Zum Inhalt springen

scbn81

Gesperrt
  • Gesamte Inhalte

    183
  • Benutzer seit

  • Letzter Besuch

Alle erstellten Inhalte von scbn81

  1. Darf ich fragen wie du darauf kommst das man für das Phantasialand keine 2 oder mehr Urlaubstage opfern würde? Schon heute sind an vollen Sommertagen 2 Tage für Besucher, die von weiter kommen und nur "einmal" alle paar Jahre in den Park fahren, mehr als nötig/sinnvoll um alles fahren und sehen zu können (vor allem mehrmals). Aber wenn es danach geht dürfte es dann ja auch keine anderen Resorts geben. Nur mal zum Beispiel inkl. der Wasserparks: Universal Orlando 3 Parks, der vierte schon fast im Bau. Sea World Orlando 3 Parks, Walt Disney World 6 Parks, Disneyland Paris 2 Parks, Europa Park demnächst mit 2 Parks, wie schon geschrieben haben viele kleinere Parks einen Wasserpark angehangen. Auch hier nutzen die Besucher mehrere Tage und lassen sich vom Resort quasi einlullen (vor allem im WDW wo das ja Angebote für mehrere Wochen reicht). Der nächste Schritt wäre hier ganz klar eine kleine Erweiterung mit Angeboten außerhalb des Parks (Abendshow gibt es ja schon für Eltern und Großeltern, kleines Kino, Sportangebot alles sinnvoll um die Besucher mindestens 2 Tage zu halten. Langfristig wäre dann auch ein zweiter Park möglich, aber (!) spontan würde mir in greifbarer Nähe kein Gebiet dazu einfallen, deshalb stellt sich die Frage imho nicht wirklich und ich glaube auch nicht das die Ambitionen hier groß sind, denn B2P und Co. sollte mehr revenue bieten als ein neuer Park.
  2. Hallo. Ich habe lange nur mitgelesen, aber hier möchte ich mich auch mal zu äußern. Ich hoffe ihr verzeiht mir den direkten Einstieg Wie schon geschrieben ist der Energieaufwand ungemein höher für einen ansteigenden Launch und ganz ehrlich wozu auch mehr Energie verbrauchen als nötig, am höchsten Punkt geht es sowieso wieder bergab und die Beschleunigung nimmt noch mal ein ganzes Stück zu Dank der Erdanziehung. Davon abgesehen ist der bisher beste ansteigende Launch vom Incredible Hulk Coaster, wobei da an der Spitze auch noch eine Zero-G Roll folgt um die G-Kräfte abzufangen (sonst wird das vermutlich schnell unangenehm in den Bügeln). Die Geschwindigkeit von IHC Launch ist so um 65km/h und das passt perfekt, mehr dürfte es aber auch nicht sein da die Abwärtsbeschleunigung danach den coaster auf knapp 110km/h zieht bevor es in die erste inversion geht.
×
×
  • Neu erstellen...