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ImagineerTim hat eine Reaktion von Salek erhalten in ImagineerTim's Winjas Force {RCT3} Making of Video
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ImagineerTim hat eine Reaktion von Phlfuchs erhalten in ImagineerTim's Winjas Force {RCT3} Making of Video
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ImagineerTim hat eine Reaktion von Badu erhalten in ImagineerTim's Lost Temple [RCT3]
ImagineerTim's Lost Temple
Knochen, umgeben von einer mystischer Aura, wurden in der Nähe der Ausgrabungsstätte gefunden...
Hinter der Ausgrabung befindet sich scheinbar ein Aufzug, der die Gäste in die Tiefen der Katakomben hinablässt...
Die Generatoren arbeiten rund um die Uhr, um die Energie aufrechtzuerhalten...Nur wo sind die Jeeps?
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ImagineerTim hat eine Reaktion von Chaosz erhalten in ImagineerTim's Lost Temple [RCT3]
ImagineerTim's Lost Temple
Knochen, umgeben von einer mystischer Aura, wurden in der Nähe der Ausgrabungsstätte gefunden...
Hinter der Ausgrabung befindet sich scheinbar ein Aufzug, der die Gäste in die Tiefen der Katakomben hinablässt...
Die Generatoren arbeiten rund um die Uhr, um die Energie aufrechtzuerhalten...Nur wo sind die Jeeps?
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ImagineerTim reagierte auf Jusie in [Klugheim] Themenwelt
Ich habe im Wartebereich auch schon aufgeräumt. Halbvolle Nachoschalen entfernt oder irgendwelche Aufkleber. Mir blutet das Herz, wenn ich sowas sehe. Kritzeleien hab ich leider schon zwei entdeckt.
Gesendet von D5803 und benutzt die PhantaFriends.de App
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ImagineerTim reagierte auf Joker in [Klugheim] Themenwelt
Die Reinigungskräfte waren bei meinen Besuchen bisher die freundlichsten im ganzen Park. Haben mir jedes Mal, wenn ich raus gekommen bin einen schönen Tag und viel Spaß in Klugheim gewünscht oder sogar gefragt, ob ich Taron schon gefahren bin. Habe natürlich mit Ja geantwortet, woraufhin mir gesagt wurde, dass ich auch Raik mal testen solle, weil die auch Spaß macht, obwohl sie für die Familie ist. Sehr, sehr nett!
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ImagineerTim hat eine Reaktion von Pearman erhalten in ImagineerTim's Lost Temple [RCT3]
Alles eine Frage der Zeit!
Höhlen kann man auch in RCT3 mit eigener Custom Scenery sehr gut selber gestalten.
Das ingame Terrainwerkzeug mit eigenem CS Material zu kombinieren ist hierbei die Kunst finde ich...
Bleibe bei RCT3... Ich mein brauch ja alles Zeit und dann gibts ja auch noch RCT2, welches ich ab und an auch nach herzenslust suchte...
Die beiden Spiele könnte ich die ganze Zeit spielen
Nun kann ich nämlich auch endlich wieder RCT2 zocken seit einigen Monaten..Es lässt einen einfach nicht los...
Aber man muss ja auch was für die Videos tun
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ImagineerTim hat eine Reaktion von Sascha6000 erhalten in ImagineerTim's Lost Temple [RCT3]
Nein. Werde versuchen das Potential von RCT3 ersteinmal komplett auszuschöpfen.
Während das passiert baut sich hoffentlich auch eine Planet Coaster Community auf und evtl. würde ich wechseln wenn sie sich weiterentwickelt hat.
Da ich aber schon so an das Interface und die Bedienung von RCT3 gewöhnt bin bleibe ich erstmal dabei...
Hab parkitect,PC etc. noch nichtmal angetestet...lediglich NoLimits1 habe ich mir damals gekauft aber auch relativ schnell wieder zur Seite gelegt. Hab mir die Sounds rekordiert für RCT3 Videos natürlich
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ImagineerTim hat eine Reaktion von Kaweni.d erhalten in ImagineerTim's Lost Temple [RCT3]
Alles eine Frage der Zeit!
Höhlen kann man auch in RCT3 mit eigener Custom Scenery sehr gut selber gestalten.
Das ingame Terrainwerkzeug mit eigenem CS Material zu kombinieren ist hierbei die Kunst finde ich...
Bleibe bei RCT3... Ich mein brauch ja alles Zeit und dann gibts ja auch noch RCT2, welches ich ab und an auch nach herzenslust suchte...
Die beiden Spiele könnte ich die ganze Zeit spielen
Nun kann ich nämlich auch endlich wieder RCT2 zocken seit einigen Monaten..Es lässt einen einfach nicht los...
Aber man muss ja auch was für die Videos tun
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ImagineerTim hat eine Reaktion von PhlFREAK_2000 erhalten in ImagineerTim's Lost Temple [RCT3]
Nein. Werde versuchen das Potential von RCT3 ersteinmal komplett auszuschöpfen.
Während das passiert baut sich hoffentlich auch eine Planet Coaster Community auf und evtl. würde ich wechseln wenn sie sich weiterentwickelt hat.
Da ich aber schon so an das Interface und die Bedienung von RCT3 gewöhnt bin bleibe ich erstmal dabei...
Hab parkitect,PC etc. noch nichtmal angetestet...lediglich NoLimits1 habe ich mir damals gekauft aber auch relativ schnell wieder zur Seite gelegt. Hab mir die Sounds rekordiert für RCT3 Videos natürlich
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ImagineerTim reagierte auf schneper in [Klugheim] Taron
Ich finde die Soundeffekte beim Launch übelst geil
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ImagineerTim reagierte auf supersonic in Making-of NoLimits 2 Dunkelachterbahn
Nun sind auch sämtliche Effekte installiert. Einige davon werden mit Scripten gesteuert, was ich zum ersten Mal bei einem NL Coaster gemacht habe. Viel Arbeit und Kopfschmerzen, aber es hat sich gelohnt. Folgende Specials sorgen für Abwechslung während des zweiminütigen Flugs:
Countdown vor dem initialen Launch-Lift (Eurosat) Startlichter neben dem ersten Launchabschnitt Lasersterne in der Halle Angriff eines Raumgleiters Lasereffekte in der Schlussbremse
An Dekoration befindet sich nun folgendes in der Halle:
große Rakete (23 m Höhe) kleiner Raumgleiter großer und kleiner Planet Portaldurchfahrt am zweiten Lift Asteroidenschwarm am Ende der Strecke
Als Fazit kann ich für mich sagen, ich freue mich sehr über das Ergebnis. Es ging aber mehr Zeit drauf als erwartet, solch einen Aufwand möchte ich ehrlich gesagt nicht in jeden Coaster stecken. Und: ich freue mich schon, beim nächsten Projekt wieder im Hellen und auf Stock und Stein arbeiten zu können
Und hier ist mein Baby: YouTube-Video
Weitere Infos und das Download-Package findet ihr auf meiner Webseite.
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ImagineerTim reagierte auf supersonic in Making-of NoLimits 2 Dunkelachterbahn
Es hat sich wieder einiges getan. Die Halle wurde vollendet und mit einer Wellblech-Textur versehen, welche der Hülle mittels Normal Mapping eine scheinbare Struktur verleiht. Dafür habe ich einfach mit Photoshop entsprechende Farbverläufe, welche die Rillen darstellen, mit einem Rauschen für eine leicht raue Oberflächen überlagert.
Zwei Deko-Modelle stehen zum Einbau bereit, sind aber noch nicht vor Ort installiert: Eine große Rakete und ein kleinerer Raumgleiter (Abbildung nicht maßstabs-relativ).
Die Texturen und Beleuchtungseffekte für die Station sind ebenfalls fertig. Das sieht gleich ganz anders aus als das nackte Sketchup-Modell.
Die Züge wurden auf die Strecke gesetzt und mit jeweils drei Rückstrahlern in Form eines Raketenantriebs ausgestattet. Diese bleiben während der gesamten Fahrzeit angeschaltet.
Es fanden bereits zahlreiche Testfahrten statt, bei der das Blocksystem auf einen effizienten 4-Zug-Betrieb eingestellt wurde. Im Ergebnis laufen die Züge nun im absolut flüssigen 36-Sekunden-Takt über die Strecke, die geplante Kapazität von 2.000 pph kann eingehalten werden. Übrigens: Man kann in der laufenden Simulation die Arbeitsbeleuchtung in der Halle per Mausklick ein- und ausschalten.
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ImagineerTim reagierte auf supersonic in Making-of NoLimits 2 Dunkelachterbahn
Das Anlegen der Stützkonstruktion hat viel Zeit gekostet. Bedingt durch die Enge des Layout musste das Lichtraumprofil unzählige Male überprüft und korrigiert werden. Auch der ausladende Streckenverlauf über den Gebäudesockel hinaus war kniffelig, da sich sämtliche Stützen später vollständig innerhalb der Halle befinden müssen und nicht das überstehende Profil durchbrechen dürfen.
Ich werde die Stützen nicht mit Flanges versehen, weil sie später ohnehin kaum sichtbar sind, und ich mir die Arbeit aus diesem Grund gerne sparen möchte.
Im nächsten Schritt werde ich ein paar einfache Texturen für die Halle und den Stationsbereich erstellen.
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ImagineerTim hat eine Reaktion von Mark@phantafan erhalten in [Fantasy] Temple of the Night Hawk - [2001 bis 2019]
Der neue Soundtrack ist super. Vielen Dank an IMAScore. Eine neue Epoche dieser Attraktion ist somit mal wieder angebrochen wenn man so will...
Allerdings steckten auch im alten viele Erinnerungen.
Mit dem trommeligen Part und den Falkenschreien aber def. ein "Power Up" für den Temple.
Erinnert ja schon fast an Vogel Rok...
P.S: Habe nochmal meine Temple Version aus RCT3 bei vimeo hochgeladen, weil Youtube/GEMA rumgezickt hat.
Wer will ist zum mitfahren herzlichst eingeladen:
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ImagineerTim hat eine Reaktion von nico98 erhalten in [Fantasy] Temple of the Night Hawk - [2001 bis 2019]
Der neue Soundtrack ist super. Vielen Dank an IMAScore. Eine neue Epoche dieser Attraktion ist somit mal wieder angebrochen wenn man so will...
Allerdings steckten auch im alten viele Erinnerungen.
Mit dem trommeligen Part und den Falkenschreien aber def. ein "Power Up" für den Temple.
Erinnert ja schon fast an Vogel Rok...
P.S: Habe nochmal meine Temple Version aus RCT3 bei vimeo hochgeladen, weil Youtube/GEMA rumgezickt hat.
Wer will ist zum mitfahren herzlichst eingeladen:
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ImagineerTim hat eine Reaktion von Sascha6000 erhalten in [Fantasy] Temple of the Night Hawk - [2001 bis 2019]
Der neue Soundtrack ist super. Vielen Dank an IMAScore. Eine neue Epoche dieser Attraktion ist somit mal wieder angebrochen wenn man so will...
Allerdings steckten auch im alten viele Erinnerungen.
Mit dem trommeligen Part und den Falkenschreien aber def. ein "Power Up" für den Temple.
Erinnert ja schon fast an Vogel Rok...
P.S: Habe nochmal meine Temple Version aus RCT3 bei vimeo hochgeladen, weil Youtube/GEMA rumgezickt hat.
Wer will ist zum mitfahren herzlichst eingeladen: