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Salek

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Reputationsaktivitäten

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    Salek reagierte auf TOTNHFan in [Fantasy] Neue Musikuntermalung von IMAscore   
    Seit heute läuft im Fantasy Themenbereich neue Musik von IMAscore. Unter anderem ist auch eine "Cartoonversion" des Temple Soundtracks dabei
     
    Aufname:
    temple.mp3
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    Salek reagierte auf Jonas in [Fantasy] Winja's Fear & Force   
    Die ganze Wuze Town Halle muss aufgewertet werden. Dieser Komplex ist gut gewollt, aber schlecht umgesetzt.
    Keine Verweilungsort, Keine vernünftige Möglichkeit sich hinzusetzen und keine Gastronomie (im Kinderland ist der Stand selten geöffnet und der Bereich ist nicht sehr einladend), Keine optimale Wegführung (bezieht sich mit auf die Temple Halle), Vorhandene Thematisierung ist teils schon runtergekommen. Das ganze steht mit Sicherheit nicht oben auf der To-Do Liste, sollte aber in den nächsten paar Jahren angegangen werden.
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    Salek reagierte auf TOTNHFan in [Fantasy] Temple of the Night Hawk - [2001 bis 2019]   
    Ich habe mir die letzten Tage mal ein paar Gedanken gemacht, wie man aus dem Temple wieder eine knaller-Attraktion machen könnte.
    An anderer Stelle wurden diese Ideen und Vorschläge leider binnen Sekunden kommentarlos entfernt ohne für andere Personen jeh lesbar gewesen zu sein. Auch auf Anfrage nach den Gründen hierfür gab es keine Antwort. Ich bin ziemlich enttäuscht darüber.
    Das spricht schon Bände, was in wirklichkeit wohl bald mit der Anlage passieren wird. 
     
    Warteschlange:
    Im großen Diorama in der Indoor-Warteschlange zeigt man eine Waldszene mit Bachlauf, einem Vogelnest auf einem Baum-Ast, evtl. ein schlafender Falke darin. Die Neonlampen werden rausgeworfen und gegen Dekofackeln alle paar Meter getauscht. Den Boden würde ich mit Holz verkleiden, die Wände als vermoste Ruine gestalten mit Abbildungen des Wuze-Falkengottes und Inschriften oder zumindest auch alle paar Meter eine verwitterter Steinbogen, etwas Deko-"Unkraut" hier und da. An den Zügen würde ich einfach die kleinen Raketen an der Seite entfernen (und die 3 großen Leuchten am Heckwagen) oder wieder funktionstüchtig machen und als kleine Laternen gestallten plus den Zügen eine neue Lackierung gönnen. Nattürlich dürfen es auch neue sein, oder drastischere Umgestalltungen. Aber das wäre alles Bonus. Es braucht ebend nicht viel. Die Station könnte zu einer großen Schatzkammer / Tempelruine werden mit den Gaben der Wuze in den kleinen verdeckten Schaufenstern. Aber im großen und ganzen ist die Station ok.   Fahrt: Während der Fahrt wäre ein LED Sternenhimmel ähnlich dem des Space Centers wieder schön. Ansonsten könnte man mit Projektionen arbeiten, die den Schatten des vorbeifliegenden Falken zeigen. (Falke fliegt nach links = es folgt eine Linkskurve) Auf den Liften sieht man auf Leinwand wie der Falke gegen andere Kreaturen kämpft (evtl. ebenfalls in Schattenform) oder einfach mit seinen flügeln Schlägt ebenfalls mit windstößen als Effekt.   Zudem wären einige Tunneldurchfahrten cool. Diese gab es damals im Space Center, als man durch einen Meteoriten hindurch fuhr. Hier habe ich sogar eine konkrete Idee: In der S-Kurve vor dem zweiten Lift ist ein größerer Freiraum. Hier würde ich eine dunkle Höhle errichten, durch die man durchfährt. Man weicht dabei einzelnen Felssäulen aus (s-kurve), dazu eine Projektion+Sound von aufschreckenden und davonfliegenden Fledermäusen mit Windeffekt.   Halle: Von außen (würde ich die Gestalltung am Eingang von Fantissima und Hollywood Tour um die Halle weiterführen. Die "Pfeiler" die hoch auf das Dach laufen als gemauerte Säulen gestallten, so wie die an der Außenwand des Wuze-Town Rondells. Den Eingang des Temples würde ich mit einem Mauerdurchbruch dorthin verlegen, wo sich momentan der "Kinderwagen-Parkplatz" befindet.
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    Salek reagierte auf TOTNHFan in [Berlin] Kaiserplatz   
    Meiner Meinung nach würde es in Mexiko besser passen, also unten an der Arena de Fiesta / Talocan. In Berlin wirkt das tatsächlich thematisch etwas unpassend.
     
    Aber mich persönlich stört es nicht, man könnte gerne auch schon früher die Musik wechseln. Dieses nervige 0-8-15 Big Band Gedudel geht einem wirklich nach einiger Zeit ziemlich auf den Senkel,
     
    wobei Fantasy da schlimmer ist. Ich vermisse die alte Musik, die dort bis vor 10 Jahren lief... 
     
     
    naja, #offtopicende
     
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    Salek reagierte auf Vanillerille in 1994-2005: Galaxy   
    Vielleicht kennt der eine oder ander noch Disneys Doug Funny. Als ich gestern die Serie mit meinem Neffen geschaut habe, ist mir folgendes aufgefallen. Jeder der in Genuss von Galaxy kommen durfte, wird es erkennen ?
    WhatsApp Video 2018-09-01 at 15.12.33.mp4
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    Salek hat eine Reaktion von ImagineerTim erhalten in Letzte Woche Samstag ... vor 15 Jahren - Bilder vom 02.05.2000   
    Ich bin nicht ganz sicher, wo das hingehört, aber ich hoffe, hier kann ich das schreiben:
    Ich frage mich ja, wie sich der Park entwickelt hätte, wenn die zwei Bahnen nicht abgebrannt wären. Den Platzmangel hätte es ja auch dann gegeben, vielleicht wäre die Gondelbahn 1001 Nacht trotzdem gefallen und das Brandenburger Tor. Man hätte vielleicht auch den Weltraum trotzdem vollständig gegen Fantasy ausgetauscht. Aber hätte man möglicherweise die Westernstadt erweitert statt Mexiko und Mystery? Hätte man wegen der lockereren Brandschutzbestimmungen vielleicht anders gebaut oder gestaltet? Oder wäre vielleicht etwas anderes abgebrannt wie z. B. die Silbermine?
    Ich will damit keine große Off-Topic-Diskussion starten, aber diese Fragen kommen mir immer wieder, wenn dich diese und andere interessante alte Fotos sehe.
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    Salek reagierte auf BibiBrain in Bibis Park   
    Heute kommt mal ne kleine Bilderflut. Es ist halt noch nicht fertig (sieht alles noch etwas grob aus find ich), aber man kann es schon zeigen.







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    Salek reagierte auf Tobi in No Limits 2 (Tobi)   
    Neben Taron hab ich ab und zu auch ein paar kleine Dinge nebenbei modelliert. Unter anderem ist dieser FSC-Train entstanden, den ich persönlich ziemlich gut gelungen finde, weshalb ich ihn einfach mal zeigen wollte.


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    Salek reagierte auf Tobi in No Limits 2 (Tobi)   
    Heute gab es ein unfassbar gutes Update für NoLimits. Die Lichtengine wurde nämlich komplett überarbeitet. Die Aufwertung ist enorm aber seht selbst!


     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

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    Salek reagierte auf justus in Neu 20XX: RfA-Baustelle [Diskussion]   
    ERGÄNZUNG HÖHEN:
    (Quelle Google Earth)
     
    Kuppel RFA (vor Abriss): 154m
    Zugang RFA (vor Abriss): 130m
    Zugang WuzeTown: 126m
    WuzeTown: 142m
    Kuppel WuzeTown: 147m
    Höhe Tempel: 152m
    Höhe Tempel Abtreppung Dach: 147m
    See: 123m
    Zugang Fantissima: 133m
    Berggeisstrasse hinter WuzeTown: 133m
    Interne Strasse hinter Berlin: 128-134m (Abfallend zu Kaiserplatz)
    Strasse Berlin: 128m
    Zugang MaC: 128m
    Garten Nachbarn andere Seeseite: 135m
    Gebäude Nachbarn andere Seeseite: 128m
     
    FAZIT:
    Bezogen vom Niveau 126m (Eingang WuzeTown)
    Höhe RFA alt: 28m  (-4m Höhendifferenz Gelände = Kuppelhöhe 24m)
    Höhe WuzeTown: 21m
    Höhe Tempel: 26m (Eingang Fantissima: 19m)
     
     
     
     
     
     
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    Salek reagierte auf Winjas007 in Neu 20XX: RfA-Baustelle [Diskussion]   
    Also ich bin ja dafür, dass uns Temple und Hollywood Tour lange erhalten bleiben Ich würde die so vermissen
     
    @RL1971 Das muss nicht unbedingt sein. Bestehende Gebäude unterliegen einem gewissen Schutz, wenn sich Richtlinien ändern, dass sie nicht ständig umgebaut oder gar abgerissen werden müssen. Neue Gebäude müssen dann aber nach den neuen Richtlinien und Gesetzen gebaut werden. Das beste Beispiel ist da finde ich auch im Temple zu finden: Der Temple darf ohne Gates (die kleinen Tore) in der Station betrieben werden. Eine neue Achterbahn käme ohne nicht mehr durch.
     
    Wie es mit den Höhenbestimmungen allerdings aussieht in Brühl weiß ich nicht genau. Ich frage mich auch, woher das manch andere immer wissen?
  12. Upvote
    Salek reagierte auf Tobi in Neu 20XX: RfA-Baustelle [Diskussion]   
    Gestern war ich kurz im Phantasialand und hab mir mal einen kleinen Überblick über die Baustelle verschafft. Dazu hab ich eine simple Grafik vorbereitet.



    Die gelb markierte Fläche zeigt die grundlegende Baufläche. Die roten Linien zeigen, wie die bereits gegossenen Bohrpfahlreihen ungefähr verlaufen. An der Stelle der roten Punkte entsteht vermutlich auch eine Bohrpfahlreihe. Dort sind nämlich Markierungen, die wie Maulwurfhaufen aussehen. Sie starten an der bereits gegossenen Bohrpfahlwand und verlaufen in einer Kurve.
    Außerdem ist es beachtlich wie viel Erdreich bereits abtransportiert wurde. Wer schon mal die Füllung eines Kraters oder das Ausheben eines großen Fundaments regelmäßig betrachten konnte, der weiß wie viele LKW-Fuhren für sowas notwendig sind.

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    Salek reagierte auf justus in [Fantasy] Temple of the Night Hawk - [2001 bis 2019]   
    Wenn man sich die Anmerkungen zu dem Areal im Ergebnispapier des Moderationsverfahren - Auszüge siehe unten - ansieht, ergibt sich eine mögliche flächenmäßige Erweiterung der bestehenden Halle. Diese ist jedoch an die Bauleitplanung im Zuge der Erweiterungsplanung gebunden. Alternativ könnte diese auch als eigener B-Plan ausgewiesen werden - bisher nicht erfolgt - um somit eine vorzeitige Bebauung des Areals zu ermöglichen.
     

     
    Diese Fläche ist fast genauso groß wie die bestehende Halle und bietet daher ein enormes Entwicklungspotential für den Park. 
    Je nachdem wie die Flächen gerechnet werden, ob mit oder ohne Weg steht ca. eine Grundfläche von 2.600-4.900 qm zur Verfügung.
    Die bestehende Halle besitzt eine Grundfläche von ca. 4.750 qm und beinhalten neben Fantissima 2 Attraktionen. 
     

     

     
    Unter strategischen Aspekten sind "langfristige" Investitionen erst sinnvoll sobald eine rechtliche Grundlage Planungssicherheit gewährt um die entsprechenden Flächen zu bespielen. 
     
    Hinsichtlich der Grundrisskonfiguration der neuen Flächen halte ich drei Szenarien für denkbar:
     
    Variante 1: Die neuen Flächen werden mit einer neuen Attraktion bespielt.
    z.B. ein Darkride in Verbindung mit einer Außengastronomie am See. Das Gebiet für als Ruhezone im Parkbereich genutzt. Eine schwimmendes Floss auf der Wasserfläche könnte als attraktiver Picknickplatz das Angebot des Parks erweitern und neue Besucherflächen schaffen ohne den See kostenintensiv zu verkleinern.
     
    Variante 2:  Gesamtheitliche Neuplanung mit der bestehenden Halle inkl. neuer Eventlocation
    Neukonzeption der Halle als geschlossenes Bauwerk zur Reduktion der Schall- und Lichtimissionen im Nahbereich der Wohnbebauungen.
    Neben neuen Attraktionen für den Park könnte die Eventlocation Fantissima neu konzipiert werden und durch einen zusätzlichen eigenständigen Eingang
    von der Berggeisstrasse erschlossen werden.
    In Verbindung mit einem optionalen Anschluss an Wuze-Town könnte ein kleine durchgehende Indoorarea geschaffen werden, welche eine Bespielung einer Teilfläche des Parks in Verbindung mit Events o.ä. das ganze Jahr durchgehend ermöglichen würde. Die ganzjährige Nutzung würde zu einer Effizienzsteigerung der Parkstruktur führen und die Einnahmen steigern können.
     
    Variante 3: Gesamtheitliche Neuplanung ohne Eventlocation
    Abbruch der bestehenden Halle und Schaffung eines ganzheitlichen neuen Bereiches ohne zwingende Übernahme von bestehenden Shows und Attraktionen.
    Für die Eventlocation wird vor Abbruch eine Alternative geschaffen z.B. auf der derzeitigen Baustelle RFA oder auf der neuen Erweiterungsfläche.
    Eine Neuplanung nach Erstellung einer neuen Eventlocation auf der Erweiterungsfläche macht auch aus Sicht einer verknüpften Bauleitplanung durchaus Sinn.
     
    Fazit:
    Grundsätzlich sind alle drei Varianten denkbar. Die spezifische Umsetzung hängt wesentlich von marktstrategischen Abwägungen der Geschäftsführung sowie der weiteren Entwicklung des Bauleitverfahrens ab. Das Park relevante Potential der Fläche ist durchaus vorhanden da eine Erweiterung des stark frequentierten Besucherbereiches geschaffen werden kann und somit zu hochzeiten die Personendichte pro Quadratmeter gefühlt reduziert werden kann. Alternative Ruhezonen für die Besucher sollten auf jeden Fall in der Parklandschaft geschaffen werden. Des weiteren sind Entwicklungen in diesem Bereich weitsichtig mit Bedacht auf den See zu denken. Mögliche Bespielungen des  Sees und der angrenzenden Freiflächen sind auf Grund der bestehen bleibenden Anwohnerproblematik nur beschränkt möglich und können kaum mit Ankerattraktionen bespielt werden. Somit sind Konzepte zu entwickeln die, die entsprechenden Flächen mit einbeziehen um diese stärker mit der bestehenden Parklandschaft zu verknüpfen. 
     
     
     
    Auszüge aus dem Ergebnispapier des Moderationsverfahren:

    "... Durch die Bebauung des Westteils der geplanten Erweiterung verändern sich die Ausblicke von der Nachbarschaft aus. Durch ein zusätzliches terrassierte und ansprechend gestaltetes Gebäude auf der Bestandsfläche - in der Baulücke zwischen Attraktion Temple of the Nighthawk und dem Wohnhaus Berggeiststraße Nr.7 - kann der visuelle Eindruck rücksichtsvoll minimiert werden..."
     
    "...Eine zusätzliche Bebauung auf der Bestandsfläche zwischen Temple of the Nighthawk und Wohnhaus Berggeisststrasse Nr.7) in der entsprechenden Sichtachse auf der Bestandsfläche soll seitens der Stadt Brühl baurechtlich ermöglicht werden. Die zusätzliche Bebauung soll begrünt, optisch ansprechend gestaltet und terrassiert (aber nicht begehbar) werden sowie keine Verschattung und keine Schallreflektionen auslösen...."
     
    "...Die genauen Rahmenbedingungen für die Gebäude müssen im Zuge der Bauleitplanung festgelegt werden. Dabei sollen unterschiedliche Sichtachsen aus der Wohnsiedlung berücksichtigt werden..."
     
     
  14. Upvote
    Salek reagierte auf Herr Aquarium in [Mystery] Mystery Castle   
    Im Internet habe ich was interessantes gefunden. Auf einem Blog für Kostümkataloge ist mir etwas ins Auge gesprungen:
    http://monstermasks.blogspot.de/2012/12/1993-illusive-concepts-catalog.html

     
    Man achte auf die Maske unten links, "Antique Witch". Nun vergleiche man diese einmal mit Sylvie-Yvette von Windhoven:
    Hier noch einmal die Maske aus einem anderen Winkel. 
     
     
    Ich war mir erst nicht sicher, weil auf dem Foto des Phantasialands die Maske leicht anders aussieht. Auf diesem Bild von RTL2 ist die Ähnlichkeit allerdings deutlicher.
    Ich hatte bisher ehrlich gesagt nie wirklich in Frage gestellt, wo der Park die Kostüme für die alten Windhovens eigentlich her hatte. Vielleicht wird man mit ein bisschen Suchen auch nach Sascha-Rudolf fündig.
    (Die Antique Witch Maske ist übrigens gerade auf Ebay zu finden, für einen saftigen Preis, versteht sich. Einfach nach "Illusive Concepts" suchen)
  15. Upvote
    Salek reagierte auf Chaosz in PhantaPark - DER Communitypark   
    Mäuse-Jäger aufgepasst!
    Damit @Yanninator mit seinem Maus au Chocolat Nachbau beginnen kann, habe ich mich heute der gesamten linken Kaiserplatz Fassade gewidmet inkl. vollthematisiertem MaC Eingang! Viel Spaß mit dem Update!

     
     
  16. Upvote
    Salek reagierte auf Nerotip in Neu 20XX: RfA-Baustelle [Diskussion]   
    Das kann ich bestätigen. Bin direkt zweimal mit dem Würmling-Express gefahren. Fotos hab ich natürlich keine gemacht, aber es gab auch nicht viel mehr zu sehen als große Sandhaufen, Arbeitsgeräte und Rohre. Die Sandhaufen sahen noch lustig aus. Unten normaler Sand und oben schwarz. Ansonsten waren vom ganzen Park aus zwei große Bohrer (? Würd ich jetzt sagen, hab von sowas keine Ahnung ?) zu sehen. Davon hab ich Bilder. (füge ich gleich vom Handy an)



  17. Upvote
    Salek hat eine Reaktion von Nerotip erhalten in [Mystery] River Quest   
    Den Ruck durfte ich heute auch wieder erleben.
    Was ganz anderes: Vor Jahren hatte ich 'mal einen Traum, in dem ich mit meiner Familie ins Phantasialand gefahren bin. Viel weiß ich nicht mehr, aber ich weiß, dass wir auf der oberen Etage von River Quest geparkt haben und dann um den Fluss herum gegangen sind, um nicht nass zu werden. Scheinbar wollte mich mein Unterbewusstsein damals schon darauf aufmerksam machen, dass das Teil oben aussieht wie 'n Parkhaus .
  18. Upvote
    Salek reagierte auf Traker in PhantaPark - DER Communitypark   
    Auch von mir gibt es noch ein Update, das letzte bis Sonntag - ich muss schließlich noch einmal das Original studieren
    Falls jemand Konkrete Bilderwünsche hat, bitte einfach anschreiben. Ich habe ja noch mein Handy zur Kommunikation mit der Aussenwelt.
     
    Das Hotel wurde nochmal etwas entschlackt und hat in seiner Grundform die endgültige Form erreicht. Ebenfalls wurde das Bantu (aufgrund des Aufwendigen Dachs mit derzeit 400 Teilen das größte Einzelteil des ganzen Projekts) errichtet. 

     
     
    So sieht das ganze bisher aus der Mamba Perspektive aus; offensichtlich hat sich hier nicht soooo viel geändert. Die Zäune die man sieht sind übrigens alle von Hand erstellt, jede einzelne Latte (hihi, er hat Latte gesagt) wurde einzeln platziert und schief gedreht. Hier erkennt man auch dass dem Bantu noch ein Geländer für die Gäste fehlt.

     
    Auch die Parkabgewandte Seite wird nicht vergessen; die geöffnete Ladezone beinhaltet Lampen, eine Uhr, unthematisierte Türen und natürlich Kisten mit Ware. 
    Ach ja, Fenster gibt es hier natürlich auch, weitere Details werden folgen.

  19. Upvote
    Salek reagierte auf Chaosz in PhantaPark - DER Communitypark   
    @TurboDS Ja so geht es mir auch Klasse Arbeit! Freu mich schon das finale Blueprint in den Park einpflanzen zu dürfen!
     
    Der Kaiserplatz bekommt langsam seine Grundrisse
    Wenn man durch die Fenster Richtung Wellenflieger guckt kommt schon richtig Phantasialand Stimmung auf
     

  20. Upvote
    Salek reagierte auf TurboDS in PhantaPark - DER Communitypark   
    Guten Abend zusammen,
     
    Zuerst einmal Danke an alle, für den großen Zuspruch unserer Projekte.  An meine Bau-Kollegen: Wahnsinn was Ihr hier jeden Tag für Super Updates liefert!  Es ist mir immer eine Freude hier jeden Abend nach der Arbeit reinzuschauen. Bei mir hat sich diese Woche leider noch nicht so viel bewegt, da ich bis einschließlich Samstag mit Arbeit überhäuft werde. Mein Lichtblick wird der Sonntag sein, wo ich versuche den letzten Schliff an mein Nachbau zu bekommen, und dann am Montag noch mal Live im Park zu sein. Bisher habe ich nur ein  bisschen an der Beleuchtung gearbeitet, aber genug geredet schaut selbst....
    Euch allen noch einen schönen Abend, Gruß Turbo

  21. Upvote
    Salek reagierte auf Traker in PhantaPark - DER Communitypark   
    Hier mal 2 Bilder der Großbaustelle. Im Vergleich zum ersten Bild sieht es noch nicht einmal nach so vielen Änderungen aus, aber ich kann euch versichern: Es gab einige, trotz der Tatsache dass ich primär Tarons Layout optimiert habe.
     
    Die ersten Fenster und Türen sind nun eingesetzt, ebenso die ersten Details des Gebäudes.
     
     
     
    Hier mal eine Übersicht über die bisherige Baustelle. Fokus ist ganz klar die Park zugewandte Seite, der Rest muss noch warten.

     
    Problematisch wird das 2.000 Teile Limit, da allein jetzt schon das Hauptteil auf 1.499 Teile kommt. Die Tatsache dass ich die schiefen Geländer alle händisch aus Einzelteilen erstelle macht es nicht leichter. @Chaosz wird mich dafür hassen xD
     
    Nebenbei habe ich viele nicht sichtbaren Wände entfernt und natürlich die Form der Balkone angepasst. Durch die Optimierungen und auch die Formanpassungen habe ich es tatsächlich lange Zeit geschafft die Anzahl Teile konstant zu halten; aber jetzt geht es halt an den ganzen Kleinkram. 
     
    Weitere Updates folgen!
  22. Upvote
    Salek reagierte auf Chaosz in PhantaPark - DER Communitypark   
    Kleines Update noch von Berlin
    Bin jetzt beim Tartüff angekommen & das Wintergarten Gebäude neigt sich jetzt Richtung Snack Terrasse.

  23. Upvote
    Salek reagierte auf Yanninator in PhantaPark - DER Communitypark   
    Ich beschäftige mich momentan etwas mit den momentan Mod-baren Features des Spiels. 
    Ein kleiner Erfolg ist es bereits das ich das Intro des Spiels verändern kann. 
     
    Dazu einfach die Datei  unten im Installationsverzeichnis von Planet Coaster einfach unter "Movies" einfügen.
     
     
    FrontierLogo.webm
     
     
    Viel Spaß mit dem Phantafriends.de Intro.
     
     
     
    Alle Rechte fallen auf Phantafriends.de
    Installation auf eigene Gefahr
  24. Upvote
    Salek reagierte auf L_Phl in PhantaPark - DER Communitypark   
    So, der Mystery Castle wäre dann auch fertig!  Der letzte Schritt wäre nur noch die Innenthematisierung (Bilder per PN sind gerne willkommen ). Aber erst mal zur Außenthematisierung:
     
    Was hat sich geändert?
    Die Lücken wurden beim unteren Gebäude nun geschlossen Alle Kanten des Turmes haben nun Steine (diese haben auch eine hellere Farbe bekommen) Der obere Teil vom Turm wurde (mal wieder) erneuert Nun die Bilder:
     

     
    @Chaosz ich werde dir morgen den Link zum Blueprint schicken! Habe vergessen diesen auf Steam hochzuladen  Ich bräuchte dann nur noch Bilder vom Ausgang und der Warteschlange  Viel Spaß und gute Nacht 
  25. Upvote
    Salek reagierte auf Traker in PhantaPark - DER Communitypark   
    Mal die Laternen für Afrika - da es diese "Dosen" nicht im Spiel drin sind, musste ich auf Öllampen zurückgreifen. Links die Modelle ohne Lautsprecher und Rechts entsprechend die beiden mit.  
     

     
    PS: Nächstes Projekt wird das Matamba, das dauert aber etwas länger. Layouts kann ich aber gerne noch einschieben, Taron muss z.B. nochmal gesmootht werden.
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