Zum Inhalt springen

Coaster_Greif

Mitglied
  • Gesamte Inhalte

    38
  • Benutzer seit

  • Letzter Besuch

  • Tagessiege

    1

Beiträge erstellt von Coaster_Greif

  1. Vekoma hatte sogar letze oder vorletzte  Woche ein Bild von einen Meeting auf ihrer Website hochgeladen. Das Interessante dabei ist, das im Hintergrund eine Präsentation mit der Überschrift "Tripsdrill STC" lief. Mittlerweile wurde das Bild auch schon wieder entfernt. Deswegen (und natürlich auch wegen den Bauarbeiten, den usw.) ist ein Vekoma STC eigentlich schon so gut wie bestätigt. 

  2. Der Darkride Part ist nach einer etwas längeren Bauzeit als ursprünglich geplant (ich habe das Teil öfters komplett gelöscht) endlich so gut wie fertig. Es fehlen nur noch ein paar Details sowie die Thematisierung der Ein - und - Ausfahrt.

    In der größten Szene fährt man durch den Hauptraum des Tempels, wo man der namensgebenden Gottheit Quetzalcoatl begegnet. Während man an der riesigen Schlange vorbeifährt, hört man öfters laute Donner ( die dazugehörigen Blitze kann man durch ein Loch in der Decke sehen), woraufhin verschiedene Themingobjekte im Raum grell angeleuchtet werden. Der Raum selbst ist in zwei Hälften unterteilt: Wasser und Feuer/Lava. Während die Wasser Seite eher uninteressant ist, "schwimmt" in der Lava der Feuer Hälfte eine zerstörte Statue, und es schießen auch öfters Lavafontänen aus der Maße. Überall im Raum sind Opferpfähle - und - Säulen verteilt, an denen auch das ein oder andere Skelet hängt.

    20180312202722_1.thumb.jpg.895ab0680aac94426e8b079deb622385.jpg

     

    20180312202739_1.thumb.jpg.609dc7d8d4f75c560a65b739b7dbc737.jpg

     

    20180312202757_1.thumb.jpg.c1ab1e44b0988411ad0b38a47a689e57.jpg

     

    20180312202802_1.thumb.jpg.e273f74cae250627abb6dc949a72687d.jpg

     

    20180312202807_1.thumb.jpg.18f2a7dc12baae5354268a7c567a8985.jpg

     

    20180312202831_1.thumb.jpg.5702128101983aa862453b50ad905688.jpg

     

    20180312202838_1.thumb.jpg.484351648d05e7cbb309cace4c4bc10f.jpg

     

    In der zweiten Szene fährt man durch einen engen, bewucherten Gang mit Fallen, und einen kleinen Lavabecken. während der Durchfahrt wird durch Soundeffekte der Einsturz des Tempels "simuliert". Zum Abschluss des Darkride Parts rast der Wagen durch eine Nebelwand, über der kurz davor die Augen eines Gesichts Grün aufleuchten.

    20180312202935_1.thumb.jpg.db3c9975f259da6e425bdd22b8b7e17c.jpg

     

    20180312203018_1.thumb.jpg.79e60353604a0d7150a3c7c57f26835f.jpg

     

    20180312203116_1.thumb.jpg.468e084c1f7f577055af49ef9f9124d9.jpg

     

    20180312203057_1.thumb.jpg.2fd2e8043005a3b0e27decfd5c99767a.jpg

     

    20180312203137_1.thumb.jpg.6d3eae30586e798b9608eb5f4f09682a.jpg

     

    20180312203002_1.thumb.jpg.136d3877016a336bd591f73242b55e25.jpg

     

     

     

     

  3. Mittlerweile habe ich mit den Darkride Part angefangen. Obwohl bisher "nur" eine Figur des Namensgeber der Bahn Quetzalcoatl fertig ist, kann diese sich meiner Meinung nach sehen lassen (bis auf den Kopf, mit den bin nicht so zufrieden). 

    20180218134545_1.thumb.jpg.7092a8017101c885731320e4268c62db.jpg

    Dazu habe ich angefangen die Footer überall zu thematisieren, und zwei Kameras für Onridefotos an einer eher ruhigen Stelle platziert.

    20180218211856_1.thumb.jpg.d3eaa5a11699a8f4de2d5328ae59d734.jpg.  

     

  4. Mittlerweile habe ich angefangen, den Achterbahnteil der Bahn zu thematisieren.  

    Direkt nach den First Drop rast man unter einer sich noch im Bau befindlichen Brücke durch, und kurz danach auch drüber.

    20180202182051_1.thumb.jpg.82d7fdf7ff33aaa3b7cb42831b6d3322.jpg

    Kurz darauf geht es in ein kleines Studio in den sich eine kleine Überraschung befindet: ein abgestürztes Flugzeug, dessen Motor explodiert. Das ganze ist mit einen stimmungsvollen Soundtrack unterlegt.

    20180127120802_1.thumb.jpg.b018b31cb9e13b04c4e7466426c61831.jpg

    Danach geht es in den Darkride Part.

    Dazu habe ich auch schon Trennwände hochgezogen, und ein paar Stützen verkleidet. Als nächstes geht es an die Bepflanzung und Beleuchtung des Bereiches.

    20180202203733_1.thumb.jpg.448622605ba68af62b927453f59d4ca0.jpg

    PS. Ich habe um den Bereich der Bahn einen großen Wassergraben mit Felsen gezogen. Das ganze sieht meiner Meinung nach einfach besser aus als eine große, grüne Fläche. 

  5. Ich habe jetzt seit ungefähr einen Monat Planet Coaster, und will hier im Thread regelmäßig Updates hochladen.

    Um die Baumechanik von Planet Coaster kennenzulernen, habe ich mich (nach ein paar misslungenen Layouts) an mein erstes Großprojekt gesetzt: Quetzalcoatl.

    Die Thematisierung wird in die Richtung Abenteuer gehen,ist aber auch von den Walt Disney Studios inspiriert. Also werden sich auch einige Filmstudios im Bereich befinden. Die Achterbahn selbst ist ein Arrow Suspended Coaster, hat einen Lifthill und einen Darkride Part. Geplant sind dazu verschiedene Spezial Effekte, und zwei große Thematisierungs Objekte ,die gut aussehen sollen und gleichzeitig gewissermaßen einen Sinn erfüllen. Das erste ist der Lifthill, den ich komplett verkleidet habe, das zweite ein Tempel, der die Außenhülle der Halle von den Darkride Part bildet. Die Story und andere Informationen zur Bahn werde ich später posten. 

    20180123191052_1.thumb.jpg.92dc5a53d487ccb5d3ddb84605aae3ae.jpg

    Hier ist ein Bild vom Lifthill (weitere folgen in ein paar Stunden).

  6. vor 4 Stunden schrieb Taronerteam:

    Taron ist halt egal wie das Wtrer ist einfach das Beste.Immer wenn ich in Klugheim und bei Taron bin vergesse ich den ganzen schönen Rest des Parks.Es ist einfach unglaublich,was das Phantasialand uns da hingesetzt hat.

    Naja... Ich bin schon mal in den Genuss gekommen Taron mit Graupel zu fahren. Nach so einer Fahrt würdest du das wahrscheinlich nicht mehr sagen;)

  7. vor einer Stunde schrieb Belgario:

    Ich habe mir das heute auch nochmal angesehen gibt zwar nicht allzu viel neues zu sehen aber es wurde wieder fleißig gearbeitet trotz des Regens. Das sieht auf jeden Fall sehr interessant aus, das könnte Richtung Flug zwischen Türmen bzw. Industrie Gebäuden gehen. Das dort keine Berge hinkommen ist ja klar, was gut wäre wenn das auch mit Ebenen arbeiten würde.

    _20170817_192450.JPG

    _20170817_192552.JPG

    Ich denke schon, dass mit Ebenen gearbeitet wird. Dafür bitte sich ein großes Loch einfach gut an. 

  8. vor 58 Minuten schrieb Sascha Berger:

     


    Damals ist alles schief gegangen was nur schief gehen konnte. Wenn mich meine Erinnerung nicht täuscht hat sich an einem der Wagen ein Bolzen gelöst der an der Schiene entlangschliff. Das hat den Zug gebremst, dann kam noch die "ideale" Gewichtsverteilung der Fahrgäste hinzu und die Bahn ist am Scheitelpunkt des Loopings stehen geblieben.


    Gesendet von iPhone mit Tapatalk

     

    Ich dachte Final Destination ist nicht real :000_yeeeks:

  9. Am 5.8.2017 um 08:10 schrieb ParkFan83:

    Meine erste Achterbahn war die Grand Canyon Bahn im Phantasialand.  Meine erste Achterbahn mit Looping war auf Comet  damals im Walibi Schlumpf, heute Walygator Parc. Ich war 13 Jahre alt und bin die Bahn mit meinem großen Bruder gefahren. An die Fahrt selber kann ich mich nicht erinnern, aber einen Tag nach meinen Besuch blieb die Bahn im Looping stecken. Ein paar Tage nach dem Besuch war ich im Warner Bros. Movie World und weiß noch das mich mein Bruder ewig überreden musste die Cop Car Chase  zu fahren, da ich Angst hatte die Bahn würde auch stecken bleiben.

     

     

    Inwiefern kann denn bitte eine Achterbahn um Looping stecken bleiben...... 

  10. vor 5 Stunden schrieb Philippus93:

    hier mal die Bilder des Aufgangs :) 

    In der Warteschlange draußen des Temples befindet sich noch eine weitere Pflanzung eines solchen Baumfarns.

    IMG_2041.jpg

    IMG_2039.jpg

    IMG_2020.jpg

    IMG_2017.jpg

    Das sieht ja schon mal richtig gut aus:). Würde man sich hinsetzten und vielleicht für nächste Saison den Wartebereich (vor allem den Teil der Indoor verläuft) besser thematisieren, hätte man für wenig Geld eine große Verbesserung. Aber natürlich bin ich nicht der erste, der Sowas sagt. 

  11. vor 13 Minuten schrieb Hamburger84:

     

    Dabei handelt es sich aber um die kleinen Coaster. Die Thrill Coaster sind eigentlich vom Fahrverhalten ehr schlecht. Ist jedenfalls meine Erfahrung. Mit Westen ist es aber wahrscheinlich besser werden,da man nirgends gegen knallt... Ich lasse mich aber gern eines besseren belehren, sofern es überhaupt ein Coaster von Vekoma wird.

    Die neuen Vekomas wie z.B. Raik und Formula 1 fahren Butterweich. Nur weil die alten Vekomas teils stark schlagen, heißt es nicht das alles was Vekoma baut schlecht ist! Ich finde es schade, wie manche Leute noch immer nicht verstehen wollen, das die Zeiten von schlagenden Vekomas so gut wie gezählt sind! Falls Vekoma wirklich F.L.Y. baut, hoffe ich persönlich, das eben diese Bahn Vekoma zu einem neuen Image und einen erneuten Durchbruch verhilft.

  12. Gerade eben schrieb ruelps:

    Ich denke auch, dass uns nicht ein Taron 2 erwartet. Meine Vermutung eine Bahn aehmlich wie Arthur wird. Mit 1m größenbeschränkung ist die auch für die ganze Fam..

    Das wäre dann der erste Flyer für Familien. Allein wegen der Sitzposition würden da die kleineren vielleicht Angst kriegen. Generell sin Flying Coaster eher auf Thrill ausgelegt.

  13. Ich würde mich persönlich sehr freuen, das falls Vekoma der Hersteller wird, eine Vertikale Station verbaut werden würde. Für diese hat sich Vekoma ja ein Patent gesichert. Dann könnte der Wagen z.B. nach oben fahren, und einen kleinen Darkride-Part durchfahren. Nach diesem könnte er für den Launch in die Horizontale wechseln. Natürlich könnte der Wagen auch direkt nach der Station in die Horizontale gehen. Einen vertikalen Launch halte ich generell für unwahrscheinlich (auch wenn Das sich bei einer vertikalen Station anbieten würde).

     

    (Hier ist ein Concept Art für die erwähnte vertikale Station).

    IMG_20170620_195130.thumb.jpg.c80203c3ef559f64ae796c6fb8eaba0b.jpg

  14. vor 5 Stunden schrieb Dudzi:

     

    Das hoffe ich auch sehr. Ich hoffe auch insgeheim immer noch, dass man die "Hallen" abreist und eher eine Landschaft so wie z.B. bei Big Thundermountain da platzsparend hineinbaut und die Bahn so mit integriert. Man hat ja durch die "Rückwand" von Chiapas die perfekte Kulisse. 

     

    https://en.wikipedia.org/wiki/Big_Thunder_Mountain_Railroad#/media/File:Big_Thunder_Mountain_Railroad_2.jpg

     

     

    Das die Hallen wegkommen wird wohl nie passieren. Die gibt's ja auch nur wegen den Anwohnern...

×
×
  • Neu erstellen...