Zum Inhalt springen

Salek

Mitglied
  • Gesamte Inhalte

    177
  • Benutzer seit

  • Letzter Besuch

  • Tagessiege

    1

Reputationsaktivitäten

  1. Upvote
    Salek reagierte auf L_Phl in Parkitect   
    Vorerst möchte ich mich nochmal entschuldigen, da dieser Beitrag etwas später kommt als geplant. Aber nun der versprochende Beitrag
    Für 17,99€ kaufte ich mir die Early-Access Version bei Steam. Die Installation verlief recht schnell und nach paar Minuten war das Spiel auch schon installiert. Mein erster Eindruck war optimistisch. Allein das Titelbild und die dazugehörige Musik, machten gute Laune

    Ich startete einen neuen Stand mit dem Namen "Leon`s Park" (Ich weiss, sehr einfallsreich ). Nach kurzem Laden öffnete sich eine leere Welt, welches vom optischem stark an Rollercoaster Tycoon 1 und 2 erinnerte. Auch das Menü erinnerte stark an dieser Videospiel Reihe.


    Ich machte mich zuerst mit "Parkitect" vertraut und innerhalb paar Minuten war dies sehr einfach. Die Pfeiltasten für die Steuerung der Kamera, die Tasten "Q" und "E" um die Kamera um 90° zu drehen und das Mausrad um hinein bzw. hinab zu zoomen. Apropo zoomen, man kann "unendlich" zoomen, das heißt, man kann so nah zoomen wie man möchte. Und das ist ein klarer Pluspunkt! Dadurch hat man einen viel besseren Überblick. 
    Durch diesen sehr nahe zoomeffekt, werden die Texturen noch besser hervorgehoben. Und die Texturen sind für solche Verhältnisse grandios! Die Texturen haben etwas Cartoonartiges, welches das Spiel optisch sehr aufwerten. 
    Nach einiger Zeit beschloss ich, 2 typische Geschäfte zu eröffnen. Die Besonderheit hier, man muss sogenannte "Haulers" engagieren die erstmal ein Paket in den entsprechenden Geschäft transportieren müssen. Ohne diese Pakete kann kein Geschäft eröffnet werden.

    Außerdem gibt es hier eine weitere Art "Neuheit" und zwar sind das die Personalräume. In Parkitect ist es so, das auch die Mitarbeiter mal müde bzw. hungrig werden. Denn wen man keine Personalräume hat, so macht sich das auch im Spiel bemerkbar. 

    Danach machte ich mich ans Werkeln der Fahrgeschäfte. Ich fing mit einem Klassiker an und zwar dem Karussell. Ich platzierte ihn neben dem Haupteingang, damit jeder auch hinein gehen kann  Auch in Parkitect kann man mehr als eine Farbe wählen. Um das ganze kreativer gestallten zu können, hat man sich für ein Tool entschieden, welches die kreativen Farben/Gedanken umsetzen konnte. Mit Hilfe einer Farbpalette kann man sich die Farben zusammen mischen. Außerdem sieht die Warteschlange genauso aus, wie in Rollercoaster Tycoon 1 und 2. 


    Daraufhin fing ich an, eine Achterbahn zu bauen. Bei solch einer Early-Access Version war ich schon verwundert, wie viele Achterbahntypen es schon gibt. Folgende Typen sind vorhanden: Bobbahn, Ghost Mansion Ride, Giga Coaster, Holzachterbahn, Inverted Coaster, Miniachterbahn, Sommerrodelbahn, Stahlachterbahn, Suspended Coaster, Vertical Drop Tower, Wilde Maus, Wildwasserbahn und Wing Coaster. Neben Achterbahnen, gibt es auch die typischen Transportbahnen.
    Ich entschied mich für einen Wing Coaster, da der für mich am interessantesten wirkte, Der, ich nenne es mal, Achterbahnaufbautool ist ebenfalls recht simple uns selbst erklärend. Im Anschluss mein kleiner, aber feiner Wing Coaster

    Daraufhin hab ich versucht, einbisschen Theming reinzubringen. Das was für mich ein weiterer Pluspunkt ist, das man hier frei themen kann. Sprich, man muss sich nicht an einem Raster richten/halten. Jedoch gibt es einige Gegenstände, bei denen man sich dran richten/halten muss.

    Etwas, was für die ein oder anderen interessant sein könnte, die Weltneuheit "Tourbillion" wurde mit eingefügt!

    Nun zum Fazit:
    Parkitect ist definitiv eine modenisierung von Rollercoaster Tycoon 1 und 2. Jedoch möchte ich euch das Spiel als "Parkitect" vorstellen und nicht als "Rollercoaster Tycoon 1 2.0".
    Für eine Early-Access beinhaltet das Spiel viele Möglichkeiten. Viele Achterbahntypen sind verfügbar, die Themingobjekte sind grandios, man kann mit einbisschen kreativität viel herzaubern und die Graphik ist für solch einer Genre/Ansicht genial!
    Mein Entschluss:
    Das Spiel lohnt sich definitiv. Ich empfehle jedem sich das Spiel bzw. das endgültige Spiel zu kaufen. Trotz dieser 2D Graphik macht dieses Spiel jede menge Spaß. Also, nichts wie los und "Parkitect" kaufen!
    Zum Schluss eine kleine Übersicht vom Park

     
    Grüße,
    L_Phl | Leon
  2. Upvote
    Salek reagierte auf Tobi in Ab 30.6: Themenbereich Klugheim [Diskussion 2]   
    Der Bericht über die Laternen war so verführerisch, da konnte ich es einfach nicht lassen doch noch schnell eine Kleinigkeit zu machen!


     
  3. Upvote
    Salek reagierte auf cephista in [China Town] Geister Rikscha   
    Hab mal probiert die Spiegel zu fotografieren. Ein Ding der Unmöglichkeit Also hier einmal extrem aufgehellt einer der Spiegel

    Und dann nochmal ganz brutal mit Blitz (waren grad alleine).

  4. Upvote
    Salek reagierte auf Tobi in Ab 30.6: Themenbereich Klugheim [Diskussion 2]   
    Heute habe ich ein großes Update für euch, denn ich verabschiede mich für eine Woche auf Englandtour! Vermutlich tut sich auch viel in dieser Zeit, so dass ich auch länger brauche es nachzuholen. Von daher könnte es etwas dauern bis es ein neues Update von mir gibt. Aber nun zu den Neuigkeiten rund um die letzten Tage. 
    Wie bereits berichtet, wurde in den letzten Tagen auch weiter am Fachwerk gearbeitet. Dies ist nun fast fertig und die Steinmauer ist auch schon durchthematisiert.

    Außerdem wurde die ''kleine'' Holztreppe von China runter montiert. Drum herum entsteht ein Steinbogen.

    Das längliche Dach auf der Raik-Station ist nun fertig thematisiert.

    Die neuen Dachstrukturen von heute sehen folgendermaßen aus. Da man die Befestigung am Boden nicht sehen kann, hab ich sie einfach weggelassen. Damit man dennoch die Höhe etwas besser einschätzen kann hab ich zwei Screenshots aus unterschiedlicher Perspektive. An dieser stelle vielen Dank an @Selenia für die Hilfe bei den Dächern!


    Es wurden außerdem weitere Lampen installiert. Auf der Brücke und auf dem Geländer konnte ich noch ein paar entdecken.


    Im Eingangsbereich sind nun auch alle Footer thematisiert. Der ''Tunnel'' blieb jedoch unberührt.

  5. Upvote
    Salek reagierte auf loones85 in Phantasialand Ausgaben / Magazine ab 2000   
    Sorry das mein Handy nicht die Fotos richtig gedreht hat.
    Ich hoffe das hilft um trotzdem einen Einblick zu bekommen.
    Ach ja... 2006 gab es dann auch noch zur Eröffnung von der Mamba eine Sonderausgabe.
    Viel Spaß damit:




















    Gesendet von iPhone und benutzt die PhantaFriends.de App
  6. Upvote
    Salek reagierte auf PHL-Marcus in Ab 30.6: Themenbereich Klugheim [Diskussion 2]   
    Das Dach auf dem Gebäude der Raik-Station ist nun fertig modelliert und hat schon Farbe bekommen, auch der hölzerne Abschluss oben drauf.
    Das letzte Stück freie Fassade an River Quest ist nun bald fertig thematisiert:

    Unterhalb des Wehrgangs am Feng ju Palace wurde die erste Schicht Spritzbeton auf einen neuen Bogen aufgetragen (Wer genau hinschaut erkennt auch den "hölzernen Abschluss" des Gebäudes über Raik):

    Quelle der Bilder: http://www.coasterfriends.de/forum/7729-201x-neuheit-taron-launch-coaster-intamin-themenbereich-klugheim-phantasialand-264.html#post216102
  7. Upvote
    Salek reagierte auf PHL-Marcus in Ab 30.6: Themenbereich Klugheim [Diskussion 2]   
    Hier mal zwei Bilder von heute von den Coasterfriends. Auf dem Ersten zu sehen sind die "Nachzieh"-Arbeiten bei Taron, außerdem kann man sehen, dass am Zaun nun auch schon Lampen installiert sind:

    Und hier ein Bild vom aktuellen Stand der (vermuteten) Taverne:

    Quelle
    Alle Bilder wurden von öffentlichen Punkten aufgenommen.  
    Auch interessant: Der User, der die Aufnahmen gemacht hat, ist momentan im Hotel Ling Bao und kann berichten, dass selbst jetzt (Stand: 21:30 Uhr) noch Testfahrten stattfinden. 
  8. Upvote
    Salek reagierte auf loones85 in Serengetipark Hodenhagen bei Hamburg   
    Hallo und guten Tag zusammen.

    Am Montag den 09.05.2016 waren wir im Serengetipark. Auf unserem Weg nach Hamburg gelegen, wollten wir dieses Mal, anstatt den Heidepark (der Ca 20-30km entfernt liegt), diesen Sympathischen Tierpark erleben.

    Wir hatten keine großen Ansprüche an den Park. Wir wusste nur; dass wir mit dem Auto durch die Gehege fahren können und mit etwas Glück ein paar Tiere sehr nahe an die Autos ran kommen könnten.

    Gegen 12 Uhr mittags erreichten wir den Park.



    "Der große Ansturm auf die Kassen" war wohl schon vorbei. Wir könnten direkt an das Drive In Kassenhäuschen fahren. Die Mitarbeiterin war super freundlich und erklärte uns alles. Hier darf man sich dann noch aussuchen, ob man mit dem eigenem PKW (30€ pro Person) oder in einem der Busse vom Park (30€ +5€) einsteigen möchte. Auf jeden Fall wollten wir dieses Erlebnis alleine meistern. Die Mitarbeiterin belehrte uns, dass der Park für eventuelle Schäden an den Autos verursacht durch Tiere, nicht haftet. Es würde jedoch nur sehr selten etwas passieren. Außerdem würden wir darauf hingewiesen die Warnschilder, die sich auf dem Weg befinden, ernst zu nehmen und umbedingt zur unseren eigener Sicherheit zu beachten. Dann fuhren wir weiter.

    Auf der rechten Seite könnten wir einen kurzen Blick auf die Hotelanlage (Bungalow) werfen. Hier sah alles sehr gepflegt und neu aus.

    Jetzt ging es erstmal ins Abenteuer:



    Es gibt verschiedene Themenwelten wie zum Beispiel: Nordafrika, Südafrika, Russland, Europa, Südamerika, Asien usw.

    Ich lasse jetzt erstmal kurz einige Bilder sprechen:

















    Die Tiere kommen wirklich sehr SEHR nahe ans Auto. Die Giraffen und Kamele betteln nach Nahrung und wenn man nicht gerade (wie ausdrücklich auf den Warntafeln geschrieben) die Fenster geschlossen hält, kann es wie bei dem Auto vor uns passieren, dass man gute 80cm Giraffe im Auto hat.

    An einigen Stellen wird es sehr gefährlich, wie z.B. bei den Raubtieren.

    Achtung! Lebensgefahr! Türen und Scheiben geschlossen halten. Nicht mit Blitzlicht fotografieren. Laserpointer strengstens verboten.

    Hier stehen aber auch immer Sicherheitskräfte vom Park parat und beobachten die Parkbesucher. Ein Auto ließ bei einer Löwin die nur zwei Meter vom Auto entfernt lag, die Fensterscheibe runter. Die Kinder darin streikten die Arme aus. Unfassbar wie fahrlässig Eltern sein können. Die Mitarbeiterin sprach (schrie) sofort über ein Megaphon das Auto an.

    Danach wurde das Auto bei der nächsten Schleuse von einem Mitarbeiter angehalten.

    Unfassbar, was da alles passieren könnte.



    Zwischendurch darf man sich dann auch mal zwischen Ziegen und Eseln im Streichelzoo die Beine vertreten.





    Mein Highlight war definitiv das Elefantenfüttern:



    Außerdem bekamen wir eine Live Geburt von einer Bisonkuh:



    Da noch kein Mitarbeiter vom Park zu sehen war, rief ich kurzerhand die Buchungshotline des Parks an und erzählte einer Mitarbeiterin was wir gesichtet haben. Die Mitarbeiterin bedankte sich recht freundlich und versicherte mir dass sie den zuständigen Parkmitarbeiter vorbei schickt. Nach Ca 5 Minuten traf dann auch der Mitarbeiter ein. Dieser fragte uns wie lange wir die Geburt schon beobachteten und was schon alles passiert ist. Wir standen ihm natürlich Rede und Antwort. Er erklärte uns, dass sie versuchen nur dann einzugreifen wenn es wirklich kritisch wird. Es könne noch Stunden dauern bis das Kalb geboren ist. Wir sollen uns keine Sorgen machen. Bis das Kalb geboren ist, wird jetzt immer ein Mitarbeiter die Geburt beobachten und begleiten. Nach ca. 50 Minuten führen wir mal weiter. Man sieht ja nicht alle Tage eine solche Geburt.

    Insgesamt durchfuhren wir ca. 4 Stunden den Tierpark. Es war auch relativ wenig los.

    Um ca. 16 Uhr Parkten wir dann am Vergnügungspark unser Auto. Hier wird sehr viel für Kinder geboten. Es gibt massenweise Karussells für die Kleinen und auch eine kleine Achterbahn :-D













    Das Parkgelände ist sehr grün und wunderbar gestaltet.

    Das absolute Highlight ist definitiv die BLACK MAMBA Speedboot Tour.

    Hier geht es ziemlich schnell zur Sache. Die Mitarbeiter geben alles, damit keiner an Bord trocken bleibt.

    Wirklich sehr zu empfehlen!

    Kleine Kinder ab 7 müssen eine Schwimmweste tragen und dürfen nur in den vorderen Reihen einsteigen.









    Weiter im Park versteckt ist die Aquasafari Tour.

    Hier geht es im Boot erstmal langsam an verschiedenen Szenerien vorbei und dann sehr schnell über den See. Ein tolles Vergnügen, da man zuvor bei dieser Attraktion nicht einsehen kann wohin die Reise geht.



    Später haben wir noch eine Runde mir der Wildwasserbahn gedreht. Mit vier Leuten haben wir das Boot voll gemacht. Ich saß in der ersten Reihe und wurde kräftig nass. So nass war ich tatsächlich noch nie. Bis auf die Unterhose war ich nass, sammt Badewannenschuhe. :-)

    Fazit.

    Wir waren alle sehr positiv vom Park überrascht.

    Dieser Park ist absolut sehenswert und weiter zu empfehlen. Das Personal war super freundlich. Das Preis-Leistungsverhältniss stimmt.

    Dies war nicht unser letzter Besuch im Serengetipark Hodenhagen.

    Vielleicht übernachten wir beim nächsten mal in einem der Bungalos mitten in der Savanne.

    Beste Grüße!!!

    Gesendet von iPhone und benutzt die PhantaFriends.de App
  9. Upvote
    Salek reagierte auf PHLfreak in Ab 30.6: Themenbereich Klugheim [Diskussion 2]   
    Kleines Update von heute:


    Am großen Tor sind 3 Leute zu sehen, die Kabel anbringen (in und an der Schlucht, sowie vor dem Zaun zur Bahn) Parallel klettern oben diverse Leute über die Schienen (was die genau machen kann ich nicht erkennen).


    Aus dem nicht einsehbaren Teil hört man diverse Hammer und Bohrmaschinen (...)


    Zudem ist gerade ein Kameramann mit sehr professionellem Equipment und Kabelträgern an mir vorbeigekommen und hat angefangen bei der BM intensiv zu filmen

    Edit:

    Bei Taron sind auch Kameraleute zu sehen und die diversen Leute auf den Schienen scheinen Schrauben und Muttern zu prüfen. Allgemein sind extrem viele Leute heute auf der Baustelle.


    Gesendet von iPhone und benutzt die PhantaFriends.de App
  10. Upvote
    Salek reagierte auf SvenooO in [Wartezeiteninfo] Wartezeiten im Park   
    Hier die Wartezeiten von heute!

    Gesendet von SM-G920F und benutzt die PhantaFriends.de App
  11. Upvote
    Salek reagierte auf Volker in [Mexico] Ice College 2017   
    Die Tontechnik in der Bude ist über 20 Jahre alt und sicher nicht Stand der Dinge. Aber ganz ehrlich: Hier steht doch die Eislaufnummer im Vordergrund, das ist kein Konzert. Und ob es jetzt Sinn macht sechsstellige Summen in die Hand zu nehmen (prof. Beschallungstechnik kostet ein paar Euro), nur damit man auf allen Plätzen das ultimative Sounderlebnis hat (was dann 99,2% der Besucher nicht positiv auffällt), gehört meines Erachtens ganz klar in die Abteilung "Luxusproblem".
    Davon gibt es noch ein paar.
    Die Beschallung der Wintershow in Mexiko ist laut, hat aber keine "Eier".
    Die Beamer sind ok, aber mit richtig amtlichen Beamern wäre das Erlebnis noch ein Vielfaches besser. Allerdings auch ein paar 100k€ (in der Anschaffung) teurer.
    Auf dem Berliner Platz könnte die Beschallung bei der Sommershow lauter, bei der Wintershow deutlich lauter sein. Aber auch hier gilt, dass das ne verdammt teurere Nummer wäre und die aktuell gewählte Lösung in Ordnung ist - und sich zweifelsfrei gut in die Architektur einfügt.

    Im Wintergarten ist das alte Zeug kein Highlight, aber ok und für die aktuelle Playback-Gymnastik sicherlich ausreichend.
    Immerhin muss man mal festhalten, dass die Beschallung im Phantasialand inzwischen mit Ausnahme der ganz alten Sachen (z.B. Hollywoodtour) nirgendwo völlig unterirdisch ist. Es wurde immer die gehobene Mittelklasse der prof. Beschallung gewählt (Fohhn, Föön, auch die 20 Jahre alten Bose Systeme sind zumindest "ok").
    Das machen andere Parks nicht unbedingt so.
    Das gilt übrigens auch für die Beleuchtung. Gut, das Zeug ist etwas in die Jahre gekommen (über 10 Jahre), aber letztendlich funktionieren die alten Varilite-Funzeln (vgl. Winter Berliner Platz) oder die Mac700 bei der Eisshow doch noch auf für Freizeitparks durchaus brauchbarem Niveau. Die Clay Paky Wackler bei "Jump" sind für die Location ok, die 
    Kirmesoptik der LED-Stripes im Backdrop vermutlich einer budgetorientierten frühen Anschaffung geschuldet. Alles gut...
    Von mir also insgesamt ein Lob für die Technik.
    Würde es eine Außenbühne für was auch immer geben, könnte ich mir vorstellen, dass das Phantasialand auch mal was (aktuelles) aus der Beschaller-Premiumliga anschafft.
     
  12. Upvote
    Salek reagierte auf Pearman in Phantasialand in NoLimits2 [Talocan]   
    Die letzten Tage ging es wieder etwas an Chiapas weiter. Es gibt nun endlich ein wenig Farbe im Modell, was das ganze auch nochmal um einiges auflockert. Das Areal um den Tempel ist erstmal grob fertig. Dort fehlen nur noch ein paar Details in den Wänden, Pflanzen und Felsen.
    Auch am Camelback muss nur noch Detailarbeit in Form von Felsen gemacht werden.

    In nächster Zeit muss ich mich aber nochmal um die Ecke beim Liftgebäude der Black Mamba kümmern und den Tip von condor umsetzen. Auf dem folgenden Bild sieht man, dass die Kurve nach dem zweiten Lift noch ein wenig zu nah in Richtung Tempel ist. Die beiden Säulen habe ich als grobe Orientierung gesetzt damit ich sehe, wie es mit der letzten Kurve passt. Dabei sieht man, dass die Platform dort viel zu groß ist. Somit muss das ganze noch ein wenig in Richtung Matamba verschoben werden.

  13. Upvote
    Salek reagierte auf condor1990 in Chiapas in NoLimits 2   
    Seit den letzten Bildern, hat sich wieder viel getan an Chiapas.

  14. Upvote
    Salek reagierte auf condor1990 in Chiapas in NoLimits 2   
    Neues von Chiapas.
    Der Großteil ist schon fertig. Die nächsten Tage geht es weiter mit dem Bereich nach dem Ersten Drop.
    Die ganze Anlage von Oben.

    Die Aussicht kennen bestimmt viele.
  15. Upvote
    Salek reagierte auf condor1990 in Chiapas in NoLimits 2   
    Hier mal ein paar neue eindrücke von Chiapas in 3D.

  16. Upvote
    Salek reagierte auf condor1990 in Chiapas in NoLimits 2   
    Da ich ja nur grob mit Google Maps und Google Earth das ganze planen konnte, sehen viele stellen etwas komisch aus. 
    Aber man wird es nie 100% so hin bekommen wie im Phantasialand. Ich bin damit sehr zufrieden. 
    Ja der Tempel hat noch keine Stufen. Aber Daran beiße ich mir jedesmal die Zähne dran aus weil es einfach nicht so will wie ich das möchte. Aber ich versuche es immer weiter.
  17. Upvote
    Salek reagierte auf SteWan in Neu 2016: Themenbereich Klugheim - Bilder   
    Nach reiflichem überlegen und der Tatsache das die Bilder nicht rechtswidrig von mir gemacht wurden, zwei Bilder von Taron in Aktion die ich mit euch teilen möchte. 
     


     
  18. Upvote
    Salek reagierte auf Pearman in Phantasialand in NoLimits2 [Talocan]   
    Von den Feinarbeiten her geht es auf die Zielgerade. Heute haben die Sitze ihre Logos am Rücken bekommen. Jetzt müssen nur noch einige gröbere Modellarbeiten vorgenommen werden. Dazu zählt zum einen das Überarbeiten der Sitze, zum anderen aber auch die Überarbeitung des Widders. Meiner ist noch ein wenig zu sehr wie eine dicke Scheibe. Da fehlt noch etwas mehr Räumlichkeit.

  19. Upvote
    Salek reagierte auf michaelmegane in Phantasialand Wallpaper   
    Habe gestern noch ein schönes Hintergrundbild für euch geschossen!

  20. Upvote
    Salek reagierte auf Mika_99 in Ab 30.6: Themenbereich Klugheim [Diskussion 2]   
    Meint ihr das Becken, wo früher das Wasser von Wasserfall am Riverquest Aufzug rein fiel wird eingerissen, begradigt und als weg verwendet? Weil für mich schauts so aus, als würde der Weg an der Taverne vorbei eng werden und verwendet wird es (Becken) sowieso nicht, da käms ja gelegen.
    Bild von Tobi. Mit Becken gemeint ist das unten rechts im Bild.

  21. Upvote
    Salek reagierte auf PHL-Marcus in Ab 30.6: Themenbereich Klugheim [Diskussion 2]   
    Dazu ein Zitat von Tobi:


  22. Upvote
    Salek reagierte auf Duron in Ab 30.6: Themenbereich Klugheim [Diskussion 2]   
    Gestern wurde im Bereich der Schallschutzwand das Dach mit den Holzschindeln abgedunkelt.
     
    Darüber hinaus wurden beim Kamin zwischen den beiden (ehemaligen) hohen Fenstern an der Taverne mindestens im oberen Bereich bereits in Form gebrachte Gitter angebracht und verschweißt. Das fand ich insofern erstaunlich, da @Tobi bereits am 26. April über die Montage einer Gitterstruktur für den Kamin geschrieben hat. Eventuell handelt es sich um dieselben Gitter und sie sind für die Montage des Daches oder die abgedunkelte Holzverkleidung, die inzwischen links und rechts des Kamins am Mauerwerk auf Höhe des Dachs angebracht wurde (quasi als optische Weiterführung des Dachs), zwischenzeitlich entfernt worden. Da weiterhin nur die Gitterstruktur ohne Verkleidung zu sehen ist, kann man erkennen, dass das scheinbar von ganz unten kommende Kaminrohr auf Höhe der beiden kleinen Fensteröffnungen, die noch in den zugemauerten großen Fenstern freigelassen wurden (in Höhe einer gedachten 1. Etage), einen Abzweig zum Gebäude erhalten hat.
     
    Das waren meine gestrigen Beobachtungen. Ich bin allerdings nur bis 15 Uhr im Park gewesen.
  23. Upvote
    Salek reagierte auf Tommy in [Wartezeiteninfo] Wartezeiten im Park   
    Gut was los und es kommen immer noch Menschen in den Park.

  24. Upvote
    Salek reagierte auf Tommy6319 in Ab 30.6: Themenbereich Klugheim [Diskussion 2]   
    Ich habe mir mal 3 Bilder von @Tobi geklaut.
    Vielleicht wurde festgestellt das die großen Fenster doch nicht so ganz passend sind, da neben dem rechten Fenster die Grundstücksmauer wieder errichtet wird und diese grenzt dann wahrscheinlich direkt am Gebäude an. So wäre das rechte Fenster im Grunde zwischen dem Kamin und der Mauer, man würde es nicht so sehr wahr nehmen. Das linke Fenster würde dann nicht in die Gesamtoptik passen, also dann auch dort ein Kleineres. Und wenn sie der bisherigen Thematisierung treu bleiben, so würde man durch Fenster aus Waldglas nicht viel erkennen können, obwohl von dort ein Ausblick auf RQ schön gewesen wäre.

    Wenn man sich den rechten Gebäudeteil der Taverne anschaut, so sieht man auch dort Fenster im oberen Teil der Wand (folgendes Bild)

    Durch die Verkleinerung der zuvor großen Fenster würde sich eine flexiblere Gestalltung des Innenraumes ergeben, man könnte Tische besser positionieren, eventuell mehr Tische aufstellen, ohne das sie vor den Fenstern stehen müssten.
    Ich frage mich wie die Öffnungen der linken Seite der Taverne gestaltet werden, eine offenere bzw. Front mit großen Fenstern würde ich mir wünschen, so könnte man beim Essen Klugheim betrachten. Im rechten Tavernenteil ist dieses nicht möglich, man sitzt unterhalb der Fenster, falls dort Essplätze entstehen.
    Auch frage ich mich wie die Lücke zwischen dem linken und dem rechten Dach geschlossen wird, ob dort eine weiteres Dach in einer anderen Form draufgesetzt wird oder das Tavernendach nur verlängert wird.
    Auf dem folgenden Bild sieht man noch die offene Front der Häuser, da freue ich mich schon auf die Gestaltung.

    Ich weiß nicht wie groß dort die Bodenfläche in den Gebäuden ist, wenn genügend Platz vorhanden wäre, so hätte ich mich über eine zweite Ebene der Taverne (innerhalb der Häuser) gefreut, Zugang über eine alte Holztreppe. Und wenn es nur ein schmaler Raum mit mit kleinen Tischen für 2 Personen an der Fensterfront gewesen wäre. Von dort oben beim Speisen auf Klugheim zu schauen, wäre auch schön gewesen. Wenn ich es richtig in Erinnerung habe ist sogar noch ein kleiner Vorsprung vor dieser Häuserfront (größere Bodenplatte als die Häuser es sind), ein kleiner schnuckeliger Balkon davor ist auch nicht schlecht.
  25. Upvote
    Salek reagierte auf Pearman in Phantasialand in NoLimits2 [Talocan]   
    Heute nochmal ein kleiner Zwischenstand, wie es bei Taron aussieht. Ich habe aus ein paar Bildern einige Details ausgeschnippelt und mit GIMP etwas bearbeitet, um sie als Texturen zu verwenden. Das Metall vom Zug passt mir aber immer noch nicht so richtig, da muss ich auf jeden Fall nochmal schauen. Aber das Holzornament wertet das ganze schon noch um ein gutes Stück auf

×
×
  • Neu erstellen...