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Purefun

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Alle erstellten Inhalte von Purefun

  1. Blick auf die Fahrwerksheizung in der Station: Hier nochmals im Detail:
  2. ...und es schaut jetzt schon sowas von genial aus. Ich kanns echt nur jedem anraten, der irgendwie kann: So bald als möglich bei Saisonstart auch selber gucken kommen. Und wenn dann KLUGHEIM im Laufe des Jahres begehbar wird, TARON und RAIK durch die Gassen brausen...auch dass unbedingt mit eigenen Augen anschauen.
  3. Wir haben zunächst den Verfasser des Posts informiert, warum wir uns dazu entschlossen haben einen Post, der sich an dieser Stelle befand, auszublenden. Entschuldigung daher für die 15 Minütige Verzögerung zwischen der Information an den Verfasser und der folgenden allgemeinen Information. Wir möchten den Hintergrund erklären. Der Park hatte darum gebeten während der Off-Season kein Bildmaterial von der Baustelle zu veröffentlichen. Dazu gehören grundsätzlich sowohl Fotos, als auch Renderings. Die Erlaubnis davon abweichend zu handeln setzt die Erlaubnis des Parks voraus. Für das Off-Ride-Video von Tobi besteht diese. Für Bildmaterial darüber hinaus liegt unseres Wissens nach keine weitere Genehmigung seitens des Parks vor. In der Folge haben wir die relevanten Posts entfernt.
  4. GROßES Danke an den Park fürs Video! Genial is...! So wird es nun noch spannender, an welchen Stellen nun noch weitere Gebäudestrukturen und in welcher Form entstehen werden, bzw. welche Lauffwege es dann geben wird, die für Besucher zugänglich sein werden. Besonders interessante Bereiche sind hier: - die Gestaltung des Canyons. - die Fortführung des Stationsbereiches von RAIK, dessen Dach sich bislang noch recht eben darstellt und natürlich der inneren Gestaltung des Stationsbahnhofes mit seinen Säulen. - von der RAIK-Station aus gesehen, der Bereich hin zum RQ-Lift. Hier ist unterhalb des großen Tores noch viel freie Fläche und ein sehr großzügiger Durchblick zum eigentlichen Lifthill von RAIK. - der Bereich des früheren China-Durchgangs, dessen neu entstandenes Eckgebäude sowohl im oberen Bereich auf Höhe der alten Jet-Durchfahrt, als auch im unteren Bereich eine Vielzahl möglicher Wegführungen und Gestaltungsmöglichkeiten zulässt. - der gesamte Bereich unterhalb der Durchfahrt von RAIK unter dem Großen Weg, bevor er in den Canyon eintaucht. - Ob und wenn welche Funktion die Türen auf der unteren Ebene des Pentagongebäudes in Richtung RAIK haben werden. Und auch nochmal Danke an @Tobi für die Renderings, die zur besseren Übersichtlichkeit ehr eine "Vogelperspektive" bereitstellen. Echt super!
  5. Was mich mal interessieren würde, ist das dann einfach Policy des Parks, oder hat das eine rechtliche Grundlage, oder steht einfach nur das Risiko, dass etwas passieren könnte dabei im Vordergrund? @PHL-Nico Hast Du dazu etwas gehört?
  6. Hm... vielleicht ist es besser die Geranien zu ignorieren im Bildvordergrund und herauszufinden, was da im Bildhintergrund für Dinger sind. Ich selber weiß es nicht, aber vielleicht hat da ja Jemand eine Idee?
  7. @ruelps Das schwankt stark, da beide Hotels auch während der Off-Season für Unternehmenstagungen genutzt werden.
  8. @MulMul An welchen Felsen waren die Markierungen?
  9. @kirmeswelt Dein Post macht mir grade einen "Knoten in meine Hirnwindungen". Du schreibst aktiv, dass Du " [...] bewusst eine Entdeckung aus 2014 [postest] damit diese keinen auf dumme Gedanken bringt [...]", aber das was dann folgt liest sich ehr wie eine Anleitung zum illegalen Eindringen in den Park mit möglichst exakter Beschreibung des Weges dort hin. Ich finde, das sind schon wirklich "[...] dumme Gedanken [...]". Das Prinzip ist so ein wenig, als würde Jemand sagen "Denken sie jetzt nicht an lila Elefanten". Vielleicht zur Klarstellung, ein solches von Dir beschriebenes Eindringen in den Park ist schlichtweg gesetzeswidrig. Aber ich kann Dich in Deiner Sorge beruhigen. Niemand mit solchen kriminellen Energien wird in Versuchung gebracht, auf dem von Dir beschriebenen Weg in den Park zu gelangen. Diese defekten Stellen im Zaun, welche Du beschreibst, sind nicht vorhanden. So kommt jeder in den Genuss, sich nicht gleichermaßen illegal wie zerstörerisch durch die Grünanlagen des Parks zu schleichen, sondern die dafür vorgesehenen Eingänge des Parks zu benutzen. Der Park verwendet die Eintrittsgelder für uns alle, um atemberaubenden Dinge wie KLUGHEIM zu errichten. Es ist also in unser aller Interesse, dass sich niemand "[...] in den Park schleichen [...]" kann. Und natürlich ist klar: Du bist selber nicht auf dem von Dir beschriebenen Weg illegal in den Park eingedrungen und noch weiter bist Du davon entfernt, andere dazu mit Deinem Post aufrufen zu wollen. Das steht außer Zweifel. Ich hoffe, Deine Frage die Du gestellt hast ist hiermit hinreichend beantwortet.
  10. So siehts da aus, mehr ist nicht geschehen: Auf der Halle ist das Dach drauf, die Wände drumherum sind ebenfalls montiert.
  11. Purefun

    News

    Animagique - Der letzte Vorhang Am 31. Januar 2016 fiel der letzte Vorhang für die Show "Animagique" in den Walt Disney Studios Paris. DLP Welcome war bei der letzten Show dabei und hielt fest mit welcher Liebe und mit welcher Würde sich der Park von der Show verabschiedet. Youtube: Animagique Final curtain by DLP Welcome In diesem Beitrag ist bereits das Video mit persönlichen Erinnerungen an die Show "Animagique" zu sehen. Hier diese "Souvenirs d'Animagique à Disneyland Paris" als separates Video zum genießen in HD. Youtube: Souvenirs d'Animagique à Disneyland Paris (by Disneyland Paris) Bereits im Juli 2016 startet die neue Schwarzlichtshow „Micky und der Zauberer“ im Walt Disney Studios Park. Die Produktion, die für Disneyland Paris entwickelt wurde, lässt Micky und viele weitere Disney Figuren, wie Dschinni aus Aladdin, die drei Feen aus Cinderella, die Helden aus Die Schöne und Das Biest und den weisen Rafiki aus Der König der Löwen lebendig werden.
  12. Hallo zusammen, es ist schon wieder eine ganze Menge in KLUGHEIM geschehen. Hier die augenfälligsten Fortschritte. Einiges haben ich zur besseren Nachvollziehbarkeit in diesem Rendering von Tobi farblich hervorgehoben. Violett: Die mutmaßlichen Dächer in der Metallstruktur unterhalb des RAIK-Lifthills sind nun mit den groben Metallgittern bedeckt worden. Diese wurden mit der Struktur punktverschweist. Auf die Grundgitter wurde dann inzwischen auch ein Feineres Netz aufgebacht als Grundlage weiterer Thematisierung. Neongrün: Die umfangreich und hohe Holzstruktur, die auf dem Metall montiert wurde und wie beschrieben bis über den RAIK-Lifthill ragt ist von Baugerüsten für die Konstruktion umgeben. Anzumerken ist hier, dass an der Schmalseite vor Kopf die zwei oberen Gerüstebenen einen deutlich größeren Abstand von der Holzstruktur haben. Die anderen Gerüste grenzen direkt an die Holzstruktur an. Orange: Am Fuß des RQ-Liftes nehmen die Basaltstrukturen detailliertere Formen an. Hier zeigen sich abwechslungsreiche Übergänge zwischen Basalt und bisher noch völlig flachen Bereichen auf denen Beton zur Thematisierung aufgebacht wurde. Petrol: Zudem ist direkt angrenzend an den Basaltbereich dort, ein kleiner Holzerker entstanden, der auf dem Holzsteg auf dieser Seite des RQ-Liftes aufsetzt. Ohne farbliche Kennzeichnung: Die Seitenflächen der Metallstruktur sind mit groben Metallgitter versehen worden. Gegenüber den bereits bestehenden Säulen der RAIK.Station sind weitere Säulen erstellt worden. Das Gebäude über der Tunneleinfahrt mit den im 90 Grad Winkel gekreuzten Dächern hat auf dem Holzdach eine erste Abtönung der Flächen erhalten. In dem bislang noch vorhandenen freien Dachbereich des Gebäudes ist ein kleiner quadratischer Sockel am Rand des dort befindlichen Freiraumes entstanden. Am Pentagon-Gebäude sind die Seitenbereich analog zum bekannten Artwork von der KLUGHEIM-Ankündigungswand mit breiten, waagrechten, leicht überlappenden Holzlatten verblendet worden. Diese wurden bereits abgeflämmt und so mit deren Thematisierung begonnen. Auf dem turmartigen Gebäude über der Gassendurchfahrt wurde inzwischen ein am oberen Rand gewellt behauener Holzbalken als Abschluss des Dachfirstes angebracht. Diese sind von den drachenförmigen Abschlüssen auf dem Stationsgebäude von TARON bekannt. Das Holzgebäude oberhalb der Tunnelausfahrt hat an den seitlichen Spitzgiebeln ebenfalls Drachenköpfe aus Holz als Abschluss für den Dachfirst erhalten. Um von diesem Gebäude dann in das Basaltgebirge des zweiten Launches zu gelangen müssen inzwischen zwei steinerne Torbögen durchschritten werden. Die Seitenflächen des Gangs in das Basaltgebirge wurden bereits geschlossen, lediglich nach oben ist der Gang noch geöffnet. @Tobi wird die Fortschritte, sobald Zeit zur Verfügung steht, visualisieren. Grüßle, PureFun
  13. @Darkridefan erstmal Danke und Kompliment für Deine wöchentlichen, interessanten Beiträge! Vielleicht noch ein kurzer Hinweis zu Deinem letzten Beitrag zum "Cine 2000". Es war ja etwas schwierig zu erklären, wie die Treppe/Auffahrt zum "Cine 2000"/der "Silbermine" aussah. Im Beitrag zuvor von @G-Stealer1 ist hier ein tolles Foto, dass das Ganze gut zeigt. Von mir noch eine Frage an Dich. Bist Du mal in so einem 180 Kino selber drin gewesen? Ich finds echt prima, was Du so aufbereitest an Infos. Weiter so!
  14. Hallo zusammen, ganz kurzes Update vom RAIK-Lifthill aus KLUGHEIM. Wesentliche Teile Holzkonstruktion auf der in den vergangenen Tagen errichteten Metallstruktur unter dem RAIK-Lifthill wurden nun erstellt. Jeweils 4 massive Holzbalken ragen ausgehend von der Metallstruktur unter dem RAIK-Lifthill auf der rechten und linken Seite des Lifthills in gleichmäßigen Abständen vom RQ-Lift bis zum höchsten Punkt des RAIK-Lifthills empor. Zum Teil sind die Balken zudem bereits fachwerkgleich diagonal miteinander verstrebt. In den unteren Bereichen werden einige der senkrechten "Haupt-Holzbalken" in Längsrichtung zum Lifthill durch weitere, direkt ebenfalls senkrecht angefügte, gleichstarke Holzbalken flankiert. Diese zusätzlichen Holzbalken haben jedoch ein deutlich geringere Höhe. Der Erste angefügte Balken hat nur noch ca. die halbe Höhe des höchsten, der Zweite angefügte Balken hat dann nur noch ca. die halbe Höhe des vorigen Balkens. Die Eingangs erwähnten höchsten 8 massiven Holzbalken, die sich rechts und links des Lifthills befinden, überragen diesen um jeweils ca. 4 Meter. Der Lifthill wird also nicht nur mit Holz "unterbaut", sondern von Holz umgeben. @Tobi wird das geschriebene Wort dann im Laufe des Abends in sein Modell umsetzen und diese Vorabinfo visualisieren. Grüßle, PureFun
  15. Da besteht keinerlei Risiko, dass wir nicht alle noch von KLUGHEIM ganz groß überrascht und beeindruckt sein werden. Die Gründe sind vielfältig. Nicht alle Winkel der Baustelle wurden teils bewusst, teils unbewusst beleuchtet, nicht alles gezeigt, nicht alles gesehen, das Aussehen der Gebäude von außen ist lediglich in den Grundzügen dokumentiert, die Gebäude selbst noch nicht finalisiert, von den Innenräumen ist noch so gut wie nichts bekannt, keine Inneneinrichtung, keine Beleuchtung, keine Effekte, kaum ist die Raumnutzung, ebenso wenig ist über Wege und deren finale Gestaltung bekannt. Wie werden die Tunnelpassage und die Passage des Pentagon-Gebäude aussehen, wird es Effekte während der Fahrt z.B. im Tunnel geben, wie werden die Anstellwegen In-/Outdoor gestaltet sein, welche Musiken und Sounds erwarten uns, wird es unterschiedliche Musiken geben in unterschiedlichen Bereich in KLUGEHEIM? Die Reihe der Überraschungen kann noch endlos so fortgeführt werden. Es gibt und gab vieles zu sehen, jedoch wird mich KLUGHEIM bei seiner Fertigstellung als Gesamtkunstwerk noch ganz sicher auf breiter Linie zu überraschen wissen. Und dann ist da ja noch die Fahrt auf TARON und RAIK...FREU!
  16. @Tobi ... jetzt ist es ja doch kein Suspended Coaster, och Mannoooooo... knuff Echt so RICHTIG fein geworden ist das Video! Macht sowas von Spaß zu gucken - immer, immer wieder!
  17. @Tommy6319 Da du es grad ansprichst. Ich werde in dieser Woche aus privaten Gründen keine Artikel über die Fortschritte in KLUGHEIM schreiben können, da ich bin zeitlich sehr stark eingebunden. Vielleicht findet ja Jemand von Euch Raum, um hier einige Zeilen zu berichten? Es wäre sehr schön. Zu den Öffnungen im Mauerwerk oben. Hier wurde bislang nichts befestigt.
  18. Hallo zusammen, das war Ja ein sehr spannender Ausflug in die die Finanzpolitik...aber als @anas den Thread hier eröffnet hat wollte er - so hatte ich das verstanden - ehr etwas über den Status der "Neuen Baustelle" wissen. Vielleicht hat ja einer von Euch ein konkrete textliche Beschreibung, wie es dort grade ausschaut? Ist das Gebäude auf dem Camp-Gelände bereits fertig? Schönen Tagesstart! PureFun
  19. Hallo zusammen, was ist noch geschehen in KLUGHEIM an diesem Wochenende? Es wurden noch weitere Dachgitter auf die Metallstrukturen unter dem RAIK-Lifthill gelegt. Bei RAIK selber hat sich das Lichtraumprofil auf den Weg gemacht und wuselt sich nun ausgehend von der Station über die Strecke. Dabei werden auch gleich die letzten möglichen Berührungspunkte mit den bereits vorhandenen Basaltstrukturen an der FJP-Wand entfernt. Die Basaltstrukturen am RQ-Lift breiten sich weiter aus und schmiegen sich vielschichtig in einer jeweils von rechts unten nach links oben aufsteigenden Diagonale Stück für Stück um den Fuß des Gebäudes. Die Betondecke auf den Säulen der Station von RAIK schließt derzeit nahezu auf der Höhe der Türschwellen des Eckgebäudes unterhalb der früheren Jet-Durchfahrt ab. Nachdem nun, wie berichtet, das Holz des Gebäudes oberhalb der Tunnelausfahrt von TARON schon umfangreich thematisiert und abgedunkelt wurde, schreiten nun die Arbeiten am Holz des Gebäudes über der "Gasse" und dem sich anschließenden Pentagon-Gebäude voran. Hier wurden an beiden Gebäuden bereits die Holzbalken abgeflämmt und damit die natürliche Maserung des Holzen wieder deutlich betont. Das Gebäude mit den gekreuzten, ehr spitzen zwei Dächern über der Tunneleinfahrt von TARON halt als Dachbedeckung am kürzeren der beiden Dächer eine waagerechte Holzlattung erhalten. Auch hier wurden am Dachstuhl an allen Balken bereits das Holz mit dem zuvor beschriebenen Effekt abgeflämmt. Grüßle und einen schönen Sonntag, Purefun
  20. PLANET COASTER Die Entwickler von Frontier Development haben für März 2016 "PLANET COASTER" (ALPHA) angekündigt und werden diesen Termin wohl auch halten können. Inzwischen ist bereits das dritte Entwickler-Video online, welches - wie die zwei zuvor - wirklich empfehlenswert ist, da es tolle Einblicke in die Game-Engine und die tollen kreativen Möglichkeiten des kommenden Games zeigt. Hier die Links zu allen drei bisher erschienen Entwicklervideos auf Youtube: Dev Diary #1 - The Individual Experience Dev Diary #2 - Rewarding Creativity Dev Diary #3 - Build, Create, Share Planet Coaster im Web: Frontier Development: Planet Coaster
  21. Hallo zusammen, wie schaut es in KLUGHEIM zum Wochenende aus? Das Holzgebäude über der Tunnelausfahrt ist inzwischen im Rahmen der Thematisierung der Holzes in gleicher weise "nachgedunkelt" worden. Es schaut im allerbesten Sinne so aus, als hätte es an diesem Ort nun schon seit Jahren gestanden und jeder tragende Balken sei in mühevoller Handarbeit einzeln aus Baumstämmen behauen worden. Der große rote Kranwagen auf der "Rückseite" der TARON-Station vor der "Grünen Wand" hat seine Tätigkeit beendet. Die RAIK-Station wächst, ohne bereits ihr endgültiges Aussehen zu verraten. Die RQ-Wände und Zinnen zum China-Parkplatz hin sind inzwischen in Grautönen gestaltet und der bisher orange/Sandsteinfarbene Ritter an der Außenwand des Treppenaufgangs an dieser Seite ist nun in düsterem anthrazitgrau zu sehen. Für die Vorgänge auf der anderen Seite von RQ rund um RQ-Lift und RAIK-Lifthill ein Rendering von Tobi als Basis: Violett: Die Baugerüste sind nun auf allen Seiten der Metallstruktur unterhalb des RAIK-Lifthills bis an die Höhe der höchsten Stütze angewachsen. Neongrün: Hier werden aktuell erste Metallgitterelemente montiert. Orange: Hier entstehen nun auch auf der ehemaligen "Wasserfallseite" des RQ-Liftes die Gittergrundelemente für Basaltstrukturen, die vom Boden, bis zu den ersten Holzelementen hinaufreichen. Die Basaltstrukturen schauen für das Auge angenehm abwechslungsreich aus Grüßle, PureFun
  22. @Tobi hab zwar schon auf den "Gefällt mir" Button geklickt.... aber nochmal auf diesem Weg: DANKE für den tollen und informativen POST auf meinen Wunsch!
  23. Tobis Worten zur Achterbahn möchte ich mich uneingeschränkt anschließen. Für mich kommt dazu die wohl weltweit einmalige Kombination eine derartige, intensive Bahn so dicht mit dem Themenbereich zu verweben. Sie ist in der Tat TEIL des Themenbereiches und befindet sich nicht lediglich in ihm. Ich bin weltweit bereits vielfältige Coaster gefahren, auch recht intensive wie beispielsweise die Kingda Ka, oder den Intimidator 305. Unter all diesen Bahnen war jedoch nicht eine dabei, die vergleichbar dicht thematisiert, bzw. in vergleichbarer Weise eine Einheit mit ihrer Umgebung bildet. Das Gefühl von Geschwindigkeit kann und wird hier in KLUGHEIM in ganz besonderer Weise wahrgenommen werden, da den Augen während der Fahrt kontinuierlich direkte Bezugspunkte zur Verfügung stehen. Eingebettet in diesem voller Details gestalteten Themenbereich im Zug durch die engen Gassen zu jagen, die hohen Gebirge empor katapultiert zu werden, um dann über die Dächer KLUGHEIMS zu fliegen bevor es rasend hinab in die tiefen Tunnel unter der Stadt geht... JA, das alles "flashed" mich - SEHR!
  24. @Tanis Grüß Dich, ich greife jetzt mal @Tobi s Antwort vor. Nein, das ist aufgrund der architektonischen Gegebenheiten und der weitestgehend nachvollziehbaren Streckenführung von RAIK inzwischen nicht mehr möglich, dass es zu einer Durchfahrt der Reste der Silberminenhalle kommt.
  25. Purefun

    News

    Weitere Infos und Details zum Halbmarathon-Wochenende im Disneyland Paris: Wo kann man sportliche Ambitionen und grenzenlosen Familienspaß besser vereinen, als beim Halbmarathon-Wochenende in Disneyland Paris. Der Themenpark lädt alle Sportbegeisterten und ihre Familien ein, vom 23. – 25. September 2016 an dieser einzigartigen Veranstaltung teilzunehmen. Interessenten können sich bereits online anmelden. Foto: Disneyland Paris Von unterhaltsamen Kinderrennen bis hin zu einem anspruchsvollen Halbmarathon bietet das Wochenende jede Menge sportliche Action, aber auch zauberhafte Disney-Unterhaltung. Märchenhafte Strecken, ausgelassene Siegesfeiern und spezielle Veranstaltungen, wie die Fitness Expo und die Pre-race Pasta-Party, sorgen für ein unvergessliches Erlebnis für die ganze Familie. Außerdem dürfen sich alle Läufer über eine ganz besondere Unterstützung freuen. Die beliebten Disney Figuren feuern die Sportler bei allen Rennen lautstark an. Auf Jung und Alt, Einsteiger und Profis warten beim Disneyland Paris 5K Family Race auf 5000 Meter eine eindrucksvolle Laufkulisse durch die beiden Parks des Disneyland Paris, Disneyland® Park und Walt Disney Studios® Park. Kinder zeigen, allein oder in Begleitung ihrer Eltern, bei den runDisney Kids Races auf 100, 200 oder 400 Metern ihr Können. Jugendliche können sich zudem bei einem 1000 oder 2000 Meter-Lauf messen. Alle Kinder sind in Disneyland Paris Sieger und werden mit einer Medaille geehrt. Großes Highlight des Wochenendes ist der Halbmarathon am Sonntag. Auf einer unvergleichlichen Strecke durch das Disneyland Paris und die umliegenden Dörfer beweisen die Starter ihre Ausdauer. Das Publikum empfängt die Läufer nach der Ziellinie im Disney Village® mit einer großen Siegesfeier. Jeder Teilnehmer erhält eine exklusive Disneyland Paris Halbmarathon-Starter-Medaille. Foto: Disneyland Paris Tom Wolber, Präsident von Euro Disney S.A.S., zeigt sich begeistert: „ Wir freuen uns sehr über unser anstehendes Halbmarathon-Wochenende. Wir sind stolz darauf, der nun dritte Austragungsort dieses besonderen Sportereignisses zu sein.“ Unterstützt wird Disneyland Paris von runDisney, die derartige Sportveranstaltungen schon seit 20 Jahren in den amerikanischen Disney Themenparks erfolgreich veranstalten und sich freuen, das beeindruckende Sporterlebnis für die ganze Familie nach Europa zu bringen. Das Disneyland Paris Halbmarathon-Wochenende (23. – 25. September 2016) im Überblick*: 24. September 2016: Disneyland Paris 5K Family Race 24. September 2016: runDisney Kids Races 25. September 2016: Disneyland Paris Halbmarathon 22. – 24. September 2016: runDisney Health und Fitness Expo 23. September 2016: Private Sportler-Party 24. September 2016: Pre-Race Pasta Party *Genaue Zeiten und Veranstaltungsorte werden noch bekannt gegeben. Anmeldung und weitere Information unter: run.disneylandparis.com
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