Zum Inhalt springen

Tobi

Verifiziert
  • Gesamte Inhalte

    736
  • Benutzer seit

  • Letzter Besuch

  • Tagessiege

    196

Reputationsaktivitäten

  1. Upvote
    Tobi hat eine Reaktion von Felix erhalten in Neu 2015/2016: Themenbereich Klugheim [Diskussion]   
    Vielleicht können sich manche noch an mein Modell erinnern, was ich zu beginn der Baustelle erstellt habe um meine Idee, was da hin kommen könnte, zu entwickeln. Jetzt, da wir mehr wissen, habe ich mit NoLimits einfach mal eine Achterbahn hineingesetzt, um mal zu gucken wie schnell die Achterbahn fahren könnte. 
     
    In meinem Modell kann die Achterbahn auf 100km/h beschleunigen, ohne in der Kurve eine Belastung von über 4G zu überschreiten. Wenn man mal falsche Abschätzungen berücksichtigt, was die Maße angeht, können wir eine Beschleunigung auf 95- 110km/h erwarten.
     

     

     
     

  2. Upvote
    Tobi hat eine Reaktion von galaxy erhalten in Neu 2015/2016: Themenbereich Klugheim [Diskussion]   
    Vielleicht können sich manche noch an mein Modell erinnern, was ich zu beginn der Baustelle erstellt habe um meine Idee, was da hin kommen könnte, zu entwickeln. Jetzt, da wir mehr wissen, habe ich mit NoLimits einfach mal eine Achterbahn hineingesetzt, um mal zu gucken wie schnell die Achterbahn fahren könnte. 
     
    In meinem Modell kann die Achterbahn auf 100km/h beschleunigen, ohne in der Kurve eine Belastung von über 4G zu überschreiten. Wenn man mal falsche Abschätzungen berücksichtigt, was die Maße angeht, können wir eine Beschleunigung auf 95- 110km/h erwarten.
     

     

     
     

  3. Upvote
    Tobi hat eine Reaktion von monat111 erhalten in Neu 2015/2016: Themenbereich Klugheim [Diskussion]   
    Vielleicht können sich manche noch an mein Modell erinnern, was ich zu beginn der Baustelle erstellt habe um meine Idee, was da hin kommen könnte, zu entwickeln. Jetzt, da wir mehr wissen, habe ich mit NoLimits einfach mal eine Achterbahn hineingesetzt, um mal zu gucken wie schnell die Achterbahn fahren könnte. 
     
    In meinem Modell kann die Achterbahn auf 100km/h beschleunigen, ohne in der Kurve eine Belastung von über 4G zu überschreiten. Wenn man mal falsche Abschätzungen berücksichtigt, was die Maße angeht, können wir eine Beschleunigung auf 95- 110km/h erwarten.
     

     

     
     

  4. Upvote
    Tobi hat eine Reaktion von specter erhalten in Neu 2015/2016: Themenbereich Klugheim [Diskussion]   
    Vielleicht können sich manche noch an mein Modell erinnern, was ich zu beginn der Baustelle erstellt habe um meine Idee, was da hin kommen könnte, zu entwickeln. Jetzt, da wir mehr wissen, habe ich mit NoLimits einfach mal eine Achterbahn hineingesetzt, um mal zu gucken wie schnell die Achterbahn fahren könnte. 
     
    In meinem Modell kann die Achterbahn auf 100km/h beschleunigen, ohne in der Kurve eine Belastung von über 4G zu überschreiten. Wenn man mal falsche Abschätzungen berücksichtigt, was die Maße angeht, können wir eine Beschleunigung auf 95- 110km/h erwarten.
     

     

     
     

  5. Upvote
    Tobi hat eine Reaktion von Tranquility erhalten in Neu 2015/2016: Themenbereich Klugheim [Diskussion]   
    Vielleicht können sich manche noch an mein Modell erinnern, was ich zu beginn der Baustelle erstellt habe um meine Idee, was da hin kommen könnte, zu entwickeln. Jetzt, da wir mehr wissen, habe ich mit NoLimits einfach mal eine Achterbahn hineingesetzt, um mal zu gucken wie schnell die Achterbahn fahren könnte. 
     
    In meinem Modell kann die Achterbahn auf 100km/h beschleunigen, ohne in der Kurve eine Belastung von über 4G zu überschreiten. Wenn man mal falsche Abschätzungen berücksichtigt, was die Maße angeht, können wir eine Beschleunigung auf 95- 110km/h erwarten.
     

     

     
     

  6. Upvote
    Tobi hat eine Reaktion von Phlfuchs erhalten in Neu 2015/2016: Themenbereich Klugheim [Diskussion]   
    Vielleicht können sich manche noch an mein Modell erinnern, was ich zu beginn der Baustelle erstellt habe um meine Idee, was da hin kommen könnte, zu entwickeln. Jetzt, da wir mehr wissen, habe ich mit NoLimits einfach mal eine Achterbahn hineingesetzt, um mal zu gucken wie schnell die Achterbahn fahren könnte. 
     
    In meinem Modell kann die Achterbahn auf 100km/h beschleunigen, ohne in der Kurve eine Belastung von über 4G zu überschreiten. Wenn man mal falsche Abschätzungen berücksichtigt, was die Maße angeht, können wir eine Beschleunigung auf 95- 110km/h erwarten.
     

     

     
     

  7. Upvote
    Tobi hat eine Reaktion von Sascha6000 erhalten in Neu 2015/2016: Themenbereich Klugheim [Diskussion]   
    Vielleicht können sich manche noch an mein Modell erinnern, was ich zu beginn der Baustelle erstellt habe um meine Idee, was da hin kommen könnte, zu entwickeln. Jetzt, da wir mehr wissen, habe ich mit NoLimits einfach mal eine Achterbahn hineingesetzt, um mal zu gucken wie schnell die Achterbahn fahren könnte. 
     
    In meinem Modell kann die Achterbahn auf 100km/h beschleunigen, ohne in der Kurve eine Belastung von über 4G zu überschreiten. Wenn man mal falsche Abschätzungen berücksichtigt, was die Maße angeht, können wir eine Beschleunigung auf 95- 110km/h erwarten.
     

     

     
     

  8. Upvote
    Tobi hat eine Reaktion von redsnake erhalten in Neu 2015/2016: Themenbereich Klugheim [Diskussion]   
    Vielleicht können sich manche noch an mein Modell erinnern, was ich zu beginn der Baustelle erstellt habe um meine Idee, was da hin kommen könnte, zu entwickeln. Jetzt, da wir mehr wissen, habe ich mit NoLimits einfach mal eine Achterbahn hineingesetzt, um mal zu gucken wie schnell die Achterbahn fahren könnte. 
     
    In meinem Modell kann die Achterbahn auf 100km/h beschleunigen, ohne in der Kurve eine Belastung von über 4G zu überschreiten. Wenn man mal falsche Abschätzungen berücksichtigt, was die Maße angeht, können wir eine Beschleunigung auf 95- 110km/h erwarten.
     

     

     
     

  9. Upvote
    Tobi hat eine Reaktion von PhlFREAK_2000 erhalten in Neu 2015/2016: Themenbereich Klugheim [Diskussion]   
    Vielleicht können sich manche noch an mein Modell erinnern, was ich zu beginn der Baustelle erstellt habe um meine Idee, was da hin kommen könnte, zu entwickeln. Jetzt, da wir mehr wissen, habe ich mit NoLimits einfach mal eine Achterbahn hineingesetzt, um mal zu gucken wie schnell die Achterbahn fahren könnte. 
     
    In meinem Modell kann die Achterbahn auf 100km/h beschleunigen, ohne in der Kurve eine Belastung von über 4G zu überschreiten. Wenn man mal falsche Abschätzungen berücksichtigt, was die Maße angeht, können wir eine Beschleunigung auf 95- 110km/h erwarten.
     

     

     
     

  10. Upvote
    Tobi hat eine Reaktion von Herr Aquarium erhalten in Neu 2015/2016: Themenbereich Klugheim [Diskussion]   
    Vielleicht können sich manche noch an mein Modell erinnern, was ich zu beginn der Baustelle erstellt habe um meine Idee, was da hin kommen könnte, zu entwickeln. Jetzt, da wir mehr wissen, habe ich mit NoLimits einfach mal eine Achterbahn hineingesetzt, um mal zu gucken wie schnell die Achterbahn fahren könnte. 
     
    In meinem Modell kann die Achterbahn auf 100km/h beschleunigen, ohne in der Kurve eine Belastung von über 4G zu überschreiten. Wenn man mal falsche Abschätzungen berücksichtigt, was die Maße angeht, können wir eine Beschleunigung auf 95- 110km/h erwarten.
     

     

     
     

  11. Upvote
    Tobi hat eine Reaktion von nico98 erhalten in Phantafriends Adventskalender   
    Heute zeige ich zum 4. Adventssonntag ein lang gehütetes Projekt von mir. Den Nachbau von Deep in Africa und der Black Mamba mit NoLimit und ScketchUp. Die dazu entsprechenden Videos kann ich nicht bearbeiten, weil ich kein Schnittprogramm hab (evtl. später), womit ich die bearbeiten kann und ich weiß auch nicht ob Youtube das Dateiformat abspielen kann.
     
    21  
     

     

     

     

     

     

     

     

     

  12. Upvote
    Tobi hat eine Reaktion von PhLucas erhalten in Phantafriends Adventskalender   
    Heute zeige ich zum 4. Adventssonntag ein lang gehütetes Projekt von mir. Den Nachbau von Deep in Africa und der Black Mamba mit NoLimit und ScketchUp. Die dazu entsprechenden Videos kann ich nicht bearbeiten, weil ich kein Schnittprogramm hab (evtl. später), womit ich die bearbeiten kann und ich weiß auch nicht ob Youtube das Dateiformat abspielen kann.
     
    21  
     

     

     

     

     

     

     

     

     

  13. Upvote
    Tobi hat eine Reaktion von Doubledom erhalten in Phantafriends Adventskalender   
    Heute zeige ich zum 4. Adventssonntag ein lang gehütetes Projekt von mir. Den Nachbau von Deep in Africa und der Black Mamba mit NoLimit und ScketchUp. Die dazu entsprechenden Videos kann ich nicht bearbeiten, weil ich kein Schnittprogramm hab (evtl. später), womit ich die bearbeiten kann und ich weiß auch nicht ob Youtube das Dateiformat abspielen kann.
     
    21  
     

     

     

     

     

     

     

     

     

  14. Upvote
    Tobi hat eine Reaktion von Bundy erhalten in Phantafriends Adventskalender   
    Heute zeige ich zum 4. Adventssonntag ein lang gehütetes Projekt von mir. Den Nachbau von Deep in Africa und der Black Mamba mit NoLimit und ScketchUp. Die dazu entsprechenden Videos kann ich nicht bearbeiten, weil ich kein Schnittprogramm hab (evtl. später), womit ich die bearbeiten kann und ich weiß auch nicht ob Youtube das Dateiformat abspielen kann.
     
    21  
     

     

     

     

     

     

     

     

     

  15. Upvote
    Tobi hat eine Reaktion von LukasCoaster97 erhalten in Phantafriends Adventskalender   
    Heute zeige ich zum 4. Adventssonntag ein lang gehütetes Projekt von mir. Den Nachbau von Deep in Africa und der Black Mamba mit NoLimit und ScketchUp. Die dazu entsprechenden Videos kann ich nicht bearbeiten, weil ich kein Schnittprogramm hab (evtl. später), womit ich die bearbeiten kann und ich weiß auch nicht ob Youtube das Dateiformat abspielen kann.
     
    21  
     

     

     

     

     

     

     

     

     

  16. Upvote
    Tobi hat eine Reaktion von SnowLeo erhalten in Phantafriends Adventskalender   
    Heute zeige ich zum 4. Adventssonntag ein lang gehütetes Projekt von mir. Den Nachbau von Deep in Africa und der Black Mamba mit NoLimit und ScketchUp. Die dazu entsprechenden Videos kann ich nicht bearbeiten, weil ich kein Schnittprogramm hab (evtl. später), womit ich die bearbeiten kann und ich weiß auch nicht ob Youtube das Dateiformat abspielen kann.
     
    21  
     

     

     

     

     

     

     

     

     

  17. Upvote
    Tobi hat eine Reaktion von Colabaum erhalten in Phantafriends Adventskalender   
    Heute zeige ich zum 4. Adventssonntag ein lang gehütetes Projekt von mir. Den Nachbau von Deep in Africa und der Black Mamba mit NoLimit und ScketchUp. Die dazu entsprechenden Videos kann ich nicht bearbeiten, weil ich kein Schnittprogramm hab (evtl. später), womit ich die bearbeiten kann und ich weiß auch nicht ob Youtube das Dateiformat abspielen kann.
     
    21  
     

     

     

     

     

     

     

     

     

  18. Upvote
    Tobi hat eine Reaktion von Phlorian erhalten in Phantafriends Adventskalender   
    Heute zeige ich zum 4. Adventssonntag ein lang gehütetes Projekt von mir. Den Nachbau von Deep in Africa und der Black Mamba mit NoLimit und ScketchUp. Die dazu entsprechenden Videos kann ich nicht bearbeiten, weil ich kein Schnittprogramm hab (evtl. später), womit ich die bearbeiten kann und ich weiß auch nicht ob Youtube das Dateiformat abspielen kann.
     
    21  
     

     

     

     

     

     

     

     

     

  19. Upvote
    Tobi hat eine Reaktion von KiLiaN erhalten in Phantafriends Adventskalender   
    Heute zeige ich zum 4. Adventssonntag ein lang gehütetes Projekt von mir. Den Nachbau von Deep in Africa und der Black Mamba mit NoLimit und ScketchUp. Die dazu entsprechenden Videos kann ich nicht bearbeiten, weil ich kein Schnittprogramm hab (evtl. später), womit ich die bearbeiten kann und ich weiß auch nicht ob Youtube das Dateiformat abspielen kann.
     
    21  
     

     

     

     

     

     

     

     

     

  20. Upvote
    Tobi hat eine Reaktion von Mr. X erhalten in Phantafriends Adventskalender   
    Heute zeige ich zum 4. Adventssonntag ein lang gehütetes Projekt von mir. Den Nachbau von Deep in Africa und der Black Mamba mit NoLimit und ScketchUp. Die dazu entsprechenden Videos kann ich nicht bearbeiten, weil ich kein Schnittprogramm hab (evtl. später), womit ich die bearbeiten kann und ich weiß auch nicht ob Youtube das Dateiformat abspielen kann.
     
    21  
     

     

     

     

     

     

     

     

     

  21. Upvote
    Tobi hat eine Reaktion von PhlFREAK_2000 erhalten in Phantafriends Adventskalender   
    Heute zeige ich zum 4. Adventssonntag ein lang gehütetes Projekt von mir. Den Nachbau von Deep in Africa und der Black Mamba mit NoLimit und ScketchUp. Die dazu entsprechenden Videos kann ich nicht bearbeiten, weil ich kein Schnittprogramm hab (evtl. später), womit ich die bearbeiten kann und ich weiß auch nicht ob Youtube das Dateiformat abspielen kann.
     
    21  
     

     

     

     

     

     

     

     

     

  22. Upvote
    Tobi hat eine Reaktion von PHL-Nico erhalten in Neu 2015/2016: Themenbereich Klugheim [Diskussion]   
    Ich glaube auch, dass eine Achterbahn kommen wird, welche auch einen bedeutenden Darkridepart hat. Was den Darkridepart angeht, denke ich nicht, dass dieser durch den langen Tunnel geht. Mehrere Sachen sprechen meiner Meinung nach dagegen:
    - man könnte schon weit nach vorne schauen und alles sehen,
    - wenig Platz für irgendwelche Darstellungen,
    - der Tunnel wird, sofern ich es richtig verstanden habe von innen mit den Felsen verkleidet, und ein langes Stück an Felsen vorbeifahren ist langweilig.
    Und wenn der Tunnel nicht langsam durchfahren wird, dann schnell und zwar dann kling ein Katapultstart bzw. ein Katapultbereich für mich am logischsten. 
     
    Ich könnte mir das ungefähr so vorstellen wie auf dem Bild: 
     
    Allerdings bezweifle ich ein bisschen, dass man einen hohen Turm baut, weil man den dann von vielen Stellen im Park aus sehen würde. Was dafür spricht wäre der Schallschutz, welchen man braucht. So wäre zumindest die höchste Stelle der Achterbahn von den Anwohnern abgeschirmt. auf der restlichen Fläche ist genug Platz für einen ordentlichen Marktplatz, worüber und worunter die Strecke der Achterbahn verläuft. Außerdem ist noch genug Platz für ein oder zwei Flatrides.
     

  23. Upvote
    Tobi hat eine Reaktion von Radon erhalten in Neu 2015/2016: Themenbereich Klugheim [Diskussion]   
    Ich glaube auch, dass eine Achterbahn kommen wird, welche auch einen bedeutenden Darkridepart hat. Was den Darkridepart angeht, denke ich nicht, dass dieser durch den langen Tunnel geht. Mehrere Sachen sprechen meiner Meinung nach dagegen:
    - man könnte schon weit nach vorne schauen und alles sehen,
    - wenig Platz für irgendwelche Darstellungen,
    - der Tunnel wird, sofern ich es richtig verstanden habe von innen mit den Felsen verkleidet, und ein langes Stück an Felsen vorbeifahren ist langweilig.
    Und wenn der Tunnel nicht langsam durchfahren wird, dann schnell und zwar dann kling ein Katapultstart bzw. ein Katapultbereich für mich am logischsten. 
     
    Ich könnte mir das ungefähr so vorstellen wie auf dem Bild: 
     
    Allerdings bezweifle ich ein bisschen, dass man einen hohen Turm baut, weil man den dann von vielen Stellen im Park aus sehen würde. Was dafür spricht wäre der Schallschutz, welchen man braucht. So wäre zumindest die höchste Stelle der Achterbahn von den Anwohnern abgeschirmt. auf der restlichen Fläche ist genug Platz für einen ordentlichen Marktplatz, worüber und worunter die Strecke der Achterbahn verläuft. Außerdem ist noch genug Platz für ein oder zwei Flatrides.
     

  24. Upvote
    Tobi hat eine Reaktion von Felix erhalten in Neu 2015/2016: Themenbereich Klugheim [Diskussion]   
    Ich glaube auch, dass eine Achterbahn kommen wird, welche auch einen bedeutenden Darkridepart hat. Was den Darkridepart angeht, denke ich nicht, dass dieser durch den langen Tunnel geht. Mehrere Sachen sprechen meiner Meinung nach dagegen:
    - man könnte schon weit nach vorne schauen und alles sehen,
    - wenig Platz für irgendwelche Darstellungen,
    - der Tunnel wird, sofern ich es richtig verstanden habe von innen mit den Felsen verkleidet, und ein langes Stück an Felsen vorbeifahren ist langweilig.
    Und wenn der Tunnel nicht langsam durchfahren wird, dann schnell und zwar dann kling ein Katapultstart bzw. ein Katapultbereich für mich am logischsten. 
     
    Ich könnte mir das ungefähr so vorstellen wie auf dem Bild: 
     
    Allerdings bezweifle ich ein bisschen, dass man einen hohen Turm baut, weil man den dann von vielen Stellen im Park aus sehen würde. Was dafür spricht wäre der Schallschutz, welchen man braucht. So wäre zumindest die höchste Stelle der Achterbahn von den Anwohnern abgeschirmt. auf der restlichen Fläche ist genug Platz für einen ordentlichen Marktplatz, worüber und worunter die Strecke der Achterbahn verläuft. Außerdem ist noch genug Platz für ein oder zwei Flatrides.
     

  25. Upvote
    Tobi hat eine Reaktion von flaffstar erhalten in Neu 2015/2016: Themenbereich Klugheim [Diskussion]   
    Ich glaube auch, dass eine Achterbahn kommen wird, welche auch einen bedeutenden Darkridepart hat. Was den Darkridepart angeht, denke ich nicht, dass dieser durch den langen Tunnel geht. Mehrere Sachen sprechen meiner Meinung nach dagegen:
    - man könnte schon weit nach vorne schauen und alles sehen,
    - wenig Platz für irgendwelche Darstellungen,
    - der Tunnel wird, sofern ich es richtig verstanden habe von innen mit den Felsen verkleidet, und ein langes Stück an Felsen vorbeifahren ist langweilig.
    Und wenn der Tunnel nicht langsam durchfahren wird, dann schnell und zwar dann kling ein Katapultstart bzw. ein Katapultbereich für mich am logischsten. 
     
    Ich könnte mir das ungefähr so vorstellen wie auf dem Bild: 
     
    Allerdings bezweifle ich ein bisschen, dass man einen hohen Turm baut, weil man den dann von vielen Stellen im Park aus sehen würde. Was dafür spricht wäre der Schallschutz, welchen man braucht. So wäre zumindest die höchste Stelle der Achterbahn von den Anwohnern abgeschirmt. auf der restlichen Fläche ist genug Platz für einen ordentlichen Marktplatz, worüber und worunter die Strecke der Achterbahn verläuft. Außerdem ist noch genug Platz für ein oder zwei Flatrides.
     

×
×
  • Neu erstellen...