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DarkShadow

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Alle erstellten Inhalte von DarkShadow

  1. Ich werde dort sein mit einem guten Kumpel. Vielleicht sieht man sich ja dort
  2. Es ist Montag Viel Zeit hatte ich zwar nicht aber ein wenig was hat sich schon getan In der Übersicht. Es ist ein Giro-Drop-Tower hinzugekommen. Dieser wird natürlich auch noch in die Thematisierung eingebunden. Er steht nur jetzt schon im Park, da ich so die Feste position habe für die weitere Support arbeiten des Coasters. Auch sind schon zwei erste Anssätze von 3D Objekten hinzugekommen, auf denen ich gleich genauer eingehen werde. Im Nachfolgendem Bild seht ihr den Eingang (beginn der Warteschlange). Dies ist bisher nur ein grobes 3D objekt ohne Details und Farbe, das kommt alles noch. Hier werden hinweisschilder angebracht so wie es sich für einen klassischen Coaster-Eingang gehört Nun möchte ich euch die Station etwas näher bringen. Bis jetzt habe ich hier auch nur ein sehr grobes Layout und es sind noch keine Details vorhanden. Die Station wird später komplett umschlossen sein, da die Station Indoor sein wird (Auf der Complettansicht ist der ungefähre Gebäudeumriss in weißen Supports makiert). Die Aus- und Eingänge der beiden Seiten werden jeweils an den Aussenseiten sein, sodass in der Mitte platz für Deko ist. Nun noch ein besonderes Detail, welches die Station bekommen hat. Auf dem Bild sieht man im Schienenprofil eine kleine Erhebung des 3D-Objektes. Dieser "Kasten" dient zum überqueren von Außen nach Innen und befindet sich im zwischensegment zwischen Aus- und Eingangsbereich. Man muss von außen über dieses Segment um zum Kontrollraum zu gelangen. So das waren die Änderungen die ich diese Woche geschafft habe.
  3. @Highlandgamer64 wenn du schon keine Fotos hochladen kannst, frage ich mich gerade ob ich so die neue Runde eröffnen kann Nunja, ich will es mal versuchen. Ich hab leider keine Ahnug ob es leicht oder schwer ist
  4. Dann wird es wohl bei den Tretbooten sein ^^
  5. Hmm dann muss ich erst einmal weiter überlegen
  6. Könnte eventuell im Anstellbereich von MC sein. So ziemlich am Anfang. Könnte mich aber auch voll täuschen
  7. Sooo heute gibt es ein paar Neuigkeiten, ich habe zwar leider noch keine Bilder im Gepäck, dafür aber ein paar Infos Also das Asiakonzept hat mich richtig gepackt und ich werde die Idee auch nicht mehr verwerfen. Da die Bahn mit dem kleinen Themenbereich einem ganzen Park angehören soll (zumindest durch einen Weg zum "restlichen Park" imitiert), hat der Themenbereich seinen eigenen Namen bekommen, welcher auch der Name der Parkfile ist. Selbstverständlich hat die Bahn auch schon ihren Namen. Die Namen verrate ich noch nicht, dass bleibt erst einmal mein Geheimnis, aber ich denke sie werden euch gefallen Einen kleinen Tipp kann ich euch schon geben. Die Züge kriegen später einen Look der dem Hyper-Coaster (den RollercoasterTycoon spielern besser als Giga-Coaster bekannt) ähnelt. Das Design wird dem Themenbereich entsprechend angepasst und wird zu einer Art Drache. Mit den Footern/Supports bin ich auch schon ein wenig weiter gekommen. ein paar Leere Flächen habe ich noch, bei denen ich erst noch mit den Footern/Supports arbeite, danach wird erst einmal das Modelling der Gebäude losgehen damit ich die Restlichen Supports, die an den Gebäuden angebracht werden, erstellen kann. Denn einige Schienen verlaufen über den geplanten Gebäuden, wie man auf dem Layoutfoto von dem "Hof" sehen kann. Das Projekt wird noch viele Stunden verschlingen, wenn das Ergebniss aber nur ansatzweise so wird wie ich es mir vortstelle, dann lohnt sich das Ab jetzt werde ich einmal Wöchentlich eine kleine Zusammenfassung über alle Neuheiten und Änderungen machen. Diese Zusammenfassung wird hier jeden Montag erscheinen (Uhrzeit varriert durch meine Arbeitszeiten und kann sowohl Vormittags als auch spät Abends sein). Das macht mir die Berichterstattung etwas einfacher
  8. DarkShadow

    Hallo :)

    Herzlich Willkomen im Forum und viel Spaß bei stöbern und mitmischen
  9. @PearmanIst zitiere da gerne ganz kurz Ich weiß es war am Anfang sehr viel Text bei der Vorstellung der Idee, daher nehme ich das auch niemanden übel, wenn man mal ein Detail überließt sind ja doch recht viele Infos. Mit "ihre eigene Optik" meine ich genau das was du auch so schön beschreibst. Die Züge selbst passen nicht so gut. Bei der ersten Thematisierungsidee hätte der Typ gepasst, es hätten nur einige Deko-Elemente gefehlt. Nun aber sind die Züge etwas zu grob, da das Chinesische doch etwas feiner ist werde ich definitv Costum Cars verwenden müssen/wollen. Es freut mich, dass du dir auch Gedanken zu diesem Projekt machst und das ich hier Kritik/Vorschläge lesen darf Ich hoffe ich konnte deine Frage ausreichend beantworten
  10. @supersonicDie Strecke ist von Hand gemacht, allerdings habe ich das interne Toll "Depump Vertices" genutzt um die Strecke zu gläten Da die Thematisierung wohl in das klassische Asiatische geht (Als Bespiel kann man sich da ein wenig den Chinabereich ausm PHL vorstellen) habe ich mal die Farbgebung der Strecke schonmal angepasst. Denke das Rot, Schwarz und Weiß ganz gut in das Farbschema hinterher gut reinpassen.
  11. @Pearman Bis zu den ersten THematisierungen wird es leider noch ein wenig dauern. Ich bin hier und da zur Zeit noch das Grundlayout am anpassen und kümmer micht ersteinmal um die freistehenden Footer, zudem wird gerade in diesem Augenblick die Strecke neu eingefärbt
  12. Mit Ausnahme natürlich die Boxen die in Deep in Africa im Grünbereich der Achterbahn stehen, die sieht ja jeder ^^
  13. Jetzt ist mein Text verschwunden, sry ich nutze die App erst seit gestern und die ist mir doch ein wenig Empfindlich. Zum Text: Ich gehe davon aus, dass das Phantasialand ähnlich wie in Deep in Africa oder Wuze town so arbeitet, dass die Lautsprecher gut in der Thematisierung eingearbeitet sind (mit einem Farblich passenden Gitter oder so) oder das diese versteckt verbaut sind bsp. Unter dem Dach der Brücke, in Fensterläden etc.
  14. vielen Dank supersonic. Ja es sind so die Details die mir manchmal fehlen bei anderen NoLimits Projekten. Notausgänge und Werkstattbereiche zählen unter anderem dazu. Was mich bei NoLimits immer etwas stört ist das viele eine Bahn Designen oder auch mehrere in einer Parkfile, vielleicht sogar nochmit 3D objekten, aber oftmals fehlen Aspekte aus der Realität. Die Notausgange z.B. die werden von außen nicht nur durch Türen sichtbar sein sondern ich möchte auch das diese nutzbar sind, also das sie irgendwo im Inneren an einen Catwalk führen oder an die Warteschlange, damit "wenn" was wäre, ein Notausgang schnell zu erreichen ist. Auch über einen Realistischen Operatorhochstand in der Station habe ich schon nachgedacht. So wird es wohl Soundfiles geben die sich beim Anklicken auf ein bestimmtes Segment Triggern lassen. Insgesamt habe ich einige Dinge vor die mit Scripts funktionieren, nur muss ich mich da erst einmal einarbeiten. Die Farbliche einteilung auf dem Gelände dient im übrigend zur besseren Orientierung wo ich ungefähr was haben möchte. So kommt man etwas schneller durch den Bauprozess, als wenn man hinterher alles wieder verändern muss. Ich würde es jedem Empfehlen der ein ähnliches Projekt starten möchte
  15. Hallo Mark Leider muss ich dich da enttäuschen, ich bin kein Leverkusen Fan und habe am Sonntag Glück gehabt das ich nicht in den Verkehr vom Derby geraten bin nach dem Phantasialand ^^ Um ehrlich zu gestehen habe ich gar kein Interesse an Fußball, mit dem Sport kann ich mich nicht identifizieren. Glücklicherweise verbindet uns alle hier im Forum das Interesse am Phantasialand Na das denke ich schon Leverkusen ist nur ein Katzensprung entfernt, daher werde ich schon mindestens 1 mal im Monat hinfahren. Hoffe aber ich schaffe es alle zwei Wochen und am Eröffnungstag von Klugheim werde ich auch hindüsen, je nach Arbeitszeit dann vor oder nach der Arbeit JAAA Vielleicht sind hier noch mehr Leverkusener die nur als Gäste im Forum blättern so wie ich es die letzten Monate getan haben ^^ Ich danke euch aber allen das man hier so Freundlich aufgenommen wird und freue mich schon in den verschiedenen Teilen des Forums mit euch debatieren zu können
  16. Zum Thema Thematisierung bin ich ehrlich gesagt noch nicht ganz schlüssig. Ich werde mich erst einmal um die Footer und Supports kümmern. Auch wenn der ein oder andere vielleicht umgesetzt/gelöscht werden muss im weiteren Verlauf der Bearbeitung. Ich gehe auch nicht davon aus das ich in 2 Tagen fertig bin eher so 3 Monate da ich mich wirklich in ein paar Bereichen erst einarbeiten muss. Aber back to topic ^^ für die Thematisierung bleiben mir zwei varianten die ich als geeignet empfinde. Entweder so in die Richtung ausm Phantasialand mit Holz- und vielleicht sogar Fachwerkhäusern, dafür aber keine Balsatfelsen sondern nur normale Felsen ^^ oder in Richtung Asiatisch... eigentlich gefällt mir ersteres besser aber so beim überlegen ist zweiteres vielleicht interessanter Gesendet von GT-N7100 und benutzt die PhantaFriends.de App
  17. Habe ich ja nur knapp verfehlt Trage meinen Nick auch schon seit Jahren durch die Gegend. Hatte deinen zwar im Klugheim Thread schon ein paar male gelesen, dachte aber das wird schon so passen ;D Vielen dank für die Aufnahme
  18. Hallo Zusammen, mit diesem Thema möchte ich gerne den Bau meines Coasters dokumentieren und die jenigen die Interesse an den Fortschritten haben, auf dem laufenden halten Ich baue zur Zeit in NoLimits 2 eine Achterbahn vom Typ Rocket-Coaster. Das Streckenlayout steht bereits. Vor beginn der Thematisierung habe ich mich nun damit beschäftigt den Park bzw. die Fläche vom Coaster und drum herum einzuteilen bevor ich wild Footer und Supports setze. Die ersten 6 Footer sind aber auf den Folgenden Bildern schon platziert. Gleich mal vorne Weg, die Bahn errinert vielleicht auf dem ersten Blick an Taron, soll aber kein Nachbau sein sondern eine eigene Version einer derartigen Bahn. Es werden noch viele Stunden in SketchUp und NoLimits nötig werden um diese Bahn zu vollenden. Einen Namen für die Bahn und den Bereich habe ich noch nicht. Werde diesen aber bei gelegenheit sofort präsentieren. Gleich mehr zu Technik, Kapazität und noch ein paar Erläuterungen. Beispielzug auf der Schlussbremse. Ein Zug hat 5 Wagen zu je 4 Sitze und kann somit 20 Personen befördern. Die ganze Anlage beinhaltet 9 Züge wovon permanent 6 unterwegs sind und sich 3 in den Stationen aufhalten. Die Züge selbst werden auch noch ihre eigene Optik bekommen. Die Einstiegs sowie Ausstiegsstation sind Doppelt für eine höhere Kapazität und realistischen Zeiten der Stationsabwicklung. Die NoLimits Stationen sind erstmal nur zur Veranschaulichung genutzt. Später werden eigenen Entwürfe diese positionen Einnehmen. Hier seht ihr einen Leeren (vorne) sowie einen befüllten Showroom (rechts), dort werden die Züge abwechselnd über Weichen hineingefahren und bleiben dort für 40 Sekunden. In den Kammern werden noch verschiedene Animationselemente verarbeitet. Eine Kammer ist eigentlich immer Belegt, es kommt auch schonmal vor, dass zwei Kammern belegt sind. Grundsätzlich kommt es aber zu keinem Blockrückstau wenn die Bahn erste einmal angelaufen ist. Einzig und allein in der Einstigsstation kann es schonmal zu Verzögerungen kommen. Das Gesamtlayout vom "Hof". Unten: Die Showkammern, Obenrechts das größte Gebäude mit Wartungsbereich, Station und Warteweegen. Diese Bahn soll teil eines ganzen Parks werden. Die Bahn selbst wird eine Ecklage im Park bilden, weshalb eine Mauer drum gebaut wird (Gelb markiert). Die Besucher dürfen sich hier in einer detailierten Themenwelt bewegen. Die Besucherwege werden in dem Roten-Bereich entstehen. Das Türkise am oberen Ende soll eine Rettungseinfahrt werdenfür Feuerwehr und Krankenfahrzeuge. Diese können dank dieser Einfahrt von außerhalb in den ganzen Themenbereich einfahren. Die Blaue Zone oben Rechts ist hinter der Wartungshalle. Dort können defekte oder Alte züge mit einer mobilen Schine auf einen LKW verladen werden oder neue Züge angeliefert werden. So kann bei größeren Reperaturen die Wartung in einer großen Halle stattfinden wo man den Zug demontieren kann und an jedes Teil gut dran kommt. Die weißen Umrandungen zeigen schon mal grob wo die Gebäude verlaufen sollen die Doppelstriche an manchen Stellen sind für mich Punkte wo man gut einen Notausgang platzieren könnte. Sodass ich dies beim Bau der Supports und der Gebäude berücksichtigen kann. Die Bahn hat eine Länge von ca. 2290 Metern und hat eine Kapazität von 1800 Personen die Stunde. Insgesamt werden noch viele Stunden in den Bau investiert werden müssen. Ich werde mir sehr viel beibringen müssen aus dem Bereich Scripting und Modelling, da ich doch ein paar besondere Ideen habe ^^ Ich würde mich freuen wenn ich hier den ein oder anderen Follower habe der mit mir über die neusten Bauberichte diskutiert. Nach jeder größeren Bauphase werde ich jeweils auch ein kleines Video erstellen. In dem Video gehe ich auf Baufortschritte und Details ein und erläutere ggf. arbeiten an den Scripts. Also seid gespannt Euer Shady
  19. Hallo zusammen. Als zweiter Neueinsteiger heute möchte auch einmal ganz kurz Hallo sagen. ^^ Abseits vom Computer heiße ich eigentlich Robin, werde aber gern mit dem Kosenick Shady (ableitung aus DarkShadow) angesprochen.Ich bin 21 Jahre und Lebe in Leverkusen. Ähnlich wie den meisten in den letzten Wochen habe ich über dieses Forum schon den Bau von Raik und Taron beobachtet. Aber nicht nur die Baufortschritte habe ich aufmerksam beobachtet vor Ort und im Forum, sondern ich habe mir auch die Modellarbeiten angesehen die hier einige User erstellen. Damit mein ich nicht die NoLimits 2 Modelle. Nein ich meine die echten Modelle wie z.B. den Nachbau von Chiapas im Maßstab... oder aber die Eigene Geisterbahn... um nur wenige zu nennen. Ich selbst würde mich auch mit Modellbau beschäftigen, leider fehlt mir da aber etwas das Materiall und die Zeit. So nehmen zum Beispiele meine Arbeit und meine Hobbys sehr viel Zeit in Anspruch sodass ich mit dem Modellbau wohl doch auf dem Computer bleiben werde und lieber das ein oder andere in NoLimits entwerfe. Ich glaub ein muss ist es nicht, aber auch ich besitze eine Jahreskarte. Allein in dieser Sommersaison war ich bereits an 4 Tagen dort. Wo möglich bin ich dem ein oder anderem von euch schon überm Weg gelaufen Nun, sollte mich tatsächlich mal jemand im Park erkennen kann er/sie mich ruhig ansprechen Wie man auf dem nachfolgendem Foto gut erkennen kann habe ich lange Haare und bin mit diesem Merkmal relativ leicht zu erkennen
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