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Coaster Hunter

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Reputationsaktivitäten

  1. Lustig
    Coaster Hunter reagierte auf PhantabulöserSebi in Kuriositäten im Park   
    Ich Leih mir das mal eben denn ich bin ja im Club. Läuft, oder?
     
     

  2. Churro!
    Coaster Hunter reagierte auf migo315 in Coaster Platform   
    Hab jetzt nochmal rumgespielt. Ich denke solche "Modal Fenster" für die Bearbeitung ist am Sinnvollsten? Was meint ihr?
     
     



  3. Like
    Coaster Hunter hat eine Reaktion von jaybee erhalten in Coaster Hunters Concept-Art   
    Nach einiger Zeit heute mal was kleineres ohne viel gelaber:
    Ein neues Schild für das Mystery Castle, als Ersatz für dieses hässliche Ding am Ende der Treppe.
     

     
    Soltet ihr Anregungen, Anmerkungen, eigene Ideen oder auch konstruktive Kritik haben, dürft ihr das hier gerne schreiben.
  4. Like
    Coaster Hunter hat eine Reaktion von jaybee erhalten in Coaster Hunters Concept-Art   
    Moin,
    nachdem ich gestern die Säulen, die den neuen Eingang schmücken sollen im Detail gezeichnet habe gibt es jetzt einmal einen groben Überblick über den Eingangsbereich, wie ich ihn mir vorstelle.

    Um die Fläche zwischen River Quest und dem Mystery Castle Eingang etwas aufzulockern könnte ich mir super etwas in der Art eines "Burgvorhofs" vorstellen.
    Bei dem Gebäude habe ich mich an alten schottischen Landhäusern orientiert, MC soll ja auch nach schottischem Vorbild entworfen worden sein.
     
    Bis die Tage dann!
    Coaster Hunter
  5. Churro!
    Coaster Hunter hat eine Reaktion von Ruechrist erhalten in Coaster Hunters Concept-Art   
    Heute habe ich mal einen Sockel für einen neuen Mystery Castle Eingang.
    Ich würde zwei dieser Sockel am Fußende der Brücke als neuen Eingang plazieren, um diesen ein bisschen weiter weg von China zu bekommen. So könnte man nach dem Mandschu einen kleinen Übergangsbereich zu Mystery einrichten.
    Ich finde den Eingang an der jetzigen Stelle zumindest etwas deplaziert.
     
    Das wars dann auch schon wieder von mir.
    Coaster Hunter
  6. Churro!
    Coaster Hunter hat eine Reaktion von Ruechrist erhalten in Coaster Hunters Concept-Art   
    Moin,
    nachdem ich gestern die Säulen, die den neuen Eingang schmücken sollen im Detail gezeichnet habe gibt es jetzt einmal einen groben Überblick über den Eingangsbereich, wie ich ihn mir vorstelle.

    Um die Fläche zwischen River Quest und dem Mystery Castle Eingang etwas aufzulockern könnte ich mir super etwas in der Art eines "Burgvorhofs" vorstellen.
    Bei dem Gebäude habe ich mich an alten schottischen Landhäusern orientiert, MC soll ja auch nach schottischem Vorbild entworfen worden sein.
     
    Bis die Tage dann!
    Coaster Hunter
  7. Churro!
    Coaster Hunter hat eine Reaktion von Ruechrist erhalten in Coaster Hunters Concept-Art   
    Nach einiger Zeit heute mal was kleineres ohne viel gelaber:
    Ein neues Schild für das Mystery Castle, als Ersatz für dieses hässliche Ding am Ende der Treppe.
     

     
    Soltet ihr Anregungen, Anmerkungen, eigene Ideen oder auch konstruktive Kritik haben, dürft ihr das hier gerne schreiben.
  8. Like
    Coaster Hunter hat eine Reaktion von Badu erhalten in Coaster Hunters Concept-Art   
    Moin,
    nachdem ich gestern die Säulen, die den neuen Eingang schmücken sollen im Detail gezeichnet habe gibt es jetzt einmal einen groben Überblick über den Eingangsbereich, wie ich ihn mir vorstelle.

    Um die Fläche zwischen River Quest und dem Mystery Castle Eingang etwas aufzulockern könnte ich mir super etwas in der Art eines "Burgvorhofs" vorstellen.
    Bei dem Gebäude habe ich mich an alten schottischen Landhäusern orientiert, MC soll ja auch nach schottischem Vorbild entworfen worden sein.
     
    Bis die Tage dann!
    Coaster Hunter
  9. Like
    Coaster Hunter hat eine Reaktion von Badu erhalten in Coaster Hunters Concept-Art   
    Heute habe ich mal einen Sockel für einen neuen Mystery Castle Eingang.
    Ich würde zwei dieser Sockel am Fußende der Brücke als neuen Eingang plazieren, um diesen ein bisschen weiter weg von China zu bekommen. So könnte man nach dem Mandschu einen kleinen Übergangsbereich zu Mystery einrichten.
    Ich finde den Eingang an der jetzigen Stelle zumindest etwas deplaziert.
     
    Das wars dann auch schon wieder von mir.
    Coaster Hunter
  10. Like
    Coaster Hunter hat eine Reaktion von Visolpex erhalten in Coaster Hunters Concept-Art   
    Den Anfang macht das Mistery Castle.
     
    Für dieses habe ich einen leicht verbessertes OP-Häuschen "designt".
    Ich fand es einfach etwas Schade, dass das Aktuelle einfach nur schwarz angestrichen ist. Dazu könnte ich mir super Fluoreszierende Farbe in des Röhren vorstellen und um die Atmosphäre noch zu unterstreichen eine Nebelmaschiene, die passend zum Abschuss ordentlich Nebel raushaut.
     
    Um das ganze noch ein wenig Abzurunden würde ich die Lichtblitze an der Decke durch Folgendes ersetzen:
    Aus der glatten Decke würde ich ein Gewölbe machen, von dem eine ark Kronleuchter mit Kerzen herunter hängt.
    An diesen hat unser Professor von Windhoven eine Aperatur drangebastelt die ähnlich einer art Teslasäule viel Energie in der mitte des Turmes bündelt und mit einem Schlag freisetzt. Das gestell soll in etwa mit der unteren Spitze auf Augenhöhe der Fajrhäste hängen.
    In die Drahtringe würde ich LEDs einsetzen um das Aufbsuen von Energie zu verdeutlichen, ähnlich des jetzigen Effekts
    Dazu stelle ich mir Strobos vor die direkt vor dem Fall nach unten einmal hell aufblitzen.
     
    Um das "Böse" darzustellen könte ich mir super eine Projektion von einer Art schwarzem Rauch im Gewölbe vorstellen.
     
    Weiter würde ich an den kahlen Betonwänden durch Bemalung oder das anbringen sehr flach aufgetragener Struckturen verschiedene Stockwerke darstellen um erstens die hässliche Beton-Optik zu beseitigen und zweitens den Besuchern durch gezielten Einsatz von Strobos einen Bezugspunkt während des Falls zu geben, was mir bei den Strobo-Effekten immer etwas fehlt. So wäre die Geschwindigkeit auf jeden Fall besser sichtbar.
    Wenn man das ganze noch auf die spitze treiben möchte könnte man die Projektion auf den gesamten Turm ausweiten und den Rauch die Gondel auf dem Fall nach unten verfolgen lassen.
     
    So das war es fürs erste, vielleicht kommt die Tage noch was hinterher.
     
  11. Like
    Coaster Hunter hat eine Reaktion von Prada79 erhalten in [Mystery] River Quest   
    Also als wir am 15.04. im Park waren und so gegen frühen Nacmittag River Quest gefahren sind waren beide Aufzüge in betrieb. Das Boot vor uns ist mit dem Vorderen nach oben befördert worden, wir mit dem Hinteren.
    Das Einzige, was mir dabei aufgefallen ist, dass es relativ lang gebraucht hat bis das Boot in den Aufzug gefahren wurde, wir also eine relativ lange Standzeit hatten obwohl der Aufzug die ganze Zeit unten bereitstand.
     
    Als wir kurz vor dem Bahnhof waren kamen zwei Mitarbeiter der Attraktion aus der Richtung des Abstellbereichs für die Boote und sind das Stück am Kanal zum Bahnhof gelaufen.
  12. Lustig
    Coaster Hunter reagierte auf Woody8 in Kuriositäten im Park   
  13. Like
    Coaster Hunter hat eine Reaktion von Jokie erhalten in [Diskussion] Wartezeit im Park   
    Ich finde auch, dass die Eingänge zu den Attraktionen teilweise etwas abseits vom restlichen Geschehen liegen:
    - Der Eingang zu Talocan liegt in einer  Sackgasse unter einer "Brücke".
    - Der Eingang zum Mystery Castle liegt an einem Weg wo sonst garnichts ist, sollte der RQ-Eingang verlegt werden ist die Ecke dort warscheinlich noch etwas weniger frequentiert.
    - Der HT- und  ehem. TotNh-Eingang liegen am ende eines schmalen Gangs zwischen zwei Hallen, ebenfalls eine Sackgasse.
    - Wakobato liegt hinten am Mondsee, wo auch nicht wirklich etwas in der Nähe ist.
    - Der Zugang zur Colorado ist ebenfalls an einem Weg gelegen der am Rande des Parks liegt und an dem auch sonst nichts liegt.
    - Ähnliches bei der Mamba, es liegt keine weitere Attraktion in nähe zum Eingang. DiA hat relativ lange Wege, die lediglich in andere Themenbereich führen.
     
    Wenn man mal drüber nachdenkt sind das alles Attraktionen, die an ruhigeren Tagen nicht sonderlich stark besucht werden. Jeder dieser Eingänge ist ein wenig verstekt, wird auch teilweise nicht auffällig als Eingang Präsentiert und ist meist auch nicht sonderlich gut ausgeschildert.
    Klar kann man auf dem Parkplan nachsehen, aber ich denke viele laufen an einem Eingang vorbei und denken dann: "ach, schau mal das können wir doch auch machen" anstatt laut Parkplan stur von einer zur nächsten Attraktion zu maschieren und alle Attraktionen auf dem Weg auszublenden.
     
    Für eine gute Verteilung der Gäste ist es daher denke ich wichtig die Eingänge möglichst Präsent zu machen.
    Das Einfachste wäre diese einfach an gut frequentierte Stellen zu legen. Wenn dies allerdings nicht möglich ist sollte es aber zumindest möglichst gut ausgeschildert sein, das Fehlt mir Teilweise etwas im Park.
    Zuletzt könnte man dann auch noch versuchen die Umgebung um die Attraktion etwas attraktiver zu gestallten, um mehr Anreize zu schaffen sich dort aufzuhalten.
  14. Like
    Coaster Hunter hat eine Reaktion von Monsatan erhalten in [Klugheim] Taron   
    Wir sind heute im Park und der erweiterte Wartebereich ist geöffnet.
    Ich konnte die Kobolde einmal von nahem fotografieren.
  15. Verliebt
    Coaster Hunter hat eine Reaktion von nico98 erhalten in [Klugheim] Taron   
    Wir sind heute im Park und der erweiterte Wartebereich ist geöffnet.
    Ich konnte die Kobolde einmal von nahem fotografieren.
  16. Churro!
    Coaster Hunter hat eine Reaktion von Ruechrist erhalten in [Klugheim] Taron   
    Wir sind heute im Park und der erweiterte Wartebereich ist geöffnet.
    Ich konnte die Kobolde einmal von nahem fotografieren.
  17. Like
    Coaster Hunter hat eine Reaktion von Bananenblatt erhalten in [Klugheim] Taron   
    Wir sind heute im Park und der erweiterte Wartebereich ist geöffnet.
    Ich konnte die Kobolde einmal von nahem fotografieren.
  18. Like
    Coaster Hunter hat eine Reaktion von ImagineerTim erhalten in [Klugheim] Taron   
    Wir sind heute im Park und der erweiterte Wartebereich ist geöffnet.
    Ich konnte die Kobolde einmal von nahem fotografieren.
  19. Like
    Coaster Hunter hat eine Reaktion von PasXal erhalten in [Klugheim] Taron   
    Wir sind heute im Park und der erweiterte Wartebereich ist geöffnet.
    Ich konnte die Kobolde einmal von nahem fotografieren.
  20. Like
    Coaster Hunter hat eine Reaktion von Dolgsthrasir erhalten in [Klugheim] Taron   
    Wir sind heute im Park und der erweiterte Wartebereich ist geöffnet.
    Ich konnte die Kobolde einmal von nahem fotografieren.
  21. Like
    Coaster Hunter hat eine Reaktion von Peddaaa erhalten in [Klugheim] Taron   
    Wir sind heute im Park und der erweiterte Wartebereich ist geöffnet.
    Ich konnte die Kobolde einmal von nahem fotografieren.
  22. Like
    Coaster Hunter hat eine Reaktion von Mümpfchen erhalten in [Klugheim] Taron   
    Wir sind heute im Park und der erweiterte Wartebereich ist geöffnet.
    Ich konnte die Kobolde einmal von nahem fotografieren.
  23. Like
    Coaster Hunter hat eine Reaktion von Schlussbremse erhalten in [Klugheim] Taron   
    Wir sind heute im Park und der erweiterte Wartebereich ist geöffnet.
    Ich konnte die Kobolde einmal von nahem fotografieren.
  24. Like
    Coaster Hunter hat eine Reaktion von HookahMan erhalten in [Klugheim] Taron   
    Wir sind heute im Park und der erweiterte Wartebereich ist geöffnet.
    Ich konnte die Kobolde einmal von nahem fotografieren.
  25. Like
    Coaster Hunter hat eine Reaktion von JoJoCo_0218 erhalten in [Klugheim] Taron   
    Wir sind heute im Park und der erweiterte Wartebereich ist geöffnet.
    Ich konnte die Kobolde einmal von nahem fotografieren.
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