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Purefun

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Beiträge erstellt von Purefun

  1. Weitere Infos und Details zum Halbmarathon-Wochenende im Disneyland Paris:

    Wo kann man sportliche Ambitionen und grenzenlosen Familienspaß besser vereinen, als beim Halbmarathon-Wochenende in Disneyland Paris. Der Themenpark lädt alle Sportbegeisterten und ihre Familien ein, vom 23. – 25. September 2016 an dieser einzigartigen Veranstaltung teilzunehmen. Interessenten können sich bereits online anmelden.

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    Foto: Disneyland Paris

    Von unterhaltsamen Kinderrennen bis hin zu einem anspruchsvollen Halbmarathon bietet das Wochenende jede Menge sportliche Action, aber auch zauberhafte Disney-Unterhaltung. Märchenhafte Strecken, ausgelassene Siegesfeiern und spezielle Veranstaltungen, wie die Fitness Expo und die Pre-race Pasta-Party, sorgen für ein unvergessliches Erlebnis für die ganze Familie. Außerdem dürfen sich alle Läufer über eine ganz besondere Unterstützung freuen. Die beliebten Disney Figuren feuern die Sportler bei allen Rennen lautstark an.

    Auf Jung und Alt, Einsteiger und Profis warten beim Disneyland Paris 5K Family Race auf 5000 Meter eine eindrucksvolle Laufkulisse durch die beiden Parks des Disneyland Paris, Disneyland® Park und Walt Disney Studios® Park. Kinder zeigen, allein oder in Begleitung ihrer Eltern, bei den runDisney Kids Races auf 100, 200 oder 400 Metern ihr Können. Jugendliche können sich zudem bei einem 1000 oder 2000 Meter-Lauf messen. Alle Kinder sind in Disneyland Paris Sieger und werden mit einer Medaille geehrt.

    Großes Highlight des Wochenendes ist der Halbmarathon am Sonntag. Auf einer unvergleichlichen Strecke durch das Disneyland Paris und die umliegenden Dörfer beweisen die Starter ihre Ausdauer. Das Publikum empfängt die Läufer nach der Ziellinie im Disney Village® mit einer großen Siegesfeier. Jeder Teilnehmer erhält eine exklusive Disneyland Paris Halbmarathon-Starter-Medaille.

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    Foto: Disneyland Paris

    Tom Wolber, Präsident von Euro Disney S.A.S., zeigt sich begeistert: „ Wir freuen uns sehr über unser anstehendes Halbmarathon-Wochenende. Wir sind stolz darauf, der nun dritte Austragungsort dieses besonderen Sportereignisses zu sein.“

    Unterstützt wird Disneyland Paris von runDisney, die derartige Sportveranstaltungen schon seit 20 Jahren in den amerikanischen Disney Themenparks erfolgreich veranstalten und sich freuen, das beeindruckende Sporterlebnis für die ganze Familie nach Europa zu bringen.

     

    Das Disneyland Paris Halbmarathon-Wochenende (23. – 25. September 2016) im Überblick*:

    24. September 2016: Disneyland Paris 5K Family Race

    24. September 2016: runDisney Kids Races

    25. September 2016: Disneyland Paris Halbmarathon

    22. – 24. September 2016: runDisney Health und Fitness Expo

    23. September 2016: Private Sportler-Party

    24. September 2016: Pre-Race Pasta Party

    *Genaue Zeiten und Veranstaltungsorte werden noch bekannt gegeben.

    Anmeldung und weitere Information unter: run.disneylandparis.com

  2. Hallo zusammen,

    Tobi hat die Fortschritte in KLUGHEIM vor ein paar Minuten bereits visualisiert.

    Noch einige Details im Rahmen des heutigen Status hierzu. Es wird begonnen des Gebäudes über der Tunnelausfahrt zu thematisieren. Hierzu werden wieder farbliche Abstufungen auf die Holzschindeln aufgebracht, wie sie auch bei den Holzschindeln des Daches über dem Transfertrack von TARON aufgebracht wurden. Um die Fortschritte rund um RQ "griffiger" zu machen in der Erklärung, soll hier Tobis Rendering vom Vortag behilflich sein.

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    Was bedeuten nun die einzelnen farblich hervorgehobenen Bereiche?

    In neongrün sind die oberen Strukturen der Metallstruktur markiert. Sie sind ein wenig höher, als hier in der ersten Version des Renderings dargestellt. Daher wurde hier der Obere Bereich der Metallstruktur etwas angehoben. Die mutmaßlich dort entstehenden Gebäude sind imposant groß. 

    Die violett gekennzeichneten Bereich in der Metallstruktur und links daneben kennzeichnen die derzeit entstandenen Gerüste für weitere Arbeiten. Die reichen bis zum Abschluss der höchsten Stütze des RAIK-Lifthills empor. Das linke Gerüst ist derzeit in der Montage. Die finale Höhe ist noch nicht erreicht.

    Die orangenen Bereiche markieren weitere entstehende Basaltstrukturen. Im Rendering von Tobi sind die Strukturen in der Kurve nach dem zweiten Drop von RQ bereits dargestellt. Im Bereich darunter (kleinere orangene Fläche) entstehen die in den Tagen zuvor erwähnten zusätzlichen Basaltfelsen. Unterhalb des RQ-Liftes entstehen derzeit durch Schweißarbeiten die Gitterstrukturen für eine weiter Basaltformation.

    Grüßle,
    PureFun

  3. Hallo zusammen,

    ein kurzer Status der neuen Baustelle. Die gestern erwähnten mattsilbernen Platten der Außenfassade wurden nun auch an der dem Parkplatz zugewandten Gebäudeseite verbaut. Es haben sich hier zwei lange, senkrechte Fenster und die Form einer Doppeltüre (Notausgangsgröße) ergeben.

    Der mittlere und linke Bereich des Gebäudes (vom Parkplatz aus gehen) trägt noch keine Dachkontruktion. Die mattsilbernen Platten umgeben bisher lediglich das rechte Drittel des Gebäudes, auf dem bereits die Holzgrundkonstruktion für das Dach montiert wurde.

    Grüßle,
    Purefun

  4. @flaffstar Die dort entstehenden Gebäude haben neben dem optischen Reiz gleichwohl auch die Möglichkeit die Sichtachse von der MC-Treppe in Richtung des Schallschutzes zu brechen.

    Sollten die, ich nenne sie jetzt mal "Hafengebäude", in der erwarteten Höhe bis unter den Lift entstehen wäre der Blick auf die Schallschutzwand nur noch mit "Vorsatz" im geringen Maße durch die Giebel der RQ-Station von der MC-Brücke aus möglich. Das muss man dann aber als Besucher aktiv sehen wollen...im normalen Tagesgeschehen wird man das nicht wahrnehmen.

    Ausgehend von der RQ-Station selber gibt es hinreichend Möglichkeiten hier noch die Blickachsen in der Queue oder beim Einstieg in die Boote durch Gebäude und andere Strukturen zu brechen und eine perfekte Illusion zu schaffen.

  5. @Tobi mal eine Frage hab... hast Du aus Deinem Modell heraus eigentlich solche Basisdaten herausgezogen wie,  "An welchem Punkt der Bahn treten die größten Kräfte (Beschleunigung, G-Kräfte, Airtime, etc.) auf?"...Wo sind diese Orte auf der Bahn mit dem meisten "Spaß"? :) Dabei fällt mir noch eine Sache ein, wieviel G hat eigentlich die Schlusskurve? Bei der BM ist die ja ein echtes Highlight.

  6. Hallo zusammen,

    ein Update einiger Ereignisse in KLUGHEIM des heutigen Tages.

    Es entsteht ein Baugerüst vor den Metallstrukturen unterhalb des RAIK-Lifthills. Dieses Baugerüst überragt die Metallstrukturen bereits deutlich um zwei Ebenen. Daher ist davon auszugehen, das die Strukturen die dann auf die bestehenden Metallstrukturen aufgesetzt werden nochmals deutlich zur Gesamthöhe der gebäudeähnlichen Strukturen unterhalb des RAIK-Lifthills beitragen werden. Ein ähnliches Vorgehen hatten wir in Bilder bei der Entstehung des Hohen Turms über dem Transfertrack von TARON begleiten können.
    Auf dem wie gestern beschrieben vorbereiteten Dach des Pentagon-Gebäudes wurden heute Schieferschindeln aufgebracht. Der aufgesetzte, nahezu halbrunde, Dachfirst des Pentagon-Gebäudes verbleibt jedoch mit der aufgebrachten Holzlattung. Das Gebäude über der Tunnelausfahrt mit seinem mittigen Turm wurde mit Holzschindeln gedeckt. Das Holz im unteren Bereich des Gebäudes wurde bereits in bekannter Weise thematisiert und somit abgedunkelt. Die Station von RAIK bekommt langsam visuell Struktur. Auf der Grundplatte des Gebäudes sind verteilt in Längsrichtung schlanke Säulen entstanden. Auf diese wird eine weitere Ebene aufgebracht. Da derzeit weitere Arbeiten, z.B. auch mit dem bekannten gelben Bagger, im Bereich zwischen Tunnel und ursprünglicher Baustelleneinfahrt stattfinden noch die Information, das derzeit eine dritte Zufahrt neben dem Tor "Grüne Wand" und der bekannten Baustellenzufahrt existiert. Diese befindet sich gegenüber der ehemaligen "Wasserfallseite" des RQ-Liftes in Richtung des Mystey-Parkplatzes.

    Grüßle,
    PureFun

     

  7. Die Eiskönigin – Cooler Sommerspaß

    Im diesem Sommer kehren die beliebten Schwestern Anna und Elsa aus „Die Eiskönigin“ in den Park zurück!

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    Foto: Disneyland Paris

    Während der Sommer-Saison singen sie vom 4. Juni – 18. September unter anderem zusammen mit den Zuschauern beim erfolgreichen „Frozen: Sing-along“ die schönsten Lieder aus dem Kinohit. 

    Große und kleine Fans können hierbei mehrmals am Tag in die zauberhafte Welt der Eiskönigin eintauchen. Das aufwendig gestaltete Bühnenbild entführt die Zuschauer in die eisige Landschaft von Arendelle. In dem farbenfrohen Live-Spektakel organisieren Anna, Kristoff, Schneemann Olaf und die weiteren Bewohner ein Festival, um Elsa zu überraschen. Das Publikum wird animiert fröhlich miteinzustimmen und gemeinsam die schönsten Lieder aus dem Oscar®-prämierten Animationsfilm zu singen. Zur Unterstützung sehen die Gäste auf großen Bildschirmen die Liedtexte.

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    Foto: Disneyland Paris

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    Foto: Disneyland Paris

    Das große Finale sorgt für einen Gänsehautmoment: Elsa performt den unvergesslichen Song „Let it go“ und eine winterliche Überraschung wartet auf das Publikum.

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    Foto: Disneyland Paris

  8. @TOTNHFan Das ist wie gesagt richtig spannend, weil wenn man die Halle so live sieht, schaut sie viel länger als breit aus. Das da nur 8 m Unterschied sind, und die Halle somit fast quadratisch sein soll verblüfft nun wirklich. Wie man sich täuschen kann, wenn man ein Gebäude nicht von oben sieht, so wie Du. Prima! 

  9. Hallo zusammen,

    ein kurzer Statusbericht von der neuen Halle. Die Holzgrundkonstruktion (wenn man so möchte, der Dachstuhl) für das Dach ist zu einem Drittel montiert, das Dach als solches ist jedoch noch vollständig offen. Die der Straße zugewandte Stirnfläche der Halle wurden bereits mit Mattsilbernen Platten geschlossen. Ebenso wurde an der dem See zugewandten Seite der Halle damit begonnen diese Platten entlang der Bereiche die bereits über ein Dach verfügen anzubringen. Vom Grundmaterial und der Färbung eignen sich diese Patten ideal, um Abends die neue Halle festlich anzustrahlen.

    Grüßle,
    PureFun 

  10. Hallo zusammen,

    hier ein Statusupdate aus KLUGHEIM mit den augenfälligsten Fortschritten.

    Es wird begonnen das bisher durch einen Folie geschützte Dach auf dem Pentagon-Gebäude und dem Gebäude über der Tunneleinfahrt für das Dachdecken vorzubereiten. Der Kranwagen verrichtet derweil weiterhin seine Tätigkeit entlang des Canyons. Auf der linken Seite des RQ-Liftes wurde im obersten Geschoss ein Seitenfenster mit großer, aufgestellter Fensterlade gefertigt. Das Metallgestell unterhalb des RAIK-Lifthills hat sich noch weiter in Richtung des Scheitelpunktes der Kurve nach der RQ-Stationsausfahrt und der RQ-Station ausgedehnt. Es ist bereits jetzt eine abwechselungsreiche Front unterschiedlichster Gebäude zu erahnen. Das Gebäude links vor dem recht geraden Einfahrtsbereich zum RQ-Lift scheint sich nach unten zu verjüngen, sodass der Eindruck einer sich zunehmend verengenden Einfahrt in den RQ-Lift entsteht. Sozusagen "hinter" dieser mutmaßlichen Gebäudeanordnung unterhalb des RAIK-Lifthills entsteht ja - wie bereits erwähnt - in der Kurve nach dem zweiten RQ-Drop eine Formation von Basaltfelsen. Rechts davon wurde nun flach auf der Betonwand der zuvor erwähnten Kurve über fast die gesamte Höhe eine Netzstruktur aufgebracht. Dies kann eine Vorbereitung für eine Steinthematisierung dieses Bereiches zwischen dem Basalt und den entstehenden Gebäuden sein. So würde man nicht mehr - wie bisher - auf die reine Betonwand der Kurve blicken. Die Gerüste im oberen Fahrbereich von RQ nach dem ersten Drop sind vom zweiten Turmabschluss nach dem Drop an dem man auf der Fahrt vorbeikommt, nun zum direkt ersten Turmabschluss nach dem ersten Drop gewandert. Auch hier wurde nun bereits der steigraue Farbauftrag durchgeführt. Somit verschwindet das bisherige blass/beige als Farbe bei RQ mehr und mehr. Der Bereich im Übergang zwischen TARON-Station und Mexico ist derzeit weiterhin noch unbebaut.

    @Tobi wird das geschriebene Wort im Verlaufe des Tages in seinem Modell visualisieren. Bis dahin werden diejenigen unter Euch, die sich inzwischen in KLUGHEIM etwas orientieren können aber auch durch den Text die Möglichkeit, das eine oder andere "Bild" im Kopf vor den eigenen Augen entstehen zu lassen. Durch die Renderings die im Zuge der Beschreibungen so meisterhaft entstehen ist es jedoch erst möglich das Ganze aus der eigenen Phantasie in ein diskussionsfähiges Rendering zu übersetzen. Daher nochmal dollen Dank an Dich Tobi.

    Grüßle,
    PureFun    

  11. Ich bin auch erstmal gespannt, wie der Zug live ausschaut. Ich finds etwas schwierig das ausgehend von dem Foto final zu beurteilen. Was ich allerdings auch sehr fein fände, wäre, wenn es wie @PHL-Marcus und @PHLFlorian glaub ich schon schrieben, die Augen hintergrundbeleuchtet wären. Der einen Pupillenreflex andeutenden "Dorn" im Auge würde es bei einer Hintergrundbeleuchtung toll "lebendig" wirken lassen. Was ich zB schonmal toll finde ist der im Magazin des PHANTASIALANDES angesprochene größere Sitzabstand. Das hat neben dem Komfort für die nebeneinander sitzenden auch den Vorteil, dass die dahinter sitzenden deutlich mehr nach vorne sehen können.

  12. Hallo Zusammen,

    der Status zu den wesentlichen Fortschritten in KLUGHEIM. Die Metallstruktur unterhalb der RAIK-Lifthills ist durch weitere Verstrebungen detailliert worden. Zwei zueinander versetze Gebäude scheinen sich abzuzeichnen. Wobei die Struktur unter dem höheren Teil des Lifthills noch weiter nach oben anzuwachsen scheint in den kommenden Tagen. Teile des Liftes von RQ sind inzwischen bereits völlig von den Gerüsten befreit und geben den Blick auf eine sehr detaillierte Holzoberfläche frei mit jeweils zwei kleinen Fenstern je Etage und weiteren Thematisierungselementen. Schienen von RAIK befinden sich im Stationsbereich. Die Basaltstrukturen in der Kurve nach dem zweiten Drop von RQ werden nun durch weitere Gittergrundelemente nach unten in Richtung Wasseroberfläche des Seebereiches von RQ fortgesetzt. Große Teile der RQ-Wand in Richtung des China-Parkplatzes wurden inzwischen Steingrau gestrichen. Die bereits in der Vergangenheit erstellten Steinthematisierungen von RQ in diesem Bereich der Wand wurden deutlich dunkler grau als bisher abgetönt. Diese Arbeiten finden in gleicher Weise auch an dem an dieser Gebäudeseite befindlichen Treppenabgang statt. @Tobi wird diese Neuerungen sobald es ihm möglich ist an seinem Modell visualisieren.

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  13. Halbmarathon-Wochenende in Disneyland Paris

    Disneyland Paris gibt 2016 den Startschuss für sein ers­tes Halbmarathon-Wochenende. Vom 23. – 25. September erleben Sportbegeisterte jede Menge Action, aber auch zauberhafte Disney Unterhaltung.

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    Höhepunkt ist dabei der Halbmarathon. Die 21,1 Kilometer lange Strecke führt die Läufer zunächst durch die traumhafte Kulisse der beiden Parks des Disneyland Paris, Disneyland® Park und Walt Disney Studios® Park, und später durch die schöne Landschaft der umliegen­den Dörfer. Darüber hinaus veranstaltet Disneyland Paris unterhaltsame Kinderrennen, das Disneyland Paris 5K Family Race, eine Fitness Expo und eine Pre Race- Pasta Party. Unterstützt wird Disneyland Paris von runDisney, die derartige Sportveranstaltungen schon seit 20 Jahren erfolgreich in den amerikanischen Disney Themenparks veranstalten.

    Anmeldung und weitere Information unter: run.disneylandparis.com

  14. Hallo zusammen,

    ein kleines Update zu den Bautätigkeiten auf der Grundfläche es ehemaligen Camps.

    Die Grundkonstruktion der entstehenden Halle aus massiven, aber dennoch leicht wirkenden hellen Holzbalken steht bereits. Sie umfasst nahezu die gesamte frühere Grundfläche des Camps. Sowohl die senkrechten, als auch die waagerechten Balken dieser Konstruktion sind bereits montiert. Fachwerkartig fügen sich nun nach und nach auch weitere Details in diese Rahmenstrukturen ein. An den tragenden senkrechten Balken sind zudem bereits spätere Aufnahmen für die darüber liegende Dachkonstruktion erkennbar. Am Dach selber finden derzeit jedoch noch keine Arbeiten statt.

    Grüßle,

    PureFun

  15. Hallo zusammen,

    ein kurze Status für Euch zu den Fortschritten in KLUGHEIM.

    Neben den denkbaren Bautätigkeiten rund um RAIK und die Schallschutzwände passiert sehr vieles rund um RQ. So sind die bisher in beige angetönten Fachwerkbereiche an der RQ-Wand inzwischen dem am großen Torbogen verwendeten Grauton im Fachwerk gewichen, was nun sehr harmonisch wirkt und nicht mehr den hohen, farblichen Kontrast aufweist. An der Außenwand in Richtung Parkplatz "China" ist ebenfalls bis auf Höhe des kleinen Seitenturmes ein Gerüst entstanden. Es dient der Thematisierung dieser Wand von RQ. Im Bereich der neu entstandenen Basaltstrukturen in der Kurve nach dem Zweiten Drop von RQ wurde damit begonnen die Gittergrundstrukturen mit dem für den Betonauftrag notwendigen Netz zu versehen. In den vergangenen Tagen hatten wir mehrfach über die neu entstandenen Fundamente im Bereich des Beckens von RQ und im Bereich der Lifthills von RAIK gesprochen. Diese sind nun ihrer Bestimmung zugeführt worden und haben eine umfangreiche Stahlkonstruktion aufgenommen die unterhalb des Liftes von RAIK entsteht. Diejenigen die mich persönlich kennen wissen, dass dies von besonderer Bedeutung ist, da ich mich seit Baubeginn in KLUGHEIM auf Umgestaltung dieses Bereichs in ein kleines, atmosphärisches Hafengebiet der Stadt freue. Desweiteren wurde nun der Straßenbelag des Lenterbachsweg in dem bislang noch nicht bearbeiteten Bereich entlang des Mystery-Parkplatzes vollständig entfernt.

    Tobi wird versuchen, die wesentlichen neuen Elemente in seinem Model im Laufe des Abends für Euch zu visualisieren.

    Grüßle,
    PureFun

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