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Salek

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Reputationsaktivitäten

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    Salek reagierte auf Duron in Ab 30.6: Themenbereich Klugheim [Diskussion 2]   
    Ich bin gestern auch im Park gewesen und mir sind dabei viele Kleinigkeiten aufgefallen, passend zur finalen Bauphase.
    Auf dem Mystery-Parkplatz standen drei Fahrzeuge von zwei unterschiedlichen Gastronomietechnik-Firmen (Aufschriften u.a. "Wir liefern und montieren ihre Großküche", "Gastronomietechnik", "Kühltechnik", "Schankanlagen" sowie "Lüftungsbau" und "Gastronomie-Anlagen" auf dem Fahrzeug der anderen Firma). Der Küchenausbau von Rutmor's Taverne scheint Gestalt anzunehmen. Zwei Wagen weiter stand ein Fahrzeug mit der Aufschrift "Beschallungstechnik". Neben dem Anstellgang Richtung Klettergarten unterhalb der Klappen habe ich dann auch einen Lautsprecher auf Bodenhöhe entdeckt. Es scheint das gleiche Modell zu sein, das auch in den Grünanlagen von Mexico verwendet wurde, jedoch in Braun statt in Grün.
    Die bereits von Steve.O beschriebenen neuen Laternen hinter dem Zaun zu Chiapas sehen wirklich sehr schön aus. In diesem Bereich der Baustelle konnte ich auch sekrecht stehende Holzpfosten sehen, die möglicherweise, wie auch an anderen Stellen Klugheims, ein kleines "Dach" zwischen Taron (oben) und Besucher-/Anstellwegen (unten) tragen sollen. Die genaue Position der Pfosten konnte ich allerdings nicht ermitteln (ob wirklich unter den Taron-Schienen), sie könnten daher natürlich auch eine andere Funktion haben.
    Die überdachte Brücke über den Raik-Graben wurde zumindest in Richtung Mexico seitlich fast vollständig mit Holz verkleidet, so dass nur ganz oben noch der ein oder andere größere Spalt zu erkennen ist. In einem von Tobis letzten Berichten war nur der mittlere Teil der Brücke derart verkleidet. Gegenstände auf Raik werfen oder fallenlassen ist somit entlang der ganzen Brücke zum Glück nicht mehr möglich, die Aussicht leider auch nicht mehr.
    Am Lifthill von Raik fanden Streicharbeiten an den Schienen statt.
    Das vermutete Tor zwischen Taverne und River Quest nimmt inzwischen auch konkretere Formen an, die Holzquerkonstruktion wurde im unteren Teil mit Steinelementen verkleidet, die in der Mitte dem oberen Abschluss eines Rundtores ähneln. Der Teil unterhalb der Holzquerkonstruktion war für mich nicht einsehbar. Vom Mystery-Eingang aus betrachtet rechts dieses Tores (es dürfte sich dabei um das turmähnliche Holzgebäude an der Taverne handeln) sind inzwischen personenhohe Fenster übereinander eingesetzt worden. Diesmal jedoch kein grünes Glas, sondern "normales" transparentes Glas mit feinen senkrechten und waagerechten Zwischenverstrebungen, die das Fenster somit in mehrere Reihen aus Rechtecken aufteilen (der genaue Name dieser Fensterart ist mir nicht bekannt).
  2. Upvote
    Salek reagierte auf Steve.O in Ab 30.6: Themenbereich Klugheim [Diskussion 2]   
    Hallo zusammen,
    ich war heute Nachmittag auch mal kurz im Park.
    Über den zwei noch unthematisierten Stahlträgern ist eine Holzbrücke entstanden, deren Geländer aus den Tauen besteht. Sieht ganz nett aus, jedoch konnte man keine Fotoanlage oder sonstiges erkennen.
     
    Weiter kann man in der Nähe des Chiapas-Ausgang hinter dem Holzzaun zwei zueinader ausgerichtete Laternen sehen. Das sieht meiner Meinung nach doch ganz stark nach einen Durchgang/Übergang zwischen Mexico und Klugheim aus.
     
    Viele Grüße

    Stephan
  3. Upvote
    Salek reagierte auf Pearman in Phantasialand in NoLimits2 [Talocan]   
    Also ich muss sagen, dass ich mit dem bisherigen Ergebnis ziemlich zufrieden bin. Hier und da müssen natürlich noch ein paar Feinarbeiten vorgenommen werden und natürlich allgemein das ganze Drumherum. Aber im groben und ganzen gefällt es mir

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    Salek reagierte auf ImagineerTim in ImagineerTim's Lost Temple [RCT3]   
  5. Upvote
    Salek reagierte auf Elector in Planet Coaster   
    Mickey Mouse aus Erde - Wahnsinn
     
  6. Upvote
    Salek reagierte auf Freizeitpark7 in [Mystery] River Quest   
    Während im zweiten Teil noch die Angst thematisiert wurde, ist es im dritten nun so weit. Die Nacht bricht herein. Wenn man es so betrachtet müsste dieses Stück vor "Tower Of Fear" spielen. Erst die Einfahrt in den Tunnel unter Raik und dann der Turm (Aufzug) mit der Angst davor am falschen Platz zu sitzen.
     
    Aber lasst uns die Interpretation etwas weiter spinnen, als Imatunes es getan hat.
    Angenommen nicht nur die Sonne ginge unter, sondern die ganze Erde zerbräche. Die Dämonen stehen auf und übernehmen die Herrschaft.
    Nur die versteinerten Wachen können jene soeben fernhalten und die abstrakte River Quest Festung steht in mitten einer zerbrechenden Trümmerlandschaft.
     
    Ich hab da ein Bild vor Augen. Man befindet sich im Turm ganz oben gerade am Abgrund der ersten Abfahrt und blickt in Richtung Klugheim. Die Festung River Quests ist ebenfalls am zerbrechen (ganz im Ernst wer baut so ein Gebäude, das muss einfach halb zerfallen sein). Rings um die Festung nur Trümmer von Sand überspült und Abgründe in unendliche Tiefe. Die Sonne brennt mit ihren letzten Sonnenstrahlen in einem tiefen Orange-Rot am Rand des Horizonts und lässt die Trümmer lange Schatten werfen.
    Ein Moment in Memento Mori (zu Deutsch: "Gedenke des Todes") bevor man mit dem Boot in die tiefe stürzt...
     
    Teil 3 von 5 ist "Memeto Mori".
     
     
  7. Upvote
    Salek reagierte auf SnowLeo in [NL2] Steel Force   
    Vorab habe ich hier schon mal ein kleines Onride.
     
    http://www.dailymotion.com/video/x4ejtnz
     
    Mit @Yanninator hilfe folgt spätestens morgen ein Onride in großer Auflösung.
     
  8. Upvote
    Salek reagierte auf Pearman in Phantasialand in NoLimits2 [Talocan]   
    Die letzten Stunden habe ich das Internet nochmal nach einigen Konstruktionsdaten durchsucht, um Talocan zu verbessern, da ich ihn irgendwie schon immer zu hoch fand. Auf der Homepage von HUSS Rides bin ich Tatsächlich auf Konstuktionspläne gestoßen, mit zum Tiel sehr genauen Maßangaben, auch für das Lichtraumprofil. Somit habe ich dann nochmal neu angefangen und eine grobe Grundlage erstellt, die ich in nächster Zeit weiter ausarbeiten werde. Durch einen Imensen Höhenunterschied, der durch die vorherigen Konstruktionsfehler entstanden sind, wird sich die neue Version wahrscheinlich auch besser in das Gesamtbild einfügen. Grund dafür waren die Angaben, die ich von Wikipedia genommen habe (ich weiß, Wikipedia ist nicht sehr genau). Die angegebene Höhe für einen Suspended TopSpin von 19m ist nicht die Höhe des Fahrgeschäftes an sich, sondern die Höhe gemessen vom Boden der Grube für die Ladeplattformen bis zur maximalen Höhe des Lichtraumprofils. Das macht schon einiges aus.
    Hier noch ein Bild von dem ganzen, damit ihr eine ungefähre Vorstellung davon bekommt, wie groß die Unterschiede sind und in welche Richtung es gehen wird:

    (es ist wirklich sonderbar, dass ausgerechnet das Bild, auf dem ich den Neuanfang festhalte, das 13. Bild in meiner Talocan-Bildersammlung ist...)
  9. Upvote
    Salek reagierte auf Talocan in [China Town] Geister Rikscha   
    Heute gesehen bei der geisterrikscha
  10. Upvote
    Salek reagierte auf Tobi in Ab 30.6: Themenbereich Klugheim [Diskussion 2]   
    Liebe Phantafriends, 
     
    es kann nicht mehr lange dauern bis das Phantasialand die neue Themenwelt Klugheim mit seinen beiden Achterbahnen Taron und Raik eröffnet. Es schwinden immer mehr und mehr große Baugeräte von der Baustelle und es stehen scheinbar nur noch kleinere Arbeiten an. Mein heutiger Beitrag passt vom Thema zwar nicht in diesen Thread hier aber ich denke es ist dennoch der richtige Thread um zu sagen, dass ich ab heute bis zur Eröffnung damit aufhöre Updates zu posten. Das Modell führe ich zwar weiterhin so fort wie gehabt, ich werde es allerdings nicht mehr zum Berichten nutzen. 

    Für nach der Eröffnung plane ich ein letztes großes Update, bzw. einen Abschlussbericht von mir zur Klugheimbaustelle.

    Warum ich bis zu gegebenen Zeitpunkt keine Updates mehr mache hat seine Gründe und es sollte auch nicht ausdiskutiert werden(, wie zum Beispiel die Diskussion darüber warum ich keine weiteren Videos poste). Meine Berichte waren trotz der großen Sichtschutzvorrichtungen immer sehr detailreich und der Sichtschutz ist ja nicht um sonst da. Man will Überraschungen erzeugen, welche ich mit keiner Absicht vorab schon lüften will. 

    Von daher bedanke ich mich sehr für die zahlreichen ''Gefällt-Mir''-Angaben,das viele tolle Lob, das Teilen meiner Arbeit und die großartige Hilfe von vielen Usern. Sowohl von denen die mir kleine Hinweise und Bilder aus dem Park haben zukommen lassen, als auch diejenigen, die mir durchweg große Bildermengen zugeschickt haben und mit mir diskutiert haben, sei es im Park oder am Handy. 

    Besten Dank, viele Grüße und bis nach der Eröffnung

    Tobi

     
  11. Upvote
    Salek reagierte auf Pearman in Phantasialand in NoLimits2 [Talocan]   
    @Tobihelix Vielen Dank Ich teile meine Arbeit gerne mit euch, vor Allem wegen dem Feedback. Ein paar Augen mehr können da schon nochmal ein wenig mehr erkennen als ich
    An der Colorado habe ich auch mal ein wenig weiter gewerkelt Schaut es euch doch an:
    Ich weiß, die Qualität ist nicht so super. Aber mehr schafft mein PC (und vor allem Movie Maker) nicht
  12. Upvote
    Salek reagierte auf SnowLeo in [NL2] Steel Force   
    Guten Tag zusammen,
    ich nutzte diesen Thread um meinen Nolimits-2-Coaster vorzustellen. Es handelt sich hierbei um einen Floorlesscoaster aus dem Hause B&M. Die Bahn verfügt über ein relativ verschlungenes Layout, wo sich die Schienen 29 mal kreuzen. Die Anlage hat die Maße von 90m Länge, 40m Breite und eine maximale Höhe von 30,91m. Die minimale Höhe beträgt hierbei 1,90m.
    Steel Force verfügt insgesamt über 4 Wagen, welche jeweils 4 Sitze in 3 Reihen besitzen. Um die Anlage flüssig zu betreiben fährt man mit 3 Wagen und erhält damit eine theoretische Kapazität von 900 Personen pro Stunde. Wenn der vierte Wagen auf die Strecke gesetzt wird lässt sich diese auf rund 1200 Personen pro Stunde erhöhen.
    Kommen wir nun zu den wichtigen Fakten: Insgesamt 8 Blöcke + 1 Wartungsgleis. Die Bahn ist maximal 81,5 Km/h schell und ist 714m lang. Fahrzeit beträgt rund eine Minute.
    Ich habe in die Strecke 2 Overbanked-turns und eine Zero-G Roll einfließen lassen. Außerdem sorgen zahlreiche Umschwünge, Camelbacks und Kurven für mächtig Airtime und G-Kräfte, welche übrigens bei maximal 4,5G liegen.
    Thematisch geht die Bahn in Richtung moderne Industrie, da habe ich mich ein wenig vom Smiler und Lost Gravity inspirieren lassen. Besonders gut gefällt mir die Nähe zu den Schienen im Wartebereich. Direkt hinter der Station hält der Zug noch für 10 Sekunden in einem abgetrennten Raum, auch hier soll später mal eine Preshow stattfinden.

    Gesamtübersicht der Anlage / Ein- und Ausgang.
     

    Zug in der Schlussbremse.
     

    Nach der Preshow.
     

    Übersichtsbild.
     

    Der Transfer-track.
     

    Blick auf die Station.
     

    Die Zero-G-Roll.
     

    Blick aus der Zero-G-Roll.
     

    Abfahrt nach der Blockbremse.
     

    Overbanked-Turn
     

    Front mit Eingang.
     

    Bunnyhops vor der Schlussbremse.
     

    Switch-Track.
     

    Ausblick von der Wartungsplattform am Lift.
     

    Blick aus der Station.
     

    Einstieg.
  13. Upvote
    Salek reagierte auf Pearman in Phantasialand in NoLimits2 [Talocan]   
    Heute hatte ich nochmal Lust auf ein wenig Talocan und hab die Gondel nochmal erneuert. Sie sieht jetzt deutlich besser aus und auch die Anzahl der Polygone ist nun weitaus besser. Im groben ist sie jetzt fertig, der Ride an sich braucht aber noch ein wenig Feinschliff, damit alles genau passt. Ich hoffe es gefällt euch

  14. Upvote
    Salek reagierte auf Tobi in Ab 30.6: Themenbereich Klugheim [Diskussion 2]   
    Im abgesperrten Bereich beim Chiapas-Ausgang wurde einzelne Pflastersteine herausgenommen und darunter tief gegraben. Sieht aus, als ob man Betonfundamente erstellen will. (Bevor es Missverständnisse gibt. Es sieht vielleicht schon so aus, als ob in den Löchern bereits Beton ist. Das ist aber nur Wasser)





    Weiterhin konnte ich noch viele weitere Beobachtungen machen. Bei der Taverne wurde die Front mit den Fenstern mit Holzbalken bestückt.



    Die Brücke über dem Raikgraben, welche gestern ihr Dach bekommen hat wurde an der Seite an einer Stelle mit Holzlatten verschlossen. Außerdem konnte ich sehen, dass das Holzdach im Anschluss an die Brücke weiterführt.



    Am Ende der großen Holzbrücke, zu Beginn der Verbindungsbrücke zwischen Raik und ''Tunnelkomplex'' führt nun eine (Not-)Treppe hinauf. Auf dem Bild kann man auch sehen, dass unter der Verbindungsbrücke eine Holzwand errichtet wurde.



    Genau so in den Steinbögen.



    Auf dem ''Tunnelkomplex'' ist auch ein weiteres Holztor entstanden. 



    An dem Weg, welcher durch den Transferbereich führt wurden weitere Stahlträger angeschweißt. Außerdem sind Stahlträger ein bisschen weiter weg auf dem Boden befestigt worden. Zu dem haben sich die beiden Männer, die dort gearbeitet haben unterhalten und von der einen Seite zur anderen gezeigt. Hier entsteht also vermutlich eine Brücke.
     

  15. Upvote
    Salek reagierte auf PHL-Marcus in Ab 30.6: Themenbereich Klugheim [Diskussion 2]   
    Hier noch ein Bild vom abgesperrten Bereich den ich auf Parkerlebnis gefunden hab.
    Wenn man dem Link folgt findet man auch noch zwei Posts mit ein paar aktuellen Bildern der Taverne und den anderen öffentlich einsehbaren bereichen:
    http://www.parkerlebnis.de/forum/t/phantasialand-neuheit-201x-themenbereich-klugheim-inkl-achterbahnen-taron-raik.34/page-22#post-6716
     

  16. Upvote
    Salek reagierte auf Tobi in Ab 30.6: Themenbereich Klugheim [Diskussion 2]   
    @Purefun berichtete mir heute seine Beobachtung. Vielen Dank dafür! 
    Über der kleinen Brücke über dem Raik-Graben, welche vermurtlich Teil der Warteschlange ist wurde ein Dach gebaut.
     

     
    Am Ausgang von Chiapas wurde ein großer Teil abgesperrt. Es könnte sein, dass man diesen Platz nicht mehr mit größeren Baugeräten befahren muss und die Bagger, welche noch Tätig sind/waren könnten den Platz verlassen und somit für weitere Arbeiten freigeben. 
     

  17. Upvote
    Salek reagierte auf Tobi in Ab 30.6: Themenbereich Klugheim [Diskussion 2]   
    Ein weiterer Teil Klugheims nähert sich der Fertigstellung. Die Häuserfassade an der Schallschutzwand ist nun (bis auf das Einsetzen der Fenster) fertiggestellt. Neu hinzugekommen ist die rechte Wand mit den drei Lamellenfenstern und das Geländer.
     

     
    Außerdem befindet sich auf dem ''Eingang'' zu Klugheim seitens River-Quest ein altbekanntes Zeichen aus Holz.
     

  18. Upvote
    Salek reagierte auf L_Phl in Planet Coaster   
    Einfach nur der Wahnsinn, was Silverrat mit nur "paar" Themingobjekte erschaffen hat. Mit "Grizzly Valley" bewies er, das man richtig viel aus dem Spiel heraus holen kann. Hier der komplette Park inklusive 3 Onrides:
     
     
    Außerdem hat er seinen Park als Download zur verfügung gestellt
     
    Download "Grizzly Valley"
     
    Also mein  hat er!
  19. Upvote
    Salek reagierte auf Pearman in Phantasialand in NoLimits2 [Talocan]   
    Heute gibt es mal ein kleiner Render des neuen Projektteils, solange ich mit Chiapas nicht weiter komme. Dadurch, dass ich hier schon einen fertigen Track habe, ist die ganze Modellierarbeit ein wenig einfacher. Ich schätze ich werde nun zunächst die Colorado fertig bringen und anschließend über das Lichtraumprofil der Black Mamba die Fläche von Chiapas abgrenzen. Das erscheint mir momentan am einfachsten.
     
  20. Upvote
    Salek reagierte auf Freizeitpark7 in [Mystery] River Quest   
    Ich bin mir nicht sicher in welcher Reihenfolge die Stücke im Park laufen. Dort gibt es aber auch keinen Anfang und Ende, da die Lieder zyklisch gespielt werden.
    Daher habe ich versucht eine möglichst spannende Reihenfolge zu wählen.
     
    Teil 2 von 5 ist "Tower Of Fear".
     
     
  21. Upvote
    Salek reagierte auf Tommy6319 in 1970-2009: Brandenburger Tor   
    Ich habe was den Kaisetplatz betrifft zwei ganz andere Theorien.
     
    1. Die dahinter befindliche Obstwiese wird irgendwann mit Attraktionen bebaut und somit wäre der Kaiserplatz ein Knotenpunkt im Park.Dadurch würden viele Menschen den Platz kreuzen um zu den einzelnen Bereichen zu kommen. Dafür benötigt man Platz um Enge und Unfälle zu vermeiden. Momentan  wird zwischen Berlin und der Wuzetownhalle gebaut (Goldene Kugel), vielleicht wird eine Themenwelt erweitert. 
    Mehr Fläche und mehr Attraktionen könnte mit steigenden Besucherzahlen belohnt werden.
     
    2. Der Durchgang vom Kaiserplatz zur Obstwiese wird zum Haupteingang/Ausgang vom Park und somit wäre ein großer Platz zum Empfang psychologisch sehr wertvoll. Der erste Eindruck ist der bleibende Eindruck = Groß - freundlich - schön. Den Haupteingang nach dort zu verlegen wäre sinnvoll, denn auf dieser Seite befinden sich die meisten Parkplätze. Man würde nicht die ganze Obstwiese dafür gebrauchen, aus dem Rest könnten für steigende Besucherzahlen weitere Parkplätze entstehen.
    Schön wäre es, wenn man das alte Wahrzeichen vom Phantasialand, das Brandenburger Tor, dann als Eingangskulisse nehmen würde. 
  22. Upvote
    Salek reagierte auf Tommy6319 in 1970-2009: Brandenburger Tor   
    Das manche Dinge aus heutiger Sicht planlos in der Gegend standen, liegt ganz einfach an den sich ständig ändernden Bedürfnissen und Ansprüchen der Besucher. Zur damaligen Zeit hätte keiner danach gefragt, warum eine Gondelbahn im Piratenstyle neben dem Brandenburger Tor steht, die Menschen waren bescheidener, sie konnten sich noch an Dinge erfreuen, auch wenn diese nicht perfekt waren. Die Zeit und die damit gekommene Wettbewerbsgesellschaft (höher, weiter, besser, schöner usw) , auch Amerikanismus genannt, haben den Fokus der Menschen darauf gelenkt, immer die Perfektion sehen zu wollen. Eigentlich traurig, denn der dadurch entstehende Druck bringt einserseits dem Besucher etwas ganz tolles, andererseits oftmals die dafür verantwortlichen Menschen Krankheiten (Burnout, Depressionen etc.) Auch die Medaille der Leistungs- und Erwartungsgesellschaft hat zwei Seiten. Fragt sich nur, welche die bessere ist.
  23. Upvote
    Salek reagierte auf Klugheimer1895 in Parkitect   
    y Leute,
    Ich habe gerade das im Web gefunden:
     
  24. Upvote
    Salek reagierte auf Phlorian in [NACHBAU] Phantasia Times - Echt phantastisch!   
    Ich möchte euch heute in den Genuss unserer kleinen Details bringen. Denn nur durch die Details entsteht das Gefühl der realitätsnahen Arbeit. 

    Berlin:
     

     
    Auch bei uns stehen die kleinen Leckereien im Mittelpunkt!  
     

     
    ...dies kommt auch in den Restaurants nicht zu kurz.. 
     
    Fantasy
     

     
    Ich möchte im Allgemeinen nicht zu viel verraten, denn die gekonnten Freizeitpark-"Irren" hier in diesem Forum werden bei vielen "kleinen" Ausschnitten wahrscheinlich auch direkt wissen, wo wir uns befinden.  
    Und selbstverständlich soll ja später auch der Überraschungseffekt da sein..
     

     
    Natürlich darf auch nicht das obligatorische Freizeitparkessen fehlen..
     
    Und zum Schluss habe ich noch ein kleines Leckerchen für euch: Ein Video, das zwar schon seit fast genau 2 Monaten online ist, allerdings noch ein paar kleine Blicke in "unseren" neuen Themenbereich enthält, die ich hier mit Absicht nicht gezeigt habe.
     


     
  25. Upvote
    Salek reagierte auf Ruechrist in [Mexico] Colorado Adventure   
    1997 bei meiner ersten Fahrt damit: Eine Sensation. Klar, heute ist die Achterbahnwelt eine andere. Da werden in alle Richtungen Rekorde gesucht. Doch auch heute macht es noch Spaß mit ihr zu fahren. Gerade die lange Fahrt finde ich toll. Ich wüsste nicht so recht, wie ich mich entscheiden würde, wenn ich die längste, die höchste, die schnellste oder die Bahn mit den meisten Inversionen fahren dürfte. 
     
    Am besten eine Runde Colorado Adventure zum drüber nachdenken...
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