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Coaster Hunter

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Reputationsaktivitäten

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    Coaster Hunter reagierte auf Herr Aquarium in Neu 20XX: Spekulationen/Wünsche   
    Das Quantum gibt dem Park eine Menge Einnahmen aus einer Richtung, die ganz unabhängig vom restlichen Parkbetrieb ist. Klo oder Kletterspielplatz wären wirtschaftlich eine Rückentwicklung.
    Eher würde ich so einen Spielplatz in die ehemalige Silber Minen Halle setzen. Das wird man auch nicht ewig als Werkstatt und Lagerhalle verwenden können.
    Allgemein fände ich es auch gar nicht falsch, wenn man einfach die gesamte obere Etage in Wuze Town nochmal komplett überarbeitet und neu gestaltet. Das Konzept mit dem Kinderparadies ist irgendwie nie richtig aufgegangen.
     
    Lustigerweise war damals (ca Anfang 70er) ja tatsächlich eine Bobbahn geplant, die sich mit den Wasserbahnen überschneiden würde. Ist nie was draus geworden und später dann die Colorado entstanden.
  2. Upvote
    Coaster Hunter reagierte auf Tobi in Neu 2020: F.L.Y. [Diskussion]   
    Das ruckelige Fahrverhalten hängt viel weniger Schienenprofil als vom Zug ab. Das Problem bei den alten Zügen von Arrow und Vekoma ist das, dass die Radschilde, also linkes und rechtes Radschild eines Wagens auf einer Achse verbunden sind. Das Problem dabei ist, dass sich die Radschilde innerhalb der Schiene verkannten können (Man kann sich das so vorstellen, dass man eine Stange, die exakt zwischen zwei Führungen passt, eben durch diese Führungen ziehen muss ohne, dass diese verkantet.) Damit genau dies nicht passiert haben diese Züge bezüglich der Räder ein größeres Spiel zu den Schienen und die Achse hat mehr Freiheit hin und her zu springen und das sind die Schläge die man spürt. Beispiele sind alle Mine Trains, SLC's und so weiter. 
    Bei anderen Herstellern ist es so, dass jedes Radschild sämtliche rotatorische Freiheitsgrade besitzt und somit kann man auch mit Anpressdrücken arbeiten. 
    Sehr interessant ist diesbezüglich der Beitrag von Ride Review zu dem neuen Zug von Speed Snake. Bei dieser Bahn waren die Radschilde auch auf einer Achse gelagert. Bei den neuen Zügen sind sie es zwar immer noch aber sie können sich zusätzlich um die vertikale Achse drehen, welches das Fahrverhalten deutlich verbessern soll. 
    Was ebenfalls noch zur ruckeligen Fahrt beiträgt ist die ehemalige Geometrie nach der Vekoma oder auch Arrow ihre Bahnen designed haben aber das würde jetzt den Rahmen sprengen.
    Es liegt also viel weniger an dem Schienenprofil, sondern an den Zügen und der ehemaligen Bauweise. Und davon ist Vekoma nun endgültig ab. Wer das momentane Portfolio von Vekoma kennt und den Bau der neuen Achterbahnen von Vekoma verfolgt, dem sollte das klar sein. 
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    Coaster Hunter hat eine Reaktion von Phlorian erhalten in Neu 20XX: Spekulationen/Wünsche   
    Ich wollte das auch eigentlich garnicht in Bezug mit Rooburgh setzen, sondern dachte mir das einfach nur so quasi als einen kleinen eigenständigen Bereich.
    Bin halt nur der Meinung, dass nach F.L.Y. eine Bobbahn eine schöne Abrundung des Ride-Portfolio des Parks wäre!
     
  4. Upvote
    Coaster Hunter hat eine Reaktion von Coaster_Greif erhalten in Neu 20XX: Spekulationen/Wünsche   
    Um mal ein wenig von der Darkride Diskussion weg zu kommen:

    Mir ging grade so durch den Kopf, dass sich meiner Meinung nach eine richtig schön eingebettete Bobbahn in eine Berglandschaft o.Ä. richtig gut im Phl machen würde!
    Das ist etwas einigermaßen besonderes und ist super für Familien geeignet, macht aber auch Leuten Spaß, die mehr auf Thrill stehen und bis auf die Station ist mir bis jetzt keine wirklich gut thematisierte Bahn bekannt!
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    Coaster Hunter hat eine Reaktion von Coaster_Greif erhalten in Neu 2020: F.L.Y. [Diskussion]   
    "Fakt ist:
    -Die flying Position ist eh nicht Familientauglich,wieso sollte es dann keine Thrillmaschine werden?"


    Ich kann mich da@Dextro nur anschließen!
    Zudem denke ich dass durch die liege-Position die Größenspanne in Verhältnis zu anderen Coastern eher gering ausfällt und es schwierig wird, das Rückhaltesystem so anzupassen, dass man bei einer maximalen Größe von 2m die Kinder mit 1m nicht wie ein Sack Mehl in dem Ding hängen!
    Daher denke ich, die Mindestgröße wird sich so ca. auf 1,40m belaufen!
    Und bei dieser Größe kann man denke ich dann schon etwas mehr Thrill in die Bahn bringen!
  6. Upvote
    Coaster Hunter hat eine Reaktion von Bassickx erhalten in Neu 2020: Rookburgh   
    Ich bin wirklich mega überrascht, dass das Phantasialand so etwas Großes und Innovatives so "kurz"nach Klugheim raushaut und bin für meinen Teil erstmal super geflasht!
     
     
  7. Upvote
    Coaster Hunter reagierte auf Coasterguide in Neu 20XX: Spekulationen/Wünsche   
    Ich finde den Platz gut, und es zeigt doch, dass das Phl 1: an Kinder denkt und 2: alles aus seinem Platz rausholt.

    Tikal ist nichts überkrasses, aber die meisten User hier lieben diese Attraktion. Und die Thematisierung reicht auch völlig.
  8. Upvote
    Coaster Hunter reagierte auf Volker in Toiletten im Phantasialand   
    Drei:
    Ein Klo mit quickpass Eingang...


    Gesendet von iPhone mit PhantaFriends
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    Coaster Hunter reagierte auf Luter21 in Neu 20XX: Spekulationen/Wünsche   
    Es ist doch schon klasse das das phl auf der fläche die zur verfügung steht so was hinsetzt.Es ist klar das die ein oder andere ecke eine nacharbeit erfordert.
    Wenn mann sich filme anschaut findet man auch genug fehler die auffallen.Das phl versucht das beste aus dem rauszuholen was geht.Ich findet die fahrgeschäfte top.Vielleicht solltet ihr euch selber mal gedanken machen was man in einen park bauen kann.Ich denke mal das ihr feststellen werdet das dies nich grad einfach ist.
  10. Upvote
    Coaster Hunter reagierte auf Belgario in Neu 20XX: Spekulationen/Wünsche   
    Allerdings mir kam auch direkt die Vorstellung wie genial die Haie wirken würden aus dem Nebel dann eventuell die Haie erneuern oder tauschen z.B gegen so welche.
     
     
    [/url]
     
    Wobei da wieder die Gefahr wäre das es zu gruselig sein könnte wegen den Kindern usw.
     
    Gesendet von E6853 und benutzt die PhantaFriends.de App
     
     
     
  11. Upvote
    Coaster Hunter reagierte auf TOTNHFan in [Fantasy] Temple of the Night Hawk - [2001 bis 2019]   
    Ich habe mal versucht den Streckenplan des Temples, der im Film "Adrenalin" zu sehen ist auf die Halle auszurichten:

     
     
  12. Upvote
    Coaster Hunter reagierte auf MeisterLM in Die Sache mit der Erweiterung...   
    Die Frage wäre wann man dahin gezogen ist bzw gebaut hat. Und konnte man ahnen das sich ein Märchenwald so entwickelt
  13. Upvote
    Coaster Hunter reagierte auf MeisterLM in Die Sache mit der Erweiterung...   
    Zu der anderen Sache mit den Anwohnern.
     
    Ich finde man kann sehr schnell urteilen. Die regen sich doch umsonst auf, das bringt doch allen was, etc.....
     
    Man müsste sich bevor man Urteilt auch mal in deren Situation hineinversetzen. Wir sehen das ganze immer nur Objektiv und vielleicht dadurch zu wenig sachlch. Beschwerden kommen nicht vom Himmel gefallen, genauso bei Leuten die z.B. an Bahngleisen oder Flughäfen wohnen.
     
    Man sollte bevor man Urteilt erstmal das Problem hintefragen und die Antwort hat sich schnell gefunden.
  14. Upvote
    Coaster Hunter reagierte auf Badu in Neu 2020: Rookburgh   
    Mit der allgemeinen Disskussion möchte ich gar nichts zu tun haben allerdings möchte ich diesen Part nicht so stehen lassen.
    Ich zweifel erst schonmal daran, dass die Disney Parks and Resorts Sparte nicht Gewinnbringend sein soll und außerdem ist (so gut wie) KEINEM Aktionär egal was mit einer Sparte eines Unternehmes passiert. Wenn sie nicht gewinnbringend ist drückt sie den Gewinn und ist somit schlecht für das Gesamtunternehmen, die Dividende und den Aktienkurs....
  15. Upvote
    Coaster Hunter reagierte auf ruelps in Neu 20XX: Silberminenhalle   
    Genau das denke ich auch. Der Bereich sieht einfach nicht fertig aus. Der Durchgang zwischen CA und alter Silberminenhalle wirkt auf mich provisorisch und wird bestimmt das nächste Projekt werden.
  16. Upvote
    Coaster Hunter reagierte auf Lothar in Neu 20XX: Silberminenhalle   
    Hallo,
     
    also wir haben gestern (11.06.2017) einen Blick in die Halle werfen dürfen. Es war dort Licht an und man konnte aus der Klugheimseite gut hinein sehen.
    Die Halle ist ausgeräumt. Nicht erinnert an die Silbermine. Es befanden sich zwei Boote von Chiapas und einige Paletten mit irgendwelchen Kartons darauf, in der Halle. Ich denke das es um Ersatzteile handelt. Also wird die Halle derzeit als Lager für die umliegenden Atraktionen verwendet.
     
    Wir vermuten das die Halle und China zusammen umgebaut werden.
    Ich finde den Asiatischen Bereich sehr schön, aber er ist in die Jahre gekommen.
    River Quest ist angefangen worden neu zu gestalten und das ist auch sehr gelungen aber noch nicht fertig. 
    Der neue Eingang muss noch gemacht werden und auch von Innen steht noch sehr viel Arbeit an.
    Aber der neue Eingang bringt den Vorteil China weiter abzugrenzen. Das heist wenn China umgebaut werden sollte kann River Quest weiter betrieben werden.
    Die Vorplanung eines solchen Umbaus dauert Jahre und auch die Vorbereitungen im Park für einen  Umbau beginnen Jahre vorher.
    Ich bin gerade auf dieses   Projekt ( wenn es denn kommt) sehr gespannt.
  17. Upvote
    Coaster Hunter reagierte auf troja in Neu 2020: Rookburgh   
    Der erste Gedanke der mir kam war eine Art Hybridbereich. Tagsüber ein Teil des Freizeitpark, Abends eine Flanier- und Partymeile. Hier könnte man ggf. das Fantissima unterbringen. Abends wird der Bereich vom Park getrennt und steht für Mottoabende oder zum Ausgehen bereit. Die Fahrattraktion(en) ist in den Bereich eingebettet jedoch nur im Parkbetrieb nutzbar. Das Phantasialand wird, vor allem wenn die Erweiterung kommt, zu einem Resort, in dem die Hotelgäste auch nach Parkschluss noch unterhalten werden. Hierfür spricht auch die Verkehrsanbindung. Die Fläche liegt auch ziemlich im Zentrum des geplanten Erweiterungsbereichs und des bestehenden Parks.

    Gesendet von SM-G935F und benutzt die PhantaFriends.de App


  18. Upvote
    Coaster Hunter hat eine Reaktion von Duron erhalten in Neu 2020: Rookburgh   
    Ich finde die sache immer etwas schwierig mit den Simulatoren und bin eigentlich eher negativ gegenüber dieser eingestellt.

    Klar, wirklich gut umgesetzt
    können sie ja echt eindrucksvoll sein und auch eine Menge an Spaß bereiten, während sie nur eine relativ geringe Fläche einnehmen, dass ist außer Frage!

    Aber trotzdem finde ich:

    1) Dass soetwas nie wirklich das Gefühl einer realen Fahrt ersetzen kann. Daher würde ich eine Fahrattraktion (egal ob Dankride oder Coaster) immer einem Simulator vorziehen!

    2) Kann mann durch physische Thematisierung meiner Meinung nach deutlich eindrucksvollere Erlebnisse erschaffen als durch den Einsatz von Leinwänden!
    (Klar, mann kann auch Simulatoren ohne Hilfe von Leinwänden bauen, aber ich gehe hier mal vom "klassischen" Modell aus!)

    3) Finde ich, dass Simulatoren durch die schnelle technische Entwicklung, vor allem im Bereich Video-/Bildtechnik, relativ schnell ziemlich "altbacken" und technisch überholt wirken und das ist ja nunmal für Attraktionen, die meist über mehrere Jahrzehnte die Besucher anziehen und Begeistern sollen Eher Suboptimal
    Das mit dem schnellen "überaltern" kann auch einfach daran liegen, dass man da Privat auch am ehesten ständig einen Vergleich hat, was bei Coastern o.Ä. ja eher nicht so der Fall ist, was uns gleichzeitig auch zum letzten Punkt bringt...

    4) Ist es einfach nicht mehr so spektakulär wie vor ein paar Jahrzehnten, da man mittlerweile Privat auch immer besser und günstiger an wirklich gute Videotechnik mit 3D etc. herankommt und somit ja jeder schon fast seinen eigenen Simulator Zuhause stehen haben könnte!

    Zudem wirken die Filme ja teilweise auch wirklich sehr billig gemacht, was allerdings längst wieder nicht auf alle Simulatoren zutrifft!

    Naja, ich lasse mich einfach mal überraschen was uns das Phl dort bereitet! Ich bin da soweit eigentlich offen für alles mögliche an Attraktionen.

    Gesendet von GT-I8200N und benutzt die PhantaFriends.de App


  19. Upvote
    Coaster Hunter hat eine Reaktion von TARON 2016 erhalten in [Mexico] Colorado Adventure   
    Ich würde es auch sehr begrüßen, wenn die olle Blechhalle endlich mal weg kommt und die ganze Bahn thematisch noch mal etwas überholt wird!

    Gesendet von GT-I8200N und benutzt die PhantaFriends.de App


  20. Upvote
    Coaster Hunter hat eine Reaktion von Flopo erhalten in [Mexico] Colorado Adventure   
    Ich würde es auch sehr begrüßen, wenn die olle Blechhalle endlich mal weg kommt und die ganze Bahn thematisch noch mal etwas überholt wird!

    Gesendet von GT-I8200N und benutzt die PhantaFriends.de App


  21. Upvote
    Coaster Hunter hat eine Reaktion von Dudzi erhalten in [Mexico] Colorado Adventure   
    Ich würde es auch sehr begrüßen, wenn die olle Blechhalle endlich mal weg kommt und die ganze Bahn thematisch noch mal etwas überholt wird!

    Gesendet von GT-I8200N und benutzt die PhantaFriends.de App


  22. Upvote
    Coaster Hunter hat eine Reaktion von Leonard Leo erhalten in Neu 2020: Rookburgh   
    Ich finde die sache immer etwas schwierig mit den Simulatoren und bin eigentlich eher negativ gegenüber dieser eingestellt.

    Klar, wirklich gut umgesetzt
    können sie ja echt eindrucksvoll sein und auch eine Menge an Spaß bereiten, während sie nur eine relativ geringe Fläche einnehmen, dass ist außer Frage!

    Aber trotzdem finde ich:

    1) Dass soetwas nie wirklich das Gefühl einer realen Fahrt ersetzen kann. Daher würde ich eine Fahrattraktion (egal ob Dankride oder Coaster) immer einem Simulator vorziehen!

    2) Kann mann durch physische Thematisierung meiner Meinung nach deutlich eindrucksvollere Erlebnisse erschaffen als durch den Einsatz von Leinwänden!
    (Klar, mann kann auch Simulatoren ohne Hilfe von Leinwänden bauen, aber ich gehe hier mal vom "klassischen" Modell aus!)

    3) Finde ich, dass Simulatoren durch die schnelle technische Entwicklung, vor allem im Bereich Video-/Bildtechnik, relativ schnell ziemlich "altbacken" und technisch überholt wirken und das ist ja nunmal für Attraktionen, die meist über mehrere Jahrzehnte die Besucher anziehen und Begeistern sollen Eher Suboptimal
    Das mit dem schnellen "überaltern" kann auch einfach daran liegen, dass man da Privat auch am ehesten ständig einen Vergleich hat, was bei Coastern o.Ä. ja eher nicht so der Fall ist, was uns gleichzeitig auch zum letzten Punkt bringt...

    4) Ist es einfach nicht mehr so spektakulär wie vor ein paar Jahrzehnten, da man mittlerweile Privat auch immer besser und günstiger an wirklich gute Videotechnik mit 3D etc. herankommt und somit ja jeder schon fast seinen eigenen Simulator Zuhause stehen haben könnte!

    Zudem wirken die Filme ja teilweise auch wirklich sehr billig gemacht, was allerdings längst wieder nicht auf alle Simulatoren zutrifft!

    Naja, ich lasse mich einfach mal überraschen was uns das Phl dort bereitet! Ich bin da soweit eigentlich offen für alles mögliche an Attraktionen.

    Gesendet von GT-I8200N und benutzt die PhantaFriends.de App


  23. Upvote
    Coaster Hunter hat eine Reaktion von Bananenblatt erhalten in Neu 2020: Rookburgh   
    Ich finde die sache immer etwas schwierig mit den Simulatoren und bin eigentlich eher negativ gegenüber dieser eingestellt.

    Klar, wirklich gut umgesetzt
    können sie ja echt eindrucksvoll sein und auch eine Menge an Spaß bereiten, während sie nur eine relativ geringe Fläche einnehmen, dass ist außer Frage!

    Aber trotzdem finde ich:

    1) Dass soetwas nie wirklich das Gefühl einer realen Fahrt ersetzen kann. Daher würde ich eine Fahrattraktion (egal ob Dankride oder Coaster) immer einem Simulator vorziehen!

    2) Kann mann durch physische Thematisierung meiner Meinung nach deutlich eindrucksvollere Erlebnisse erschaffen als durch den Einsatz von Leinwänden!
    (Klar, mann kann auch Simulatoren ohne Hilfe von Leinwänden bauen, aber ich gehe hier mal vom "klassischen" Modell aus!)

    3) Finde ich, dass Simulatoren durch die schnelle technische Entwicklung, vor allem im Bereich Video-/Bildtechnik, relativ schnell ziemlich "altbacken" und technisch überholt wirken und das ist ja nunmal für Attraktionen, die meist über mehrere Jahrzehnte die Besucher anziehen und Begeistern sollen Eher Suboptimal
    Das mit dem schnellen "überaltern" kann auch einfach daran liegen, dass man da Privat auch am ehesten ständig einen Vergleich hat, was bei Coastern o.Ä. ja eher nicht so der Fall ist, was uns gleichzeitig auch zum letzten Punkt bringt...

    4) Ist es einfach nicht mehr so spektakulär wie vor ein paar Jahrzehnten, da man mittlerweile Privat auch immer besser und günstiger an wirklich gute Videotechnik mit 3D etc. herankommt und somit ja jeder schon fast seinen eigenen Simulator Zuhause stehen haben könnte!

    Zudem wirken die Filme ja teilweise auch wirklich sehr billig gemacht, was allerdings längst wieder nicht auf alle Simulatoren zutrifft!

    Naja, ich lasse mich einfach mal überraschen was uns das Phl dort bereitet! Ich bin da soweit eigentlich offen für alles mögliche an Attraktionen.

    Gesendet von GT-I8200N und benutzt die PhantaFriends.de App


  24. Upvote
    Coaster Hunter hat eine Reaktion von Woody8 erhalten in Neu 2020: Rookburgh   
    Ich finde die sache immer etwas schwierig mit den Simulatoren und bin eigentlich eher negativ gegenüber dieser eingestellt.

    Klar, wirklich gut umgesetzt
    können sie ja echt eindrucksvoll sein und auch eine Menge an Spaß bereiten, während sie nur eine relativ geringe Fläche einnehmen, dass ist außer Frage!

    Aber trotzdem finde ich:

    1) Dass soetwas nie wirklich das Gefühl einer realen Fahrt ersetzen kann. Daher würde ich eine Fahrattraktion (egal ob Dankride oder Coaster) immer einem Simulator vorziehen!

    2) Kann mann durch physische Thematisierung meiner Meinung nach deutlich eindrucksvollere Erlebnisse erschaffen als durch den Einsatz von Leinwänden!
    (Klar, mann kann auch Simulatoren ohne Hilfe von Leinwänden bauen, aber ich gehe hier mal vom "klassischen" Modell aus!)

    3) Finde ich, dass Simulatoren durch die schnelle technische Entwicklung, vor allem im Bereich Video-/Bildtechnik, relativ schnell ziemlich "altbacken" und technisch überholt wirken und das ist ja nunmal für Attraktionen, die meist über mehrere Jahrzehnte die Besucher anziehen und Begeistern sollen Eher Suboptimal
    Das mit dem schnellen "überaltern" kann auch einfach daran liegen, dass man da Privat auch am ehesten ständig einen Vergleich hat, was bei Coastern o.Ä. ja eher nicht so der Fall ist, was uns gleichzeitig auch zum letzten Punkt bringt...

    4) Ist es einfach nicht mehr so spektakulär wie vor ein paar Jahrzehnten, da man mittlerweile Privat auch immer besser und günstiger an wirklich gute Videotechnik mit 3D etc. herankommt und somit ja jeder schon fast seinen eigenen Simulator Zuhause stehen haben könnte!

    Zudem wirken die Filme ja teilweise auch wirklich sehr billig gemacht, was allerdings längst wieder nicht auf alle Simulatoren zutrifft!

    Naja, ich lasse mich einfach mal überraschen was uns das Phl dort bereitet! Ich bin da soweit eigentlich offen für alles mögliche an Attraktionen.

    Gesendet von GT-I8200N und benutzt die PhantaFriends.de App


  25. Upvote
    Coaster Hunter hat eine Reaktion von Ruechrist erhalten in Intamin - Test, Deutschlandstandort   
    Ich muss da irgend sofort an die Führungsschienen der Spillwater bzw. Shoot n' Chute denken.
    Ich würde also auf irgendwas in Richtung Wasserfahrt tippen!

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