Filewalker
Mitglied
-
Registriert
-
Letzter Besuch
Reputationsaktivität
-
Filewalker hat auf mschmidke in Neu 20XX: Spekulationen/WünscheDu hast "die weltweit ungeeignetsten 3D-Brillen für Brillenträger" vergessen.
-
Filewalker hat eine Reaktion von bratcurry in Neu 20XX: Spekulationen/Wünschenaja evtl für Themenparks aber das Konzept an sich war zu dem Zeitpunkt nicht neu
in Film/Architektur/Kunst gab es das Prinzip schon weit vor Disney (auch wenn mans evtl damals nicht unbedingt forced perspective genannt hatte)
bspw: nutzt der Stummfilm Safety Last von 1923 forced perspective in einer Szene in der der Schauspiler Harold Lloyd vermeintlich meterhoch an einer Uhr übern Abgrund hängt
Oder z.b. die Säulen des Parthenon Tempel
die sind meine ich so gebaut, dass die in der mitte ein klein wenig dicker sind damit diese "grader" wirken und ich meine auch, dass die eck säulen dicker wären bzw die abstände zu den anderen säulen etwas kleiner ist damits diese genauso groß wirken wie die restlichen säulen
-
Filewalker hat eine Reaktion von Lechiii in Neu 20XX: Spekulationen/Wünschemein punkt war nur, dass forced perspektive kein so neues konzept war ;)
schon klar das es mit ner statischen kamera wesentlich einfacher ist, weil hier die jeweilige Sichtachse eingeschränkt ist
und selbst die beste forced perspektive irgendwann bricht wenn man doch mal in Sichtachse gerät, die von den erbauern nicht vorgesehen war...
ein Beispiel, dass mir irgendwie dazu einfällt:
Die Freiheitsstatue besitzt eine leichte forced perspective damit die Proportionen vom Sockel aus nach oben gesehen stimmen ... diese bricht aber wenn man die Freiheitsstatue aus anderen Winkeln betrachtet, weil diese zur Erbauung nicht eingeplant waren
daher mussten z.b. die macher von Ghostbuster 2 diese eingebaute forced perspective korrigieren, damit es im Film wiederum richtig aussieht
-
Filewalker hat eine Reaktion von Bananenblatt in Neu 20XX: Spekulationen/Wünschemein punkt war nur, dass forced perspektive kein so neues konzept war ;)
schon klar das es mit ner statischen kamera wesentlich einfacher ist, weil hier die jeweilige Sichtachse eingeschränkt ist
und selbst die beste forced perspektive irgendwann bricht wenn man doch mal in Sichtachse gerät, die von den erbauern nicht vorgesehen war...
ein Beispiel, dass mir irgendwie dazu einfällt:
Die Freiheitsstatue besitzt eine leichte forced perspective damit die Proportionen vom Sockel aus nach oben gesehen stimmen ... diese bricht aber wenn man die Freiheitsstatue aus anderen Winkeln betrachtet, weil diese zur Erbauung nicht eingeplant waren
daher mussten z.b. die macher von Ghostbuster 2 diese eingebaute forced perspective korrigieren, damit es im Film wiederum richtig aussieht
-
Filewalker hat eine Reaktion von Bananenblatt in Neu 20XX: Spekulationen/Wünschenaja evtl für Themenparks aber das Konzept an sich war zu dem Zeitpunkt nicht neu
in Film/Architektur/Kunst gab es das Prinzip schon weit vor Disney (auch wenn mans evtl damals nicht unbedingt forced perspective genannt hatte)
bspw: nutzt der Stummfilm Safety Last von 1923 forced perspective in einer Szene in der der Schauspiler Harold Lloyd vermeintlich meterhoch an einer Uhr übern Abgrund hängt
Oder z.b. die Säulen des Parthenon Tempel
die sind meine ich so gebaut, dass die in der mitte ein klein wenig dicker sind damit diese "grader" wirken und ich meine auch, dass die eck säulen dicker wären bzw die abstände zu den anderen säulen etwas kleiner ist damits diese genauso groß wirken wie die restlichen säulen
-
Filewalker hat eine Reaktion von Ruechrist in Neu 20XX: Spekulationen/Wünschenaja evtl für Themenparks aber das Konzept an sich war zu dem Zeitpunkt nicht neu
in Film/Architektur/Kunst gab es das Prinzip schon weit vor Disney (auch wenn mans evtl damals nicht unbedingt forced perspective genannt hatte)
bspw: nutzt der Stummfilm Safety Last von 1923 forced perspective in einer Szene in der der Schauspiler Harold Lloyd vermeintlich meterhoch an einer Uhr übern Abgrund hängt
Oder z.b. die Säulen des Parthenon Tempel
die sind meine ich so gebaut, dass die in der mitte ein klein wenig dicker sind damit diese "grader" wirken und ich meine auch, dass die eck säulen dicker wären bzw die abstände zu den anderen säulen etwas kleiner ist damits diese genauso groß wirken wie die restlichen säulen
-
Filewalker hat eine Reaktion von UP87 in Neu 20XX: Spekulationen/Wünschenaja evtl für Themenparks aber das Konzept an sich war zu dem Zeitpunkt nicht neu
in Film/Architektur/Kunst gab es das Prinzip schon weit vor Disney (auch wenn mans evtl damals nicht unbedingt forced perspective genannt hatte)
bspw: nutzt der Stummfilm Safety Last von 1923 forced perspective in einer Szene in der der Schauspiler Harold Lloyd vermeintlich meterhoch an einer Uhr übern Abgrund hängt
Oder z.b. die Säulen des Parthenon Tempel
die sind meine ich so gebaut, dass die in der mitte ein klein wenig dicker sind damit diese "grader" wirken und ich meine auch, dass die eck säulen dicker wären bzw die abstände zu den anderen säulen etwas kleiner ist damits diese genauso groß wirken wie die restlichen säulen