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Neu 2020: Rookburgh
ImagineerTim antwortete auf PhantaFriends.de - Team's Thema in Baustellen Archiv
Hier bei 4:47 Das wäre doch mal was für Rookburgh: -
CanCanCoaster ist aber sehr gut thematisiert! Blue Fire/Fjord Rafting auch. Und Whale Adventures hübscht den Themenbereich auch super auf z.B. Da ist das Theming doch schon sehr gut! Die Queue von Wodan ist auch sehr geil thematisiert! CanCan Coaster ist aber schon außergewöhnlich gut!
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Neu 2020: Rookburgh
ImagineerTim antwortete auf PhantaFriends.de - Team's Thema in Baustellen Archiv
Bei Chiapas sah das Theming im Trailer auch ganz anders aus! -
ImagineerTim's CHIAPAS [RCT3]
ImagineerTim antwortete auf ImagineerTim's Thema in Spiele rund um Freizeitparks
Es geht weiter! Und der Trailer:- 15 Antworten
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- Chiapas
- Rollercoaster Tycoon 3
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NJÖRD'S Coaster [Watercoaster]
ImagineerTim antwortete auf ImagineerTim's Thema in Spiele rund um Freizeitparks
Ich habe große Fortschritte gemacht! Aber die Baustelle ist riesig! Und wir steigen in die Lüfte...!- 15 Antworten
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Nintendo's Mario Kart Ride bekommt warscheinlich AR Brillen! Letztens einen interessanten Artikel darüber gelesen!
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Hat zu oft zu, passt gar nicht in den Themenbereich und die Kapazität ist auch relativ schlecht. RIP Temple of the Nighthawk! Valerian ist 1000mal besser und Sci Fi passt auch zu VR. Wuze passt finde Ich nicht zu VR Auch die HT passt nicht zum Park. Damals war es das Argument: Es muss alles passen zum Themenbereich. Und plötzlich bekommt der Temple Mystery Theming. CB erinnert mich persönlich mehr an Mystery. Da hätten sie auch bei Raik oder Colorado VR anbieten können so wie es der Europapark beim Alpenexpress Enzian/Pegasus macht... AR gibts ja auch noch.... Tolle Attraktion trotzdem ,nur vorher war es besser ohne das ein Upgrade nötig war. Nur weil man jetzt neue Werbung machen kann. Da hätte man auch den Temple neu in Szene setzen können! War das wirklich nötig um die Achterbahn wieder fame zu machen? Langsam vermisst man den Temple wirklich!
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Über die Weihnachtszeit habe Ich ein neues Projekt begonnen: "Christmas Coaster" trägt euch empor in den weihnachtlichen Nachthimmel! Mit Santa Claus reiten wir durch die Nacht über Berge und Landschaften...
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- christmas coaster
- weihnachtsflug
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Juhuu endlich ein neues Fahrprogramm!
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Neu 2020: F.L.Y. [Diskussion]
ImagineerTim antwortete auf PhantaFriends.de - Team's Thema in Baustellen Archiv
30.03.2020 -
Star Wars Galaxy's Edge, Disneyland [Kalifornien]
ImagineerTim antwortete auf Nachtfalke's Thema in Neuheiten Weltweit
Also in Florida gibts schon erste Videos vom neuen Darkride. Genial gemacht! 2:42 Wie die das wohl gemacht haben? Sieht so 3 Dimensional aus! -
SKYRIM Dwemer Coaster [Multi Launch Coaster]
ImagineerTim antwortete auf ImagineerTim's Thema in Spiele rund um Freizeitparks
Nun auch als Download im Steam Workshop verfügbar! https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1925222338- 36 Antworten
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Heute gegen Frühabends brach hier in NRW/Neuss krasser Winter Nebel ein. Frühabends war es richtig dicht. Gegen 19:15 war es am krassesten. Bei so einer Atmosphäre sieht Klugheim immer am besten aus! Ist eigentlich der Wasserfall mittlerweile beleuchtet? Und die Steinformation auf Berliner Seite?
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[Berlin] Der goldene Faden - Reise in die Vergangenheit
ImagineerTim antwortete auf PhantaFriends.de - Team's Thema in Wintertraum
Ich hoffe dass irgendwann wieder eine Zaubershow in den Wintergarten kommt. Crazy Christmas fand Ich war die beste Weihnachtshow! Dort war Emotion und Humor sowie Visuelles und Artistik perfekt vereinbart. -
NJÖRD'S Coaster [Watercoaster]
ImagineerTim antwortete auf ImagineerTim's Thema in Spiele rund um Freizeitparks
Das Theming nimmt Form an...- 15 Antworten
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Hoffentlich nicht. Das Layout ist doch klasse!
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Ich finde Thema Bermuda Dreieck auch besser als Forschungsbasis. Hatte iwie was klassisches... Aber das heisst ja nicht das der Ride dann besser war von der Quali her. Eine Aufwertung ist die Umgestaltung auf jeden Fall
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Warum war Temple nen Schandfleck? Die Musik, das Layout ,die Station. Und man konnte schön öfters auch mal drin sitzenbleiben. Die Fahrt war immer spassig und nicht so überladen...
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NJÖRD'S Coaster [Watercoaster]
ImagineerTim antwortete auf ImagineerTim's Thema in Spiele rund um Freizeitparks
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SKYRIM Dwemer Coaster [Multi Launch Coaster]
ImagineerTim antwortete auf ImagineerTim's Thema in Spiele rund um Freizeitparks
Nun ist es an der Zeit die Story und den Ride ein wenig zu erklären! Das Erste was wir eigentlich sehen, wenn wir den Ride betreten, ist der Wartezeitenmonitor und ein sprechender Dwemer-Zwerg Kopf. Nun müssen wir im Eingangsbereich unsere Taschen und Habseligkeiten in dem extra dafür entwickelten Spintsystem deponieren. Einfach das Parkticket scannen und schon öffnet sich ein Fach. (Das funktioniert ähnlich wie bei Arthur Königreich der Minimoys, Europapark) Nach der Fahrt kann man sich seine Sachen wieder an der anderen Seite abholen. Beim Ausgang und beim Eingang befinden sich übrigens noch Souvenir Shops. Dann betreten wir den Wartebereich über eine Brücke. Wenn man nach unten schaut, sieht man schon den zweiten Launch. Wir folgen also der Warteschlange bis es dann abwärts geht in einen unterirdischen Tunnel. Dort befindet sich auch die sogenannte extended queue line. (Erweiterbarer Wartebereich bei viel Andrang) Dieser ist im Video allerdings nicht zu sehen. Nachdem der Tunnel endet geht es wieder aufwärts in Richtung Station. Wenn man bei der Schlussbremse genau hinguckt sieht man die Treppe, wo die Queue wieder heraufgeht... Dwemer Zeugs und andere magische Fundsachen befinden sich in der Station. Also die Fahrt beginnt und nach der ersten Kurve geht es ein wenig abwärts, herein in einen Dwemer Minenschacht. Ein magischer Sonnenkollektor wandelt scheinbar grade Energie um und Donner und Blitz ist zu Hören. Wenn das Sonnenlicht den Tunnel durchflutet geht es wieder nach Draussen und ein prächtiges Schloss erscheint. Wir werden von einer Art Generator angesogen. Dwemer Konstrukte überall. Dann stoppt der Zug. Mit der Kraft von Logan's Herz schiesst uns die Maschine zum Ersten Mal ab! Fragmente des Herzens liefern die dafür benötigte Energie. Wie ein Drache fliegen wir durch die Felsen und Tunnel bis es dann abwärts in einen weiteren Tunnel geht. Wir sehen Lava und schmilzende Mineralien. Als der Zug nun zum zweiten Mal anhält befinden wir uns in einer Art Schmelze, wo grade Erze abgebaut werden. Ein Dunkelelf erscheint. Er hält einen Elektrischen Zepter in der Hand, von dem eine magische Kraft auszugehen scheint. Vielleicht war es seine Idee diese Maschine zu bauen? Mit der elektrischen Kraft werden wir erneut katapultiert , diesesmal aber um einiges schneller. Wir durchbrechen die Steine, und werden aus der Mine gelaunched. Scheinbar werden hier noch weitere Dwemer Konstrukte und Schlösser gebaut... Es geht wieder durch einen unterirdischen Tunnel, bis es dann aufwärts nach Draussen geht. Hier erleben wir tolle Airtime! Wenn man nach links schaut sieht man auch eine Aussichtsplatform sowie den Eingang zur Themenwelt. Und es geht noch weiter nach unten in die unterirdischen Katakomben der Dwemer. Als wir wieder oben sind knickt der Track plötzlich ab und es geht abwärts in eine andere Dwemer Mine. Hier entdecken wir eine Höhle, welche magische Mineralien beinhaltet. Spannung liegt in der Luft und der Zug hält erneut an. Dann werden wir zum dritten Mal gelaunched. Dieser Abschuss ist der Rasanteste und die Spitzengeschwindigkeit von etwa 98 km/h wird erreicht! Wir erreichen den höchsten Punkt mit einer tollen Aussicht auf die Berge. In einer Spirale geht es abwärts und wir kommen wieder an dem Schloss vorbei. Nach einem sanften Top Hat (mit nicht soviel Airtime) geht es wieder nach unten in einen Tunnel, welcher gefüllt mit Energie ist. Nun sind wir wieder dem Schlossgebiet. Die Musik wird spannender und das Finale wird eingeläutet. Nachdem der Zug in einem weiteren Tunnel nochmal richtig Geschwindigkeit aufnimmt haben wir einen tollen Blick auf das Schloss und man sieht auch den ersten Launch mit dem Generator nochmal. Nun sind wir am Ende. Die Züge werden verlangsamt und wir erreichen die Schlussbremse. Unter einem Steinbogen hindurch fahren wir an einer magischen Sonnenuhr vorbei. Unter uns sehen wir das Endstück der Warteschlange. Rechts von der Station befindet sich die Wartungshalle. Name: SKYRIM Dwemer Coaster Eröffnet: 28.09.2019 Status: Im Virtuellen Betrieb Hersteller: Intamin/Frontier Developments Designer: ImagineerTim Höchstgeschw.: 98 km/h Dauer: 3:05 Kapazität: 1.700 Personen pro Stunde- 36 Antworten
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Inspired by GORILLAZ
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SKYRIM Dwemer Coaster [Multi Launch Coaster]
ImagineerTim antwortete auf ImagineerTim's Thema in Spiele rund um Freizeitparks
https://www.youtube.com/watch?v=9IyiCeWX0N8- 36 Antworten
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SKYRIM Dwemer Coaster [Multi Launch Coaster]
ImagineerTim antwortete auf ImagineerTim's Thema in Spiele rund um Freizeitparks
och mal gucken ob die views mehr werden jetzt mit Planet Coaster. Was haltet ihr von der Quali? Überlege schon mir ne neue Graka zu holen etc. Man macht so Projekte ja auch für sich selbst irgendwo...- 36 Antworten
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SKYRIM Dwemer Coaster [Multi Launch Coaster]
ImagineerTim antwortete auf ImagineerTim's Thema in Spiele rund um Freizeitparks
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SKYRIM Dwemer Coaster [Multi Launch Coaster]
ImagineerTim antwortete auf ImagineerTim's Thema in Spiele rund um Freizeitparks
Good news: I got the proper recording settings and have now fluent recordings. Stay tuned for SKYRIM Dwemer Coaster. It will open soon! I hope you had a great soft opening!- 36 Antworten
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