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jaybee

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Alle erstellten Inhalte von jaybee

  1. Wackelkontakte und flackernde Scheinwerfer gibt es in der HT zu hauf.
  2. Das hier ist ein Thema für F.L.Y, nicht für den Temple Aber auch für den gibt es natürlich ein Thema hier. In der Hinsicht muss man sich überraschen lassen, denke ich. Wünschensewert wäre es auf jeden fall.
  3. Aber immerhin passiert dort etwas. Ich hoffe, dass da in Zukunft noch etwas an der Beleuchtung und den Farben justiert wird.
  4. Nun, da sind einige sehr schöne Ideen dabei! Erst dachte ich, dass das evtl. nicht so passen würde, aber je mehr ich darüber nachdenke, desto mehr gefällt mir die Idee! Vielleicht könnte dieser auch noch Flackern und/oder rumbaumeln, sobald (z.B.!) Gesichter, welche das böse Symbolisieren, an die Wände projeziert werden. Darunter kann ich mir nicht wirklich etwas vorstellen. So viel Platz ist dazwischen nicht, und ich kann mir auch nicht vorstellen, dass das so gut wirkt. Viel besser könnte ich mir beleuchtete Rohrleitungen mit Bläschen (wie Aktuell im Treppenhaus an den Wänden) vorstellen. Im oberen Teil des Turmes könnten diese dann in den Kronleuchter verlaufen, so dass man einen schönen Kontrast hat. Wenn man diese Rohre noch mit schnellen Lichteffekten versieht, könnte man die Energie sozusagen nach oben fließen lassen, worauf der Kronleuchter anfängt zu Flackern und hin- und her zu baumeln. Anschließend gibt es eine 3D-Mapping-Projektion: (xyz) Zudem könnte ich mir eine Energie-Projektion (wie an der Decke im Treppenhaus) auf dem Boden im Turm vorstellen. Dort unten füllt man also seine Poritive Energie noch weiter auf. Ein neues Onboard-Sound-System wäre wünschenswert, inklusive eines neuen, auf die Fahrt abgestimmten Onboard-Soundtracks.
  5. Könnte mir das als großen Metall-Ring mit einer runden Projektionsfläche darin Vorstellen. Da könnte man dann die Blitze draufprojezieren, ähnlich wie an der Decke im Treppenhaus. ein par unterschiedlich blinkene LEDs (wie am RO-Häuschen in der Mitte beim Start) und feddich.
  6. Ich denke schon, dass der Park das als Marketing-Strategie nutzt (damit man am Ende einen größeren 'WOW'-Effekt hat) und der Baustellenbetrieb normal weiterläuft, da es ja auch weitergeht.
  7. jaybee

    [Fantasy] Wakobato

    Das steht mittlerweile sogar im Wikipediaeintrag vom Phantasialand, im Absatz 'Lärmbelästigung'. ?
  8. Ich muss auch ehrlich sagen, dass mir diese "Marketing"-Strategie (Oder wie auch immer man das nennen will) mittlerweile sehr auf den Keks geht. Ich wiederhole mich, aber ein neues Teaser-Video wäre doch wünschenswert...
  9. jaybee

    [Fantasy] Wakobato

    So wie ich weiter oben schon einige Ideen geschrieben habe.
  10. Na, das klingt doch gar nicht so übel. Ich hoffe ja, dass die Bereiche jetzt nach und nach auf die Auktuellen Standarts gebracht werden. Und dann in näherer Zukunft die Halle und die Winjas auch.
  11. jaybee

    [Fantasy] Wakobato

    Neulich sagte man mir, dass heute alles abgeschaltet ist, und man auch nicht mit den Wasserpistolen auf dem See rumspritzen soll. Neulich hing auch ein Schild am Eingang, welches das bestätigte. Aber natürlich hält sich da niemand dran. Ist ja auch zu verlockend.
  12. jaybee

    [Fantasy] Wakobato

    "Splash" ist das ganze ja schon gar nicht mehr. Die Wasserfontänen sind abgeschaltet, die Interaktiven Elemente auch. Die Wasserpistolen am Boot dürfen nicht verwendet werden. Mein Vorschlag ans Phantasialand: Wasserpistolen abmontieren, Interaktive Frösche auch, schönes Theming an den See, und die Attraktion als ruhige Fahrt benutzen, bei der man auch ein bisschen was beobachten kann. Durch ein par Wasserfontänen/Spiele (Wie bei den tretbooten bereits vorhanden), Wassernebel, Höhlen etc. Das alles wäre so viel sinnvoller als ein "Interaktives" "SPLASHBATTLE". Leiser wäre das ganze ja auch gleich.
  13. "Das was wir da gerade gefahren sind, das war gar nicht Taron sondern Colorado Adventure." Wirklich so passiert.
  14. Ich persönlich halte einen Intamin Drop Tower schon für möglich, und der Gedanke, dass man ihn dort Baut wird für mich immer warscheinlicher. -Neuheit (Wäre einzigartig) -Simulator-Attraktion mit Thrill -Wäre ein Ersatz für RfA -Anpassbarer Film (Dann natürlich mit Rookbourgh-Thema. Könnte ich mir super gut vorstellen!) -Passt vom Platz her Ich erwarte ihn nicht, aber ich halte ihn definitiv für möglich!
  15. Also ist jetzt klar, dass der Launch in einem Tunnel stattfinden wird? Hab die Situation da nicht so ganz im Blick.
  16. Ich musste neulich Lachen, als ich einen Youtube-Kommentar las, welcher meinte, dass ganz Wuze Town doch so stimmig und toll und super und atmosphärisch und großartig wäre. Ich muss ehrlich zugeben, dass ich Wuze Town schon immer sehr Hässlich und leblos empfand. Ein bisschen gelber Beton und schlechte Be- und Ausleuchtung reicht für mich nicht für eine Stimmige Themenwelt. Und dieses erbärmliche Kinderland zeigt das doch ziemlich gut...
  17. Ich habe mir gestern den Streckenverlauf der HT nochmal aufgezeichnet (Ja, so etwas tue ich wenn ich Zeit habe?) und festgestellt, wie gut durchdacht dieser ist, und was man aus dem alles machen könnte. Mich stört zum Beispiel, dass man in einem Größteil der Szenen die hässliche Wellblech-Hallendecke sehen kann. Oder man ohne Mühe alle Lautsprecher in einer Szene zählen kann, auch wenn man nicht darauf achtet. Oder sich der Soundtrack teilweise mit dem aus Totnh vermischt. Abetr ich wiederhole hier nur das, was andere und auch ich schon gesagt haben. Aber ich glaube mittlerweile nicht mehr dran. An garnichts. Der gesamte Komplex wird in den nächsten Jahren dem Erdboden gleichgemacht, denke ich. Also, froh sein, solange wir sie noch haben!
  18. Ich muss ganz ehrlich sagen, dass ich 'The High Fall' im MP z.B. vom reinen Gefühl her viiiieeeel intensiver finde. Natürlich ist das Fahrverhalten bei MC ein völlig anderes.
  19. Ja, dem ist so. Wenn ich mit Freunden ins Phl gehe, dann beschweren die sich meist auch über die kurze Fahrt. Vielleicht liegt das auch daran, dass die Fahrt im direkten Vergleich zu anderen (nicht Bunge-Drop-Tower-) Freifalltürmen weniger Intensiv zu sein scheint. Das liegt vermutlich daran, dass MC Indoor ist. Ich persönlich finde MC (Wenn den wirklich ALLE Effekte (Musik, Blitzlichter am Turm, Pre-Show etc.) funktionieren) sehr gelungen, und auch von der Länge in ordnung, da das von den Effekten und der Musik wieder Wett gemacht wird. Dazu sei gesagt, dass eine Attraktion ohne Inszenierung für mich weniger Wert zu fahren ist als mit. Und nein, es müssen nicht immer große, bombastische Effekte sein, es können auch einfach nur ein par Lichteffekte sein, und schon ist eine Fahrt aufgewertet.
  20. Zum Thema Intamin: Ich würde da jetzt auf keine konkrete Attraktion schließen. Zumal der Intamin Ultra Drop Tower ja nicht die einzige Attraktion ist, die diese Firma herstellt. Das es eine zweite Attraktion geben wird ist aber sehr warscheinlich.
  21. Diese Strategie ist mir aber ziemlich unsympathisch, wenn man wirklich fast ein Jahr gar nichts zu hören bekommt. Man kann ja auch Teaser- bzw. Baustellenvideos produzieren/veröfentlichen, ohne zu viel zu verraten.
  22. Und? Ist wieder mehr Wasser im Strudel? Zu den Aufzügen: Die sind und waren bei meinem letzten Besuch beide in Betrieb. Lustig finde ich, dass die Soundtracks manchmal so ein merkwürdiges Gekratze von sich geben. Das sollte man sich evtl. noch einmal genauer ansehen und reparieren.
  23. Die Boote wurden heute wieder mit maximal 6 Personen belegt. Dann scheint die Pumpe doch nicht ausgetauscht zu sein. Anders kann ich mir das nicht erklären. Bei meinen letzten Besuchen funktionierten immer beide Aufzüge.
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