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Tobi

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  1. Upvote
    Tobi hat eine Reaktion von redsnake erhalten in Neu 2015/2016: Themenbereich Klugheim [Diskussion]   
    Was den Weg von Chiapas zu River Quest angeht denke ich schon, dass dieser auch ohne Treppen Möglich ist. Der Höhenunterschied vom Chiapas Ausgang und der Betonplatte auf dem die ersten Stützen montiert wurden ist nur ein geringer Höhenunterschied. Wenn man also ein konsequentes Gefälle hat, ist es denk ich auch ein angenehmes Gefälle, was auch für Kinderwagen, Rollstuhlfahrer usw. geeignet ist. 
     
    Was den Verlauf der neuen Achterbahn angeht habe ich mir einmal Gedanken zu den bisher gegossenen restlichen Footern gemacht. Es sieht so aus als wäre dort das Ende der Strecke, weil die Fundamente eine hohe Stüzenbezeichnung/nummer haben und die Strecke auf einer Geraden endet, wo die Achterbahn abgebremst werden könnte.
     

  2. Upvote
    Tobi hat eine Reaktion von Mühle erhalten in Neu 2015/2016: Themenbereich Klugheim [Diskussion]   
    Was den Weg von Chiapas zu River Quest angeht denke ich schon, dass dieser auch ohne Treppen Möglich ist. Der Höhenunterschied vom Chiapas Ausgang und der Betonplatte auf dem die ersten Stützen montiert wurden ist nur ein geringer Höhenunterschied. Wenn man also ein konsequentes Gefälle hat, ist es denk ich auch ein angenehmes Gefälle, was auch für Kinderwagen, Rollstuhlfahrer usw. geeignet ist. 
     
    Was den Verlauf der neuen Achterbahn angeht habe ich mir einmal Gedanken zu den bisher gegossenen restlichen Footern gemacht. Es sieht so aus als wäre dort das Ende der Strecke, weil die Fundamente eine hohe Stüzenbezeichnung/nummer haben und die Strecke auf einer Geraden endet, wo die Achterbahn abgebremst werden könnte.
     

  3. Upvote
    Tobi hat eine Reaktion von Bonsai97 erhalten in Neu 2015/2016: Themenbereich Klugheim [Diskussion]   
    So ungefähr? Weil das bei mir irgendwie nicht so richtig mit den Footern passen würde, wie man nicht nur hier sondern auch im nächsten Bild gut sieht.
     

     

  4. Upvote
    Tobi hat eine Reaktion von PhlFREAK_2000 erhalten in Neu 2015/2016: Themenbereich Klugheim [Diskussion]   
    Vielen dank an die Info von dir und von Phl-Marcus. Ich wusste nicht dass manche Footer so nah an der SM-Halle vorbei führen und den Graben habe ich auch verlängert. Hier das Resultat:
     

  5. Upvote
    Tobi hat eine Reaktion von PhlFREAK_2000 erhalten in Neu 2015/2016: Themenbereich Klugheim [Diskussion]   
    So ungefähr? Weil das bei mir irgendwie nicht so richtig mit den Footern passen würde, wie man nicht nur hier sondern auch im nächsten Bild gut sieht.
     

     

  6. Upvote
    Tobi hat eine Reaktion von Herr Aquarium erhalten in Neu 2015/2016: Themenbereich Klugheim [Diskussion]   
    Die höchsten G-Kräfte treten beim Hinausfahren aus dem Graben auf. Und ja ich hatte bereits an dem Radius und der Steigung gespielt aber nach einigen Versuchen kann ich sagen, dass die Achterbahn zumindest im Modell nicht schneller fahren kann als 105 max 110 km/h, da die Kräfte sonst zu hoch sind.
  7. Upvote
    Tobi hat eine Reaktion von redsnake erhalten in Neu 2015/2016: Themenbereich Klugheim [Diskussion]   
    So ungefähr? Weil das bei mir irgendwie nicht so richtig mit den Footern passen würde, wie man nicht nur hier sondern auch im nächsten Bild gut sieht.
     

     

  8. Upvote
    Tobi hat eine Reaktion von Elector erhalten in Neu 2015/2016: Themenbereich Klugheim [Diskussion]   
    Die höchsten G-Kräfte treten beim Hinausfahren aus dem Graben auf. Und ja ich hatte bereits an dem Radius und der Steigung gespielt aber nach einigen Versuchen kann ich sagen, dass die Achterbahn zumindest im Modell nicht schneller fahren kann als 105 max 110 km/h, da die Kräfte sonst zu hoch sind.
  9. Upvote
    Tobi hat eine Reaktion von Mühle erhalten in Neu 2015/2016: Themenbereich Klugheim [Diskussion]   
    Wenn man davon ausgeht, dass die Bahn mit ungefähr 20km/h (aufgrund des Kurvenradius und der Kurvenneigung) in den Graben fährt, dann wird die Beschleunigung eher weniger intensiv als zum Beispiel bei Desert Race, sofern die Achterbahn auf 100km/h beschleunigt werden sollte. Die Beschleunigung dürfte der Erdbeschleunigung, also dem eines freien Falls entsprechen 1G. (Desert Race: 1,5G)
    Bei dieser Beschleunigung hat der LEERE Zug nach meinem Modell bereits nach der Mitte des Grabens die 100km/h erreicht.
     
    Es könnte aber natürlich auch so sein, dass man im Graben erst noch angehalten wird und dann aus dem Stand beschleunigt wird. So könnte man auch etwas vom aufwändig thematisierten Graben sehen und es wäre vielleicht eine Szene von mehreren Darkrideparts. außerdem würde so ein weiterer Block entstehen und es können mehrere Bahnen gleichzeitig auf der Strecke sein, was bei den angenommenen kurzen Zügen nur Sinn ergibt aufgrund der dadurch höheren Kapazität. 
  10. Upvote
    Tobi hat eine Reaktion von Elector erhalten in Neu 2015/2016: Themenbereich Klugheim [Diskussion]   
    Wenn man davon ausgeht, dass die Bahn mit ungefähr 20km/h (aufgrund des Kurvenradius und der Kurvenneigung) in den Graben fährt, dann wird die Beschleunigung eher weniger intensiv als zum Beispiel bei Desert Race, sofern die Achterbahn auf 100km/h beschleunigt werden sollte. Die Beschleunigung dürfte der Erdbeschleunigung, also dem eines freien Falls entsprechen 1G. (Desert Race: 1,5G)
    Bei dieser Beschleunigung hat der LEERE Zug nach meinem Modell bereits nach der Mitte des Grabens die 100km/h erreicht.
     
    Es könnte aber natürlich auch so sein, dass man im Graben erst noch angehalten wird und dann aus dem Stand beschleunigt wird. So könnte man auch etwas vom aufwändig thematisierten Graben sehen und es wäre vielleicht eine Szene von mehreren Darkrideparts. außerdem würde so ein weiterer Block entstehen und es können mehrere Bahnen gleichzeitig auf der Strecke sein, was bei den angenommenen kurzen Zügen nur Sinn ergibt aufgrund der dadurch höheren Kapazität. 
  11. Upvote
    Tobi hat eine Reaktion von Mühle erhalten in Neu 2015/2016: Themenbereich Klugheim [Diskussion]   
    So ungefähr? Weil das bei mir irgendwie nicht so richtig mit den Footern passen würde, wie man nicht nur hier sondern auch im nächsten Bild gut sieht.
     

     

  12. Upvote
    Tobi reagierte auf Elector in Neu 2015/2016: Themenbereich Klugheim [Diskussion]   
    Yepp - sieht gut aus so! Exakter kann ich es anhand meines Gedächtnisses schwer beurteilen.
  13. Upvote
    Tobi hat eine Reaktion von Elector erhalten in Neu 2015/2016: Themenbereich Klugheim [Diskussion]   
    Vielen dank an die Info von dir und von Phl-Marcus. Ich wusste nicht dass manche Footer so nah an der SM-Halle vorbei führen und den Graben habe ich auch verlängert. Hier das Resultat:
     

  14. Upvote
    Tobi hat eine Reaktion von monat111 erhalten in Neu 2015/2016: Themenbereich Klugheim [Diskussion]   
    So ungefähr? Weil das bei mir irgendwie nicht so richtig mit den Footern passen würde, wie man nicht nur hier sondern auch im nächsten Bild gut sieht.
     

     

  15. Upvote
    Tobi hat eine Reaktion von PHL-Marcus erhalten in Neu 2015/2016: Themenbereich Klugheim [Diskussion]   
    So ungefähr? Weil das bei mir irgendwie nicht so richtig mit den Footern passen würde, wie man nicht nur hier sondern auch im nächsten Bild gut sieht.
     

     

  16. Upvote
    Tobi hat eine Reaktion von cephista erhalten in Neu 2015/2016: Themenbereich Klugheim [Diskussion]   
    Nach meinem letzten Kenntnisstand sieht es momentan so aus. Die Stützen sind nicht besonders ordentlich aber es geht ja darum ein ungefähres Bild dafür zu bekommen.
     

     
    Mit Schienen siehts dann so aus:
     

     
    Und noch aus einer anderen Perspektive:
     

     
    Ich hab die Bahn mal auf 130 km/h beschleunigen lassen aber die G-Kräfte sind bis auf 7 G hoch gegangen.
    Selbst bei 120 gehts noch über 6G. ICh schätze es werden maximal 110 km/h
  17. Upvote
    Tobi hat eine Reaktion von PhlFREAK_2000 erhalten in Neu 2015/2016: Themenbereich Klugheim [Diskussion]   
    Nach meinem letzten Kenntnisstand sieht es momentan so aus. Die Stützen sind nicht besonders ordentlich aber es geht ja darum ein ungefähres Bild dafür zu bekommen.
     

     
    Mit Schienen siehts dann so aus:
     

     
    Und noch aus einer anderen Perspektive:
     

     
    Ich hab die Bahn mal auf 130 km/h beschleunigen lassen aber die G-Kräfte sind bis auf 7 G hoch gegangen.
    Selbst bei 120 gehts noch über 6G. ICh schätze es werden maximal 110 km/h
  18. Upvote
    Tobi reagierte auf SnowLeo in Neu 2015/2016: Themenbereich Klugheim [Diskussion]   
    Ganz genau Tobi. ;)
  19. Upvote
    Tobi hat eine Reaktion von Bonsai97 erhalten in Neu 2015/2016: Themenbereich Klugheim [Diskussion]   
    Nach meinem letzten Kenntnisstand sieht es momentan so aus. Die Stützen sind nicht besonders ordentlich aber es geht ja darum ein ungefähres Bild dafür zu bekommen.
     

     
    Mit Schienen siehts dann so aus:
     

     
    Und noch aus einer anderen Perspektive:
     

     
    Ich hab die Bahn mal auf 130 km/h beschleunigen lassen aber die G-Kräfte sind bis auf 7 G hoch gegangen.
    Selbst bei 120 gehts noch über 6G. ICh schätze es werden maximal 110 km/h
  20. Upvote
    Tobi hat eine Reaktion von Felix erhalten in Neu 2015/2016: Themenbereich Klugheim [Diskussion]   
    Vielleicht können sich manche noch an mein Modell erinnern, was ich zu beginn der Baustelle erstellt habe um meine Idee, was da hin kommen könnte, zu entwickeln. Jetzt, da wir mehr wissen, habe ich mit NoLimits einfach mal eine Achterbahn hineingesetzt, um mal zu gucken wie schnell die Achterbahn fahren könnte. 
     
    In meinem Modell kann die Achterbahn auf 100km/h beschleunigen, ohne in der Kurve eine Belastung von über 4G zu überschreiten. Wenn man mal falsche Abschätzungen berücksichtigt, was die Maße angeht, können wir eine Beschleunigung auf 95- 110km/h erwarten.
     

     

     
     

  21. Upvote
    Tobi hat eine Reaktion von galaxy erhalten in Neu 2015/2016: Themenbereich Klugheim [Diskussion]   
    Vielleicht können sich manche noch an mein Modell erinnern, was ich zu beginn der Baustelle erstellt habe um meine Idee, was da hin kommen könnte, zu entwickeln. Jetzt, da wir mehr wissen, habe ich mit NoLimits einfach mal eine Achterbahn hineingesetzt, um mal zu gucken wie schnell die Achterbahn fahren könnte. 
     
    In meinem Modell kann die Achterbahn auf 100km/h beschleunigen, ohne in der Kurve eine Belastung von über 4G zu überschreiten. Wenn man mal falsche Abschätzungen berücksichtigt, was die Maße angeht, können wir eine Beschleunigung auf 95- 110km/h erwarten.
     

     

     
     

  22. Upvote
    Tobi hat eine Reaktion von monat111 erhalten in Neu 2015/2016: Themenbereich Klugheim [Diskussion]   
    Vielleicht können sich manche noch an mein Modell erinnern, was ich zu beginn der Baustelle erstellt habe um meine Idee, was da hin kommen könnte, zu entwickeln. Jetzt, da wir mehr wissen, habe ich mit NoLimits einfach mal eine Achterbahn hineingesetzt, um mal zu gucken wie schnell die Achterbahn fahren könnte. 
     
    In meinem Modell kann die Achterbahn auf 100km/h beschleunigen, ohne in der Kurve eine Belastung von über 4G zu überschreiten. Wenn man mal falsche Abschätzungen berücksichtigt, was die Maße angeht, können wir eine Beschleunigung auf 95- 110km/h erwarten.
     

     

     
     

  23. Upvote
    Tobi hat eine Reaktion von specter erhalten in Neu 2015/2016: Themenbereich Klugheim [Diskussion]   
    Vielleicht können sich manche noch an mein Modell erinnern, was ich zu beginn der Baustelle erstellt habe um meine Idee, was da hin kommen könnte, zu entwickeln. Jetzt, da wir mehr wissen, habe ich mit NoLimits einfach mal eine Achterbahn hineingesetzt, um mal zu gucken wie schnell die Achterbahn fahren könnte. 
     
    In meinem Modell kann die Achterbahn auf 100km/h beschleunigen, ohne in der Kurve eine Belastung von über 4G zu überschreiten. Wenn man mal falsche Abschätzungen berücksichtigt, was die Maße angeht, können wir eine Beschleunigung auf 95- 110km/h erwarten.
     

     

     
     

  24. Upvote
    Tobi hat eine Reaktion von Tranquility erhalten in Neu 2015/2016: Themenbereich Klugheim [Diskussion]   
    Vielleicht können sich manche noch an mein Modell erinnern, was ich zu beginn der Baustelle erstellt habe um meine Idee, was da hin kommen könnte, zu entwickeln. Jetzt, da wir mehr wissen, habe ich mit NoLimits einfach mal eine Achterbahn hineingesetzt, um mal zu gucken wie schnell die Achterbahn fahren könnte. 
     
    In meinem Modell kann die Achterbahn auf 100km/h beschleunigen, ohne in der Kurve eine Belastung von über 4G zu überschreiten. Wenn man mal falsche Abschätzungen berücksichtigt, was die Maße angeht, können wir eine Beschleunigung auf 95- 110km/h erwarten.
     

     

     
     

  25. Upvote
    Tobi hat eine Reaktion von Phlfuchs erhalten in Neu 2015/2016: Themenbereich Klugheim [Diskussion]   
    Vielleicht können sich manche noch an mein Modell erinnern, was ich zu beginn der Baustelle erstellt habe um meine Idee, was da hin kommen könnte, zu entwickeln. Jetzt, da wir mehr wissen, habe ich mit NoLimits einfach mal eine Achterbahn hineingesetzt, um mal zu gucken wie schnell die Achterbahn fahren könnte. 
     
    In meinem Modell kann die Achterbahn auf 100km/h beschleunigen, ohne in der Kurve eine Belastung von über 4G zu überschreiten. Wenn man mal falsche Abschätzungen berücksichtigt, was die Maße angeht, können wir eine Beschleunigung auf 95- 110km/h erwarten.
     

     

     
     

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