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Prof.Ulf

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Reputationsaktivitäten

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    Prof.Ulf reagierte auf Danie in Deine Erkenntnis des Tages   
    Mitschüler beim einparken beobachten macht Spaß. Alles aufgemotzte Autos aber kommen in die größte Parklücke nicht rein 
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    Prof.Ulf reagierte auf Tikalese Boris in Erste Attraktionsöffnungen am Morgen   
    Moin zusammen,
    jetzt nach den Sommerferien haben die meisten Attraktionen in der Woche ab 10 Uhr und am Wochenende ab 9,30 Uhr geöffnet. Wenn ich allerdings morgens den ersten Dienst habe, mit meinem täglichen Check durch bin und die telefonische technische Freigabe bekommen habe, öffne ich meistens in der Woche um 9.45 Uhr und am Wochenende um 9.15 Uhr schon mal mit einem Turm.
    Leider halten die anderen Kollegen das anders und machen erst Punkt um auf. Und am Freitag bin ich leider erst ab 11.30 Uhr da.
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    Prof.Ulf hat eine Reaktion von Kampfkuh erhalten in [Mystery] Mystery Castle   
    Nicht umsonst tragen die Mitarbeiter unten Hörschutz.. Zumindest war das früher so
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    Prof.Ulf reagierte auf Elector in Deine Erkenntnis des Tages   
    Ich hasse getrennte Drehventile für Kalt- und Warmwasser in der Dusche. Entweder ist das Wasser viel zu heiß oder viel zu kalt.
     
    Ich preise die Einhebelmischer!!! ;P
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    Prof.Ulf reagierte auf cephista in [Berlin] Das verrückte Hotel Tartüff   
    Nun gut, andere können auch bereits Texte mitsprechen *hust @Thrillfreak hust*
    Ich seh es schon kommen, irgendwann wird was geändert und man hört ständig Leute gegen die Glasscheiben dotzen
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    Prof.Ulf reagierte auf Shade in Pützchens Markt 09.-13.09.2016   
    Wie wäre es kurzerhand mit nem neuen Shirt: Phantafremd # Pützchens Markt.
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    Prof.Ulf reagierte auf Jokie in Neu 2017: Symbolica: Paleis der Fantasie [Efteling] plus. Bau updates   
    Das oben auf dem Dach sieht doch schon ziemlich schick aus.
     
    Weitere Bilder: https://www.vijfzintuigen.nl/forum/138/25062.63
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    Prof.Ulf reagierte auf Phantafreak1990 in [China Town] Geister Rikscha   
    Matze, habe mal ein Foto angehangen, von den besagten Deckengeistern. 
    Befanden sich bei der Auf-und Abfahrt. 
     
    Markant war auch das "Huoooo" welches die riefen. 

    Foto von Zatzen aus dem Jahr 1987 (Bei ihm liegen auch die Rechte an dem Foto, somit Danke dir an dieser Stelle nochmal für die Bereitstellung des Foto's) 
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    Prof.Ulf reagierte auf PHLfreak in [Wartezeiteninfo] Wartezeiten im Park   
    Hab mir heute echt nen Top Tag raus gesucht, kaum was los und Taron teilweise unter 30min.


    Gesendet von iPhone und benutzt die PhantaFriends.de App
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    Prof.Ulf reagierte auf PHLfan01 in [Mexico] Chiapas - DIE Wasserbahn   
    Für mich eine große Fehlentscheidung. Ich habe jedes mal wenn ich dort war, selbst wenn kaum etwas los war, mindestens 20 Personen in der SRL stehen sehen, und das verkürzt die Wartezeit wirklich enorm! Und: Sind die Bügelprobleme nicht behoben?
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    Prof.Ulf hat eine Reaktion von Emoly erhalten in [Mystery] River Quest   
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    Prof.Ulf hat eine Reaktion von flaffstar erhalten in [Mystery] River Quest   
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    Prof.Ulf reagierte auf Tom M. in [Mystery] River Quest   
    Hier die Pumpe
    Cooles Teil. Hoffe sie macht mich morgen nass
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    Prof.Ulf hat eine Reaktion von Sascha6000 erhalten in [Mystery] River Quest   
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    Prof.Ulf reagierte auf Shalimar in [Klugheim] Rutmor's Taverne   
    Gulasch"suppe" ist sehr sehr lecker,sehr heiss und hat tolles Fleisch. Den Brotlaib kann man auch als Helm nutzen,alternativ natürlich auch sehr lecker.
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    Prof.Ulf reagierte auf RemoveBeforeFlight in [Klugheim] Rutmor's Taverne   
    Die Suppe gibt es immer und kostet soweit ich es im Kopf habe 7,50 EUR, ist super lecker, perfekt gewürzt und das Fleisch quasi Fettfrei.
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    Prof.Ulf reagierte auf Nachbuddler in [Fantasy] Temple of the Night Hawk - [2001 bis 2019]   
    Also ich persönlich bin jetzt nicht gerade der Vertreter davon, die ganze Welt nur noch zu digitalisieren. Und eine Achterbahn damit zu retten, während der Fahrt eine VR-Brille zu tragen wäre zwar originell, aber nicht das, wofür ich in einen Freizeitpark gehe. Wenn man sowas in der Art von 4D-Kinos macht, ist das nachvollziehbar, auf einer Achterbahn eher eine Verschwendung von Potenzial. Da ich finde, dass Totnh immer noch eine sehr gute Bahn ist, sollte man sich doch eher mit physischen Elementen auseinandersetzen, da diese bei guter Umsetzung immer noch deutlich besser beeindrucken als irgendwelche Computeranimierte VR-Umgebungen. Das kann jeder...
  18. Upvote
    Prof.Ulf reagierte auf Volker in [Diskussion] Wartezeit im Park   
    Ich finde die Frage berechtigt, vielleicht (nach heute herrschender Meinung) unglücklich formuliert. Er wollte bestimmt wissen wieso heute soviel los ist und ob eher benelux o.ä. on Tour ist oder doch eher Ferien genutzt werden...
    Immer entspannt bleiben...


    Gesendet vom iPhone mit der App
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    Prof.Ulf reagierte auf Martzl in [Mystery] Mystery Castle   
    Oh gott.. Hab mir für das nächste mal vorgenommen mich doch mal draufzutrauen.. Wie soll ich das überleben


    .
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    Prof.Ulf reagierte auf JayPeck in Neu 2017: Star Trek Operation Enterprise   
    Wem das nichts sagt:




    JayPeck
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    Prof.Ulf reagierte auf L_Phl in Deine Erkenntnis des Tages   
    Bin ich der einzige, der dann die Werbung nicht skipt?  
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    Prof.Ulf reagierte auf Katze13 in Kuriositäten im Park   
    Die Zeit während RQ still steht wird sinnvoll genutzt. 
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    Prof.Ulf reagierte auf L_Phl in Parkitect   
    Aus langweile habe Ich heute doch noch am Projekt gearbeitet. Als erstes möchte ich kurz erwähnen, das ich @Joker's Äußerungen leider nicht umsetzen konnte. Das Spiel hat mir immer Probleme beim bearbeiten der Achterbahn gegeben. Ich was bis jetzt nicht, woran das liegt.
     
    Nichts desto trotz, fing ich an die ersten (die dort oben angesprochenen) Pläne umzusetzen. Ich baute einen Freefall Tower der vom optischen an Mystery Castle erinnert. Jedoch finde ich, das der Turm mir noch zu kahl aussieht. Wer Verbesserungsvorschläge hat, kann diese gerne hier teilen  Außerdem hab ich die Achterbahn weiter thematisiert (nicht viel, aber immerhin etwas )
     

     
    Entlang des Flusses habe ich ein paar (ok, es ist mehr als "ein paar" ) Rohrkolben hinzugefügt. Außerdem habe ich den Turm ebenfalls mit Felssteine umhüllt.
     

     
    Wie man auf die ein oder anderen Bilder erkennen kann, hab ich die Mainstreet im Bereich "Mittelalter" geändert. 
     
    Das was vorerst für heute  Morgen gibt es vielleicht etwas neues, da muss ich allerdings gucken ob ich es zeitlich schaffe.
     
    Grüße,
    L_Phl | Leon
     
     
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    Prof.Ulf reagierte auf L_Phl in Parkitect   
    Vorerst möchte ich mich nochmal entschuldigen, da dieser Beitrag etwas später kommt als geplant. Aber nun der versprochende Beitrag
    Für 17,99€ kaufte ich mir die Early-Access Version bei Steam. Die Installation verlief recht schnell und nach paar Minuten war das Spiel auch schon installiert. Mein erster Eindruck war optimistisch. Allein das Titelbild und die dazugehörige Musik, machten gute Laune

    Ich startete einen neuen Stand mit dem Namen "Leon`s Park" (Ich weiss, sehr einfallsreich ). Nach kurzem Laden öffnete sich eine leere Welt, welches vom optischem stark an Rollercoaster Tycoon 1 und 2 erinnerte. Auch das Menü erinnerte stark an dieser Videospiel Reihe.


    Ich machte mich zuerst mit "Parkitect" vertraut und innerhalb paar Minuten war dies sehr einfach. Die Pfeiltasten für die Steuerung der Kamera, die Tasten "Q" und "E" um die Kamera um 90° zu drehen und das Mausrad um hinein bzw. hinab zu zoomen. Apropo zoomen, man kann "unendlich" zoomen, das heißt, man kann so nah zoomen wie man möchte. Und das ist ein klarer Pluspunkt! Dadurch hat man einen viel besseren Überblick. 
    Durch diesen sehr nahe zoomeffekt, werden die Texturen noch besser hervorgehoben. Und die Texturen sind für solche Verhältnisse grandios! Die Texturen haben etwas Cartoonartiges, welches das Spiel optisch sehr aufwerten. 
    Nach einiger Zeit beschloss ich, 2 typische Geschäfte zu eröffnen. Die Besonderheit hier, man muss sogenannte "Haulers" engagieren die erstmal ein Paket in den entsprechenden Geschäft transportieren müssen. Ohne diese Pakete kann kein Geschäft eröffnet werden.

    Außerdem gibt es hier eine weitere Art "Neuheit" und zwar sind das die Personalräume. In Parkitect ist es so, das auch die Mitarbeiter mal müde bzw. hungrig werden. Denn wen man keine Personalräume hat, so macht sich das auch im Spiel bemerkbar. 

    Danach machte ich mich ans Werkeln der Fahrgeschäfte. Ich fing mit einem Klassiker an und zwar dem Karussell. Ich platzierte ihn neben dem Haupteingang, damit jeder auch hinein gehen kann  Auch in Parkitect kann man mehr als eine Farbe wählen. Um das ganze kreativer gestallten zu können, hat man sich für ein Tool entschieden, welches die kreativen Farben/Gedanken umsetzen konnte. Mit Hilfe einer Farbpalette kann man sich die Farben zusammen mischen. Außerdem sieht die Warteschlange genauso aus, wie in Rollercoaster Tycoon 1 und 2. 


    Daraufhin fing ich an, eine Achterbahn zu bauen. Bei solch einer Early-Access Version war ich schon verwundert, wie viele Achterbahntypen es schon gibt. Folgende Typen sind vorhanden: Bobbahn, Ghost Mansion Ride, Giga Coaster, Holzachterbahn, Inverted Coaster, Miniachterbahn, Sommerrodelbahn, Stahlachterbahn, Suspended Coaster, Vertical Drop Tower, Wilde Maus, Wildwasserbahn und Wing Coaster. Neben Achterbahnen, gibt es auch die typischen Transportbahnen.
    Ich entschied mich für einen Wing Coaster, da der für mich am interessantesten wirkte, Der, ich nenne es mal, Achterbahnaufbautool ist ebenfalls recht simple uns selbst erklärend. Im Anschluss mein kleiner, aber feiner Wing Coaster

    Daraufhin hab ich versucht, einbisschen Theming reinzubringen. Das was für mich ein weiterer Pluspunkt ist, das man hier frei themen kann. Sprich, man muss sich nicht an einem Raster richten/halten. Jedoch gibt es einige Gegenstände, bei denen man sich dran richten/halten muss.

    Etwas, was für die ein oder anderen interessant sein könnte, die Weltneuheit "Tourbillion" wurde mit eingefügt!

    Nun zum Fazit:
    Parkitect ist definitiv eine modenisierung von Rollercoaster Tycoon 1 und 2. Jedoch möchte ich euch das Spiel als "Parkitect" vorstellen und nicht als "Rollercoaster Tycoon 1 2.0".
    Für eine Early-Access beinhaltet das Spiel viele Möglichkeiten. Viele Achterbahntypen sind verfügbar, die Themingobjekte sind grandios, man kann mit einbisschen kreativität viel herzaubern und die Graphik ist für solch einer Genre/Ansicht genial!
    Mein Entschluss:
    Das Spiel lohnt sich definitiv. Ich empfehle jedem sich das Spiel bzw. das endgültige Spiel zu kaufen. Trotz dieser 2D Graphik macht dieses Spiel jede menge Spaß. Also, nichts wie los und "Parkitect" kaufen!
    Zum Schluss eine kleine Übersicht vom Park

     
    Grüße,
    L_Phl | Leon
  25. Upvote
    Prof.Ulf reagierte auf tigeridoo in [Wartezeiteninfo] Wartezeiten im Park   
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