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galaxy

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Alle erstellten Inhalte von galaxy

  1. Das waren erstmal alle Gedichte, die ich für das Phantasialand letztes Jahr zum 50. Geburtstag geschrieben habe. Mein letztes Gedicht ist zur Eröffnung von Rookburgh.
  2. Ich stimme Dir voll und ganz zu. Jeder von uns kann die Welt schon mit wenigen Dingen ein Stück besser machen, gerade heute, wo die Gesellschaft immer mehr gespalten wird. Manchmal reicht schon ein Lächeln. Keep smiling Und darum eines meiner Lieblingsgedichte: Ein Lächeln kostet nichts, aber es gibt viel. Es macht den reich, der es bekommt, ohne den, der es gibt, ärmer zu machen. Es dauert nur einen Augenblick, aber die Erinnerung bleibt ... manchmal für immer. Niemand ist so reich, dass er ohne es auskommen kann, und niemand so arm, dass er nicht durch ein Lächeln reicher gemacht werden könnte. Ein Lächeln bringt Glück ins Haus, fördert den guten Willen im Geschäft und ist das Zeichen für Freundschaft. Es gibt dem Erschöpften Ruhe, dem Mutlosen Hoffnung, dem Traurigen Sonnenschein, und es ist der Natur bestes Mittel gegen Ärger. Man kann es nicht kaufen, nicht erbetteln, leihen oder stehlen, denn es ist solange wertlos, bis es wirklich gegeben wird. Manche Leute sind zu müde, Dir ein Lächeln zu geben. Schenke Ihnen Deines, denn niemand braucht ein Lächeln nötiger, als jener, der keines mehr zu geben hat.
  3. Wenn die Mitfahrer bei Taron oder einer anderen Achterbahn bei der Einfahrt in den Bahnhof so applaudieren würden wie die Passagiere bei der Landung eines Flugzeugs, dann macht das auch die Ride Operators happy, die einen sehr verantwortungsvollen und stressigen Job haben.
  4. Nicht mein Ding. Ich bin so einen Fliegenden Teppich mal als kleiner Junge gefahren und mir war danach so was von übel und habe seitdem ein Trauma. Deshalb bin ich auch bisher nie Talocan gefahren, obwohl ich seidem auch schon heftigere Sachen gefahren bin.
  5. In Wutzetown fährt keine Sau Achterbahn. (außer Paul Panzer)
  6. Zeit für mehr Erweiterung Lieber Martin, in Klugheim ist noch ein Posten für dich frei.
  7. Was heißt dann 180 Minuten? Z.B. 3 Runden auf dem Feld stehen bleiben? In deiner Version gibt es ja keine Zeit. Der Spieler, der als erster alle Attraktionen abgehakt hat, gewinnt. In meiner Version wird die Parkzeit von 10:00 Uhr bis 18:20 Uhr simuliert (bzw. sogar mit Verlängerung). Unter Umständen kann man wie beim echten Parkbesuch gar nicht alle Attraktionen besuchen, bekommt aber Punkte für gefahrene Attraktionen, besuchte Shows zur richtigen Zeit und richtig beantwortete Fragen. Ich gebe zu RooStar, deine Version ist da wesentlich einfacher als meine, da bei mir am Ende auch noch alle gesammelten Punkte und Bonusbunkte zusammen gerechnet werden.
  8. Etwas Interaktion mit den anderen Spielern hatte ich auch in den Spielregeln berücksichtigt. Man könnte auch Wetterereignisse mit einbauen (Gewitter), so dass Attraktionen vorrübergehend geschlossen sind, oder die Attraktion gerade einen Defekt hat. Auf einem Attraktionsfeld darf nur 1 Spieler stehen, bei Showfeldern 2 (bei 1-3 Spielern) oder bis zu 3 (ab 4-6 Spielern) stehen. Das Spiel lebt auch von taktischen Zügen durch Ereigniskarten, z.B. andere Spieler aussetzen lassen und andere Gemeinheiten oder auch Eregnisse, die einem einen Vorteil bringen. Die Spielregeln habe ich immer wieder etwas verändert und dem Phantasialand schon mal eine vorläufige Version mit dem Spielplan und den Regeln geschickt, aber anscheinend waren sie noch nicht so begeistert von meiner Idee eines Brettspiels. Aber ich sollte mich zur neuen Saison 2018 noch mal melden... Vielleicht auch 2019, wenn Rookburgh fertig ist und die große Lücke auf dem Spielplan verschwunden ist. Allerdings sollte das Spiel von den Regeln her auch nicht unnötig kompliziert sein, wenn es auch für jüngere Mitspieler Spaß machen soll. Roostar hat seine Version schon etwas vereinfacht. Gleichzeitig sollte aber auch die Langzeit Motivation hoch sein, das Spiel erneut zu spielen, ohne dass es langweilig wird. Und gleichzeitig sollte man auch etwas über die Parkgeschichte lernen, die wenn man sie richtig beantwortet, Zusatzpunkte bringen. Das hatte ich in meiner ursprünglichen Version nämlich mit Fragekarten gemacht (180 Stück). So lernt man auch etwas über den Park und hat nebenbei Spiel, Spaß und Spannung
  9. Selbstverständlich gebe ich Dir die Erlaubnis dazu RooStar. Ich finde deine Umsetzung schon mal gut und ansprechend. Leider war ich vom Phantasialand ziemlich enttäuscht, dass sie mir als Erfinder des Brettspiels die Weiterentwicklung untersagt haben und mir keine Unterstützung angeboten haben. Ich wünsche Dir viel Glück, dass der Park mit Deiner Umsetzung vielleicht Interesse an der Idee zeigt (und auch mit der App). Was ich bei Deiner Brettspiel Version auffällt ist, dass die Felder sehr viel von den Attraktionen verdecken, so dass man die Gebäude und Attraktionen kaum noch sieht. Bei meiner Programmierung habe ich die Spielfelder kleiner gemacht. Bei dir sind es, wenn ich richtig gezählt habe, 85 Spielfelder, bei mir 82 Spielfelder, also kaum Unterschied.
  10. Du kannst nicht jeden glücklich machen. Du bist schließlich nicht das Phantasialand
  11. 90, 60, 90 gilt nicht nur für die Modewelt, sondern auch für Blitzer.
  12. Der technische Fortschritt macht das Leben leider oft nicht einfacher, sondern viel komplizierter und schafft neue Probleme, die es vorher nicht gab. Deshalb: Keep it simple and short! Kiss Prinzip: https://de.wikipedia.org/wiki/KISS-Prinzip
  13. Ich denke die Entwicklung des Phantasialands zu einem Park mit mehr thrilligen Attraktionen ab Mitte der 90er Jahre haben wir hauptsächlich dem Generationswechsel zu verdanken. Nichts gegen Robert Löffelhardt, aber unter Gottlieb Löffelhardt und Richard Schmidt, wenn sie den Park noch einige Jahre weiter geführt hätten, hätte sich das Phantasialand vielleicht anders weiter entwickelt: weniger neue Achterbahnen, dafür mehr Darkrides bzw. langsamere Fahrgeschäfte für Familien mit Kindern. Und was wäre wohl aus dem Phantasialand geworden, wenn es mehr Erweiterungsfläche bekommen hätte? Mich macht die Entwicklung des Parks etwas traurig: Früher in den 70er und 80er Jahren konnte man die Besucher noch durch Attraktionen wie Gondelbahn oder Silbermine begeistern. Heute funktioniert das leider nicht mehr, denn die Kosten für technische Entwicklung und Thematisierung sind sehr viel komplizierter und teurer geworden, die Ansprüche und Erwartungen der Besucher an neue Attraktionen steigen immer mehr und der Konkurrenzdruck zu anderen Parks ist gnadenlos geworden. Ich finde seit der Hollywood Tour gibt es leider keinen neuen guten Darkride mehr im Park. Maus au Chocolat zieht mich nicht in seinen Bann und ist für mich kein Ersatz für Gondelbahn oder Silbermine. Das Phantasialand ist zwar immer noch auf Weltklasse in Sachen Liebe zum Detail und Thematisierung, aber neue Attraktionen müssen 100% Erfolg bringen, weil es um sehr große Investitionen geht. Wie viel Zeit von der Idee bis zur Fertigstellung hat man wohl für die Gondelbahn gebraucht? Ich vergleiche das immer zu früher mit Filmen aus den 60ern oder 70ern, wo es wenig Vorbereitungszeit gab und man Filme einfach machte, die Drehzeit manchmal nur 1 Monat dauerte und 3 Monate später der Film schon in den Kinos lief. So eine Leichtigkeit vermisse ich heute und das ist wohl auch der Grund, warum Projekte heute immer komplizierter und 10x so teurer werden wie geplant, weil heute alles unter strengsten Auflagen läuft, sieht man ja auch beim Bau des Bahnhofs in Stuttgart oder beim neuen Flughafen in Berlin.
  14. Wenn der Nachbar draussen seinen Teppich ausklopft kann man ja mal fragen: "Was ist los Aladdin, springt er nicht an?"
  15. Ob der Tacho richtig geht sieht man wenn das Licht des Blitzers angeht.
  16. Zum Thema früher war alles besser: Wenn du nach 1980 geboren wurdest, hat das hier nicht mit dir zu tun... Verschwinde! Kinder von heute werden in Watte gepackt... Wenn du nach 1980 geboren wurdest, ist dieser Text an dich gerichtet. Vielleicht öffnet er dir die Augen und beantwortet Fragen, deine Kindheit betreffend.
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