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Danvarius

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Reputationsaktivitäten

  1. Ernsthaft?
    Danvarius reagierte auf DerMarvin in Neu 2020: F.L.Y. [Diskussion]   
    Der Launch von Taron ist ein Soundeffekt. Kein Launch und kein Frequenzumricjter gibt so einen Ton von sich. Die Mitarbeiter haben die Möglichkeit den Sound aus oder an zu schalten.
  2. Upvote
    Danvarius reagierte auf M!cha in Neu 2020: Rookburgh   
    Baustellenupdate:
    Ich habe einmal 2 Grafiken erstellt, die darstellen wie in etwa der aktuelle Stand der Baustelle sein müsste.
     
    Zur Orientierung: Unten Links befindet sich die MaC Halle, unten rechts ist Wuze Town, links oben, Alt Berlin (Eingang) und oben rechts müsste das Tor zur Baustelle Bzw das private Grundstück sein.
     
    Wie man (hoffentlich) erkennt, besteht die Baugrube aus zwei verschiedenen Ebenen. Vom Tor zur Baustelle aus führt, zunächst an Wuze Town entlang und später abknickend Richtung Baustellen-Zugang MaC, eine Rampe auf die untere Ebene der Baugrube. Auf die (linke) Obere Ebene gelangt man mithilfe einer Treppenkonstruktion. Ich würde schätzen, dass die obere Baugruben Ebene ca./mind. 6m unter Geländeniveau liegt, da es insg. 3 Treppen sind (mit ca/mind 2m Höhe).
     
    In der unteren Baugrube sowie der oberen-rechten tut sich derzeit noch nicht wirklich viel. Hier und da stehen Pfützen und liegen Sandhaufen.
     
    Auf der oberen rechten Ebene kann man allerdings schon erste Gebäudeteile des neuen Themenbereichs (der Achterbahn?!) erkennen. Zu sehen ist eine Betonkonstruktion, aus der man eine Linkskurve einer Fahrattraktion schließen könnte. Zudem würden/könnten die beiden linken Öffnungen auf ein mögliches Wartungs-/Abstellgleis schließen lassen. Über dem Kurvenbereich führt eine Brücke/Decke.
    Des Weiteren entstehen auf der rechten Seite der linken-oberen Baugrube weitere Gebäudeteile (nicht in der Grafik dargestellt).
     
     
    Ich hoffe die Grafik hilft zu verstehen was ich meine. Ich habe es extra als Perspektive gezeichnet, um einen besseren Eindruck der Dimensionen zu kriegen, als wenn es orthogonal von oben gewesen wäre.
     
    Da es sich um kein Foto sondern um meine "tollen" (/ironie) Paint-Künste handelt, hoffe ich dass sowas in Ordnung ist. Andernfalls bitte löschen.
     
    Viele Grüße
     
     
    Gesendet von iPhone und benutzt die PhantaFriends.de App
     
  3. Upvote
    Danvarius reagierte auf TOTNHFan in Neu 2020: F.L.Y. [Diskussion]   
    Der Park hat sich bereits auf die Meckerkommentare über "schon wieder eine Achterbahn" in so fern geäußert, dass man eine ganze menge an Attraktionen für die ganze Familie in Vergangenheit gebaut habe. F.L.Y. klingt für mich also nach einer Thrillmachine.
  4. Upvote
    Danvarius reagierte auf Dextro in Neu 2020: F.L.Y. [Diskussion]   
    Mal zum Thema Thrill:
    -Wir haben eine Länge von ca. 1.2km
    -Erster flying launch coaster
     
    -Theoretisch wenn der Coaster nur einen launch hat (sonst würde man mit multilaunch werben), muss man doch eine gewisse Geschwindigkeit bekommen damit man die    strecke schafft (Powered coaster wäre gar betrug bei ''launch'').
    -Also kann man doch theoretisch mit einer speed von 80-100kmh rechnen?
    -D.h. Darkridepart am Anfang und/oder Ende
    -Ein Coaster like Arthur wäre damit fast auszuschließen
     
    Fakt ist:
    -Die flying Position ist eh nicht Familientauglich,wieso sollte es dann keine Thrillmaschine werden?
     
    Was meint ihr? Thrill oder Family?
     
  5. Upvote
    Danvarius reagierte auf Powerschaefchen in [Wartezeiteninfo] Wartezeiten im Park   
    Aktuelle Wartezeiten

  6. Upvote
    Danvarius reagierte auf Nerotip in [Deep in Africa] Black Mamba   
    Geht mir genauso. Was wurde denn behauptet?
  7. Upvote
    Danvarius reagierte auf Borusse30 in [Klugheim] Taron   
    Wer den Bau verfolgt hat von Anfang an weiß das dort keine zwei Züge hintereinander rein passen. Deshalb gibt es nur 4 Züge bei Taron. [emoji6]

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  8. Upvote
    Danvarius reagierte auf Yanninator in [Klugheim] Taron   
    Ich möchte anbei noch auf ein Bild von @Tobi aufmerksam machen welches die Lager in seiner Simulation zeigt. Selbst wenn diese ein wenig zu kurz seien sollten ist es unmöglich zwei Züge in einem Lager zu haben. 
     
     

  9. Upvote
    Danvarius reagierte auf Sascha Berger in [Klugheim] Taron   
    Züge als Ersatz zu bestellen ist völliger Quatsch. Dafür gibt es Ersatzteile. Blue Fire sollte im fünf Zug Betrieb laufen, war aber nicht sinnvoll, daher Max Vier Züge. Colorado ist vor dem Brand der Gebirgsbahn im Fünf Zug Betrieb gelaufen, war danach auf Grund der geringen Besucherzahlen nicht mehr nötig, daher wurde der fünfte Zug als Ersatzteillager genutzt. Warum sollte man sechs Züge beim Hersteller bestellen wenn man Max vier laufen lassen kann. Das wäre wirtschaftlicher Unfug. Man kauft sich ja auch keine zwei Autos falls mal eines kaputt geht.




    Gesendet von iPhone 6 Plus mit Tapatalk
  10. Downvote
    Danvarius reagierte auf CoasterManiacs in [Klugheim] Taron   
    Es gibt 3 Garagen die jeweils zwei Züge fassen können.
  11. Downvote
    Danvarius reagierte auf Flopo in [Mystery] Mystery Castle   
    0:21 in der Doku: Von wegen es gab keine Zwischendecke


    Gesendet von iPad und benutzt die PhantaFriends.de App
  12. Upvote
    Danvarius reagierte auf SteWan in [Mystery] Mystery Castle   
    Hilfe , Hilfe, ich komm nicht klar hier.
    Reden wir hier vom Mystery Castel oder von einer anderen Attraktionen in einem anderen Park?
     
    Bitte Bitte hört endlich auf und kommt zurück zu den Tatsachen. 
     
    Es gibt nur eine Decke und nur die eine.
    Wenn da noch eine zweite je gewesen ist dann in einer falschen Wahrnehmung der Realität, scheiß Adrenalin und alle anderen Hormonen. 
    Kenne die Bahn seit Eröffnung und fahre sie derzeit aus GesundheitlichenGründen nicht. 
     
    Ich höre jetzt auf, sonstfällt mir noch die Decke auf den Kopf. 
     

  13. Upvote
    Danvarius reagierte auf Anira in [Mystery] Mystery Castle   
    Flopo verwirrt nur, ich weiß nichtmal was da groß zu diskutieren gibt, wenn 100% klar ist, dass es keine 2. Decke existiert.
    Wie soll die getragen werden? wie kann man Gondeln von so einer perspektive noch ganz klar sehen? etc., kann man sich schnell selber logisch erklären. Ich wüsst auch absolut nicht, was man dort als 2. decke verwechseln könnte :V 
  14. Upvote
    Danvarius reagierte auf michaelmegane in [Mystery] Mystery Castle   
    Ich fahre seit der Eröffnung , habe noch nie irgendeinen Zwischenboden oder ähnliches dort gesehen
  15. Upvote
    Danvarius hat eine Reaktion von JayPeck erhalten in [Mexico] Chiapas - DIE Wasserbahn   
    Richtig, Chiapas fährt wieder Regulär
  16. Upvote
    Danvarius hat eine Reaktion von Tom M. erhalten in [Mexico] Chiapas - DIE Wasserbahn   
    Richtig, Chiapas fährt wieder Regulär
  17. Upvote
    Danvarius reagierte auf Tobi in [Klugheim] Taron   
    Die Frage kommt immer wieder auf und vielleicht sollte ich es doch mal öffentlich beantworten. Man muss bedenken, dass es enorm viele Dinge gibt, die man vor der Eröffnung nicht einsehen konnte. Außerdem sind erst kurz vor der Eröffnung auch noch viele Details an Ort und Stelle angebracht wurden. 
    Ich versichere dir/euch, dass ich jede freie Minute daran sitze und wenn ich Zeit hab immer bis in die Nacht am Modell sitze, da ich es nun auch endlich fertig machen will. Es gibt allerdings auch noch einiges zu tun und ich hab tagsüber aus persönlichen Gründen momentan keine Zeit. Ich bitte daher auch noch um etwas Geduld. 2-3 Monate dauert es sicherlich noch. 
    Dafür garantiere ich dann allerdings auch ein super Ergebnis!
  18. Upvote
    Danvarius reagierte auf Yanninator in [Klugheim] Themenwelt   
    Das sieht sehr stark nach einem Werbespot aus! Aber dieser Trailer ist phantastisch!
  19. Upvote
    Danvarius reagierte auf Tobi in [Klugheim] Themenwelt   
    Nachdem ich nun das tolle Projekt so toll begleiten durfte würde ich gerne auch von meinen Eindrücken von Klugheim berichten.
    Vorab möchte ich einen riesen Dank an alle geben, die es mir so sehr gegönnt haben bei der Premiere-Feier dabei zu sein. Damit hätte ich nicht gerechnet.
    Dazu noch eine Kleinigkeit: Es haben ja viele im Thread etwas dazu geschrieben und das hat mich auch sehr gefreut und ihr dürft mich auch nicht falsch verstehen aber wenn es manche nach diesem Beitrag auch trotzdem noch loswerden wollen, dann auch gerne per PN, damit es sich für die anderen Leser dieses Forums auch nicht immer wiederholt.
     
    In meinem Bericht könnten Dinge stehen, die dem ein oder anderen vielleicht zu viel verraten. Dann einfach aufhören zu lesen
    Aber nun zu Klugheim! Trotz der intensiven und durchaus detaillierten Verfolgung von der Entstehung Klugheims bin ich doch schwer beeindruckt. So lange Zeit hab ich durch die Klappen, Astlöcher, von dem Parkplatz und von der Colorado geschaut und so oft stand ich vor dem Tor nach Klugheim und hab bei Testfahrten zugeschaut, dass ich dachte ich könnte mir den Themenbereich gut vorstellen. Als es dann endlich so weit war und ich durch dieses Tor durchgehen konnte, habe ich mich fast schon nicht getraut hindurch zu gehen. Auf Höhe des Drachenkopfs dann der Blick nach links und ich war durchweg total überwältigt. Kein Bild und kein Video kann Klugheim so gut einfangen und diesen Moment, das erste mal Klugheim gesehen zu haben beschreiben. Für mich jedenfalls!
    Hier und an anderen Stellen möchte ich gerne den Beitrag mit ein paar Bildern untermalen.
     

     
    Anschließend ging es über die große Brücke auf den Dorfplatz. Dort gab es für mich wohl die größte Überraschung, weil man davon einfach garnichts mitbekommen hat. Der Platz ist so gemütlich und toll gestaltet, dass man sich wohl fühlt und es zieht einen in eine andere Welt. Es ist auch erstaunlich, dass man dort relativ wenig von Taron sieht obwohl es sich um eine sehr lange und Kompakte Achterbahn handelt. Was man zum Beispiel sieht, ist der letzte Umschwung vor der Helix. Schöner kann ein Umschwung wohl kaum eingebettet sein.
     

     
    Guckt man auf die andere Seite schaut man den gewaltigen Lift von Riverquest hinauf. Dieser hat sich von einem heruntergekommenen "Western-Fels-thematisierung" mit dem Lift von Raik zu einem meiner Lieblingsgebäude in Klugheim entwickelt. Wirklich toll! Auch der Weg davor durch das Stadttor zu Klugheim, einfach WOW, aber wenn ich jetzt so weiter mache wird das hier noch zu lang Kurz gesagt ist Klugheim meiner Meinung nach durchweg genial Thematisiert und ich habe es noch nicht besser erlebt.
     

     
    Jetzt aber zu Taron und auch hier kann ich nur von schwärmen! Die Station sieht super aus und mir gefällt es sehr, dass es einen separaten Ein- und Ausstieg gibt und bin auch froh, dass man eingeteilt wird und auch Wünsche von den Mitarbeitern berücksichtigt werden. Wenn man Platz genommen hat und einen anderen Zug schon durch das Basaltgebirge hochschießen sieht, einfach genial! Wenn es dann losgeht und die musikalische Untermalung die Fahrt zum ersten launch begleitet, steigt die Spannung. Der erste Launch ist super, der Overbanked Turn super nah und der anschließende Camelback bietet eine tolle Airtime! Nach dem Tunnel wird man stark zur Seite gerissen. Auch ein tolles Element, was ich so noch nicht hatte. Särker hätte es meiner Meinung nach aber auch nicht sein Dürfen Der anschließende Teil ist ruhiger und das muss ich auch immer an die Story denken, wie Taron die Häuser Klugheims mit Energy versorgt. Der erste Teil gefällt mir schon super gut aber der zweite Haut einen dann vollkommen aus den Socken! Der Launch ist sehr intensiv und man ist am Ende so schnell und fegt durch das Basaltgebirge ins Freie. Dieser Teil ist nicht nur während der Fahrt ein Highlight, sondern auch von außerhalb ein tolles Erlebnis. Der Sound der bei jedem zweiten Launch ist eine super Idee, die perfekt umgesetzt wurde.
     

     
    Nach den hoch gelegenen Umschwüngen kommt mein Lieblingspart der Strecke bei dem man so schnell durch den Overbanked Turn jagt, anschließend stark in die Sitze gepresst wird und bei twisted camelback sofort wieder aus den Sitzen hebt und zur Seite gerissen wird. Auch der Schluss der Bahn gefällt mir super. Der letzte Hügel bietet trotz Trimbrakes noch Airtime und es geht nach einem kleinen Umschwung noch ein letztes mal mit hohem Tempo in eine Enge Kurve. Herr Jonas Sprach im Livestream von einem Spannungsbogen, der während der Fahrt nicht abrupt enden soll, sondern sich bis zum Ende durchziehen soll. So kann ich es nur unterschreiben, so ist es gelungen!
     
    Mein letztendliches Fazit zu Taron ist, dass es eine super Bahn ist die einfach nur unglaublich viel Spaß macht. Die Fahrelemante sind alle toll und fahren sich alle anders, falls es für den ein oder anderen durch die ganzen Umschwünge etwas eintönigen wirken sollte. Die Züge sind meiner Meinung nach unverbesserlich und der Zug fährt super sanft über die die Strecke. Und mir fällt gerade immer mehr ein aber Schluss jetzt und zu Raik.
     
    Nach Taron folgte dann die nächste Achterbahn mit Raik. Auch hier bin ich sehr positiv überrascht! Ich hatte die Möglichkeit noch vor Raik Ben Ten zu fahren. Auch Ben Ten fand ich super und als Familienachterbahn perfekt und der Zug fährt sanft über die Strecke. Raik übertrifft Ben Ten meiner Meinung nach aber bei weitem. Der Zug gleitet wie bei Ben Ten auch schön sanft über die die Strecke aber bei Raik ist es halt so, wie bei den anderen Achterbahnen und auch anderen Fahrattraktionen im Phantasialand bei denen der Fahrspaß durch die Thematisierung um einiges aufgewertet wird. Was Raik meiner Meinung nach auch interessanter macht ist die höhere Geschwindigkeit und somit die höheren Kräfte. Man wird ganz schön in den Graben hineingezogen und erreicht glaub ich auch hier erst die Höchstgeschwindigkeit im Gegensatz zu anderen Boomerangs, bei denen die Höchstgeschwindigkeit beim Flythrough durch die Station am höchsten ist. Anschließend das ganze Rückwärts. Was ich auch noch vergessen hatte ist der tolle Start der Fahrt. Man wird so hoch gezogen und denkt sich mit jedem kleinen bisschen, das man Höher gezogen wird "Ohje und jetzt gleich geht es nach dieser Abfahrt durch das kleine Loch durch die Station?!" Und dann passiert es auch schon nach einer ebenfalls tollen musikalischen Untermalung.
     
    Auch bei Raik ist es so, dass nicht nur die Fahrt damit Spaß macht. Nein, in der Station spielt sich bei jeder Fahrt sogar eine kleine Geschichte ab, bei der man auch die ganze Fahrt verfolgen kann. Die Lichtfarben ändern sich und Dinge bewegen sich und zu Beginn jeder Fahrt stößt aus dem Fass von Raik eine kleine Rauchwolke. Das alles sind tolle Effekte und wirken keinesfalls übertrieben.
    Mein Fazit zu Raik: Eine überraschend tolle Bahn und sicherlich perfekt für die ganze Familie von jung BIS alt. Eine Fahrt auf Raik ist für mich auf jeden Fall immer einen Besuch wert! Ich kann mir vorstellen, dass die Kritik an die Bügel gerechtfertigt ist, mir ist es allerdings nicht aufgefallen, da ich auch nicht der größte bin und die Bügel meine Schienbeine nicht berührt haben. Die Fahrt hält jedenfalls das was sie verspricht. Sie macht Spaß und das nicht nur mir, denn ich hab nach der Fahrt schon viele sagen hören "Cool, das war aber ne tolle Fahrt!" Und das kam nicht nur von Kindern, sondern von allen Altersklassen.
     
    Ich könnte zwar weiterschreiben aber ich mache jetzt doch mal einen Schlussstrich. Die Themenwelt, Taron und Raik sind schon wirklich tolle Attraktionen für sich aber das alles zusammen macht es für mich zum besten Gesamtkonzept eines Themenbereichs den ich bisher ERLEBEN komnte und Taron ist auch meine absolute Nummer eins. Natürlich spielt die Art und Weise, wie ich das alles erleben durfte eine große Rolle aber das gehört auch dazu. Ich hatte nie damit gerechnet, dass ich bei der ersten Offiziellen Fahrt in der ersten Reihe fahren dar. Das war für mich ein Unglaubliches Erlebnis und das wird es auch immer bleiben. So richtig realisiert hab ich es noch nicht.
    Und jetzt wünsche ich allen, die Klugheim, Taron und Raik noch vor sich haben und natürlich auch allen anderen viel Spaß!
     
    PS: Es kam schon öfter die Frage auf, wann mein letztes Update kommt. Wusste nicht, dass das unklar ist aber das dauert noch lange, weil sich ja auch enorm viel an den Stellen getan hat, die man nicht einsehen konnte. Hoffe es klappt noch dieses Jahr.
     
     
     
     
  20. Upvote
    Danvarius reagierte auf Tommy6319 in Ab 30.6: Themenbereich Klugheim [Diskussion 2]   
    @Freddi Sorry aber die Taverne und die zukünftigen Shops/Verkaufstände gehören zu Klugheim. Wenn man über sehr viele Seiten diskutieren konnte, welche Besonderheiten (Launch etc.) bei Taron eingebaut werden könnten, warum nicht dann über sowas? Da hieß es nicht:"Bitte zurück zum Thema, Klugheim wird irgendwann öffnen und dann werden wir es sehen"
    Wenn schon, denn schon.....oder spielt da das persönliche Interesse eine Rolle?
    Zu Klugheim gehört nun mal mehr als zwei Coaster oder sehe ich das falsch?
  21. Upvote
    Danvarius reagierte auf Duron in Ab 30.6: Themenbereich Klugheim [Diskussion 2]   
    Zwischen der Rückwand der Taverne und der alten Außenmauer Richtung Mystery-Eingang befindet sich inzwischen ein schwarzes Eisentor, vermutlich als Eingang für die Feuerwehr (o.ä.), somit ist die Verbindung zwischen der alten Mauer und den neuen Gebäuden/Schallschutzwand hergestellt.
     
    Im turmartigen Gebäude an der Taverne wurden inzwischen bis hoch zum unteren Teil der Turmspitze Glasfenster und -elemente eingesetzt. Im Vergleich zu den anderen Gebäuden in Klugheim wirkt es insgesamt sehr gläsern, transparent und lichtdurchflutet. Glas hat auch auf dem höheren, rechten Turm auf der Raik-Station Platz gefunden: Auf dem höchsten Punkt in der Mitte des Daches befindet sich inzwischen ein zylinderförmiger grüner Glasaufsatz, der fast schon eine Leuchtturmwirkung hat. Auf der Brücke von der Raik-Station Richtung River Quest/China Town befindet sich eine leicht verzierte Balkenkonstruktion, ähnlich wie sie auch auf der Brücke des Hautweges zu finden ist (ich bin mir nicht sicher, ob das nicht schon irgendwann geschrieben wurde).
     
    Mit einem Kranfahrzeug ist heute ein weiterer Baum über die Pflanzenwand hinweggeschwebt und hat seinen Platz genau in der Ecke zwischen Pflanzenwand und Mexico-Brücke gefunden. Er schließt dort die schon länger existierende Baumreihe ab, die entlang der Mexico-Brücke zwischen Toiletteneingang Mexico und Pflanzenwand steht (zu sehen u.a. im Beitrag von ActionFrind auf Seite 352 (3. Juni).
     
    Ein wenig überdenken sollten wir unsere Vorstellungen über den Anstellweg von Taron. Inzwischen führt eine ziemlich wahrscheinlich ebenfalls zum Anstellweg gehörende überdachte Holzbrücke über den Anstellweg Richtung ehem. Klettergarten (jedoch unterhalb der Taron-Schienen), die entweder vom Transferbereich aus zu betreten ist oder über eine Treppe direkt vor dem Gebäude, und bis kurz vor den Holzzaun am Chiapas-Ausgang führt. Dort geht der Weg gepflastert weiter, die Richtung konnte ich nicht klar erkennen, vermutlich Richtung Pflanzenwand. Zur Höhenorientierung: Auch die Ebene der Brücke befindet sich noch unterhalb der Ebene des Chiapas-Ausgangs.
     
    Auf dem Parkplatz standen erneut mehrere Fahrzeuge einer der Gastronomietechnik-Firmen.
     
  22. Upvote
    Danvarius reagierte auf Transporter in Ab 30.6: Themenbereich Klugheim [Diskussion 2]   
    Leider konnte ich nichts mehr posten vom Smartphone aus...ob es an der Forensoftware lag..kA! 
    Um mal die Fragen aufzugreifen zur Geschwindigkeit Tarons und zum Bereich vor der Pflanzenwand:
     
    Zur Geschwindigkeit: Wow! So schnell hab ich Taron noch nicht fahren sehen. Das bezieht sich vornehmlich erstmal auf den 2. Teil, also den Teil nach dem 2. Launch. Dieser wird mit deutlich höherer Geschwindigkeit durchfahren als der erste Teil. Besonders der letzte Umschwung (nach dem twisten Camelback und vor der Schluss-Helix) hat es mir angetan, welchen ich mit solch hoher Geschwindigkeit noch nicht in Aktion gesehen hab. Ich kann es wirklich kaum mehr erwarten dort binnen Sekunden von 90 Grad links auf 90 Grad rechts gewendet zu werden!;) 
    Generell wurde heute mit leeren und vollen Zügen getestet, bei Sonne und strömenden Regen.
     
    Zum Bereich vor der Pflanzenwand: Der Bereich scheint größtenteils fertig gepflastert zu sein. Gegen späten Nachmittag fanden dort, in Richtung Taron Station, 4 hohe Baumstämme Platz (etwa in einem Viereck angeordnet), deren Nutzen mir sich noch nicht ganz erschlossen hat. Möglicherweise entsteht hier noch ein Turm und die Baumstämme dienen als Stützen.
     
    Sonstige Neuigkeiten:
    -Am zuletzt entstandenen Runddach zwischen Taverne und Schallschutzwand wurde begonnen Kupfer aufzutragen. 
    -Einige Laternen wurden heute bepinselt und sehen nun rostiger und leicht bronzefarben aus.
    -RQ war heute Nachmittag bis Abend immer noch zu (schon am Freitag als ich da war und wohl auch schon zuvor). Gut möglich das man dort auch noch letzte Arbeiten durchführt (möglicherweise wird die Dachkonstruktion über dem 2. Drop geschlossen? Aber das ist reine Spekulation!!)
  23. Upvote
    Danvarius reagierte auf Borusse30 in Ab 30.6: Themenbereich Klugheim [Diskussion 2]   
    Solltest dich mal genauer ausdrücken anstatt so ein Unsinn zu schreiben [emoji6]
    Gesendet von LENNY2 und benutzt die PhantaFriends.de App
  24. Downvote
    Danvarius reagierte auf real_OPH in Ab 30.6: Themenbereich Klugheim [Diskussion 2]   
    Lesen bildet
  25. Upvote
    Danvarius reagierte auf TOTNHFan in Ab 30.6: Themenbereich Klugheim [Diskussion 2]   
    Bitte was ???  
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