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Alle erstellten Inhalte von Pearman
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behauptet jemand hätte einen Stalker
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hat immer noch die merkwürdig verschlüsselte Signatur
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Ab 30.6: Themenbereich Klugheim [Diskussion 2]
Pearman antwortete auf PasXal's Thema in Baustellen Archiv
Ich hab mir auf jeden Fall vorgenommen diese Sommerferien die lange Fahrt auf mich zu nehmen und beide Bahnen zu fahren (sofern sie dann schon eröffnet sind). So wie ich euch kenne wird dann wahrscheinlich auch ein Usertreffen im Park zustande kommen -
Making-of NoLimits 2 Dunkelachterbahn
Pearman antwortete auf supersonic's Thema in Spiele rund um Freizeitparks
Ein richtig cooles Projekt. Sowas in der Art fände ich für eine Neugestaltung des TotNH thematisch ziemlich schick. Die Modelle sehen auch ziemlich gut aus, vor allem die Dekoobjekte sind für SketchUp Produkte sehr gut geworden. Das einzige was mir noch fehlt sind Geländer an der Station die verhindern, dass man hinten rausfällt. Vielleicht gelingt es dir auch noch einen schönen Zug zu entwerfen, sodass die Bahn mehr customized ist Ich freu mich auf jeden Fall schon riesig auf das Endprodukt -
Nach dem Urlaub gibg es wieder an die Arbeit Diesmal etwas Scriptarbeit. Dank der Hilfe von @Tobi hatte ich schon einige Tips und Tricks um das Modell für NoLimits fertig zu machen und ich muss sagen, das Ergebnis kann sich schonmal sehen lassen: Ein Video gibt es natürlich (wie immer) auch noch https://www.youtube.com/watch?v=Pr72ZM9-m00&feature=youtu.be Zu guter Letzt komme ich noch zu einem kleinen Schönheitsfehler, der wohl scriptbedingt ist. Obwohl ich das Script für die Acsen benutze werden diese wohl an die NoLimits interne Wagenbox gehängt und nicht an die der eigentlichen Radachsen (zur Verdeutlichung mal ein Bild): Man sieht hier deutlich, dass die Räder an den Wagen hängen und nicht in diesen viereckigen Rahmen hängen (wo von den Simulationsinternen Zügen dann die Radachsen sitzen) wie ich vorher dachte.
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mag wohl das Phantasialand (uii, wie außergewöhnlich )
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hat einen Nutzernamen der nur aus kleinen Buchstaben besteht.
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Ein Bild von gestern aus Oberforstbach. Finde ich ziemlich originell die Idee Vor Allem die Bewegungen waren cool, mit anfahren, abfahren, Kurven,...
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sollte das mittlerweile wissen xD
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Ist über mir
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Erst mal vielen Dank an euch für die netten Worte. Hätte nicht gedacht, dass es so super gut ankommt. @Tobi Viele der Sachen die du bemerkt hast sind mir schon länger bekannt, was auch mit dafür verantwortlich ist, dass ich mich nicht als super Deutsch-Talent bezeichne Aber ich werde schauen, ob ich vielleicht irgendwann wenn ich Zeit habe den Text mit Hilfe deiner Tips überarbeite Denn ich denke mit einigen netten anderen Worten die du teilweise als Beispiele gebracht hast, währe der Text nochmal ein wenig schöner zu lesen.
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Erst letzte Woche wurden wir durch den überaus tollen und weiterentwickelten Plan unserer Schule dazu gezwungen, als völlig überarbeitete Abiturienten zwei Texte für einen Poetry Slam im Rahmen des Fächer verbindenden Unterrichts (verbindend ist hierbei eher das falsche Wort, denn wir haben Deutsch mit Deutsch verbunden...) zu schreiben. Mir, als ein so großes lyrisches und poetisches Talent (Sarkasmus *hust*) fiel es natürlich alles andere als leicht. Dennoch bin ich nach einiger Zeit dazu gekommen, einen Text zustande zu bekommen, der von einer Attraktion aus dem Phantasialand handelt. Da ich ihn im Endeffekt garnicht mal so schlecht finde, möchte ich diesen nun hier mit euch teilen Für euch dürfte es natürlich sehr einfach zu erraten sein, um welche Attraktion es sich hier handelt Giftschlange mal anders Eine der berühmtesten und gefährlichsten Giftschlangen ist hier in Deutschland zu finden, genauer gesagt, im Nordrhein-Westfälischen Brühl. Schon wenn man ihr näher kommt, bedrückt einen immer mehr das Gefühl, im tiefen afrikanischen Dschungel zu sein. Durch enge Wege hindurch, schlängelt man sich zu ihrer Höhle, während sie immer wieder über und unter einem her rauscht. In Häusern findet man immer wieder kurz Schutz vor ihr, bevor man sich weiter auf den Weg macht. Je näher man ihrem Zuhause kommt, umso höher geht der Puls, umso mehr wünscht sich der ein oder andere nicht diesen Weg eingeschlagen zu haben. Doch es gibt kein Zurück mehr, immer mehr Menschen strömen auf die Höhle zu, um vom Gift der Mamba zu kosten und sich von ihr mitreißen zu lassen. Vorbei an den ersten Felsen schlängelt sich der Weg nun auf die zwei Höhleneingänge zu. Einer für die besonders wagemutigen führt direkt zum Kopf, der andere zum Schwanz der Schlange. Bei einem Biss wirkt das Gift der Mamba sofort, doch mit steigender Höhe wird es immer intensiver. Plötzlich geht es mit einem scharfen Rechtsknick runter und das Adrenalin schießt in alle Gliedmaßen. Man krallt sich immer fester und fester, in der Hoffnung durch die hohen Kräfte nicht abgeworfen zu werden. Währenddessen rauscht die Schlange um eine Brücke des afrikanischen Dorfes und nimmt immer mehr Fahrt auf. Nach einer anschließenden Drehung um die eigene Achse, windet sie sich um einen Berg herum. Den entgegenkommenden Wasserfall, den man schon fast im Gesicht spürt, kann man nur für einen kurzen Augenblick erkennen, denn die Mamba ist bereits wieder abwärts unterwegs und verschwindet wieder im Dschungel. Über Steine hinweg und unter Wegen hindurch, schlängelt sie sich wieder ins afrikanische Dorf hinein. Dabei überrascht sie auch wieder Abenteuerlustige auf den schmalen Wegen, die sich zum ersten Mal oder auch erneut in ihre Höhle wagen wollen. Über und unter den schmalen Gassen zwischen Felsen und Gestrüpp, versucht sie den Anreisenden noch den letzten Mut zu nehmen. Doch auch die Abenteurer, die sich mit auf ihrer Reise befinden, lässt sie nicht unberührt. Denn es geht weiter in engen Kurven zwischen Felswänden hindurch, unter Wegen entlang und durch die dichte Wucherung des Urwaldes. Kurz vor ihrer Höhle, legt sie nochmal eine besonders scharfe Wende ein, um den bis jetzt noch stark gebliebenen die letzte Kraft zu nehmen. Sehr schnell bremst sie in ihrer Höhle ab und es bleiben nur noch die Dunkelheit und die einfache Erleichterung, den Höllenritt der Mamba unbeschadet überlebt zu haben. Nur noch wenige Meter, trennen die wagemutigen Abenteurer vom rettenden Ausgang, der ihnen wieder festen Boden und ruhige, langsame Bewegungen gibt. Durch den Ausgang hindurch, noch geblendet vom hellen Tageslicht, erkennt man in der Ferne wieder das Dorf, von dem die Abenteurer gestartet sind und wie es immer noch von der Mamba umschlungen wird. Doch die nächsten Wagemutigen warten bereits, um sich dem Gift der Mamba auszusetzen und sie zu bändigen. Lasst mich wissen, wie er euch gefällt
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Ab 30.6: Themenbereich Klugheim [Diskussion 2]
Pearman antwortete auf PasXal's Thema in Baustellen Archiv
Erst mal vielen Dank an dich Tobi für den genialen Einblick in das derzeitige Zusammenspiel der beiden Bahnen miteinander und mit dem Theming. Bei den Head-Shoppern wo Raik unter Taron durchfährt (vor und nach der Station), wird es sicherlich auch spannend, wenn Taron genau dann quert, während Raik grade bei der Durchfahrt ist. Genau so wird es nach der zweiten Parrallelstrecke schön anzusehen sein, wenn man bei der Rückfahrt aus dem Graben heraus noch beobachten kann, wie Taron vorbei rauscht. Also Adrenalinmäßig und vor Allem Spaßmäßig wird das nochmal viel zum bereits bekannten dazugeben. -
Ab 30.6: Themenbereich Klugheim [Diskussion 2]
Pearman antwortete auf PasXal's Thema in Baustellen Archiv
@Tobi Mal so 'ne Frage am Rande: Hast du mit Taron eigentlich schonmal ne Testfahrt gemacht in NoLimits2 oder wirst du dir die Überraschung für die reallife Fahrt aufheben? Msönlich wurde es nämlich extrem reizen mal damit zu fahren, wenn ich so ein gutes Modell hätte -
ist wieder gut drauf
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Der Zug ist jetzt bis auf die Sitze komplett. Die Hörner des Widders werde ich ebenfalls nochmal überarbeiten, die sehen momentan eher meh aus :/ Hoffe es gefällt euch trotzdem //EDIT: Überarbeitete Version vom Kopf. Sieht jetzt viel besser aus. Hier ein Bild, diesmal mit hoher Auflösung
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Gehört zur Gruppe der 'Members'
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werklet in Minecrfat an seinem eigenen Phantasialand
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Ab 30.6: Themenbereich Klugheim [Diskussion 2]
Pearman antwortete auf PasXal's Thema in Baustellen Archiv
Eine Umbenennung von RQ kann ich mir ebenfalls nicht vorstellen. Meiner Meinung nach passt der Name sogar noch sehr gut, nur eben jetzt nicht mehr so in Bezug auf Mystery, sondern eher wie ein wilder Gebirgsfluss. Hierzu kann ich mir aber noch sehr gut eine weitere thematische Anpassung an Taron und Raik vorstellen. Durch Raik ist RQ jetzt schon mehr eingebunden als früher und ich hoffe, dass es noch mehr integriert wird, damit es nicht so ein einzelstehendes Gebäude bleibt. Für Mystery Castle wäre eine Umbenennung denkbar, denn ich denke nicht, dass es alleine im Mystery Bereich bleiben wird, sobald RQ integriert wurde. -
ist auch schon sehr lange hier
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Heute ist der Kopf "fertig" geworden. Jetzt fehlen nur noch Füße und Hörner. Das fertig ist in Anführungszeichen, weil ich ihn nicht zufriedenstellend hinbekommen werde, wenn ich weiterhin nur mit Sketchup arbeite.
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muss bei Knapp 1,5 Jahren Zeit im Forum sicherlich auch mal lange überlegen
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Um jetzt nicht die Tarondiskussion die ganze Zeit zu zuspamen, poste ich meine Zwischenergebnisse hier. Der Kopf ist mega anstrengend, aber ich denke der Anfang ist gut. Ich mache erst die eine hälfte und spiegel den Kopf dann einfach, da er sowieso symmetrisch ist.
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Deine Erkenntnis des Tages
Pearman antwortete auf PasXal's Thema in Offtopic-Bereich / Alles über Dich
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ist der (wartet, denken...) 12. der das bemerkt