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Nick

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    Nick hat eine Reaktion von L_Phl erhalten in Opa im Phantasialand (Youtube)   
    War letztens mit meinem Großvater im Park und habe mit ihm 2 Videos für unseren Youtube-Channel "Propa" gedreht.
    Eines auf Chiapas und eines auf der Colorado. Letzteres ist noch in Bearbeitung.
     Dachte das könnte hier auf Interesse stoßen
     
     
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    Nick hat eine Reaktion von Pinselchen79 erhalten in Opa im Phantasialand (Youtube)   
    War letztens mit meinem Großvater im Park und habe mit ihm 2 Videos für unseren Youtube-Channel "Propa" gedreht.
    Eines auf Chiapas und eines auf der Colorado. Letzteres ist noch in Bearbeitung.
     Dachte das könnte hier auf Interesse stoßen
     
     
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    Nick hat eine Reaktion von Marcel 1993 erhalten in Opa im Phantasialand (Youtube)   
    War letztens mit meinem Großvater im Park und habe mit ihm 2 Videos für unseren Youtube-Channel "Propa" gedreht.
    Eines auf Chiapas und eines auf der Colorado. Letzteres ist noch in Bearbeitung.
     Dachte das könnte hier auf Interesse stoßen
     
     
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    Nick hat eine Reaktion von Ruechrist erhalten in Opa im Phantasialand (Youtube)   
    War letztens mit meinem Großvater im Park und habe mit ihm 2 Videos für unseren Youtube-Channel "Propa" gedreht.
    Eines auf Chiapas und eines auf der Colorado. Letzteres ist noch in Bearbeitung.
     Dachte das könnte hier auf Interesse stoßen
     
     
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    Nick reagierte auf Phlorian in [Klugheim] Themenwelt   
    Ich habe gestern mal nachgefragt, ob der Soundtrack - wie der Soundtrack von Chiapas - auch auf Spotify veröffentlicht wird. Als Antwort bekam ich, dass man dies bis jetzt noch nicht wüsste und es diesen bislang nur im Park zu kaufen gibt.
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    Nick hat eine Reaktion von Leonard Leo erhalten in Neue Baustelle   
    Vielleicht würde sowas schon reichen?
    http://www.strawpoll.me/
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    Nick reagierte auf Volker in Ab 30.6: Themenbereich Klugheim [Diskussion 2]   
    Also mein posting mit der Speisekarte war völlig ernst gemeint. Ich sehe klugheim als Ganzes und damit auch die gastro. Ne neue Achterbahn ist nett, aber nicht lebensnotwendig. Das Gesamterlebnis eines weiteren Themenbereiches finde ich persönlich viel spannender. Entdecke selbst nach Jahren jedesmal in wuzetown neue interessante details

    Gesendet vom iPhone mit der App
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    Nick reagierte auf Madflex in Ab 30.6: Themenbereich Klugheim [Diskussion 2]   
    Was für eine Frage. Natürlich geht es um die Coaster. Ich finde die Aussage, dass die Speisekarte der Taverne mindestens so interessant sei, wie die beiden Coaster völlig abwegig. Sorry. Trotzdem bin ich gespannt, welche Seife sie auf den Toiletten haben und wie viele Lagen das Toilettenpapier haben wird. Für mich mindestens so wichtig wie die beiden Bahnen. Könnte man dazu nicht einen extra Thread zu eröffnen? Oh Mann!!! Es wird wirklich Zeit, dass Klugheim eröffnet.
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    Nick reagierte auf PasXal in Ab 30.6: Themenbereich Klugheim [Diskussion 2]   
    Wir werden für das Pre-Opening ein eigenen Thread im laufe des Abends noch eröffnen
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    Nick reagierte auf Locothestorm in Ab 30.6: Themenbereich Klugheim [Diskussion 2]   
    Ein stiller Leser, Bewunderer und auch manchmal Kopfschüttelnder Neuling hat sich angemeldet um euch diese Bilder nicht vorzuenthalten. Ich lese seit Seite 1 mit, aber habe mir immer nur mein Teil gedacht, da mir die Art und Weise wie hier doch manchmal mit Beiträgen umgegangen wird nicht gepasst hat. 
    Da ich zufälligerweise durch den Kauf eines EM Trikot von Deutschland auch gratis 12 Monate Bild+ dazu bekommen habe, habe ich noch ein paar Bilder aus dem plus Bereich. 
     
    In diesem Sinne 
     
     
    LTS
     



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    Nick reagierte auf Tobi in Ab 30.6: Themenbereich Klugheim [Diskussion 2]   
    Liebe Phantafriends, 
     
    es kann nicht mehr lange dauern bis das Phantasialand die neue Themenwelt Klugheim mit seinen beiden Achterbahnen Taron und Raik eröffnet. Es schwinden immer mehr und mehr große Baugeräte von der Baustelle und es stehen scheinbar nur noch kleinere Arbeiten an. Mein heutiger Beitrag passt vom Thema zwar nicht in diesen Thread hier aber ich denke es ist dennoch der richtige Thread um zu sagen, dass ich ab heute bis zur Eröffnung damit aufhöre Updates zu posten. Das Modell führe ich zwar weiterhin so fort wie gehabt, ich werde es allerdings nicht mehr zum Berichten nutzen. 

    Für nach der Eröffnung plane ich ein letztes großes Update, bzw. einen Abschlussbericht von mir zur Klugheimbaustelle.

    Warum ich bis zu gegebenen Zeitpunkt keine Updates mehr mache hat seine Gründe und es sollte auch nicht ausdiskutiert werden(, wie zum Beispiel die Diskussion darüber warum ich keine weiteren Videos poste). Meine Berichte waren trotz der großen Sichtschutzvorrichtungen immer sehr detailreich und der Sichtschutz ist ja nicht um sonst da. Man will Überraschungen erzeugen, welche ich mit keiner Absicht vorab schon lüften will. 

    Von daher bedanke ich mich sehr für die zahlreichen ''Gefällt-Mir''-Angaben,das viele tolle Lob, das Teilen meiner Arbeit und die großartige Hilfe von vielen Usern. Sowohl von denen die mir kleine Hinweise und Bilder aus dem Park haben zukommen lassen, als auch diejenigen, die mir durchweg große Bildermengen zugeschickt haben und mit mir diskutiert haben, sei es im Park oder am Handy. 

    Besten Dank, viele Grüße und bis nach der Eröffnung

    Tobi

     
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    Nick reagierte auf Tommy6319 in Ab 30.6: Themenbereich Klugheim [Diskussion 2]   
    Den LKW kenne ich, der geht auf Städtetour und sammelt die ganzen Erwartungen ein. Meine habe ich auch schon abgegeben, ein McDrive auf halber Strecke von Taron.  
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    Nick reagierte auf Tobi in Ab 30.6: Themenbereich Klugheim [Diskussion 2]   
    Dieses Ding konnte ich bei meinem letzten Besuch auch entdecken. Es scheint auch aus Kupfer hergestellt zu sein und erinnerte mich im ersten Blick an ein Fischskelett. Was es im Endeffekt ist bleibt abzuwarten. Ich schätze etwas, was in Richtung Drache geht aber wie es ja bekannt ist, kann man nur schlecht in die Baustelle gucken.
  14. Upvote
    Nick reagierte auf Tobi in Ab 30.6: Themenbereich Klugheim [Diskussion 2]   
    Die Testfahrten sahen meiner Meinung nach auch schon recht gut aus aber ich glaube, dass auch hier die Geschwindigkeit noch ein wenig höher wird, da es sicher auch hier viele Komponenten gibt, die man justieren kann. Die Testfahrten kann man am besten von China aus beachten. Man sieht zwar nicht viel, aber man sieht immerhin etwas. Die folgenden zwei Bilder zeigen die ungefähre Perspektive und die zwei Streckenabschnitte, die man beobachten kann.


    Um bei Raik zu bleiben, hier wurde am großen Turm, seinem Dach, weitergearbeitet.

    Zum Schluss noch eine beeindruckende Aktion von gestern. Gestern befand sich um 16 Uhr noch garnichts am Ende des Wehrgangs. Anschließend hing eine riesen Holzkonstruktion am Kran und hat diese an die Feng-Ju-Wand gesetzt. Schnell wurde ein Gerüst um das neue Gebäude gebaut und die Seitenwände geschlossen und mit dem Dach begonnen. Da sieht man mal wie schnell es gehen kann!


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    Nick reagierte auf CoasterFreak in Neue Baustelle   
    Meiner Meinung nach gibt es zwei sinnvolle Möglichkeiten, was das Phantasialand auf den frei gewordenen Platz bauen könnte:

    1. Wieder so etwas ähnliches wie Galaxy / Race for Atlantis:
    Hierbei denke ich vor allem an
    das "Suspended Theater" von Oceaneering: Suspended Theaterâ„¢ - Oceaneering,
    den "Panoramic Flight Simulator" von Vekoma: https://www.vekoma.com/index.php/spe...ight-simulator
    oder das "Dynamic Flying Theatre" von Dynamic Attractions (bekannt aus diversen Disney-Parks (Soarin')): Flying Theatre - Dynamic Attractions

    2. Ein Trackless Darkride mit Phantasialand-typisch toller Thematisierung. Hier würden sich folgende Varianten anbieten:
    "Revolution" von Oceaneering (z.B. Antarctica in Seaworld Orlando): http://www.oceaneering.com/entertain...-ride-vehicle/,
    oder der "Xperience Mover" von ETF: ETF Xperience Mover

    Viele andere derartige Attraktionen, wie zum Beispiel ein Robotic Arm Ride (wie "Harry Potter and the forbidden Jouney" bei Universal) brauchen glaube ich eine zu große Grundfläche für die engen Platzverhältnisse im Phantasialand.

    Ich persönlich würde mich über einen toll gestalteten Darkride mit einem trackless-ride-system am meisten freuen, denke aber auch, dass uns das Phantasialand mit etwas ganz neuem, an das wir bis jetzt noch gar nicht gedacht haben überraschen könnte. Auf jeden Fall sicher bin ich mir in dem Punkt, dass die neue(n) Attraktion(en) wieder perfekt gestaltet sein werden, da man ja auch in den vergangenen Jahren viel Wert auf eine gute und originelle Thematisierung gelegt hat.


    Ach ich liebe das Phantasialand 
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    Nick reagierte auf Tobi in Ab 30.6: Themenbereich Klugheim [Diskussion 2]   
    Es ist schon etwas länger her, dass ich das letzte mal meinen Teil dazu getan hab aber es hat sich so viel getan, dass ich einfach nicht hinterhergekommen bin. Dafür gab es hier aber enormen ''Diskussionsstoff''. Folgend gehe ich auf alles ein was sich seid Ende der Wintersaison bis jetzt verändert hat und worauf ich nicht schon in der Offseason eingegangen bin. Wenn ich was übersehen hab, dann seht es mir bitte nach. Bei den Dingen hat die Zeit dann doch noch was gefehlt. Diese Dinge werde ich im laufe der Zeit nachholen.

    Neben dem großen Weg, welcher zum Chinadurchbruch führt, ist ein weiterer angelegt worden, welcher zur Raik-Station führt.



    Am Ende des großen Weges von der Raik-Station wurde gepflastert und damit begonnen die Wände zu thematisieren.



    Das wissen die meisten zwar schon aber trotzdem möchte ich darauf eingehen. Das kann in diesem Update natürlich öfter vorkommen. Es geht um die Gestaltung des Weges zwischen Colorado-Halle und Klugheim.



    Diese Perspektive hat schon erstaunliche Ähnlichkeiten mit der Realität



    Der Catwalk am ersten Launch ist ebenfalls in der Offseason entstanden.



    Hier liegt leider ein kleiner Texturfehler vor. Es geht allerdings um die Kupferhaube und da ist alles richtig.



    Der neue Bodenbelag auf dem Wartungsbereich



    Das Tor und das Gitter sind ebenfalls in der Offseason entstanden und dienen glaub ich als Absperrung für den Wartebereich.



    Die Giebelseite vom Kran-Haus wurde mit Holz verschlossen.



    Apropos Kran. An diesem wurde auch weitergearbeitet. Das Grundgestell ist nun von beiden Seiten fertig thematisiert. Es muss nur noch der Ausleger weiter thematisiert werden.



    Von einer der beiden Brücken hatte ich euch bereits in der Offseason berichtet. Nun sind beide Brücken eingesetzt.



    Auch an der Brücke wurde fleißig weitergearbeitet wie ihr ja schon wisst. Auf den folgenden zwei Bildern sieht man die Dachkonstruktion und die Stützen mal aus einer anderen Perspektive.





    Über dem Steintor sind Holzdächer entstanden.



    Bei dem neuen Gebäude ist ein ''schmaler'' (4m) Durchgang entstanden und ein Zugang. Außerdem ragt das Gebäude an einer Seite rüber. Dieses Gebäude ist am schlechtestes einzusehen. Aus diesem Grund vermutlich auch nicht ganz korrekt.



    Dieses Gebäude hat mich zum Saisonstart am meisten überascht, da man gar nichts davon mitbekommen hat.



    Jetzt aber zu etwas großem Neuen der vergangenen Tage. Über der Raik-Station wurde eine große Holzkonstruktion errichtet. Die Konstruktion ist nur sehr schwer einzusehen und nicht komplett. Dank Zahlreicher Bilder ist es mir gelungen die Konstruktion korrekt nachzustellen. Dazu zwei Bilder.





    Und zum Schluss noch zwei Übersichtsbilder. Das erste ist vom 16.01.2016 und das zweite von heute. Das hat sich seid Ende der Wintersaison getan.


  17. Upvote
    Nick reagierte auf Chaosz in Ab 30.6: Themenbereich Klugheim [Diskussion 2]   
    Hey @Talocan.
    Tipp!!!!!!1eins!!elf!!!
    Mit der Schreibweise und solchen Aussagen heimst man sich ordentlich Punkte für Griffindor ein und gefährdet sogar seine Zauberlizenz auf Hogwarts.
  18. Upvote
    Nick reagierte auf cephista in Neu 2016: Themenbereich Klugheim - Bilder   
    Ich mach mal den Anfang und poste einfach mal meine Bilder von gestern hier rein. Als erstes ein Klappenbild vom Morgen, habe erst jetzt gesehen, dass da ja ein paar Leute aus dem Forum drauf sind

    Parkplatz Mystery


    Der neu gestaltete Durchgang


    Blick auf Raik von der Warteschlange RQ aus

  19. Upvote
    Nick reagierte auf Shade in Ab 30.6: Themenbereich Klugheim [Diskussion 2]   
    Also zu der Bauart und Bauweise, der genauen Detailarbeit, die hier für die Entstehung von Klugheim verwendet wird, bin ich immer wieder restlos begeistert.
    Deshalb oder gerade deshalb, obwohl die Vergabe schon vorbei ist, sage ich einfach nur:
    AND THE OSCAR GOES TO.............KLUGHEIM, PHANTASIALAND!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

  20. Upvote
    Nick reagierte auf Tobi in Ab 30.6: Themenbereich Klugheim [Diskussion 2]   
    Heute habe ich ein umfangreiches Update für euch. Zunächst einmal zu den Dingen, die man heute neu erkennen konnte.
    Das Dach mit dem spitzen Giebel wurde wurde nun auch komplett mit Schiefern bedeckt


    Der breite Weg hat wie der kleine Weg ein komplettes Geländer. Dazu hab ich keinen eigenen Screenshot gemacht. Man kann es nämlich auf einem späteren sehen.
    Nun aber zu anderen Fortschritte, die man nicht so mitbekommen hat. Die Luftbilder, die in den vor ein paar Tagen im Internet zu finden waren haben tiefe Einblicke in Klugheim ermöglicht. Auf diese möchte ich folgend eingehen und zu jedem Screenshot eine kurze Anmerkung machen. 
    Die Wand links neben der Tunnelausfahrt wurde mit Holz verkleidet. Außerdem wurden einige der dort befindlichen Footer so thematisiert, wie sie es auch bei den S-Kurven sind.

    Die Brücke, welche den Gang durch die Transfer-Halle mit der Plattform des Tunnel-Komplexes befindet hat ein Dach bekommen.

    An den beiden Umlenkrollen beim Taron-Ausgang wurden zwei Seile befestigt die einen schweren Holzbalken tragen. Dieser schwebt somit halb über der Strecke vor dem ersten Launch und halb über dem Launchgraben.

    Kurz bevor der Weg in das Basaltgebirge führt ist ein großes Tor entstanden. Außerdem hat der hohe Footer ein Dach bekommen.

    Direkt neben dem hohen Footer befindet sich ein kleinerer sehr breiter Footer, welcher auch thematisiert wurde.

    Es befindet sich nicht nur eine Treppe in der Raik-Station, sondern zwei. Hier kann man auch das Geländer des breiten Wegs sehen.

    Die Schlussbremse hat einen Laufsteeg bekommen. 

    Der Bereich beim Basaltgebirge wurde gepflastert.

    Auf dem folgenden Bild sind zwei neue Dächer zu sehen.

    Von diesem Kran hatte ich schon berichtet als er montiert wurde. Die Luftaufnahmen haben jedoch einen besseren Blick ermöglicht als die Gucklöcher. Aus diesem GRund hab ich ihn nochmal überarbeitet.

    Und zum Schluss noch zur ''Verlängerung'' des Schallschutzes. Es wurde die bereits besprochene Bodenplatte gegossen und es werden erste Wände hochgezogen.

     

  21. Upvote
    Nick hat eine Reaktion von Shade erhalten in Ab 30.6: Themenbereich Klugheim [Diskussion 2]   
    Eine Idee, in der ich die türkise Fläche, auf der nach Taron's Idee eine Gastronomie enstehen könnte, mit den Wünschen nach einem kleinen Hafengebiet verbinde.
    Es wurde doch schon das Thema mit dem "thematisierungsangepassten" Essen angesprochen und jetzt kam mir der Einfall zu einem Restaurant, das hauptsächlich auf Fischspeißen ausgelegt ist. In der RQ Station hängen doch sogar Fischernetze und der ganze Bereich in der Anfangskurve wirkt auf mich noch ziemlich leer. Das ganze könnte im edleren Stil zum Einkehren oder auch als kleine Fischbude verwirklicht werden.
    Denkt ihr so etwas wäre auf diesem Bereich machbar, oder ist die verfügbare Fläche dafür zu klein?
  22. Upvote
    Nick reagierte auf Femjar in Ab 30.6: Themenbereich Klugheim [Diskussion 2]   
    Hallo zusammen.
    Ich bin begeisteter Leser dieser Baudoku seit der ersten Stunde. Ich möchte aber nicht meinen Senf dazugeben.
    Vielmehr habe ich eine Idee und zugleich Bitte.
    Was haltet ihr davon wenn für Tobi´s genialem Modell ein eigener Thread eröffnet wird, in den die Bilder ohne Diskussion eingestellt werden, wie im Bilderthread.
    Ich finde es schade, dass die Bilder über 250 Seiten verstreut "vergammeln". Wenn ich mal ein bestimmtes Bild siche, um etwas zu vergleichen, sucht man sich einen Wolf.
    Ich fände es toll Tobi´s Leistung auf diese Art und Weise zu würdigen.
    Ich bin auf eure Reaktionen gespannt.
    Lg
  23. Upvote
    Nick reagierte auf Tommy6319 in Ab 30.6: Themenbereich Klugheim [Diskussion 2]   
    @Herr Aquarium Was dein Beitrag zu Raik betrifft, da bin ich voll bei dir. Ich denke @frankie0815 hat in dem Moment nur das Layout gesehen, jedoch bei der Beurteilung das Gesamtbild/die Gesamtsituation nicht berücksichtigt.   Im Gegensatz zu anderen Parks hat Phantasialand sich aber etwas spannendes einfallen lassen, damit die Fahrt zum Erlebnis wird. Die Parallelen die Raik mit Taron fährt, die Kreuzungen mit Taron, die Durchfahrten durch den Graben und RQ-Lift....und das alles in einen mit Herzblut thematisieren Bereich. Wo gibt es das sonst noch auf diese perfektionierte Art und Weise? Woanders wird der Family Boomerang einfach auf das Grundstück geklatscht, etwas thematisiert (wenn überhaupt)  und fertig. Ich freue mich auf die Eröffnung und werde mir das erste Mal im Leben eine Jahreskarte holen.
  24. Upvote
    Nick reagierte auf Tommy6319 in Ab 30.6: Themenbereich Klugheim [Diskussion 2]   
    @Nick Das mit dem Fischrestaurant/bude wäre nicht schlecht und würde zum RQ Thama gut passen, jedoch fürchte ich eine geringe Nachfrage. Fisch ist teuer und nicht so sehr beliebt wie Fleisch, wäre es beliebt, dann hätten Fast Food Ketten mehr Fisch im Angebot, es wären mehr Fischrestaurants vorhanden.
  25. Upvote
    Nick reagierte auf Madflex in Ab 30.6: Themenbereich Klugheim [Diskussion 2]   
    Wenn die Headchopper zu knapp berechnet sind, wird man nach einer Fahrt auf Taron unfreiwillig zum Head-Shopper. Hoffentlich bietet Klugheim neben Speis, Trank und Merchandising auch hier eine umfangreiche Auswahl für alle Kopflosen. 

    Nix für ungut. Nur ironisch gemeint. 
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