RooStar Geschrieben 16. September 2018 Teilen Geschrieben 16. September 2018 In unserem neuen Video geht es um eine Weltneuheit! Auf dem Pützchenmarkt in Bonn sind wir die erste VR-Schiffschaukel weltweit gefahren! Danke an VIS-Games für das Videomaterial und die super fahrten! JayPeck und Ruechrist reagierten darauf 2 Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
TOTNHFan Geschrieben 16. September 2018 Teilen Geschrieben 16. September 2018 Eine sinnfreiere VR Ausgangsattraktion muss auch erstmal gefunden werden... Bearbeitet 16. September 2018 von TOTNHFan (Änderungen anzeigen) flaffstar reagierte darauf 1 Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
RooStar Geschrieben 16. September 2018 Autor Teilen Geschrieben 16. September 2018 Naja, im Gegensatz zu einer Standart-Vr-Achterbahn ist das Bild bei dieser Variante live Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
flaffstar Geschrieben 16. September 2018 Teilen Geschrieben 16. September 2018 vor 27 Minuten schrieb TOTNHFan: Eine sinnfreiere VR Ausgangsattraktion muss auch erstmal gefunden werden... man könnte da richtig was storybased was draus machen; gerade bei diesem Großstadtszenario. Weltuntergang, rumfliegende superhelden... irgendwas. Aber da passiert ja NIX Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
TOTNHFan Geschrieben 16. September 2018 Teilen Geschrieben 16. September 2018 Ich meinte damit eher die Idee auf einer SCHIFFSCHAUKEL VR umzusetzen. Eine fahrt mit genau 2 verschiedenen bewegungen. Bearbeitet 16. September 2018 von TOTNHFan (Änderungen anzeigen) luZer reagierte darauf 1 Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
LuPi Geschrieben 16. September 2018 Teilen Geschrieben 16. September 2018 Das VR Video ist ja sowas von öde?!!! wenn es dazu wenigstens eine Kanone geben würde und man könnte bei jedem hoch und runter auf „Monster“ etc schießen .. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
RooStar Geschrieben 17. September 2018 Autor Teilen Geschrieben 17. September 2018 Man muss bedenken, dass Video wirkt live nochmal völlig anders. Die digitale Höhe von 150 Metern gibt einem schon ein ziemliches Spiderman-Gefühl. Da das der erste Ride dieser Art ist finde ich das so auch völlig Ok. Spricht ja nichts dagegen das ganze mit neuen Videos und später auch mit Interaktivität weiter zu entwickeln... JayPeck reagierte darauf 1 Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
CM72 Geschrieben 17. September 2018 Teilen Geschrieben 17. September 2018 Schlecht programmiert: Die Gondel fliegt unter einer Lampionkette hindurch. Diese würde im realen Leben durch den Aufbau der Gondel ab reissen. Des weiteren halte ich auf einer Schiffsschaukel einen VR Ride für sinnlos. Die Bewgungsabläufe sind halt sehr beschrenkt. Inzwischen gibt es serienreife Gamingsitze, die hydraulisch gelagert sind. Diese eignen sich mit entsprechender Software nicht nur für`s Raceing sondern auch für VR Fahrten. ZB. Achterbahnen. Bearbeitet 17. September 2018 von CM72 (Änderungen anzeigen) Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
RooStar Geschrieben 17. September 2018 Autor Teilen Geschrieben 17. September 2018 Ich kann nur über die Fahrt als solches Berichten, an der Programmierung kann ich jedenfalls nichts aussetzen. Da man im der Animation frei und ohne Gondel schwingt kann die Lampinionkette auch nicht abreißen. An der Tatsache das man frei schwingt könnte man sich zwar jetzt auch wieder aufhängen das das real nicht möglich wäre, aber ich mag auch Harry Potter und da kann man sich dann wohl auch einig sein, dass das alles real nicht möglich wäre. Als Prototypen finde ich eine Schiffschaukel völlig Ok. Klar ist noch Luft nach oben und ein nächster Versuch könnte auf einem Break Dancer stattfinden, aber man muss auch mit den Gegebenheiten leben welche man hat. In dem Fall war das nunmal eine Schiffschaukel... Das Argument mit VR-Stühlen lasse ich mal nicht gelten, denn wenn man schon damit argumentiert kann man auch gleich sagen, dass man dank NoLimits und VR überhaupt nicht mehr in einen Freizeitpark/auf eine Kirmes gehen muss. Kann man dann ja alles bequem von zuhause aus erleben... Als nächsten Schritt der Weiterentwicklung von VR-Erlebnissen auf Fahrgeschäften kann ich nur sagen das mich das Konzept voll und ganz überzeugt hat! JayPeck reagierte darauf 1 Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Phlorian Geschrieben 17. September 2018 Teilen Geschrieben 17. September 2018 Wenn man sich an dem Argument der Realität dieser Animation aufhängt, frage ich mich, wo denn bei den ganzen VR Coastern die Stützen sind.. RooStar reagierte darauf 1 Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
JayPeck Geschrieben 17. September 2018 Teilen Geschrieben 17. September 2018 Ich finde solche mutigen Vorstöße und Investitionen von Schaustellern sehr lobenswert. Natürlich kann man das immer alles noch toller, größer, aufwendiger machen. Aber man muss ja auch erstmal schauen, wie das generell angenommen wird und wie praxistauglich das ist. Die ersten Autos oder analogen Kameras waren auch noch nicht so vielfältig nutzbar wie heutige Modelle. Phlorian, cephista und RooStar reagierten darauf 3 Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Nachtfalke Geschrieben 17. September 2018 Teilen Geschrieben 17. September 2018 Vor und Zurück ... Vor und Zurück ... klingt nach einer Frau, die es nicht schafft, rückwärts einzuparken. Da müsste man doch einen paasenden Film für hinbekommen. JayPeck, scotty, michaelmegane und 1 Weiterer reagierten darauf 1 3 Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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