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Ab 30.6: Themenbereich Klugheim [Diskussion 2]
Tobi antwortete auf PasXal's Thema in Baustellen Archiv
@PHL-Marcus Mist, ich dachte es fällt niemandem auf. Ich hab es im Modell noch nicht da ich mit Müh und Not diesen schönen Basaltgang gemacht und habe noch keine Zeit gefunden diesen abzuändern und das Holzdach einzufügen. @Pearman Doch das Dach ist keine Ebene Fläche. Die Holzbrette sind leicht gebogen. Das Umzusetzen ist ein bisschen schwerer. Aber hier geht es ja auch nicht um die Umsetzung sondern darum was neu ist. -
Ab 30.6: Themenbereich Klugheim [Diskussion 2]
Tobi antwortete auf PasXal's Thema in Baustellen Archiv
Genau @cephista Und für heute hab ich auch noch eine Kleinigkeit vorbereitet. Auf dem zwei Screenshots von heute sieht man die Fortgeschrittenen Arbeiten an den Dächern am Schallschutz und dass weitere Wellblechteile angebracht worden. -
Ab 30.6: Themenbereich Klugheim [Diskussion 2]
Tobi antwortete auf PasXal's Thema in Baustellen Archiv
Genau, so hat es sich heute dort angehört! Neben den Soundtest gab es aber auch ein paar weitere kleine, ersichtliche Fortschritte in Klugheim. Es wurde an den entstehenden Dächern, welche ich bereits gestern erwähnte, weitergearbeitet. So wurde auf dem gewölbten Dach Holz angebracht. Im neuen Gebäude befindet sich auch eine Zwischendecke, welche ich gestern noch nicht eingefügt hatte. Das konnte man daran erkennen, dass Leute auf dieser Ebene Moniereisen zusammengefügt haben.Zum Schluss habe ich dann noch ein Übersichtsbild -
Ab 30.6: Themenbereich Klugheim [Diskussion 2]
Tobi antwortete auf PasXal's Thema in Baustellen Archiv
Der Dialog ging ungefähr eine halbe Minute lang und wiederholte sich ständig. Aus diesem Grund gehe ich davon aus, dass dieser seine Stelle an einem Platz finden wird an dem man sich nicht so lange aufhält. Es könnte natürlcih auch sein, dass er in größeren Abständen zu hören sein wird. Es waren vermutlich nur Tests für den Sound und keine Tests mit, auf die Umgebung angepassten Sound, damit man den richtigen Soundtrack noch für sich behalten kann. -
Ab 30.6: Themenbereich Klugheim [Diskussion 2]
Tobi antwortete auf PasXal's Thema in Baustellen Archiv
Das war wirklich sehr interessant sich das anzuhören. Es erinnerte einen eher an die Sprache, die auch bei Talocan gesprochen wird. Außerdem schien es ein Dialog zu sein. Man konnte nicht erahnen woher der Sound kam. Es hat sich soundtechnisch aber sehr gut angehört, da es schien als würde der Sound von allen Seiten kommen! -
Ab 30.6: Themenbereich Klugheim [Diskussion 2]
Tobi antwortete auf PasXal's Thema in Baustellen Archiv
Ach das hätte ich auch erwähnen sollen. Total vergessen. Es sind sechs. So wie beim Nachtrag. -
Ab 30.6: Themenbereich Klugheim [Diskussion 2]
Tobi antwortete auf PasXal's Thema in Baustellen Archiv
Kleiner Nachtrag zum Update heutemittag. Die Säulen beim neuen Gebäude reichen ein Stockwerk höher als heutemittag dargestellt. Dort entstehen als zwei Etagen. Ein Untergeschoss und ein doppelstöckiges Erdgeschoss. Auf der Schallschutzwand entstehen grade die ersten Dachstrukturen. Wie gewohnt abwechslungsreich. -
Ab 30.6: Themenbereich Klugheim [Diskussion 2]
Tobi antwortete auf PasXal's Thema in Baustellen Archiv
Neben den gestrigen Testfahrten wurde natürlich auch an anderen Stellen gearbeitet. Die größten Arbeiten fanden an den neuen Gebäuden überhalb der Raik-Station und am neuen Gebäude ''in'' der Schallschutzwand statt. Bei den Gebäuden über Raik wurden Die Dächer mit geschlossen und beim großen Turm die Seiten der oberen HälfteBei dem neuen Gebäude ''in'' der Schallschutzwand ragen 8 Moniereisen-Säulen aus dem Gebäude. Es scheint ein Raum mit doppelter höhe zu entstehen. Auf der Großen Brücke ist ein weiteres Holzkonstrukt entstanden.Der Kran hat viele Details erhalten und ist nun glaub ich auch fertig gestellt. -
Ab 30.6: Themenbereich Klugheim [Diskussion 2]
Tobi antwortete auf PasXal's Thema in Baustellen Archiv
@Matamba141 Wenn Launch eins und zweei als eigene Blöcke angesehen werden, ist es bei schneller Abfertigung möglich. Ich denke zwar schon dass die Launchs separate Blockabschnitte sind aber es zu riskant wäre einen Zug auf dem ersten Launch abzuschießen nachdem ein anderer Zug den höchsten Punkt nach dem zweiten Launch überschritten hat, denn dann würde der eine Zug grade in den zweiten Launch einfahren, wenn der andere in die Schlussbremse einfährt. In diesem Fall dürfte der eine Zug nicht im zweiten Launch durchgeschossen werden, da sich sonst zwei Züge in einem Block befinden würden. -
Ab 30.6: Themenbereich Klugheim [Diskussion 2]
Tobi antwortete auf PasXal's Thema in Baustellen Archiv
Kann die Beobachtungen von Phl-marcus nur bestätigen. Heute wurde ausgiebig getestet und der zweite Teil der Strecke wurde stündlich bemerklich schneller. Außerdem wurden entweder die gelben Reifen demontiert oder ein anderer Zug benutzt. -
Ab 30.6: Themenbereich Klugheim [Diskussion 2]
Tobi antwortete auf PasXal's Thema in Baustellen Archiv
Ich denke, dass ein Zug 10 Wagen haben wird. So ist es bei den anderen Junior-Boomerangs und 10 Wagen passen perfekt in die Station. -
Ab 30.6: Themenbereich Klugheim [Diskussion 2]
Tobi antwortete auf PasXal's Thema in Baustellen Archiv
So langsam neigt sich alles der Fertigstellung zu. Mir gefällt der Raik Zug und ich hab mich auch schon an die Arbeit gemacht und ihn im Modell umgesetzt. Hier ein Offride-Foto. Das Gebäude auf der Raik-Station ist gewachsen. Es ist ein weiterer kleiner Turm (rechts neben der großen Treppe) hinzugekommen. Dieses Windrad befindet sich schon länger in der Durchfahrt. Wenn Taron durch das Gebäude fährt, dann dreht es sich. -
Ab 30.6: Themenbereich Klugheim [Diskussion 2]
Tobi antwortete auf PasXal's Thema in Baustellen Archiv
Spontan würde ich dem zustimmen. Vielleicht ranken noch vereinzelnt ein paar Basaltsäulen an der Wand des ''Restaurants'' hoch wie es bei River Quest ja auch ist. Mal schauen. -
Ab 30.6: Themenbereich Klugheim [Diskussion 2]
Tobi antwortete auf PasXal's Thema in Baustellen Archiv
Neben den Testfahrten gehen die anderen Arbeiten ein bisschen unter. So hat sich die Schallschutzwand zum Beispiel beachtlich erweitert. Momentan sieht es in etwa folgendermaßen aus: Auf dem offiziellen Video vom PArk kann man außerdem sehen, dass der zweite Launch mittlerweile auch einen Catwalk erhalten hat. Zum Schluss hab ich noch ein Bild von den neuen Holzkonstruktionen auf der Raik-Station. Dieses Bild ist im Thread wohl ziemlich schnell nach hinten gerutscht. -
Ab 30.6: Themenbereich Klugheim [Diskussion 2]
Tobi antwortete auf PasXal's Thema in Baustellen Archiv
@Shade Dieses Loch ist für einen Stahlträger. Links, wo der große Weg am Gebäude angreift, waren zuvor auch diese Löcher. -
Ab 30.6: Themenbereich Klugheim [Diskussion 2]
Tobi antwortete auf PasXal's Thema in Baustellen Archiv
Beim letzten Update habe ich doch glatt den Raik-Graben vergessen. Mit den ersten beiden Bildern hole ich das nach. Auf den restlichen Bildern ist dann die verlängerte Schallschutzwand, der vergrößerte Aufbau auf der Raik-Station und ein neues kleines Dach am Ausgang von Taron zu sehen. -
Gute Idee @Chaosz, das würde ich gerne mal sehen!
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Ab 30.6: Themenbereich Klugheim [Diskussion 2]
Tobi antwortete auf PasXal's Thema in Baustellen Archiv
@Anton Ja, wie Chaosz schon sagte. Wenn due ihn mal in Aktion sehen willst, kann ich dir folgendes Video empfehlen (www.youtube.com/watch?v=3DEabvCjKKM) @Pearman Ja ist ja gut! Hab's geändert. -
Ab 30.6: Themenbereich Klugheim [Diskussion 2]
Tobi antwortete auf PasXal's Thema in Baustellen Archiv
Es ist schon etwas länger her, dass ich das letzte mal meinen Teil dazu getan hab aber es hat sich so viel getan, dass ich einfach nicht hinterhergekommen bin. Dafür gab es hier aber enormen ''Diskussionsstoff''. Folgend gehe ich auf alles ein was sich seid Ende der Wintersaison bis jetzt verändert hat und worauf ich nicht schon in der Offseason eingegangen bin. Wenn ich was übersehen hab, dann seht es mir bitte nach. Bei den Dingen hat die Zeit dann doch noch was gefehlt. Diese Dinge werde ich im laufe der Zeit nachholen. Neben dem großen Weg, welcher zum Chinadurchbruch führt, ist ein weiterer angelegt worden, welcher zur Raik-Station führt. Am Ende des großen Weges von der Raik-Station wurde gepflastert und damit begonnen die Wände zu thematisieren. Das wissen die meisten zwar schon aber trotzdem möchte ich darauf eingehen. Das kann in diesem Update natürlich öfter vorkommen. Es geht um die Gestaltung des Weges zwischen Colorado-Halle und Klugheim. Diese Perspektive hat schon erstaunliche Ähnlichkeiten mit der Realität Der Catwalk am ersten Launch ist ebenfalls in der Offseason entstanden. Hier liegt leider ein kleiner Texturfehler vor. Es geht allerdings um die Kupferhaube und da ist alles richtig. Der neue Bodenbelag auf dem Wartungsbereich Das Tor und das Gitter sind ebenfalls in der Offseason entstanden und dienen glaub ich als Absperrung für den Wartebereich. Die Giebelseite vom Kran-Haus wurde mit Holz verschlossen. Apropos Kran. An diesem wurde auch weitergearbeitet. Das Grundgestell ist nun von beiden Seiten fertig thematisiert. Es muss nur noch der Ausleger weiter thematisiert werden. Von einer der beiden Brücken hatte ich euch bereits in der Offseason berichtet. Nun sind beide Brücken eingesetzt. Auch an der Brücke wurde fleißig weitergearbeitet wie ihr ja schon wisst. Auf den folgenden zwei Bildern sieht man die Dachkonstruktion und die Stützen mal aus einer anderen Perspektive. Über dem Steintor sind Holzdächer entstanden. Bei dem neuen Gebäude ist ein ''schmaler'' (4m) Durchgang entstanden und ein Zugang. Außerdem ragt das Gebäude an einer Seite rüber. Dieses Gebäude ist am schlechtestes einzusehen. Aus diesem Grund vermutlich auch nicht ganz korrekt. Dieses Gebäude hat mich zum Saisonstart am meisten überascht, da man gar nichts davon mitbekommen hat. Jetzt aber zu etwas großem Neuen der vergangenen Tage. Über der Raik-Station wurde eine große Holzkonstruktion errichtet. Die Konstruktion ist nur sehr schwer einzusehen und nicht komplett. Dank Zahlreicher Bilder ist es mir gelungen die Konstruktion korrekt nachzustellen. Dazu zwei Bilder. Und zum Schluss noch zwei Übersichtsbilder. Das erste ist vom 16.01.2016 und das zweite von heute. Das hat sich seid Ende der Wintersaison getan. -
Ganz ehrlich? Ich finde meine Variante auch besser
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Ab 30.6: Themenbereich Klugheim [Diskussion 2]
Tobi antwortete auf PasXal's Thema in Baustellen Archiv
An dieser Stelle gab es auch Probleme als man das erste mal das Lichtraumprofil über die Strecke geführt hat. Damals hatte man danach aber nichts daran verbessert. Ich denke, dass man es dann jetzt machen wird. -
Ab 30.6: Themenbereich Klugheim [Diskussion 2]
Tobi antwortete auf PasXal's Thema in Baustellen Archiv
Soeben hat das Phantasialand neue Bilder aus der Perspektive der Guckluken auf Facebook gepstet! -
@Shade Nein!
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Ich musste kurz schmunzeln
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Ab 30.6: Themenbereich Klugheim [Diskussion 2]
Tobi antwortete auf PasXal's Thema in Baustellen Archiv
Vielleicht geht es auch einfach bis 12, weil nur bis 12 Platz war und mehr nicht. Es muss nicht immer alles eine Bedeutung haben. Die eine Bedeutung mit dem Auf und Ab der Zahlen mag ja vielleicht stimmen aber man muss nicht alles unbedingt mit einem Sinn versehen sein. Außerdem ergeben viele Überlegungen ja auch Sinn aber die Gewissheit, ob dieser stimmt, bleibt halt aus. Eine schöne Idee fand ich zum Beispiel, dass die Addition aller Zahlen das Öffnungsdatum beinhalten. 144 ist das Ergebnis und es könnte der 14.04 sein. Diese Idee ist natürlich reine IRONIE!! aber man kann sich halt so viel daraus Basteln. Das wollte ich damit nur zeigen.