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Doubledom

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Reputationsaktivitäten

  1. Upvote
    Doubledom reagierte auf TOTNHFan in Ab 30.6: Themenbereich Klugheim [Diskussion 2]   
    Jetztt ist Taron sogar der schnellste LSM Launchcoaster der Welt und nichtmehr nur Europas
    Heißt über 113kmh (Maverick in Cedar Point)
     
    Jetzt ist das warten aber fast noch schlimmer. 
  2. Upvote
    Doubledom reagierte auf Tobi in Ab 30.6: Themenbereich Klugheim [Diskussion 2]   
    Liebe Phantafriends, 
     
    es kann nicht mehr lange dauern bis das Phantasialand die neue Themenwelt Klugheim mit seinen beiden Achterbahnen Taron und Raik eröffnet. Es schwinden immer mehr und mehr große Baugeräte von der Baustelle und es stehen scheinbar nur noch kleinere Arbeiten an. Mein heutiger Beitrag passt vom Thema zwar nicht in diesen Thread hier aber ich denke es ist dennoch der richtige Thread um zu sagen, dass ich ab heute bis zur Eröffnung damit aufhöre Updates zu posten. Das Modell führe ich zwar weiterhin so fort wie gehabt, ich werde es allerdings nicht mehr zum Berichten nutzen. 

    Für nach der Eröffnung plane ich ein letztes großes Update, bzw. einen Abschlussbericht von mir zur Klugheimbaustelle.

    Warum ich bis zu gegebenen Zeitpunkt keine Updates mehr mache hat seine Gründe und es sollte auch nicht ausdiskutiert werden(, wie zum Beispiel die Diskussion darüber warum ich keine weiteren Videos poste). Meine Berichte waren trotz der großen Sichtschutzvorrichtungen immer sehr detailreich und der Sichtschutz ist ja nicht um sonst da. Man will Überraschungen erzeugen, welche ich mit keiner Absicht vorab schon lüften will. 

    Von daher bedanke ich mich sehr für die zahlreichen ''Gefällt-Mir''-Angaben,das viele tolle Lob, das Teilen meiner Arbeit und die großartige Hilfe von vielen Usern. Sowohl von denen die mir kleine Hinweise und Bilder aus dem Park haben zukommen lassen, als auch diejenigen, die mir durchweg große Bildermengen zugeschickt haben und mit mir diskutiert haben, sei es im Park oder am Handy. 

    Besten Dank, viele Grüße und bis nach der Eröffnung

    Tobi

     
  3. Upvote
    Doubledom hat eine Reaktion von MissingAgent erhalten in Chiapas in NoLimits 2   
    Hey Leute,
    nun ist es soweit. Heute stell ich euch mein neues Projekt vor: Chiapas in NoLimits 2. 
    Was euch hier erwartet verrät euch eig. schon der Titel. Ich werde versuchen Chiapas so gut wie es geht nachzubauen, mit Musik und allem drum und dran.
    Phase 1: Das Modell aus SketchUp expotieren. (Hier nochmal ein großes dankeschön an Dennis Z. der mir es ermöglich hat das ganze Projekt erst zu starten durch unsere Patner Arbeit. Er macht das Modell ich die NoLimits Arbeit und alles drum und dran). Und hier ist schon der erste fehler aufgetreten... SketchUp ist die ganze Zeit abgestürtzt als ich versuchte das Modell als .3ds Datei zu expotieren (Lag nicht daran das mein PC zu schlecht ist). Erst durch ein umweg der mich viel  Zeit gekostet hat, hat es anschließend funktioniert.
    Phase 2: Ein Script schreiben damit die Boote in NoLimits fahren können. An diesem Schritt saß ich heute dran. Als ich den Script geschrieben hatte, musste ich leider hier auch ein fehler feststellen undzwar, das die OnBoard Sicht falsch ist. Hier muss ich noch etwas ändern.
     
    Phase 3: Track bauen. Hier sitz ich zur Zeit dran. Zur Zeit steht noch so gut wie gar nichts. Nur der Bremsbereich nach dem Final Drop. 
    Hier mal ein kleines Preview Video: https://www.youtube.com/watch?v=UxK-gCUeXbs&feature=youtu.be
    In echt sieht das ganze natürlich von der Qualität um einiges besser aus. (Musste die Datei Rendern damit sie kleiner wird zum Uploaden).
    Hier noch ein kleiner einblick in den Colorado Bereich um Chiapas: 
    Morgen gehts weiter mit dem Track in der Schlusskurve der Station und dem ersten Lift :)! Ich hoffe euch gefällt mein Projekt! Ideen und verbesserungsvorschläge sind gerne erwünscht!
     
    PS: Das SketchUp Modell ist noch nicht 100% fertig, aber schon so weit das die NoLimits 2 Arbeiten beginnen können, also nicht wundern das es noch nicht komplett aussieht.
     
  4. Upvote
    Doubledom hat eine Reaktion von MissingAgent erhalten in Chiapas in NoLimits 2   
    So, heute gibts ein weiteres Update von mir.
    Da ich leider ein paar Fehler an der Schlusskurve und der ersten Kurve nach der Station feststellen musste, konnte ich an dem Teil vom Track nicht weiter Arbeiten (Die Kurven werden zur Zeit in SketchUp bearbeitet). Also musste ich rückwärts rum weiter machen. Dadurch hab ich jetzt schon den Final Drop + Cammelback + Bremsbereich fertig (Final Drop und Camelback sollten eig. zum schluss kommen). Zudem hab ich noch das Wasser bearbeitet, weil ich damit noch nicht zufrienden war.
    Vorher:

    Nachher:
    Mir gefällt das neue Wasser gleich viel besser!
    Damit dann alles noch mehr lebhaft wirkt, hab ich mal zum Testen einen Wasserfall eingesetzt.
    Und hier ist das Ergebniss: https://www.youtube.com/watch?v=n_L9DcU-FbU
     
    Ich hoffe euch gefällt das Update. Wie immer sind Ideen und Verbesserungsvorschläge zum ganzen Projekt erwünscht.
    Bis zum nächsten Update :)!
  5. Upvote
    Doubledom reagierte auf Tommy6319 in Ab 30.6: Themenbereich Klugheim [Diskussion 2]   
    Oder da wird ein Gittertor vorgesetzt und all die Schwachmaten, welche meinen Klugheim mit Edding oder anderem zu "verschönern" , werden dort eingesperrt und ausgestellt.
  6. Upvote
    Doubledom reagierte auf michaelmegane in Ab 30.6: Themenbereich Klugheim [Diskussion 2]   
    Ich weis nicht ob ich darf, aber ich poste mal einfach ein Bild davon

  7. Upvote
    Doubledom reagierte auf BärTiger in Ab 30.6: Themenbereich Klugheim [Diskussion 2]   
    Ich muss schon sagen, dass ich das Verhalten des Phl. in dieser Beziehung echt lächerlich finde. Wie eingeschüchtert inzwischen schon die echten Fans des Parks sind. Warum leistet man sich bereits für die Xte neue Groß-Attraktion nicht endlich mal eine vernünftige PR-Agentur? Immer dieser Eiertanz mit den Bildern, den Informationen. Wenn das Phl. so interessiert daran ist den Prozess der Bekanntwerdung aktiv zu steuern, warum gibt es dann nicht wenigstens 1x die Woche ein Update im Online-Magazin? Warum bietet der Park den Interessierten kein Alternativfutter? Da würden sich 1000 Möglichkeiten bieten, kreativ die Bahn und den Bereich anzuteasern. Aber nein, lieber wurschtelt das Phl. selber herum und erschöpft das Wohlwollen von zahlenden Parkbesuchern mit einer mehr als provinziellen Öffentlichkeitsarbeit.
    Vielleicht kann man das einfach mal so im Raum stehen lassen, ohne jetzt wieder x-fach anzufangen, sinnlos die Berechtigung oder die Richtigkeit mEINER Meinung zu diskutieren.
  8. Upvote
    Doubledom reagierte auf condor1990 in Chiapas in NoLimits 2   
    Da ich ja nur grob mit Google Maps und Google Earth das ganze planen konnte, sehen viele stellen etwas komisch aus. 
    Aber man wird es nie 100% so hin bekommen wie im Phantasialand. Ich bin damit sehr zufrieden. 
    Ja der Tempel hat noch keine Stufen. Aber Daran beiße ich mir jedesmal die Zähne dran aus weil es einfach nicht so will wie ich das möchte. Aber ich versuche es immer weiter.
  9. Upvote
    Doubledom reagierte auf Pearman in Phantasialand in NoLimits2 [Talocan]   
    Von den Feinarbeiten her geht es auf die Zielgerade. Heute haben die Sitze ihre Logos am Rücken bekommen. Jetzt müssen nur noch einige gröbere Modellarbeiten vorgenommen werden. Dazu zählt zum einen das Überarbeiten der Sitze, zum anderen aber auch die Überarbeitung des Widders. Meiner ist noch ein wenig zu sehr wie eine dicke Scheibe. Da fehlt noch etwas mehr Räumlichkeit.

  10. Upvote
    Doubledom reagierte auf Pearman in Phantasialand in NoLimits2 [Talocan]   
    Heute nochmal ein kleiner Zwischenstand, wie es bei Taron aussieht. Ich habe aus ein paar Bildern einige Details ausgeschnippelt und mit GIMP etwas bearbeitet, um sie als Texturen zu verwenden. Das Metall vom Zug passt mir aber immer noch nicht so richtig, da muss ich auf jeden Fall nochmal schauen. Aber das Holzornament wertet das ganze schon noch um ein gutes Stück auf

  11. Upvote
    Doubledom reagierte auf Jokie in Chiapas in NoLimits 2   
    Das sieht verdammt gut aus !
  12. Upvote
    Doubledom reagierte auf Pearman in Chiapas in NoLimits 2   
    Das sieht wirklich genial aus. Ich verfolge das ganze auch immer auf FB und mir gefallen die Bilder wirklich sehr Manche Stellen treffen zwar nicht ganz die Realität, aber ich weiß aus eigenen Erfahrungen wie schwer das ist chiapas ist meiner Meinung nach eine der anspruchsvollsten Attraktionen aus dem Phl.
    Zum Schluss hab ich noch eine Frage zum Tempel: Sieht das nur so aus oder sind da wirklich keine Stufen?
  13. Upvote
    Doubledom reagierte auf condor1990 in Chiapas in NoLimits 2   
    Seit den letzten Bildern, hat sich wieder viel getan an Chiapas.

  14. Upvote
    Doubledom reagierte auf Tobi in Ab 30.6: Themenbereich Klugheim [Diskussion 2]   
    Entlang der restlichen Silberminenhalle wurden Lampen angebracht.

  15. Upvote
    Doubledom reagierte auf Klugheimer1895 in Umgestaltungsvorschäge   
    Du Monster! (Nicht ernst nehmen) Colorado abreißen geht garnicht 😂😂😂😂😂 aber gute Ideen
    Gesendet von SM-G900F und benutzt die PhantaFriends.de App
  16. Upvote
    Doubledom reagierte auf Tobi in Ab 30.6: Themenbereich Klugheim [Diskussion 2]   
    Nun befindet sich das Messgerät/die Messgeräte auf dem leeren Zug.
    Das kann durchaus mit dem TÜV zusammenhängen und würde mit der Aussage, dass jemand schon TÜV-Leute auf der Baustelle gesehen hätte gut zusammenpassen.
    Gesendet von D5803 und benutzt die PhantaFriends.de App
  17. Upvote
    Doubledom reagierte auf TOTNHFan in [Fantasy] Temple of the Night Hawk - [2001 bis 2019]   
    Ein Fall für:

     
    Bildquellen:
    http://www.heimwerker-tipps.net/
    http://www.guido-werner.com/
    (Hallenfoto stammt von mir)
     

     
  18. Upvote
    Doubledom reagierte auf SteWan in Ab 30.6: Themenbereich Klugheim [Diskussion 2]   
    Aufgrund der aktuellen Situation bei MC stellt sich mir folgende Frage:
    Ist es möglich, eine Wegführung von hier...

    Bild Tobi
    ...nach hier, umzusetzen? 

    Bild TOTNHFan 
    Würde dann einen 3. Weg ergeben, genau mitten durch RQ.
    Fände ich persönlich toll.
  19. Upvote
    Doubledom reagierte auf Tobi in Ab 30.6: Themenbereich Klugheim [Diskussion 2]   
    Die Testfahrten sahen meiner Meinung nach auch schon recht gut aus aber ich glaube, dass auch hier die Geschwindigkeit noch ein wenig höher wird, da es sicher auch hier viele Komponenten gibt, die man justieren kann. Die Testfahrten kann man am besten von China aus beachten. Man sieht zwar nicht viel, aber man sieht immerhin etwas. Die folgenden zwei Bilder zeigen die ungefähre Perspektive und die zwei Streckenabschnitte, die man beobachten kann.


    Um bei Raik zu bleiben, hier wurde am großen Turm, seinem Dach, weitergearbeitet.

    Zum Schluss noch eine beeindruckende Aktion von gestern. Gestern befand sich um 16 Uhr noch garnichts am Ende des Wehrgangs. Anschließend hing eine riesen Holzkonstruktion am Kran und hat diese an die Feng-Ju-Wand gesetzt. Schnell wurde ein Gerüst um das neue Gebäude gebaut und die Seitenwände geschlossen und mit dem Dach begonnen. Da sieht man mal wie schnell es gehen kann!


  20. Upvote
    Doubledom reagierte auf L_Phl in Phantasialand Wallpaper   
    Hier ein Bild vom 10. April

     
  21. Upvote
    Doubledom reagierte auf Tommy in [Mexico] Chiapas - DIE Wasserbahn   
    Also mein Samsung-Gerät packe ich immer in die Seitentasche meiner Tasche und die hält alles ab. Und bei den Apple-Geräten ist es ja nicht so tragisch, wenn die nicht mehr funktionieren  
  22. Upvote
    Doubledom reagierte auf cannonball in Ab 30.6: Themenbereich Klugheim [Diskussion 2]   
    Es gehört sich im Normalfall nicht, Content von anderen Leuten zu klauen und zu monetisieren. Ob und welche Absprachen Robb mit dem Phantasialand hat wissen wir aber natürlich nicht, weswegen es Unsinn ist, sich darüber aufzuregen. 
  23. Upvote
    Doubledom reagierte auf Madflex in Ab 30.6: Themenbereich Klugheim [Diskussion 2]   
    Finde ich erstaunlich dass gerade du das schreibst, @Tommy6319, da ich deine Beiträge oftmals als ausführliche Spekulationen empfinde. Nicht böse gemeint aber ich weiss auch nicht ganz, wieso man nicht über die Kosten spekulieren sollte.
  24. Upvote
    Doubledom reagierte auf flaffstar in Ab 30.6: Themenbereich Klugheim [Diskussion 2]   
    Komplett daneben. Deep in Africa hat laut einigen Angaben übrigens 22 Millionen € gekostet. Das aber nur nebenbei.
    Was ich sagen wollte: Taron wird alleine von der Achterbahn an sich nochmal weitaus teurer als die Black Mamba durch die enorme extra Menge an Schienenmetern und ausgeprägter Technik. Gehen wir einfach mal bei Intamin von über 20 Millionen Euro aus. Es wurde aber tatsächlich mal erwähnt, dass bei der nächsten Themenwelt die Thematisierung alleine 2/3 der Investition verschlingen wird. Da landen wir bei gut und gerne 60-70 Millionen Euro.
    Und das Argument mit Disney oder Universal zieht ebenfalls nicht. ich hab einfach mal wahllos den Themenbereich run um Radiator Springs Racer rausgesucht. Dieser Bereich hat alleine (Beinhaltend "1,5 Attraktionen") über 200 Millionen Dollar gekostet.
     
  25. Upvote
    Doubledom reagierte auf DarkShadow in Shadys NoLimits 2 Projekt   
    Hallo Zusammen, mit diesem Thema möchte ich gerne den Bau meines Coasters dokumentieren und die jenigen die Interesse an den Fortschritten haben, auf dem laufenden halten
    Ich baue zur Zeit in NoLimits 2 eine Achterbahn vom Typ Rocket-Coaster. Das Streckenlayout steht bereits. Vor beginn der Thematisierung habe ich mich nun damit beschäftigt den Park bzw. die Fläche vom Coaster und drum herum einzuteilen bevor ich wild Footer und Supports setze. Die ersten 6 Footer sind aber auf den Folgenden Bildern schon platziert.
    Gleich mal vorne Weg, die Bahn errinert vielleicht auf dem ersten Blick an Taron, soll aber kein Nachbau sein sondern eine eigene Version einer derartigen Bahn. Es werden noch viele Stunden in SketchUp und NoLimits nötig werden um diese Bahn zu vollenden.
    Einen Namen für die Bahn und den Bereich habe ich noch nicht. Werde diesen aber bei gelegenheit sofort präsentieren.
    Gleich mehr zu Technik, Kapazität und noch ein paar Erläuterungen.
    Beispielzug auf der Schlussbremse. Ein Zug hat 5 Wagen zu je 4 Sitze und kann somit 20 Personen befördern.
    Die ganze Anlage beinhaltet 9 Züge wovon permanent 6 unterwegs sind und sich 3 in den Stationen aufhalten. Die Züge selbst werden auch noch ihre eigene Optik bekommen.
    Die Einstiegs sowie Ausstiegsstation sind Doppelt für eine höhere Kapazität und realistischen Zeiten der Stationsabwicklung. Die NoLimits Stationen sind erstmal nur zur Veranschaulichung genutzt. Später werden eigenen Entwürfe diese positionen Einnehmen.
    Hier seht ihr einen Leeren (vorne) sowie einen befüllten Showroom (rechts), dort werden die Züge abwechselnd über Weichen hineingefahren und bleiben dort für 40 Sekunden. In den Kammern werden noch verschiedene Animationselemente verarbeitet. Eine Kammer ist eigentlich immer Belegt, es kommt auch schonmal vor, dass zwei Kammern belegt sind. Grundsätzlich kommt es aber zu keinem Blockrückstau wenn die Bahn erste einmal angelaufen ist. Einzig und allein in der Einstigsstation kann es schonmal zu Verzögerungen kommen.
    Das Gesamtlayout vom "Hof". Unten: Die Showkammern, Obenrechts das größte Gebäude mit Wartungsbereich, Station und Warteweegen. Diese Bahn soll teil eines ganzen Parks werden. Die Bahn selbst wird eine Ecklage im Park bilden, weshalb eine Mauer drum gebaut wird (Gelb markiert). Die Besucher dürfen sich hier in einer detailierten Themenwelt bewegen. Die Besucherwege werden in dem Roten-Bereich entstehen. Das Türkise am oberen Ende soll eine Rettungseinfahrt werdenfür Feuerwehr und Krankenfahrzeuge. Diese können dank dieser Einfahrt von außerhalb in den ganzen Themenbereich einfahren. Die Blaue Zone oben Rechts ist hinter der Wartungshalle. Dort können defekte oder Alte züge mit einer mobilen Schine auf einen LKW verladen werden oder neue Züge angeliefert werden. So kann bei größeren Reperaturen die Wartung in einer großen Halle stattfinden wo man den Zug demontieren kann und an jedes Teil gut dran kommt. Die weißen Umrandungen zeigen schon mal grob wo die Gebäude verlaufen sollen die Doppelstriche an manchen Stellen sind für mich Punkte wo man gut einen Notausgang platzieren könnte. Sodass ich dies beim Bau der Supports und der Gebäude berücksichtigen kann.
    Die Bahn hat eine Länge von ca. 2290 Metern und hat eine Kapazität von 1800 Personen die Stunde.
    Insgesamt werden noch viele Stunden in den Bau investiert werden müssen. Ich werde mir sehr viel beibringen müssen aus dem Bereich Scripting und Modelling, da ich doch ein paar besondere Ideen habe ^^
    Ich würde mich freuen wenn ich hier den ein oder anderen Follower habe der mit mir über die neusten Bauberichte diskutiert.
    Nach jeder größeren Bauphase werde ich jeweils auch ein kleines Video erstellen. In dem Video gehe ich auf Baufortschritte und Details ein und erläutere ggf. arbeiten an den Scripts.
    Also seid gespannt
    Euer Shady
     
     
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