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Coaster Hunter

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Reputationsaktivitäten

  1. Like
    Coaster Hunter reagierte auf Belgario in [Mexico] Colorado Adventure   
    Ich kann @Coaster Hunter nur zustimmen, gerade bei der CA gibt es immer wieder folgende Aussagen. Dir Fahrt und die Bahn an sich ist genial, aberrrrrr vom Theming her okay, aber vom Grad der Thematisierung nicht mit den oben genannten Vertretern vergleichbar. Dort wird die CA ja gerne mit BTM verglichen, wo die Aussage fällt das die CA zwar mehr Spaß macht und Thrill bietet aber optisch hinterher hinkt. Aber es ist letztendlich wesentlich leichter eine tollen Attraktion ein tolles Theming zu verpassen als umgekehrt. 
  2. Like
    Coaster Hunter hat eine Reaktion von shareef don't like it erhalten in Neu 20XX: Spekulationen/Wünsche   
    Kann dir da nur voll und ganz zustimmen!
    Und wenn man wirklich den Platz über zweitere Etagen nutzen wollte könnte man auch so eine Art Dachterrasse planen, mit entsprechender Abschirmung zu den Anwohnern natürlich. So könnte man einerseits den Eingang zum Woze Tohne Kinderland zur TotNh Seite hin mit einbinden und hältere die Möglichkeit den Würmling Express von dieser "Dachterrasse" aus zugänglich zu machen.
    Die Höhe der Halle sollte auch reichen wenn sich das Dach auf Höhe des Würmling Express ansetzt, da man sicher auch trotz des Sees noch ein klein wenig in die Tiefe gehen kann.
    5-7m Deckenhöhe sollten dann auch völlig ausreichen um einen guten Darkride zu schaffen.
     
    Das ist jetzt nur mal so eine Idee die mir gekommen ist, wie man es vielleicht machen könnte! Mir ist dabei bewusst, dass es nicht unbedingt völlig durchdacht und das perfekte Konzept ist!
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    Coaster Hunter reagierte auf ImagineerTim in [Klugheim] Themenwelt   
    Ja das war schon hart geschrieben. Man muss dazu sagen, dass da auch ein bisschen mein Ärger über eine andere Achterbahn mitschwang, welche während der Fahrt thematisch enttäuscht. Klar gibt es Weltklasse Thematisierung in Bezug auf eine große Achterbahn aber während der Fahrt bleiben Effekte aus. Ich glaube jemand hat das schonmal geschrieben, aber zB bei der s Kurve vor dem 1. Launch hätte man es nicht einfach komplett schwarz lassen sollen. Vllt eine Statue die mit roten Augen funkelt und sich dann mit dem Zug etwas dreht. Bei der Bremse hätte man auch noch mehr Kisten wie zB an der Station hinzufügen können. Ich rede hier grade nicht von den nicht verkleideten Stützen!
    Auch interessante Perspektive erhält man wenn man sich auf Höhe der Trims mal umdreht. Ein ganz neues Panorama über die Steinkulisse eröffnet sich einem. Von weiter oben betrachtet sieht es viel voller aus ,da man die Abstufungen sieht ,welche gebaut worden sind um die sogenannte "forced-perspective" zu suggerieren, wenn man an der Brücke steht.
    Das kann man auch an der Größe der Laternen beobachten und an den Winkeln wie die Holzleitern platziert sind. Klar ist es bei einem Flatride wie Talocan zB einfacher die komplette Fahrt zu thematisieren. Ist mir schon klar dass nicht alles mit Basalt verkleidet werden kann. Das habe Ich mir oft geträumt, wie es zB wäre wenn auch der Trim Hügel mit Wasserfällen und so wäre. Was glaube Ich zählt ist das Gesamtkonzept. Und wenn man genauer guckt ist es Top Qualität siehe die Magazin Blogs oder auch das exklusive Heft zu Klugheim. Meine Kritik bezog sich auf das Theming und die Effekte während der Fahrt. Den Launchgraben evtl mit so Vulkanen wie bei MPG's Alien Encounter?
    Trotzdem hat die Bahn eine sehr starke Persönlichkeit welche vorallem durch die SFX im Bereich sowie den Marktplatz unterstrichen wird.
     
    Auch das Timing der Bahn ist genial wenn sie richtig läuft. Wenn zB ein Zug am Exit ankommt und man in der Station steht, sieht man dass die Bügel sich zeitgleich zum Abschuss Donner öffnen und nach oben schnellen. (eigentlich halbe sekunde später)
    Dadurch wird dem Besucher, welcher kurz vor der Fahrt ist ,noch einmal Respekt eingeflößt.
     
    Die Schlechtigkeit des Zig Zags wird überbewertet finde Ich auch, weil die Formation nochmal anders erscheint wenn man im Zig Zag daneben steht. Mit dem Soundtrack geht das schon klar, grade wenns Besucher sind die sich sonst nicht auf so "harte" Bahnen trauen. Und da hier die Bahn sichtbar in das Themenbereichs Erlebnis integriert ist, nehmen solche Besucher das Warten auf den Ride ganz anders wahr. Nicht wie zB bei Winjas wo man nicht alles einsehen kann und der Besucher daher etwas neugieriger ist. Daher finde Ich den Zig Zag gar nicht mal so schlimm wie viele Leute meinen...Und der vordere Teil der Queue ist ja eigentlich auch ganz hübsch.
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    Coaster Hunter reagierte auf Herr Aquarium in [Klugheim] Themenwelt   
    Gleiches wird auch wohl der Grund sein, weshalb es in Mexiko kein Street-Entertainment gibt, auch wenn es da ebenfalls schön wäre. In beiden Bereichen sind die Wege und Plätze selbst an einem relativ leeren Tag schnell gefüllt.
    Würde man da z.B. kaum eine Pyro-Show mit genug Abstand zu Besuchern oder Kulisse aufstellen können (auch wenn es zweifelsohne eine coole Idee ist!) Selbst eine kleine Musikgruppe kann ich mir schlecht vorstellen.
    Wenn man das mal mit Fantasy und Berlin vergleicht, da sind die Wege wesentlich breiter und es besteht mehr Platz für die Gäste.
     
    So etwas in der Art habe ich mir in Hinsicht auf Taron auch schon gedacht.  Ich würde aber nicht so weit gehen zu sagen, dass Taron keine Thematesierung besitzt, denn das tut es ganz eindeutig.
    Es mangelt nur ein bisschen an Synergie zwischen Thema und Fahrgeschäft. Was auch nicht heißt, dass es gar keine gibt. Taron hat eine Einbettung in seine Umgebung wie es wohl kaum eine Thrill-Achterbahn dieses Kalibers hat.
     
    Ich vergleiche das gerne mit Raik, denn ich finde die Bahn hat eine wesentlich konsequenter durchgeführte Thematik.
    Das fängt mit dem Turm am Eingang an, wird bei dem Pendel im Wartebereich fortgeführt und in der Station mit der Anzeige abgerundet. Dazu dann noch die Gestaltung des Zugs mit der Tonne, der Sanduhr und den Ziffern.
    Das tolle daran: Das Motiv von Uhren und Pendeln passt super zu der Vor- und Rückwährtsfahrt der Achterbahn.
    Als nur das Logo und Aussehen der Wagen bekannt waren, hatten schon einige vermutet, dass es eine Zeitmaschine darstellen soll. Für mich zeugt das von einer gut überdachten Gestaltung. Und selbst wenn man nicht auf 'Zeitmaschine' kommt bei Raik, ergibt das ganze zusammen einen Sinn.
     
    Im Gegensatz dazu gibt es von Tarons "Grundidee" nicht allzu viel zu sehen. Es kommt nur wenig rüber, dass die Bahn "Energie aus dem Erdinneren" anzapfen soll, noch weniger, dass diese an die Häuser weitergeleitet wird. Hätte ich es nicht nachgelesen, wüsste ich es wahrscheinlich nicht einmal.
    Ich denke mal, genau das ist es, was du mit fehlender Thematisierung meinst.
          Ein Beispiel, wie man es anders machen könnte, gebe ich mal mit dem Tunnel:. Der ist von Innen komplett kahl und auch wenn man denkt, dass es nicht allzu sehr auffallen würde, finde ich schon, dass man beim Durchfahren die leeren Wände bemerkt.
    Man hätte hier ja zum Beispiel die Vulkanlandschaft nochmal betonen können, mit einer Höhle, roter Beleuchtung um Vulkanaktivität zu suggerieren und etwas "Rauch".
     
    Im Übrigen sind die Gestalter hier ganz bewusst so vorgegangen. Man hat zwar eine Hintergrundgeschichte erfunden, um darauf bauend einen Rahmen für die Gestaltung zu haben (absolut verständlich), aber man hat sich nicht besonders bemüht, diese aktiv zu erzählen.
    Es wurde auch darauf hingewiesen, dass für Storytelling viel Geld nötig wäre. Vielleicht gehe ich da einfach von einer anderen Definition von Storytelling aus, aber ich finde man kann durch "indirektes Erzählen" genauso viel erreichen mit nur minimal mehr Aufwand.
     
    Manche werden jetzt fragen: Wozu? Wenn man eine Achterbahn fährt, brauche man keine Story erzählt kriegen.
    Und das kann ich nachvollziehen. Die Achterbahn selbst braucht es vielleicht auch gar nicht. Aber den Bereich würde es bereichern. Wenn solche Zusammenhänge entstehen, wirkt das ganze Gebiet direkt viel authentischer und man fühlt sich viel leichter in die Welt des Parks "hineinversetzt".
    Die ganz Großen in der Branche, was Thematesierung angeht, haben das schon länger verstanden und immersive Welten erschaffen.
     
    Ich will damit auch gar nicht sagen, dass Klugheim (oder Taron) durch das fehlen solcher Elemente schlechter ist. Es ist nach wie vor beeindruckend und auch wenn es Aspekte gibt, die ich noch kritisieren würde (nichts ist schließlich perfekt), haben diese weniger mit dem Erscheinen des Bereichs zu tun.
    Aber ich finde, wenn man von sich behauptet, auf Disney-Niveau zu gestalten, dann sollte man anfangen sich in diese Richtung weiterzuentwickeln.
    Ich hoffe dass man die Erfahrungen aus Klugheim mit nach Rookburgh nimmt, denn dort steckt ebenfalls eine Menge Potential!
     
     
     
  5. Like
    Coaster Hunter reagierte auf Philicious in [Geschlossen] Die Nörgelecke   
    Das Phantasialand ist einer der schönsten Themenparks der Welt mit spektakulären Attraktionen um die uns Enthusiasten aus Europa und der ganzen Welt beneiden. Doch wie das immer so ist: mit den eigenen Kindern ist man am strengsten und so hat jeder von uns seine kleinen und großen Verbesserungswünsche. Dieser Thread soll dazu dienen der Nörgelei im positiven Sinne freien Lauf zu lassen, ein Gefühl dafür zu bekommen wie die anderen User über das denken, was einen selbst stört und zu ermitteln welche Punkte der Community insgesamt am ehesten unter den Nägeln brennen.
     
    Link zur Umfrage (keine Anmeldung notwendig)
     
    https://poll.ly/#/Gg4peXQb
     
    Der oben stehende Link bietet die Möglichkeit in einer offenen, unbefristeten Umfrage selbst Verbesserungswünsche zu äußern und/ oder über bereits abgegebene Vorschläge abzustimmen. Die Ideen können dann ausführlicher in diesem Thread ausdiskutiert werden, die Umfrage dient nur als zentraler Sammelplatz. Als "Name" gebt ihr zur Nachvollziehbarkeit am besten euren Username aus dem Forum an oder ganz einfach "Anonym". 
     
    Regeln:
    Man kann Ideen nur positiv bewerten nicht negativ.  Es dürfen so viele Vorschläge gemacht werden wie man will. Man darf so viele unterschiedliche Vorschläge bewerten, wie man möchte. Man hat pro Vorschlag aber nur eine Stimme zu vergeben. Alle Vorschläge sollten konstruktiv, positiv und realistisch sein. "Die Colorado Adventure ist zu langsam" wäre wenig sinnvoll, "Attraktion XYZ soll für etwas Neues Platz machen" dagegen schon. Bitte Doppelungen vermeiden! Lest euch vorher durch ob eure Idee nicht schon vorher genannt wurde!  
    Viel Spaß!
     
    [An die Admins: Es würde zur einfacheren Navigation evtl. Sinn machen diesen Post anzupinnen, sodass er auf jeder Seite dieses Threads oben erscheint. Bei Interesse leite ich den Administratorenlink der Umfrage gerne an euch weiter!]
  6. Like
    Coaster Hunter hat eine Reaktion von L_Phl erhalten in [Mexico] Colorado Adventure   
    Stimmt hatte ich ganz vergessen!
     
     
     
    Auf jeden Fall sollte der Bereich überarbeitet werden, das Western-Thema wirkt ziemlich verloren im Park, besonders an der Stelle wo sich der Übergang zu China und nach Klugheim befindet.
    Deshalb wirkt es dort teilweise etwas chaotisch und zusammengewürfelt.
     
     
  7. Like
    Coaster Hunter hat eine Reaktion von TEMPLE of the NIGHTHAWK erhalten in [Mexico] Colorado Adventure   
    Stimmt hatte ich ganz vergessen!
     
     
     
    Auf jeden Fall sollte der Bereich überarbeitet werden, das Western-Thema wirkt ziemlich verloren im Park, besonders an der Stelle wo sich der Übergang zu China und nach Klugheim befindet.
    Deshalb wirkt es dort teilweise etwas chaotisch und zusammengewürfelt.
     
     
  8. Like
    Coaster Hunter reagierte auf RooStar in Spekulation: Zukunft von Darkrides im Phantasialand   
    Als gutes Beispiel sehe ich hier auch Harry Potter and the forbidden journey. Klar macht hier auch der Markenname viel aus, aber es ist einfach ein verdammt guter Darkride und etwas ähnliches könnte ich mir auch im Phantasialand vorstellem.

    Gesendet von SM-G930F und benutzt die PhantaFriends.de App


  9. Like
    Coaster Hunter reagierte auf Belgario in [Mexico] Colorado Adventure   
    Da bin ich derselben Meinung wie @Joker die Fahrt ist super und macht auch richtig Spaß. Das einzige wo man die CA immer etwas herunterstuft vorallem im Vergleich zu Big Thunder Mountain ist die Thematisierung. Bei River Quest hat man ja gesehen das der Park in der Lage ist, eine alte Attraktionen in einem neuen Glanz erstrahlen zu lassen. 
  10. Like
    Coaster Hunter reagierte auf Breka in [Fiktives Projekt] Neu 20XX: Projekt D   
    Achter Baufortschritt #8:
     
    Moin zusammen,
     
    gestern habe ich es leider nicht mehr geschafft, im hellen Fotos von der Baustelle zu schießen. Darum kommen die Bilder erst heute. Naja besser spät als nie  
    Die größte Erneuerung ist eine fertiggestellte Betonplatte 4 1/2 Meter über der bereits bestehenden Betonplatte. Diese scheint sowohl als Dach der darunterliegenden Halle zu dienen, allerdings auch als weitere begehbare Ebene des neuen Themenbereichs. Die ausgestaltung der neuen Ebene wird wahrscheinlich erst später erfolgen.
     

    Überblick.
     






    Die nun gestaltete Front mit Felskulisse.
     


    Die errichtete Betonplatte.
     
    Bis dann
    Euer Breka


  11. Like
    Coaster Hunter hat eine Reaktion von luetten30 erhalten in Spekulation: Zukunft von Darkrides im Phantasialand   
    Diese Variante würde ich auch sehr gut finden. Ich denke, dass so ein Konzept ein deutlich größeres Publikum erreicht als ein klassischer Darkride, der nur an Szenen vorbei fährt, da es ja doch von vielen einfach als langweilig abgestempelt wird.
    Es muss ja nicht mal ein richtiger Coaster sein, sondern würde wahrscheinlich schon reichen einfach ein paar schnellere Pssagen in den Track mit einzubauen um es deutlich interessanter zu machen. Zudem kann man ja mit dem Fahrtverlauf eine erzählte Storry unterstreichen.

    Gesendet von SM-G920F und benutzt die PhantaFriends.de App

  12. Like
    Coaster Hunter hat eine Reaktion von Flopo erhalten in Spekulation: Zukunft von Darkrides im Phantasialand   
    Diese Variante würde ich auch sehr gut finden. Ich denke, dass so ein Konzept ein deutlich größeres Publikum erreicht als ein klassischer Darkride, der nur an Szenen vorbei fährt, da es ja doch von vielen einfach als langweilig abgestempelt wird.
    Es muss ja nicht mal ein richtiger Coaster sein, sondern würde wahrscheinlich schon reichen einfach ein paar schnellere Pssagen in den Track mit einzubauen um es deutlich interessanter zu machen. Zudem kann man ja mit dem Fahrtverlauf eine erzählte Storry unterstreichen.

    Gesendet von SM-G920F und benutzt die PhantaFriends.de App

  13. Like
    Coaster Hunter reagierte auf Belgario in Spekulation: Zukunft von Darkrides im Phantasialand   
    Seh ich genauso, gut ein Darkride mit etwas Thrill wäre auch nicht verkehrt. Aber das man sich jetzt nur auf Coaster versteift hoffe ich nicht, zumindest bis es einen Hoffnungsschimmer Richtung Erweiterung gibt. Ich denke das wäre wirklich der nächste Punkt wo das Phantasialand positive Schlagzeilen schreiben könnte.
     
    Wir werden in den nächsten Wochen und Monaten auch abschätzen können was uns noch in Rookburgh erwartet. Was auch ginge wäre natürlich eine Familien Achterbahn mit schön langen Darkridepart. Da würde man 2 Fliegen mit einer Klappe schlagen. 
     
  14. Like
    Coaster Hunter reagierte auf Coasterguide in Neu 2020: F.L.Y. [Diskussion]   
    Jeder Tag kostet viel Geld, die Bauarbeiter und Geräte wollen ja bezahlt werden. Außerdem gehe ich davon aus, dass das Phl schnellstmöglich fertig sein möchte.
  15. Like
    Coaster Hunter reagierte auf Kampfkuh in [Klugheim] Taron   
  16. Like
    Coaster Hunter reagierte auf goldentapes in [Fantasy] Temple of the Night Hawk - [2001 bis 2019]   
    Irgendwie, und das ist wirklich rein gefühlsmäßig, glaube ich, dass uns irgendwas, und wenn auch nur eine Kleinigkeit, bezüglich des Tempels in der Offseason überraschen wird. Ich kann es nicht beschreiben, es liegt irgendwie in der Luft.
  17. Like
    Coaster Hunter hat eine Reaktion von KyokaSun erhalten in Alles Gute zum Geburtstag!   
    Vielen Dank@KyokaSun &@Taronerteam[emoji4] und dir@Sascha6000 natürlich von mir auch alles gute, lass es ordentlich krachen![emoji12]

    Gesendet von SM-G920F und benutzt die PhantaFriends.de App


  18. Like
    Coaster Hunter reagierte auf Markus >H< in [China Town] Geister Rikscha   
    Wenn man sich die ganz alten Videos ansieht und seine Erinnerungen wiederbelebt ist trotz aller Fürreden ganz klar, das die GR immer weiter abgebaut hat. Ich weis noch sehr gut das ich die Bahn unzählige male gefahren bin weil man überall immer noch was entdecken konnte was man vorher nicht gesehen hatte.
    Heute wirken die meisten Szenen einfach nur noch lieblos und durch die mangelnde Bewegung einfach nur noch stümperhaft. Halt wie gewolt und nicht gekonnt. Es wird leider nicht mehr repariert sondern nur noch geflickt und nicht mehr wirklich Geld investiert. Am schlimmsten fällt es bei der Drachentöter-Szene auf. Früher hat er sich komplett bewegt, hat seinen Peiniger richtig angegriffen. Dann irgendwann kippte er um. Was tat man ? Man schaltete augenscheinlich alles bis auf einen Pneumatik-Kolben ab und ließ es einfach so liegen. Dann funzte dieser Kolben auch nicht mehr und man tauschte den Drachetöter gegen einen Skeletkrieger aus der gerade mal den Kopf dreht ?? Echt, das ist einfach nur dahin geklatscht.

    Manche Szene wurde sogar ausserordentlich verschlimmbessert. Zum Beispiel der Einsatz dieser unsäglichen Neonfarben. Gerade die machen die düstere Stimmung total kaputt und sorgen bei den Anhalter-Spielgeln sogar dafür, das man genau sehen kann wie das ganze überhaupt funktioniert.

    Und ich finde das die GR da besseres verdient hätte. Heutige Animatronik verwendet kaum noch pneumatische Kolben sondern es werden kleine Servo-Motoren mit feinen Seilzügen benutzt. Diese lassen sich wesendlich präzieser steuern, sind viel leichter, nicht so fehleranfällig und viel billiger. Damit lassen sich z.B sogar einzelne Fingerglieder bewegen.

    Eine Umthematisierung.... NEIN, Bitte nicht. Aber ein Overhaul, GR 2.0... das würde ich mir wünschen. Neue Projektionstechnik, neue Animatronik und bitte wieder mit Gondel-Sound und nicht Sound aus der Szene.
     
    Es wurde mal berichtet, das man für die Puppen keine Original Ersatz-Latex-Teile mehr bekommen würde, weil die Herstellerfirma nicht mehr existiert.
    Aber es gibt unzählige Maskenbildner die mit heutigen Materialien absolut in der Lage sind absolut fantastische Masken her zu stellen. Da wird modeliert, dann Abgüsse erstellt und mit Farben angemalt... und das sieht verdammt gut aus. Es wundert mich das PL nicht jemanden hat, der sowas macht...
  19. Ernsthaft?
    Coaster Hunter hat eine Reaktion von Rent2000 erhalten in [Mexico] Colorado Adventure   
    Mir ist nach bei der Umstellung des Fort Fun vom Vekoma Zug bei der Speed Snake auf den Sunkit Zug mal so durch den Kopf gegangen ob sich das wohl auch für die CA anbieten würde, da ja doch immer wieder Leute über teils heftige Schläge klagen, was ja mit einem neuen Zugdesign deutlich verbessert werden könnte?
    Der neue Zug zusammen mit einer Aufwertung der Thematisierung/Umthematisierung der Bahn wäre meiner Meinung  nach dann auch ziemlich medienwirksam und nach der Rookburgh-Baustelle sicherlich eine nicht ganz so große aber dennoch lohnenswerte Investition!
     
    Was meint ihr dazu?
  20. Like
    Coaster Hunter reagierte auf Tobi in Neu 2020: Rookburgh   
    Ja es sind viel mehr Rohre als Stangen. So in etwa wie Achterbahnstützen aber es sind keine. Als erstes erinnerten mich diese Metallkonstrukte an die, die bei Baustellen häufig verwendet werden, wenn Schächte ausgehoben werden und solche Konstruktionen eingesetzt werden, damit jene nicht zusammenstürzen und die Wände gestützt sind.
    Da sie aber keine derarten Gebrauchsspuren aufweisen und sauber rot lackiert sind, gehe ich nicht davon aus, dass es sich um solche, ich nenn es mal Erdreichhalter, handelt.
  21. Like
    Coaster Hunter hat eine Reaktion von Coaster_Greif erhalten in [Mexico] Colorado Adventure   
    Wäre auf jedenfall super genial und würde die Bahn um ein vielfaches aufwerten!
     
  22. Like
    Coaster Hunter hat eine Reaktion von MxB erhalten in [Mexico] Colorado Adventure   
    Wäre auf jedenfall super genial und würde die Bahn um ein vielfaches aufwerten!
     
  23. Like
    Coaster Hunter reagierte auf MxB in [Mexico] Colorado Adventure   
    Ich habe mich gerade gefragt wie es wohl aussehen würde wenn man den dunklen Teil bei CA mit einem Silberminenthema dekorierern würde (zb Minenarbeiter bei der Arbeit an denen man vorbeirauscht,...) 
  24. Churro!
    Coaster Hunter hat eine Reaktion von Ruechrist erhalten in [Mexico] Colorado Adventure   
    Wäre auf jedenfall super genial und würde die Bahn um ein vielfaches aufwerten!
     
  25. Churro!
    Coaster Hunter hat eine Reaktion von Ruechrist erhalten in [Mexico] Colorado Adventure   
    Das würde ich auch sehr begrüßen!
    Ich finde, dass die Westernthematik auch mitlerweile etwas verloren im Park wirkt und die Blechhalle sowie der Part mit den beiden Liften links und rechts des Chiapas Liftes benötigen drirgend mal eine Aufwertung!
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