass ich an den ersten Wänden begonnen habe weitere Details hinzuzufügen um dem Bau Seele zu geben. Die Sitzecke im Garten mit schickem Feuer. Die Bänke bestehen jede allein aus 10 Einzelteilen. Und das ganze im Dunkeln mit ersten Lichtern. Mittlerweile stehen wir bei über 4.000 Bauteilen, Tendenz natürlich steigend.
  12. Auch von mir gibt es noch ein Update, das letzte bis Sonntag - ich muss schließlich noch einmal das Original studieren Falls jemand Konkrete Bilderwünsche hat, bitte einfach anschreiben. Ich habe ja noch mein Handy zur Kommunikation mit der Aussenwelt. Das Hotel wurde nochmal etwas entschlackt und hat in seiner Grundform die endgültige Form erreicht. Ebenfalls wurde das Bantu (aufgrund des Aufwendigen Dachs mit derzeit 400 Teilen das größte Einzelteil des ganzen Projekts) errichtet. So sieht das ganze bisher aus der Mamba Perspektive aus; offensichtlich hat sich hier nicht soooo viel geändert. Die Zäune die man sieht sind übrigens alle von Hand erstellt, jede einzelne Latte (hihi, er hat Latte gesagt) wurde einzeln platziert und schief gedreht. Hier erkennt man auch dass dem Bantu noch ein Geländer für die Gäste fehlt. Auch die Parkabgewandte Seite wird nicht vergessen; die geöffnete Ladezone beinhaltet Lampen, eine Uhr, unthematisierte Türen und natürlich Kisten mit Ware. Ach ja, Fenster gibt es hier natürlich auch, weitere Details werden folgen.
  13. Hier mal 2 Bilder der Großbaustelle. Im Vergleich zum ersten Bild sieht es noch nicht einmal nach so vielen Änderungen aus, aber ich kann euch versichern: Es gab einige, trotz der Tatsache dass ich primär Tarons Layout optimiert habe. Die ersten Fenster und Türen sind nun eingesetzt, ebenso die ersten Details des Gebäudes. Hier mal eine Übersicht über die bisherige Baustelle. Fokus ist ganz klar die Park zugewandte Seite, der Rest muss noch warten. Problematisch wird das 2.000 Teile Limit, da allein jetzt schon das Hauptteil auf 1.499 Teile kommt. Die Tatsache dass ich die schiefen Geländer alle händisch aus Einzelteilen erstelle macht es nicht leichter. @Chaosz wird mich dafür hassen xD Nebenbei habe ich viele nicht sichtbaren Wände entfernt und natürlich die Form der Balkone angepasst. Durch die Optimierungen und auch die Formanpassungen habe ich es tatsächlich lange Zeit geschafft die Anzahl Teile konstant zu halten; aber jetzt geht es halt an den ganzen Kleinkram. Weitere Updates folgen!
  14. Gleich gibt es noch ein Bauupdate, allerdings muss ich vorher eine schlechte Nachricht überbringen: Ein Video wie ich es einigen von euch gezeigt habe, mit dem Vergleich zwischen meinem Taron und dem Original kann ich nicht mehr erstellen. Aufgrund der schieren Menge an Objekten in meinem Park bricht die Framerate beim Spielen immer wieder etwas ein was in dem Video dann zu asynchronitäten führt. Ich habe es allerdings mit dem offiziellen Onride auf dem zweiten Schirm abgeglichen und die Bahn so gut gesmootht wie es mir möglich war. Die ein oder andere Stelle ist immer noch leicht rucklig, aber das ist dann entweder gewollt oder notwendiges übel. Letzteres ist vor allem die S-Kurve vor Launch 2, denn da will mir PC immer eine Gerade aufzwingen wenn ich smoothe^^ An und für sich ist mein Layout nur noch an 2 oder 3 Stellen minimal asynchron und fängt sich danach direkt wieder. Optisch hat sich nicht viel verändert weswegen ich davon wohl gleich kein Bild posten werde. @Brainshaker und @Chaosz werden das Layout logischerweise zuerst erhalten damit die Thematisierung und die Integration von statten gehen kann. Sobald der lukrative Exklusivvertrag ausläuft, der mir unter anderem lebenslangen Gratiseintritt im PhantaPark ermöglicht, wird das Layout auch für euch verfügbar sein. Spätestens mit dem fertigen Park gibt es eh die Layouts für euch, aber ich plane dann doch das Release früher zu machen. Bilder folgen später.
  15. @Brainshaker Herzlich Willkommen bei uns! Das Taron-Layout kann ich dir gern zur Verfügung stellen, das wird allerdings noch ein paar Tage dauern. Das Layout an für sich ist zwar fertig, aber zuweilen noch ein wenig hakelig. Da muss ich halt noch smoothen bevor ich das raus geben kann. Da die Thematisierung natürlich ein Recht enges Lichtraumprofil beinhaltet kann die also erst angegangen werden wenn das Layout finalisiert ist. Ich werde das Problem aber angehen und das Layout noch etwas optimieren. @All: Das Matamba nimmt langsam Form an, allerdings sind die Dimensionen des Modells wirklich beachtlich. Die Grundmauern stehen nun, auch die Balkone sind soweit schon da so dass es nun an die Thematisierung gehen kann. Im Gegensatz zur Realität bekommt das Matamba übrigens einen eigenen Parkeingang durch den Looping der Mamba.
  16. @Yanninator Das Problem ist bei den Achterbahnen zum Glück nicht ganz so schlimm ausgeprägt, aber von den Logflumes kenne ich das Problem. Aber müsste es nicht gehen wenn du die eine Gerade einfach verlängerst? Die Mindestlänge ist ja quasi vorgegeben, aber nach oben hin gibt es ja kaum Grenzen und eine hohe Flexibilität.
  17. @Yanninator Die Haltestellen würde ich noch verlängern, die sind bei dir teilweise sehr kurz geraten. Bei mir steht derweil das bisher größte Gebäude an, das Hotel Matamba. Aktuell stehen nur die Grundmauern, davon noch nicht einmal alle auf der Originalhöhe. Fenster, Türen, Deko, fehlt alles noch. Trotzdem bin ich jetzt schon bei fast 1.300 Einzelteilen angekommen, damit ihr euch die Dimensionen des Modells leichter vorstellen könnt habe ich mal die Mamba an realistischer Position daneben gesetzt. An der Ursprünglichen Position war nicht mehr genügend Platz für diesen Brocken. Unschwer zu erkennen habe ich auch hier mit 2 Gebäuden gearbeitet, aus Gründen der Einfachheit habe ich auf einige kleinere Knicke im Gebäude verzichtet damit es zumindest bei dem Grundriss bei 2 Gebäuden bleiben kann. Andernfalls wird mir das Risiko zu groß dass nicht alles vernünftig zusammengesetzt werden kann. Auf die Inneneinrichtung wird natürlich verzichtet
  18. Mal die Laternen für Afrika - da es diese "Dosen" nicht im Spiel drin sind, musste ich auf Öllampen zurückgreifen. Links die Modelle ohne Lautsprecher und Rechts entsprechend die beiden mit. PS: Nächstes Projekt wird das Matamba, das dauert aber etwas länger. Layouts kann ich aber gerne noch einschieben, Taron muss z.B. nochmal gesmootht werden.
  19. So, die Mamba ist soweit fertig. Da man maximal 2.000 Teile als Blaupause speichern kann musste ich das Treppenhaus in der Queue trennen und als eigenes Gebäude machen. Alles in allen sind es gut 3.000 Teile in Afrika. Zusätzlich dazu gibt es noch insgesamt 5 verschiedene Laternen die @Chaosz dann frei nach Bedarf platzieren kann. Wie "üblich" habe ich nicht alles 1:1 nachgebaut sondern an einigen Stellen eine persönliche Note eingebracht ohne den Originalen Look zu beeinflussen. Und damit meine ich nicht nur dass ein paar Farbtöne anders sind. Und nun ein paar Bilder. Blick von dem Weg Richtung Berlin auf den Lift: Der neue Eingang der Mamba: Und einmal ein kleines Panorama:
  20. Da @Chaosz die Mamba ja bereits intigrieren will nehme ich derzeit die letzten Feinschliffe vor. Gestern habe ich von diversen Details Fotos gemacht so dass das Modell jetzt seine Seele bekommen kann. Screenshots vom "fertigen" Modell gibt es heute Abend wenn die Modelle hochgeladen sind. Eine abgespeckte Version wird es von mir für die anderen Spieler hier sicherlich auch noch geben, dort werde ich dann die Gebäude in der Queue weglassen so dass also nur das Ursprüngliche Liftgebäude übrig bleibt. Stay tuned for more!
  21. Ich finde es gut dass du dem ganzen auch noch eine eigene Note verpasst - die gleiche Idee hatte ich auch in Afrika umgesetzt. So wird unser Nachbau nicht nur ein 1:1 Nachbau sondern eben auch etwas individuelles.
  22. @Nachbuddler Das Grobe Layout habe ich bei mir schon stehen, allerdings wirklich sehr grob.
  23. Heute gibt es mal einen kleinen Einblick in die Work-in-Progress Version der Mamba. Beim Layout werde ich noch die ein oder andere Stelle smoothen und auch bei den Gebäuden gibt es noch einiges zu tun. Aaaaber das ganze nimmt nun langsam Form an. Ich weiß nur nicht ob ich als nächstes mit der Colorado anfange oder mich an das Matamba wage. Die Colorado liefere ich übrigens mit sehr hoher Wahrscheinlichkeit wieder ohne Theming aus. So und nun anstelle der Bilder: Bis auf die Wege wird @Chaosz jedes Szenerieobjekt was zu sehen ist auch in den Phantapark übernehmen können, das ganze sind nämlich nur 3 Gebäude.
  24. So, die Workshopitems habe ich allesamt geupdated. Neue Bilder gibt es von mir erst heute Abend da sich vor allem Details verändert haben bzw. an einigen Stellen noch komplett Baustelle ist. @Chaosz Bitte beachte dass alle Objekte noch nicht fertig sind und eventuell noch mehr oder minder stark überarbeitet werden.
  25. Ich finde es genau anders herum: Man weiß wie die echten Gebäude aussehen und baut ja in der Regel nicht die hässlichen nach - bei den schönen muss man sich dann Kniffe ausdenken um die Ästhetik des Originals zu erreichen. Bei eigenen Kreationen muss man in der Lage sein sich ansprechende Details auszudenken und umzusetzen - das kriege ich noch nicht wirklich gut hin.
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