Ich habe heute mal an einem kleinen Artwork für Klugheim gearbeitet. Es gibt meines Erachtens nach viele Reale Ansätze, allerdings habe ich auch vieles so gestaltet, wie es für mich möglich sein könnte.
Nach dem kleinen Sturz aus der Silberminenhalle wird der Fahrgast in einen Graben fallen gelassen, in dem dann der Abschuss stattfinden soll. Anschließend führt die Strecke mit einem Top-head (welche im Turm liegt) in die erste Kurve. Danach geht in einem unterirdischem Teil auf die linke Seite des Turmes. Anschließend folgt ein Kipp-elelement (nicht sichtbar, dar unterirdisch) und die Rückfahrt in die Station, welche ähnlich wie bei dem Sfx-Coaster in der Silberminenhalle liegt.
Auf dem Außengelände befindet sich noch ein Marktplatz mit ein paar Läden und einem Restaurant. Desweiteren gibt es in einem Gebäude ein Flatride und hinter dem Feng Ju Palace eine Schiffschaukel.
Den Arkadengang erreicht man über die hintere Treppe im rechten Bereich. Die Kirche und der Turm direkt an der Silberminenhalle sind Dekorationen bzw. Szenerie, allerdings sollen dort Toiletten und ein Snack untergebracht werden. Die Chiapaskurve ist durch den unteren rechten Weg zu auch mit dem Rollstuhl gut zu erreichen.
Abgetrennt wird der Klugheimbereich vom Parkplatz mittels einer kleineren Burgmauer. Da viele Teile der Achterbahn unterirdisch verlaufen, sollte es zudem keine Beschwerden der Anwohner geben.