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Pearman

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Alle erstellten Inhalte von Pearman

  1. Vielen Dank. Ich bin auch noch gespannt wie es wird. Vor allem, da ich bis jetzt nur ein mal in meinem ganzen Leben im Phantasialand war und das grade während der Bauzeit von Chiapas. Es wird sehr schwierig werden alles wirklich komplett richtig und gut detailliert hinzubekommen.
  2. Lad einfach jedes Bild in Paint und speicher es als .jpg Das macht sie viel kleiner. Die RCT3 Screenshots sind immer so riesig. JPG ist da deutlich sparsamer als BMP
  3. schaut hoffentlich nicht mehr die Serie...
  4. Hallo liebe Phl-Fans Heute möchte ich auch hier mal "mein" Projekt vorstellen, in dem das Phantasialand in NoLimits2 nachgebaut wird. Das mein ist in Anführungszeichen, weil es natürlich noch andere Personen gibt die daran arbeiten, manche zeitweise, manche hauptsächlich. Das Projekt entstand schon damals im alten phantasialand-fans.de Forum und hat bis jetzt mit einem Bruchteil der Mitglieder "überlebt". Von den Ursprünglichen Teilnehmern sind noch Winjas007 und ich dabei. Die Arbeit zweier ehemaliger Mitglieder, nämlich die von Tobi und von condor1990, kann man auch noch hier im Forum sehen. Doch Winjas und ich sind nicht die einzigen, sondern haben noch ein paar Mitarbeiter, die im nolimits-exchange.com Forum aktiv sind. Heute ist hier der Beginn meinerseits mit dem Ersten Teil eines unregelmäßigen Baulogs, in dem ich immer wieder Zwischenstände und Tests zeigen werde. Ich zeige einen Testonride von Chiapas wie es bis jetzt ist und werde in Zukunft weiteres aus dem Themenbereich Mexico zeigen, der momentan mein Arbeitsbereich ist. Der Themenbereich Deep in Africa wird von einem anderen Mitarbeiter auf ausgearbeitet. Hier kommt ihr zu seinem Thread auf nolimits-exchange.com Ich hoffe euch gefällt dieses Projekt und wir würden uns über Feedback freuen. Mfg Pearman
  5. Bei der hochgelegten S-Kurve könnte ich mir auch vorstellen, dass dort noch ein Turm im Dorf entsteht, um den die Strecke später drum herum führt. Das würde das ganze noch ein wenig auflockern. An sonsten finde ich die Stützen garnicht so schlimm, da sie s soweiso zu großen Teilen im Berg stecken. An dem Weg hinter der Steilkurve passen sie sogar irgendwie ganz gut ins Bild rein. Beim Theming hoffe ich noch auf ein wenig mehr Gestaltung an den Bergen. Ich bin schon gespannt wie dann die Stelle aussieht, die so nah am Dach des Transfer Tracks vorbei geht. Ich persönlich finde solche Stellen, die extrem in die Umgebung integriert sind besonders episch.
  6. ist die Userin über mir und befolgt somit nicht den Threadnamen
  7. kommentiert sich selbst
  8. hat mit seinem SM-G900F über die App Tapatalk geschrieben
  9. weiß mehr als ich LOL ROFL XD
  10. Ist noch kein Verifizierter
  11. Ist anscheinend noch ganz neu hier Dann also Herzlich Willkommen
  12. ist mittlerweile schon der 15. der das erkennt
  13. hat nichts als Profilbild was seinem Namen widersprechen würde
  14. ist ein Spartafan mit einem Bild der Colorado. Zufall? Glaube nicht! (CopyPaste)
  15. hat 40
  16. klemmt zwischen Ernie und Bert (besser als zwischen Bernie und Ert)
  17. hat Chiapas als Profilbild
  18. ,,,tut das auch. Unheimlich....
  19. ist Administrator
  20. hat vor knapp einem halben Monat als letztes dieses Spiel gespielt
  21. Mir ist grade bei Tobis Bildern im 3. Bild noch der Tunnel aufgefallen der dort zwischen den Felsen voraussichtlich entstehen wird. Wenn man sich das erste Bild anschaut kann man sehen, dass es sehr plausibel währe, wenn man dort die Warteschlange durchführt. Daraus könnte man dann schlussfolgern, dass der Eingang der Warteschlange möglicherweise irgendwo am Arkadengang bei Chiapas beginnen könnte. Somit gäbe es dann aber höchst wahrscheinlich nicht so viel vom Dorf zu sehen während der Warteschlange. Vielleicht wird man die Warteschlange auch im Dorf beginnen lassen und dann in den Berg führen. Je nach dem wie man die Warteschlange führt könnte man den Eindruck vermitteln, dass man nun unter dem Dorf ist. Vor allem, da die Station gegenüber dem vermutlichen Eingang ein wenig abgesenkt, wodurch man den Eindruck nochmal verstärken könnte.
  22. Ich halte eine zweite Achterbahn für unlogisch, da sie in der Mitte um die Station rum keinen Platz hätte und durch die Stahlkonstruktionen auch nicht durch die Felsen verlaufen könnte. Zudem sind die bisherigen Felsen von Form und Laufrichtung sehr an Taron angepasst. Ich schätze eher, dass es eine kleinere Attraktion geben wird in Form eines Flatrides. Außerdem hat Taron ein sehr groß angelegtes Stationssystem, was natürlich auch einiges an Platz weg nimmt. Wenn man also später noch ordentlich laufen soll, dann wird man dort keine zweite Achterbahn hinbauen.
  23. Freies Sprechen vor der Klasse und auch noch unvorbereitet kann ich überhaupt nicht xD
  24. Mal sehen ob die Stützen die dann auf die neu gegossenen Footer kommen noch irgendwie verkleidet werden, denn wenn dort über die Station wirklich das Dorf kommen sollte, dann würde das irgendwie doof aussehen, wenn mitten in so einem Holzhaus plötzlich zwei/drei dicke Supports stehen.
  25. Auch wenn es das bis jetzt noch nicht gab, Taron soll sowieso ne Weltneuheit werden, warum sollte Intamin da nicht mal ne Ausnahme machen?
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