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Ireeb

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Ireeb hat zuletzt am 2. Oktober 2017 gewonnen

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Über Ireeb

  • Geburtstag 21. Mai

Profile Information

  • Geschlecht
    Männlich
  • Wohnort
    BW
  • Interessen
    Achterbahnen und Freizeitparks, Computerspiele, Grafikdesign

Freizeitparks

  • Lieblingspark
    Europa-Park und Phantasialand
  • Counts
    19

Letzte Besucher des Profils

337 Profilaufrufe
  1. Neu 20XX: F.L.Y.

    Mir wärs neu dass wir hier im Forum für Literatur und Hochdeutsch sind. Wird irgendwie zur Routine: Wir sind hier in einem Forum, wo sich Fans mit Fans unterhalten, es ist kein Lexikon und auch keine Nachrichtenseite. Umgangssprache ist völlig okay, solange niemand ausfällig wird oder die Beiträge unverständlich sind.
  2. Neu 20XX: F.L.Y.

    Ich weiß nicht ob es euch auch so geht, aber ich freu mich so auf die Achterbahn, dass ich am liebsten die ganze Zeit darüber reden und spekulieren würde. Solange es keinen Input gibt, kann es gut sein, dass es sich im Kreis dreht, aber ich finds trotzdem spannend. Es gibt manchmal Diskussionen die mich auch nicht interessieren, da scroll ich halt vorbei. Ich denke spätestens im Frühjahr wird die Baugeschwindigkeit ordentlich anziehen, die aktuelle Wetterlage ist ja nicht wirklich optimal. Und nur um es nochmal hier anzumerken: Der Computer kann nicht wirklich ausrechnen, was Spaß macht. Dafür braucht man gute Achterbahn-Designer wie Benjamin Bloemendaal oder Werner Stengel, letzterer hat auch früher schon mit Stift, Papier und Logarithmen-Tafeln spaßige Achterbahnen entworfen. Einem guten Designer muss man nicht sagen, was Spaß macht, die haben das im Gefühl. Wie lang es wohl dauert, bis auf den Ankern die nächsten Schienen oder Stützen stehen?
  3. Neu 20XX: F.L.Y.

    Hallo, wir reden gerade über die Geschwindigkeit von F.L.Y? Das hier ist nach wie vor ein Forum und keine Nachrichtenseite oder ein Bilderalbum. Ich finde es echt blöd, wenn man Leuten den Mund verbieten will. Und ich wiederhole mich gerne: Bei einer Achterbahn ist jede Fahrt anders. Man kann zwar den Launch genau einstellen, sodass eine genaue Geschwindigkeit erreicht wird (und das wird auch so gemacht) aber was danach passiert, kann man nicht mehr beeinflussen. Wind, Temperatur und Gewicht haben Einfluss auf die Geschwindigkeit, weshalb man immer mit Schwankungen rechnen muss. Natürlich werden die Achterbahnen auf Bruchteile eines Millimeters genau basierend auf mathematisch definierten Splines entworfen, die aus Kraftvektoren basieren. Das ändert aber nichts daran, dass es später Schwankungen gibt. Dass Benjamin Bloemendaal von Vekoma weiß, was er tut, hat er bereits bewiesen. (Außerdem ist auch der derjenige, der wissen muss, was Spaß macht, das weiß der Computer nicht.)
  4. Neu 20XX: F.L.Y.

    Natürlich muss eine Achterbahn immer Spiel bei der Geschwindigkeit haben, denn die variiert bei jeder Fahrt, abhängig von vielen Faktoren wie Passagier-Gewicht, Luftwiderstand/Wind, Temperatur, Luftfeuchte usw. Gerade bei ganz neuen Achterbahnmodellen kann man nicht sehr genau vorausberechnen, wie sie auf diese reagieren. Deshalb muss man da zwangsläufig etwas ausprobieren.
  5. Neu 20XX: F.L.Y.

    Vor allem guckt der TÜV meistens schon über die Baupläne, bevor angefangen wird zu bauen. Ich denke keiner der Beteiligten möchte, dass eine Bahn gebaut wird, und man nach Fertigstellung merkt, dass man sie nicht in Betrieb nehmen kann, da sie bestimmte Vorschriften nicht erfüllt. Deshalb arbeitet man normal schon recht früh mit dem TÜV zusammen.
  6. Neu 20XX: F.L.Y.

    Gerade bei Launches wird noch oft im Nachhinein an den Stellschrauben gedreht. Man kann zwar viel im vorraus berechnen, aber manchmal manchmal weiß man nicht vorher, was die Technik macht. Bei einem LSM gibt es einige Parameter, da muss man dann einige Testlaunches durchführen, bis man die richtigen gefunden hat.
  7. Neu 20XX: F.L.Y.

    Generell denke ich, das wird so eine Achterbahn, wo die Zahlen ziemlich egal sind. Was diese Achterbahn ausmacht, sind die Fahrposition, der einzigartige Launch, und das Theming. Ich bin mir sicher, das wird ein großartiges Erlebnis, das man nicht in Zahlen fassen kann. Deshalb gehe ich auch nicht davon aus, dass der Launch besonders stark und die Höchstgeschwindigkeit besonders hoch wird. Das hat die Achterbahn nicht nötig, um gut und intensiv zu sein. Ich würde wetten, in der Fahrposition kommt einem sowieso alles viel intensiver vor.
  8. Neu 20XX: F.L.Y.

    Also genau das, was ich meine. Eben gezielt mit modernen Techniken kombinieren, und nicht ganze Wände mit Neon-UV-Zeug vollklatschen. Ob man in Steampunk überhaupt Schwarzlicht braucht ist die Frage. Gut eingesetzt ja, aber strahlende Neonfarben passen eher zu Fantasy oder Science Fiction, da in Steampunk die Farben doch eher gedämpft und etwas "dreckig" sind. Gleichzeitig könnte es sich dadurch um so besser abheben. Dennoch denke ich solche Effekte wären z.B. im TotNH besser aufgehoben.
  9. Neu 20XX: F.L.Y.

    Mit schwarzlicht kann man tolle Effekte erzielen, wenn man es richtig macht. Bisschen UV-Farbe an die Wand klatschen à la Alte-Eurosat-Lifteinfahrt wirkt eben schon 90er. Wenn man es aber mit modernen Techniken kombiniert, kann es echt gut sein.
  10. Neu 20XX: F.L.Y.

    Da steht dass sie den Soundtrack für den Themenbereich und die Attraktion machen. Aber nichts vom Trailer.
  11. Neu 20XX: F.L.Y.

    Wer sagt denn, dass es von IMAScore ist? Es gibt mehr als genug Firmen, die Musik produzieren. So Trailer Musik gibts auch genug von der Stange, und sowas reicht normal für diesen Zweck aus. IMAScore sind schon richtige Experten, die schaltet man denke ich erst ein, wenn's drauf ankommt und sehr speziell wird - wie bei Attraktionen. (Kann das Video übrigens leider gerade nicht ansehen).
  12. Neu 20XX: F.L.Y.

    Inversionen machen eine Bahn nicht unbedingt besser, deshalb ist es meiner Meinung nach vom Phantasialand richtig, nur welche einzusetzen, wo es Sinn macht. Dadurch kann das PHL viele verschiedene Arten von Thrill bieten. Inversionen und starke positive Kräfte auf der Black Mamba, hohe Geschwindigkeiten und Airtime auf Taron, Freier Fall im Mystery Castle und eben noch Talocan, wenn man nicht genug davon bekommt, auf dem Kopf zu stehen. (Und dann noch die "kleineren" Achterbahnen, die aber ebenfalls alle einzigartig sind und ganz verschiedene Fahrgefühle bieten). Bei einem Flying Coaster sind Inversionen ja nochmal was ganz anderes, deshalb macht es nur Sinn, sie auch einzubauen dadurch wird F.L.Y. wieder ein ganz neues Fahrgefühl bieten. Ich finde es gut, wie unterschiedlich die Bahnen im PHL sind, wär doch sonst langweilig. Sitdown Looping Coaster. Inverted Looping Coaster. Launched Looping Coaster. Boomerang Looping Coaster. Hört sich das nach einem abwechslungsreichen Line-up an?
  13. [Neu 2018] Eurosat 2.0 + VR

    Es ersetzt ja auch nichts. Kommt ja nur dazu zur klassichen Fahrt. Ich finds auch ziemlich komisch, aber das macht mich irgendwo auch neugierig. Rolltreppen gibts auch in jedem Kaufhaus, die vermisse ich jetzt nicht unbedingt
  14. [Neu 2018] Eurosat 2.0 + VR

    Mack Media hat folgendes Logo beim deutschen Patent- und Markenamt angemeldet: Die Tatsache, dass MackMedia und nicht der Europa-Park (welcher die Achterbahn-Namen wie Eurosat und Blue Fire hält) das Logo angemeldet hat, ist für mich ein klarer Hinweis, dass es sich hierbei um einen VR-Film von MackMedia für die Eurosat handelt. Würde es sich um die Achterbahn selbst drehen, würde es eher über den Europa-Park direkt laufen. Von dem her kann man davon ausgehen, dass die klassische Fahrt eben die Weltraum-Fahrt bleibt und die VR-Fahrt der Can-Can-Coaster ist.
  15. [Fantasy] Temple of the Night Hawk

    @Pu11over Die Auslastung einer Bahn sagt nicht so viel darüber aus, wie gut die Leute die Bahn finden. Ich kann mir auch gut vorstellen, dass sie jetzt gerade im Winter sich erhöhter Beliebtheit erfreut, da einem im TotNH wahrscheinlich nicht so die Ohren abfrieren wie bei den Bahnen im Freien. Auch bei SLCs ohne jeglische Dekoration in anderen Parks stehen die Leute Schlange. Würdest du es deswegen Phantasialand-würdig nennen? Ich zumindest nicht.
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