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Alle erstellten Inhalte von TOTNHFan
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Ab 30.6: Themenbereich Klugheim [Diskussion 2]
TOTNHFan antwortete auf PasXal's Thema in Baustellen Archiv
Sieht wirklich nach den Vekoma Junior-Coaster footern aus. Dann schon mal goodbye Temple... -
Ab 30.6: Themenbereich Klugheim [Diskussion 2]
TOTNHFan antwortete auf PasXal's Thema in Baustellen Archiv
Moment, wenn auf dem Gebäude bei der alten Jetdurchfahrt Dachpappe verlegt wurde, dann wird da wohl doch keine für Besucher betretbare Fläche sein, oder ? -
Danke. Wenn du jetzt noch sagst welcher Song, wären wir dir alle sehr verbunden.
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Meine Worte. Ich habe das Event allein dank des Preises gemieden und anscheinend stand das ja für viele im Nachhinein nicht im Verhältnis.
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Nun ist für mich bald wieder die Qual der Wahl, ob man sich den Pass noch dieses Jahr holt (wahrscheinlich wird er 2016 dank Taron nochmals teurer + evtl. fallen Vergünstigungen wie die Schnellzugänge nächstes Jahr wieder weg) oder noch zu warten bis 2016 weil es evtl. neue Bonuspunkte geben wird. Falls da jemand etwas aus der Gerüchteküche zaubern kann wäre ich dankbar.
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Etliche Bügel sind mittlerweile schon wieder defekt, der Trommler rührt sich keinen mm mehr und die Wasserfontänen die über das Boot hinweg schießen funktionierten teilweise nicht... Die erste Weiche gleicht einem ADAC Crashtest, und der Nebel dort läuft auch nicht.
- 2.247 Antworten
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- Wasserbahn
- Intamin
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Halli Hallo, ich möchte euch ein recht junges und meiner Meinung nach sehr tolles Open Source Projekt vorstellen: "OpenRCT2" Das ganze ist wie der Name schon vermuten lässt eine Open-Source mod für Rollercoaster Tycoon 2, welche das Spiel um einige Optionen und Features erweitert. Die entwickler haben sich die Zeit genommen, dass ursprünglich in Assembly geschriebene Spiel in C: zu programmieren und fügen nach und nach tolle neue Features ein. Damit OpenRCT2 auf eurem Rechner läuft braucht ihr eine Originalinstallation von RCT2. Auch die beiden Erweiterungen funktionieren. Ein paar größere Neuerungen im Überblick: - Online Multiplayer ! (Noch in der Betaphase) - Twitch einbindung (Besucher im Park haben Namen von followern, der Twitch chat lässt sich im spiel anzeigen per meldungsnachrichten) - Full HD auflösungen - Fenstermodus - Spielgeschwindigkeit in 4 Stufen einstellbar. - Tag/Nacht wechsel - 60fps -.Bahnen können per Einstellung nach Schienentyp im Spiel sortiert werden (so wie in RCT1) - Lautstärke von Musik und Soundeffekte Stufenlos regelbar im Optionsmenü - Menüfensterfarben etc. können selbst geändert werden - Landschaftsbautool ist im Hauptspiel verfügbar und bis zu 64x64 felder. - Die Spielkarte kann während des Spiels vergrößert werden und Land gekauft werden etc. ! - Unsichtbare attraktions Ein- und Ausgänge wählbar - Quicksave funktion (entweder zeitgesteuert automatisch, oder per Tastenbelegung) - Der Szenerie-entferner kann nun wenn gewollt auch Fußwege löschen. - Einige Cheats per Menü im Spiel eingebunden. Eine detailierte aber auch mittlerweile veraltete Liste gibt es auf der Homepage in englischer Sprache: Hier geht es zur Seite des Projekt inkl. Download link: https://openrct2.com/
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Das einzige, das ich wirklich ein wenig daneben fand war der schlechte Zustand der Artistenunterkunft im alten Kloster. Beim Rest ist der Park wie schon gesagt recht glimpflich davon gekommen. Bei Stukenbrock habe ich das fast erwartet, Bei meinem Besuch dort hat man dem Park seinen Trash-Faktor angesehen. Beim Tierpark Bad Pyrmont fehlen mir aber wirklich die Worte.
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ich meine bei 0:31. Das ist für mich klar Videoton und nicht nachträglich eingefügt.Deswegen springt der Song auch zusammen mit dem Videoschnitt.
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Gerade entdeckt: Lustigerweise lief in der Station Musik, die Jahre später auf der Oldtimerbahn in Walibi Holland verwendet wurde: Hier das Onride von RideReview wo die Stationsmusik (bei 0:31) zu hören ist: Und hier der Song
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Zu viel langeweile: Check 3 Dosen Mattfarbe: Check 3 Rollen Isolierband: Check Ein alter Suzuki der in seinem wohl letzten Jahr steckt: Check = Das Space-Center Mobil xP
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Ab 30.6: Themenbereich Klugheim [Diskussion 2]
TOTNHFan antwortete auf PasXal's Thema in Baustellen Archiv
Das liegt aber daran, dass diese ursprünglich nicht für den Besucherverkehr gedacht war sondern mehr oder weniger nur Deko war. Mit dem Abriss des Glockenturmes wurde sie dann zum Hauptweg. -
Dein persönlicher "Maus au Chocolat" Highscore
TOTNHFan antwortete auf Flo812's Thema in Allgemeines
Ich kenne einige die in die Nähe des Highscores kommen bzw. diesen villeicht sogar halten. Ich glaube der Volksmund sagt dazu heute "keine Hobbys". Mit einem nachher lahmen Arm bin ich mal auf 4xxxxx gekommen.- 123 Antworten
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- maus au chocolat
- dark ride
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Ich emphele "Rind & Ente". Das ist Quasi die Mandarin Platte mit Rindfleisch statt paniertem Huhn und anderer (besserer) Soße.
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Man könnte die Sensoren dann einfach sensibler einstellen. Das mann nicht eine Eimerladung Wasser auf ein Ziel kippen muss, damit es auslöst. Das die Kanonen nicht in der Station funktionieren stimmt leider auch nicht mehr generell zum Leid der Mitarbeiter...
- 375 Antworten
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Ab 30.6: Themenbereich Klugheim [Diskussion 2]
TOTNHFan antwortete auf PasXal's Thema in Baustellen Archiv
In Wuzetown & in Chinatown gibt es noch Softeis. -
Smokey Digger Camp
TOTNHFan antwortete auf PhantaFriends.de - Team's Thema in Übernachtungsmöglichkeiten
Ohne Auto ist das aber eine ganz schöne Strecke bis zum Park. Je nachdem wo sich besagtes Hotel befindet braucht man auch ein ganzes Stück zur nächsten Bushaltestelle dort. -
Heißt aber doch irgendwo, dass die Attraktion ihren Sinn verfehlt. Ich meine ich kann mich auch auf die Geister Rikscha setzen um ohne Sonne 3DS zu spielen... Auf der Wikinger-Bootsfahrt gab es immerhin die zahlreichen Animatronics am Ufer und in der Wikingerhöhle. Krokodile, Elefanten, Affenhöhle, das große Piratenschiff etc.
- 375 Antworten
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Ab 30.6: Themenbereich Klugheim [Diskussion 2]
TOTNHFan antwortete auf PasXal's Thema in Baustellen Archiv
Die Tunnelausfahrt !!! Wow...einfach nur...WOW O_O -
[Fantasy] Temple of the Night Hawk - [2001 bis 2019]
TOTNHFan antwortete auf MysteryFan's Thema in Nostalgie
Die Musik in der Halle läuft wieder. Ist aber ein wenig leiser als zum Anfang der Saison. -
Es gibt noch kein Thema über den Movie Park, also eröffne ich mal schnell eins. Bisher wurde folgendes bekannt für die kommenden Saisons: - 2016 wird es nur kleine Neuerungen geben - Studio 7 bleibt weiterhin ungenutzt im regulären Parkbetrieb. Man möchte mehr auf Open-Air Shows setzen. - Das Bandit Retracking soll in dieser Off-Saison vollständig abgeschlossen werden. - Mystery River und Ice Age stehen weit oben auf der "To-Do" Liste, wann es hier udates gibt ist aber noch nicht sicher. - 2017 erwartet uns eine größere Neuheit Gerücht: - Das Bermuda-Dreieck + Filmmuseum werden Ende 2015 abgerissen um Platz für einen neuen Launchcoaster (Neuheit 2017) zu schaffen. Fakt ist, dass auf dem Gelände dieses Jahr Vermessungen und Bodenproben stattfanden. Das wäre für mich jedenfalls der nächste riesen Fehler des Parks nach CopCarChase und ich würde mir 2x überlegen dort noch hin zu fahren, wenn mal einfach einer der besten Darkrides platt gemacht wird...
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Airtime ? Wo ? Die Bahn ist ein Witz. Die schlaftabletten-variante wie man sie von allen coastern im EP eigentlich kennt. (Blue Fire's Launch...*lach) Der kleine Goliath in Walibi Holland bietet da das 3fache an Airtime...
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Ab 30.6: Themenbereich Klugheim [Diskussion 2]
TOTNHFan antwortete auf PasXal's Thema in Baustellen Archiv
Dafür sieht sie aber ziemlich provisorisch bis heute aus. Naja. -
[Fantasy] Temple of the Night Hawk - [2001 bis 2019]
TOTNHFan antwortete auf MysteryFan's Thema in Nostalgie
Die Klimaanlaage existiert ja auch bisher noch nicht außerhalb von Planungen. Das die Soundanlage nicht lange durchhällt habe ich auf Vergangenheit berufend leider befürchtet und ich hoffe der Park verfällt hier nicht in alte Gewohnheiten das er den Defekt einfach in der Ewigkeit ruhen lässt...